Სარჩევი:

Smapler V0002– ის დაყენება ეტაპობრივად: 5 ნაბიჯი
Smapler V0002– ის დაყენება ეტაპობრივად: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: Smapler V0002– ის დაყენება ეტაპობრივად: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: Smapler V0002– ის დაყენება ეტაპობრივად: 5 ნაბიჯი
ვიდეო: სარეცხი მანქანის ძრავის გადახვევა Acros, IEM, GE და ა.შ. მუდმივი კონდენსატორი 2024, ნოემბერი
Anonim

ავტორი ავტორი:

Smapler v0001r2- ის დაყენება ეტაპობრივად
Smapler v0001r2- ის დაყენება ეტაპობრივად
Smapler v0001r2- ის დაყენება ეტაპობრივად
Smapler v0001r2- ის დაყენება ეტაპობრივად

სმაპლერი არის წრე, რომელიც ეძღვნება დევიდ კუარტიელისა და ინო შლაუჩერის მიერ გენერირებადი ხმის წარმოებას BlushingBoy.org– დან. Smapler v0002-aaka სინგაპურის გამოცემა-სხვა არაფერია თუ არა Arduino ფარი, რომელიც გამოიყენება სახალისო სტერეო ბგერების სათამაშოდ. როგორც Smapler v0002 მიკროსქემის დამატებითი დანამატი მოიცავს PS2 კონექტორს, რომლითაც შეგიძლიათ გადამუშავოთ ნებისმიერი სახის PS2 კლავიატურა ან მაუსი, როგორც ინტერფეისი Arduino– სთან. ეს ინსტრუქცია არის სახელმძღვანელო, თუ როგორ უნდა დაამონტაჟოთ Smapler v0002 ეტაპობრივად. წრე მოდის როგორც წვრილმანი ნაკრები, რომელიც მოითხოვს თქვენი დროის 20-დან 50 წუთს, თქვენი უნარების მიხედვით. დიზაინი არის ღია წყარო (CC-SA-NC), შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ სქემატური, დაფის ფაილი და BOM აქ, თუ თქვენ დაინტერესებული ხართ ორიგინალური არწივის ფაილებით, უნდა ეწვიოთ BlushingBoy.org

ნაბიჯი 1: მექანიზმი

გადაცემათა კოლოფი
გადაცემათა კოლოფი

სმაპლერის დასაყენებლად საჭირო ინსტრუმენტები კლასიკურია მავთულის შესადუღებლად და დასაჭრელად. მე ვიყენებ RoHS soldering tin- ს, მეტალის "ღრუბელს", რომელიც წმენდის წვერს, მშვენიერ და მძლავრ JBC 26W გამწოვარ კალამს და მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ რომელიმე desoldering პატარძალი. მე ბალიშებს ვამუშავებდი ძალიან ფართო, რაც ხდის soldering ძალიან მარტივი. ეს ასევე ხდის PCB უფრო მძლავრს პატარძალთან ერთად კომპონენტების დაშლის მიზნით.

ნაბიჯი 2: რეზისტორებიდან ხტუნავებამდე 10 ნაბიჯში

რეზისტენტებიდან მხტუნავებამდე 10 ნაბიჯში
რეზისტენტებიდან მხტუნავებამდე 10 ნაბიჯში
რეზისტორებიდან მხტუნავებამდე 10 ნაბიჯში
რეზისტორებიდან მხტუნავებამდე 10 ნაბიჯში
რეზისტენტებიდან მხტუნავებამდე 10 ნაბიჯში
რეზისტენტებიდან მხტუნავებამდე 10 ნაბიჯში

ხვრელის კომპონენტებთან მუშაობისას ადვილად ახსოვთ შედუღების წესები:- დააინსტალირეთ კომპონენტები მათი ზომის მიხედვით (პირველ რიგში უფრო მცირე ზომის)- გაათბეთ გამწოვი კალამი კალმით და მოათავსეთ კალის ბალიშზე ასევე, გაუშვით და გაანაწილეთ ერთგვაროვნად კავშირი- ნაკლებია მეტი: იყავით ცოტა კონსერვატიული თუნუქის გამოყენებასთან ერთად, საკმარისია შეავსოთ პატარა ხვრელი, სადაც კომპონენტია დაკავშირებული, თქვენ არ გჭირდებათ კალის დამონტაჟების დამატება, არ იმუშავებს უკეთესი, ზუსტად იგივე ბრძანება არის: 1. რეზისტორები 2. ღილაკი 3. IC სოკეტები 4. ხმის ჯეკი 5. პოლიესტერი კონდენსატორები 6. LED- ები 7. ელექტროლიტური კონდენსატორები 8. PS2 კონექტორი 9. პინის სათაურები 10. მხტუნავები იყავით ძალიან ფრთხილად ელექტროლიტური კონდენსატორების შეერთების გზასთან. ხვრელების თავებს ყოველთვის აქვთ (-) უარყოფითი პინი, მაგრამ PCB- ები ყოველთვის აჩვენებენ (+) დადებითს.

ნაბიჯი 3: მავთულის მომზადება

მავთულის მომზადება
მავთულის მომზადება
მავთულის მომზადება
მავთულის მომზადება
მავთულის მომზადება
მავთულის მომზადება
მავთულის მომზადება
მავთულის მომზადება

თქვენ დაგჭირდებათ მავთულები, რომ დააკავშიროთ პოტენომეტრები და კონცენტრატორები (ისევე როგორც სხვა სენსორები, რომლებიც შეიძლება დაგაინტერესოთ) თქვენს დაფაზე. მე ყოველთვის ვიცავ ზოგიერთ წესს, რომელიც მამამ მითხრა 9 წლის ასაკში, თუ როგორ უნდა მოვეკიდოთ მავთულხლართებს:- თუ თქვენ გეგმავთ რაღაცის დაკავშირებას პურის დაფაზე, გამოიყენეთ ერთი ბირთვიანი მავთულები, ეს თქვენს ცხოვრებას ბევრად გაგიადვილებს. ამ ტიპის მავთული უფრო სუსტია, თქვენ არ შეგიძლიათ მისი მოხვევა ისევე, როგორც სხვა, მაგრამ ის გამყარებულია პურის დაფაზე. 0.22 მმ-დან 0.28 მმ-მდე არის რეკომენდებული სისქე- თუ თქვენ აკეთებთ მართვის პანელს ან ისეთ რამეს, სადაც კომპონენტები ბევრს გადაადგილდებიან, მაგრამ ისინი არასოდეს გაწყვეტილი იქნება თქვენი დაფისგან, გამოიყენეთ მრავალ ბირთვიანი მავთული. ის არასოდეს დაარღვიოს (ან არა მოწყობილობის სიცოცხლეში). ასევე რეკომენდირებულია უფრო საბოლოო პროექტებისთვის. ისევ რაღაც 0.2 მმ დიაპაზონშია კარგი- მრავალ ბირთვიანი მავთულის გამოყენებისას, მოათავსეთ საკაბელო წვერი, მხოლოდ იმისთვის, რომ მოგვიანებით გაგიადვილოთ დაფაზე ან კომპონენტზე შედუღება- ამის შემდეგ, მიამაგრეთ მავთული სხვადასხვა ობიექტები- თუ გქონდათ მაგ პოტენომეტრი, თქვენ ჯერ უნდა შეაერთოთ მავთულები ამ კომპონენტზე და მოგვიანებით დააკავშიროთ იგი დაფაზე. ფაქტობრივად, თქვენ ჯერ უნდა გააკეთოთ ყველა კომპონენტი, შემდეგ კი ერთდროულად მიამაგროთ ისინი სმაპლერს- კომპონენტებზე შედუღებისას გამოიყენეთ "დამხმარე ხელები" ან მსგავსი კომპონენტის შესანარჩუნებლად, ეს თავიდან აიცილებს უბედურ შემთხვევებს. სურათზე მე ხელახლა ვიყენებ ძველ რძის მუყაოს, სადაც მე დავარტყი პოტენციომეტრები სადენების სათითაოდ შესაკრავად

ნაბიჯი 4: შეაერთეთ ქოთნები და სახელურები

ქვაბებისა და სახელურების მიჯაჭვულობა
ქვაბებისა და სახელურების მიჯაჭვულობა
ქვაბებისა და სახელურების მიჯაჭვულობა
ქვაბებისა და სახელურების მიჯაჭვულობა

ეს არის მნიშვნელოვანი ნაბიჯი. თუ ფრთხილად იყავით გაყვანილობისას, თქვენ უნდა აკეთებდეთ თქვენი პოტენომეტრების სათანადო ფერის კოდირებას. გაითვალისწინეთ, რომ მე ყოველთვის ვიყენებ წითელს ენერგიისთვის, შავას მიწისთვის, ყვითელს/თეთრს სიგნალებს და სხვა ფერებს სხვა ციფრული ავტობუსის მსგავსი სიგნალებისთვის. ამ ინსტრუქციაში მე ვიყენებ შემდეგს:- წითელი: სიმძლავრე, 5V- შავი: გრუნტი ან ანალოგი Vref. საბოლოო ჯამში, Vref და მიწა ერთმანეთთან არის დაკავშირებული წრედის ერთ წერტილში, რაც ციფრულ ხმაურს რაც შეიძლება ნაკლებად იმოქმედებს ანალოგურ ბგერაზე- ყვითელზე: გამაძლიერებლების მომატებული ღირებულება- თეთრი: ანალოგური სენსორები ან გადამრთველის შეყვანა სიფრთხილე გმართებთ სმაპლერში, რადგან პოტენომეტრები წრის წინა განლაგებული მოგების გასაკონტროლებლად იყენებენ წითელ-ყვითელ-შავ (ძალა-სიგნალი-მიწას) კავშირს, ხოლო სენსორები იყენებენ თეთრ-შავ-წითელს (სიგნალი- მიწა - ძალა) ერთი. თუ თქვენ შემთხვევით დააკავშირეთ ეს არასწორად, თქვენ შეგიძლიათ დაწვათ პოტენომეტრი, მოკლე ჩართვის გამო. ამის შესამოწმებლად, თქვენ უბრალოდ უნდა გაადიდოთ სურათი. თქვენ ასევე შეამჩნევთ, რომ კონცენტრატორები იყენებენ მხოლოდ ორ ქინძისთავს: სიგნალს და მიწას. ეს ასეა, რადგან ჩვენ გამოვიყენებთ შიდა გამწევ რეზისტორებს, რომ გადავარჩინოთ გაყვანილობა.

ნაბიჯი 5:

გამოსახულება
გამოსახულება
გამოსახულება
გამოსახულება
გამოსახულება
გამოსახულება

ეს ვიდეო არის Smapler– ის ადრეული პროტოტიპი კომპიუტერის კლავიატურის გამოყენებით, რომელიც გადაღებულია გიჟონში (ესპანეთი) მას შემდეგ, რაც 2008 წლის აგვისტოში ერთ ღამეს გატეხეს კოდი. ბნელოდა და ღია ფილმის რედაქტორმა თავისი საუკეთესოს მისცა, მაგრამ გამოსახულების ხარისხი ცოტათი დასრულდა. ცუდი. Smapler– ით დამზადებული ობიექტების შემდგომი მაგალითებია Semla, 6 უნიკალური მუსიკალური ინსტრუმენტის კოლექცია, რომელსაც აკონტროლებს თაგვი ან კლავიატურა. ისინი დაამზადეს მატიას ნორდბერგმა და დევიდ კუარტიელმა 1scale1.com– ზე, შვედეთის მალმოში. ჩვენ წარვადგინეთ ისინი შვედეთის საელჩოში სინგაპურში 2008 წლის ნოემბერში.- სემლას სურათები (გ) 2008 ტონი ოლსონი, 1scale1.com– დან, ასევე დიზაინი BlushingBoy.org– ისთვის

გირჩევთ: