Სარჩევი:

როგორ გააკეთოთ Preloader ფლეშში: 5 ნაბიჯი
როგორ გააკეთოთ Preloader ფლეშში: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ გააკეთოთ Preloader ფლეშში: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ გააკეთოთ Preloader ფლეშში: 5 ნაბიჯი
ვიდეო: TUTORIAL როგორ ვითამაშოთ GTA 5 ტელეფონში 2024, ნოემბერი
Anonim
როგორ გავაკეთოთ Preloader ფლეშში
როგორ გავაკეთოთ Preloader ფლეშში

მე გადავწყვიტე, რომ ეს შესაძლებელი იყოს, რადგან თქვენ არ შეგიძლიათ დაიჯეროთ რამდენი ადამიანი იკითხავს, "omgzorz how do I make flash! 1 !!! one!" მართლა მაღიზიანებს. კარგი, დავიწყოთ. პერსონალი, რაც გჭირდებათ: Flash (მე ვიყენებ CS3- ს, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ MX-CS4) კომპიუტერი Flash/სრული ასლის საცდელი ვერსია (რომლის ნახვა შეგიძლიათ აქ) ცხადია, გახსენით Flash და შექმენით ახალი Flash ფაილი. მე ვიყენებ Actionscript 2, BTW.

ნაბიჯი 1: ფენების დამატება

ფენების დამატება
ფენების დამატება

პირველ რიგში, ჩვენ უნდა დავამატოთ 2 ფენა ვადებს. ერთი სახელწოდებით "ქმედებები" თავზე და ერთი სახელწოდებით … "ტექსტი" ან "ბარი" ან "პერსონალი". შემდეგი, ჩვენ უნდა დავამატოთ ერთი Keyframe მოქმედებების ფენას და ერთი ჩარჩო მეორე ფენას. შემდეგ აიღეთ ტექსტური ინსტრუმენტი (T) და აირჩიეთ დინამიური ტექსტი ჩამოსაშლელი ყუთიდან თვისებების ყუთში, მას ალბათ უკვე აქვს შერჩეული "სტატიკური ტექსტი". ახლა დახაზეთ ოთხკუთხედი მართკუთხედის ხელსაწყოთი (R). დარწმუნდით, რომ შევსება არ არის თეთრი. გააკეთეთ ოთხკუთხედის შევსება, რაც ახლახან გადაიღეთ ფილმის კლიპი, მასზე ერთხელ დაჭერით და F8 დაჭერით. დაასახელეთ და დარწმუნდით, რომ "ფილმის კლიპი" არჩეულია და რეგისტრაციის პუნქტი არის ზედა მარცხნივ, სანამ OK ღილაკს დააჭერთ. ეს ნაწილი მნიშვნელოვანია შეარჩიეთ გადაღებული ფილმის კლიპი და თვისებების ყუთში ნახავთ ტექსტურ ყუთს, რომელშიც ნათქვამია "შემთხვევის სახელი". ჩაწერეთ loadBar. დააჭირეთ Enter. შემდეგ, აირჩიეთ დინამიური ტექსტის ყუთი, რომელიც ადრე გააკეთეთ და ჩამოდით თვისებების ყუთში. თქვენ კვლავ უნდა ნახოთ მაგალითის სახელის ტექსტური ყუთი, დააწკაპუნეთ მასზე. ამჯერად ჩაწერეთ textBox. დააჭირეთ Enter.

ნაბიჯი 2: კოდირების დრო

კოდირების დრო!
კოდირების დრო!

ახლა გადადით "მოქმედებების" ფენაში. დააწკაპუნეთ პირველ ჩარჩოზე. დააჭირეთ F9 და TYPE (არ დააკოპირეთ და ჩასვით, ზარმაცი ბუმბერაზი. თუ ამას აკეთებთ, თქვენ ამას ვერასოდეს ისწავლით, რაც არის.): პროცენტი = Math.round (getBytesloaded ()/getBytesTotal ())*100; textBox.text = პროცენტი + "%"; loadBar._xscale = პროცენტი; მე ავხსნი ამ კოდს სტრიქონით. Percent = Math.round (getBytesloaded ()/getBytesTotal ())*100; ქმნის ცვლადს რომელიც ყოფს უკვე დატვირთული ფლეშის პროცენტს Flash ფაილის საერთო ზომაზე, შემდეგ ამრავლებს 100 -ით და ამრგვალებს მას. textBox.text = პროცენტი + "%"; აჩვენებს ცვლადის პროცენტს დინამიური ტექსტის თქვენს ყუთში. loadBar._xscale = პროცენტი; ცვლის მართკუთხედის x მასშტაბს პროცენტის მიხედვით.

ნაბიჯი 3: მეტი კოდირება

მეტი კოდირება!
მეტი კოდირება!

ახლა დააწკაპუნეთ "ქმედებების" ფენის მეორე Keyframe- ზე. დააჭირეთ F9. აკრიფეთ და ჩაწერეთ, თქვენ არ ისწავლით მას. არც ისე ბევრია. Lazy bum.if (პროცენტი == 100) {gotoAndPlay (3);} else {gotoAndPlay (1);} ახსნა: if (პროცენტი == 100) {ეს ამბობს თუ (პირობა) ცვლადი პროცენტი უდრის 100 -ს (ფლეშ დასრულებულია ჩატვირთვა), შემდეგ… gotoAndPlay (3); გადადით Frame 3.} სხვაზე {თუ if განცხადება არ არის ჭეშმარიტი, მაშინ… gotoAndPlay (1); გადადით ჩარჩოში 1.} ხურავს if განცხადებას. ეს კოდი ქმნის "მარყუჟს" სანამ Flash სრულად არ ჩაიტვირთება. თუ ცვლადი პროცენტი არ არის 100 -ის ტოლი, ის კვლავ განაგრძობს ჩარჩოში დაბრუნებას, სანამ არ იქნება. ეს საკმაოდ ბევრია მხოლოდ იმის შემოწმება, არის თუ არა ჩამტენი ჩატვირთული იქამდე.

ნაბიჯი 4: კიდევ ერთი ნაბიჯი…

Კიდევ ერთი ნაბიჯი…
Კიდევ ერთი ნაბიჯი…

ახლა, უბრალოდ შეარჩიეთ ჩარჩო 3 და დააჭირეთ F6. დაამატეთ თქვენი შინაარსი, იქნება ეს ანიმაცია, ვებ გვერდი თუ სურათი. ᲧᲝᲩᲐᲦ! თქვენ უბრალოდ გააკეთეთ წინასწარ ჩამტვირთავი!: D

ნაბიჯი 5: შესრულებულია

Შესრულებულია!
Შესრულებულია!

ისიამოვნეთ თქვენი წინასწარი ჩამტვირთვით, გააკეთეთ კომენტარი იმაზე, თუ რამდენად კარგი იყო ეს ან რამდენად ცუდი იყო ის. მითხარი, რა პრობლემები გქონდა საერთოდ. გთხოვთ შეაფასოთ.

ზოგიერთი მომავალი tuts შეიძლება იყოს … ოჰ, მე არ ვიცი. თამაშის გაკეთება ვებ გვერდი არავინ იცის … მადლობა ნახვისთვის!

გირჩევთ: