Სარჩევი:
ვიდეო: სურათების მატრიცის გამორთვის ეკრანი: 3 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:21
მე ყოველთვის მძულს მოსაწყენი ძველი გამორთვის თანმიმდევრობა ჩემს კომპიუტერში, ამიტომ მე გავაკეთე ეს მარტივი სურათების ფაილი, რომ ის გაცივდეს! (ეს არის ჩემი პირველი ინსტრუქცია, ასე რომ დამიმცირეთ, გთხოვთ.) თქვენ შეგიძლიათ შთაბეჭდილება მოახდინოთ თქვენს მეგობრებზე ამ მაგარი მატრიქსის სტაბილური გამორთვის თანმიმდევრობით. განახლება - 2009 წლის 09 ივლისი - მადლობა BlaXpirit რომ დამეხმარეთ კოდის მნიშვნელოვნად შემცირებაში. ეს არის როგორი იქნება ის:
ნაბიჯი 1: შექმენით სურათების ფაილი
პირველი ნაბიჯი არის სურათების ფაილის შექმნა: 1. დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით თქვენს სამუშაო მაგიდაზე და შეარჩიეთ ახალი. 2. დააწკაპუნეთ ტექსტის დოკუმენტის ვარიანტზე. 3. როდესაც ტექსტური დოკუმენტის ხატი გამოჩნდება, შეცვალეთ სახელი (მატრიცა)*bat. *სიტყვა მატრიცა ფრჩხილებში შეიძლება შეიცვალოს რაც გინდა. ფაქტიურად არ ჩაწეროთ *.
ნაბიჯი 2: კოდი
შემდეგი ნაბიჯი არის ჩაწერო კოდი, რომელსაც მე მოგცემ: 1. BATCH ფაილის შესაცვლელად თქვენ დააწკაპუნეთ მასზე მარჯვენა ღილაკით და აირჩიეთ რედაქტირება სიიდან. ეს ხსნის Notepad/Wordpad მის შესწორებას. 2. ჩაწერეთ ან ჩასვით ეს კოდი, რომელიც მე მოგცემთ ხაზებს შორის, შემდეგ შეინახეთ: …………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………..@echo offcolor 2 სათაური მატრიცა, მე შენ მყავხარ, გაქცევა შეუძლებელია ახლა შევასრულებ ბრძანებას, 3hgw5th6p.exe, 9 წამში. თქვენი პროგრამის ფაილები არის ისტორია! დროის ამოწურვა 9set loopvar = 1: looplabelset /a loopvar =%loopvar%+1echo%შემთხვევითი%%შემთხვევითი%%შემთხვევითი%%შემთხვევითი%შემთხვევითი%შემთხვევითი% შემთხვევითი%შემთხვევითი%შემთხვევითი%შემთხვევითი%შემთხვევითი%შემთხვევითი%შემთხვევითი%შემთხვევითი%შემთხვევითი% loopvar%'==' 500 'მივიღე endlabelgoto looplabel: endlabelshutdown -s -f -t 15 -c "I, Matrix, გამოაცხადე გამარჯვება კომპიუტერზე 235.6274.837Gh" გასასვლელი …………………………………… ……………………………………………………………………………………………………………………… ეს ბრძანება: @echo off ეუბნება კომპიუტერს, რომ თქვენ არ გინდათ, რომ ის აჩვენოს ბრძანების სიტყვები, როგორიცაა "ექო" ან "სათაური".ეს არის სიტყვების ფერი: ფერი 2 ნომერი 2 შეიძლება შეიცვალოს ნებისმიერ ნომერი/ასოები ამ ბმულზე: https://www.codeproject.com/KB/recipes/BatchFileColors.aspx ეს არის სიტყვები, რომლებიც ნაჩვენებია ეკრანის ზედა ნაწილში: სათაური მატრიცა, მე შენ მყავს, გაქცევა შეუძლებელია ისინი შეიძლება შეიცვალოს რაც გინდა, უბრალოდ ის უნდა დაიწყოს სიტყვის სათაურით. ეს ბრძანება: ეხო ეხლა შევასრულებ ბრძანებას, 3hgw5th6p.exe, 9 წამში. თქვენი პროგრამის ფაილები არის ისტორია! ეუბნება კომპიუტერს აჩვენოს რაც არის სიტყვის "ექოს" შემდეგ. სიტყვის შემდეგ ნებისმიერი სიტყვა/რიცხვი შეიძლება შეიცვალოს რაც გინდა. ეს ბრძანება, დროის ამოწურვა 9 ეუბნება კომპიუტერს აჩვენოს რიცხვი ცხრა, შემდეგ დაითვალოს წამები ნულამდე სანამ გაგრძელდება. მეცხრე შეიძლება შეიცვალოს ნებისმიერ სხვაზე ნომერი: ხაზი: მითითებული loopvar = 1 ქმნის ცვლადს "loopvar", ვიდრე აძლევს დასახელებას 1. შემდეგი ხაზი:: looplabel ასახელებს სკრიპტის წერტილს, რომლის დაბრუნებაც შესაძლებელია "GoTo" ბრძანების გამოყენებით. ეს ბრძანება: set /a loopvar =%loopvar%+1 ეუბნება კომპიუტერს, რომ ყოველ ჯერზე, როდესაც სკრიპტის ეს ნაწილი ხელახლა მეორდება, მას ემატება ერთი ცვლადი "loopvar", ასე რომ, მას შემდეგ რაც კომპიუტერმა გაიმეორა იგი 20 -ჯერ, "loopvar" = 21. ეს ხაზები: ექო % შემთხვევითი % შემთხვევითი % შემთხვევითი % შემთხვევითი % შემთხვევითი % შემთხვევითი % შემთხვევითი % შემთხვევითი % შემთხვევითი % შემთხვევითი % შემთხვევითი%%შემთხვევითი%%შემთხვევითი%შემთხვევითი%%შემთხვევითი%%შემთხვევითი%%შემთხვევითი%შემთხვევითი%%შემთხვევითი%%შემთხვევითი%%შემთხვევითი%უთხარი კომპიუტერს ეკრანზე აჩვენოს შემთხვევითი რიცხვი. ეს ხაზები: თუ "%loopvar%" == '500' წავიდა endlabelgoto looplabel არის if/then განაცხადი და ეუბნება კომპიუტერს: თუ ცვლადი "loopvar" უდრის 500 -ს, გადადით "endlabel" - ზე, თუ ის შემდეგ არ დაბრუნდება "looplabel" - მდე, სანამ "loopvar" არ უდრის 500 -ს. რიცხვი 500 შეიძლება შეიცვალოს სხვა რიცხვით, ის წყვეტს რამდენჯერ მეორდება "ექო %შემთხვევითი %". ეს ბრძანება: endlabel: არის კიდევ ერთი ნახტომი "GoTo" განცხადებისთვის. ეს ხაზები: გამორთვა -s -f -t 15 -c "I, Matrix, გამოაცხადეთ გამარჯვება კომპიუტერზე 235.6274.837Gh" გასასვლელი უთხარით კომპიუტერს, რომ დაიწყოს გამორთვა (გამორთვა -s -f) 15 წამის შემდეგ (-t 15) და აჩვენეთ დიალოგური ყუთი, სადაც ნათქვამია "მე, მატრიცა, გამოვაცხადე გამარჯვება კომპიუტერზე 235.6274.837Gh" (-c "I, მატრიცა, გამოვაცხადე გამარჯვება კომპიუტერზე 235.6274.837Gh") და შემდეგ დავამთავროთ სურათების ფაილი. კოდის ბოლოს –s (გამორთვის ბრძანება) შეიძლება შეიცვალოს –l (გამოსვლის ბრძანება) ან –r (ბრძანების გადატვირთვა). -T შემდეგ რიცხვები შეიძლება შეიცვალოს ნებისმიერი რიცხვით. ისინი გეუბნებიან რამდენი დრო გაქვთ კომპიუტერის გათიშვამდე. სიტყვები "" -ში შემდეგ შეიძლება შეიცვალოს ნებისმიერი რამით. ისინი ქმნიან შეტყობინებას, რომელსაც კომპიუტერი გეტყვით.
ნაბიჯი 3: გაუშვით
ახლა რომ დასრულდა, აჩვენე მეგობრებს შენი მაგარი გამორთვის ეკრანი! ისინი ძალიან ეჭვიანები იქნებიან და მოკვდებიან შენთვის, რომ აჩვენო მათ როგორ მიიღონ ეს! (ან იქნებ არა) თუ გსურთ გახადოთ პროგრამა სრული ზომის შემდეგ: 1. დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით პროგრამის ზედა ზოლზე და აირჩიეთ განლაგება. 2. დააყენეთ ფანჯრის სიმაღლე და სიგანე 300 -მდე.
გირჩევთ:
წვრილმანი გულშემატკივარი ჩართული -გამორთვის ღილაკით - M5StickC ESP32: 8 ნაბიჯი
DIY გულშემატკივარი ON -OFF ღილაკით - M5StickC ESP32: ამ პროექტში ჩვენ ვისწავლით თუ როგორ გამოიყენოთ FAN L9110 მოდული M5StickC ESP32 დაფის გამოყენებით
როტაციის ჟოლოს Pi ეკრანი და სენსორული ეკრანი: 4 ნაბიჯი
როტაციის ჟოლო Pi ეკრანი და სენსორული ეკრანი: ეს არის ძირითადი ინსტრუქცია, რომელიც გიჩვენებთ თუ როგორ უნდა გადაატრიალოთ ეკრანი და სენსორული ეკრანი ნებისმიერი Raspberry Pi– სთვის, რომელიც მუშაობს Buster Raspbian ოპერაციული სისტემით, მაგრამ მე ეს მეთოდი ჯესიის შემდეგ გამოვიყენე. მასში გამოყენებული სურათები ჟოლოს პიდან არის
სურათების შესვლის ეკრანი: 5 ნაბიჯი
სურათების შესვლის ეკრანი: აქ არის პატარა პროგრამა, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ დარეგისტრირდეთ და შეხვიდეთ ჯგუფში, იმედია ისიამოვნებთ
სურათების პროგრამირება. სურათების ფანჯარაში .: 3 ნაბიჯი
სურათების პროგრამირება. სურათების ფანჯარაში .: ამ ინსტუქტურ (სურათებში მართლაც) imma გასწავლით თუ როგორ სურათების პროგრამას. (ეს არის ჩემი პირველი, ასე რომ იყავი ნაზი)
გააკეთეთ მატრიცის ეკრანი ფსევდო-შემთხვევითი რიცხვების გენერატორით: 4 ნაბიჯი
გააკეთეთ მატრიცის ეკრანი ფსევდო-შემთხვევითი რიცხვების გენერატორით: თუ მოგწონთ მატრიცა და გაქვთ თავისუფალი დრო, შეგიძლიათ შექმნათ გაუთავებელი პროგრამა, რომელიც აჩვენებს შემთხვევით რიცხვებს, ისევე სწრაფად როგორც კომპიუტერს შეუძლია მისი მუშაობა, გარეგნულად ძალიან ჰგავს მატრიქსს ! მის მომზადებას სულ რაღაც 5 წუთი სჭირდება! მე ვუყურებდი