Სარჩევი:

რბოლის თამაშის პროგრამირება Scratch– ში: 7 ნაბიჯი
რბოლის თამაშის პროგრამირება Scratch– ში: 7 ნაბიჯი

ვიდეო: რბოლის თამაშის პროგრამირება Scratch– ში: 7 ნაბიჯი

ვიდეო: რბოლის თამაშის პროგრამირება Scratch– ში: 7 ნაბიჯი
ვიდეო: რეგისტრაცია Scratch - ში 2024, ნოემბერი
Anonim
რბოლის თამაშის პროგრამირება ნაკაწრში
რბოლის თამაშის პროგრამირება ნაკაწრში

ეს გაკვეთილი გაჩვენებთ თუ როგორ უნდა დაპროგრამოთ სარბოლო თამაში MIT– ის Scratch– ის შიგნით.

ნაბიჯი 1: პირველი …

Პირველი…
Პირველი…

1) გადადით https://www.scratch.mit.edu2) მოძებნეთ Noah1194 საძიებო ველში 3) დააწკაპუნეთ სარბოლო თამაშზე და გადმოწერეთ.

ნაბიჯი 2: თამაშის დაწყება

თამაშის დაწყება
თამაშის დაწყება

1) თქვენ შეამჩნევთ, რომ მანქანის სპრაიტში არის რამოდენიმე სკრიპტი.

2) შეხედეთ პირველს მარცხენა ზედა ნაწილში, რომელიც იწყება "როდესაც დროშა იწერება" 3) პროგრამა ამბობს: როდესაც დროშა დააწკაპუნეთ დააყენეთ ცვლადი "ტაიმერი" 30 -მდე, გააკეთეთ მანქანა სწორი კოსტუმი და გააკეთე ის სწორ ადგილას, ტრასაზე.

ნაბიჯი 3: მანქანის გადატანა

მანქანის გადატანა
მანქანის გადატანა

1) ახლა შეხედეთ სკრიპტებს, რომლებიც იწყება "როდესაც ღილაკი დაჭერილია".

2) ეს ოთხი ბრძანება არის ის, რაც მანქანას მოძრაობს. 3) ისინი საკმაოდ მარტივია. ისინი უბრალოდ ამბობენ, მიუთითეთ მარჯვენა, მარცხენა, მაღლა ან ქვევით მიმართულებით და გადაადგილდით ამ გზით.

ნაბიჯი 4: ფერადი ბრძანებების შეხება

ფერადი ბრძანებების შეხება
ფერადი ბრძანებების შეხება
ფერადი ბრძანებების შეხება
ფერადი ბრძანებების შეხება
ფერადი ბრძანებების შეხება
ფერადი ბრძანებების შეხება

1) ქვემოთ გადახვევისას ნახავთ უამრავ ბრძანებას, რომელსაც აქვს "შეხების ფერის" ბრძანებები.

2) რას ამბობენ ისინი, თუ მანქანა ეხება ფერს…. შემდეგ ან გადადით შემდეგ დონეზე, ან გადადით ტრასაზე, ან დაადგინეთ ზომა და ა.

ნაბიჯი 5: ტაიმერის ცვლადი

ტაიმერის ცვლადი
ტაიმერის ცვლადი

1) მანქანის სპრაიტში მოძებნეთ სკრიპტი, რომელსაც აქვს ცვლადი "ტაიმერი".

2) თქვენ შეამჩნევთ, რომ არის ბრძანებები "სამუდამოდ" ბლოკში. 3) რას ამბობს ის პროგრამა, როდესაც დროშას დააწკაპუნებთ, დაელოდეთ წამს, შემდეგ შეამცირეთ ტაიმერი -1 -ით. შემდეგ "თუ" ბლოკში ნათქვამია, თუ ტაიმერი მიაღწევს 0 -ს, შემდეგ გაუშვით თამაში და დააყენეთ ტაიმერი 0 -ზე.

ნაბიჯი 6: ფონის შეცვლა

ფონის შეცვლა
ფონის შეცვლა

1) შედით სცენის სპრაიტში და ნახავთ მოკლე სკრიპტებს, რომლებიც იწყება "როდესაც მე მივიღებ".

2) ყველა ის ბრძანება ეუბნება ეტაპის სპრაიტს, რომ შეიცვალოს ფონი, როდესაც თითოეული მიიღება.

ნაბიჯი 7: სპირტების დამალვა და ჩვენება

სპირტების დამალვა და ჩვენება
სპირტების დამალვა და ჩვენება

1) სხვა სპირტების ქვეშ, როგორიცაა ისრები, ან დაწყების და დასრულების სპირტები, არის ბრძანებები, რომლებიც ეუბნება მას უკანა და ჩვენებას.

2) როდესაც სპრეიტი არ არის საჭირო ტრასაზე ან უნდა გამოვიდეს კონკრეტულ დროს თქვენ ჩაწერეთ დამალვის ბრძანება. თუ გინდათ რომ ის გამოჩნდეს კონკრეტულ დროს თქვენ ააშკარავებთ შემდეგ დაელოდეთ, შემდეგ აჩვენეთ.

გირჩევთ: