Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: მოამზადეთ ნიმუში
- ნაბიჯი 2: გააკეთეთ ჰოლდინგის გადამრთველები
- ნაბიჯი 3: შექმენით შუქი
- ნაბიჯი 4: დაამატეთ მხარდაჭერა
- ნაბიჯი 5: გააკეთეთ ბატარეის დამჭერი
- ნაბიჯი 6: დააინსტალირეთ ჰოლდინგის გადამრთველები
- ნაბიჯი 7: დაასრულეთ
ვიდეო: როგორ 2.0: შექმენით წიგნის საფარი: 7 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:21
ელისონ ლუისი, მასიური ტექნიკური გადაცემების მასპინძელი ჩემი სახლი 2.0, ნათელს ჰფენს თქვენს წიგნებზე ზრუნვას სტილით და დამატებით ფუნქციონირებით! მასალების ჩამონათვალის, სამკერვალო ნიმუშისა და გაყვანილობის დიაგრამის სანახავად გადადით: https://www.2pointhome. com
ნაბიჯი 1: მოამზადეთ ნიმუში
- დაბეჭდეთ ნიმუში ვებგვერდიდან*. (იცოდეთ, რომ ნიმუში იბეჭდება მრავალ ფურცელზე, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ მისი მიმაგრება.)- გაზომეთ თქვენი წიგნის მთელი გარე სიმაღლე და სიგანე ხერხემლის ჩათვლით. თუ თქვენი წიგნი უფრო მაღალია ან უფრო ფართო ვიდრე ჩვენი ყდა, მაშინ შეცვალეთ ნიმუში თქვენი მოთხოვნილებების შესაბამისად. ამოიღეთ ბატარეის ერთი ჯიბე ინტერიერიდან.*ნიმუში შეგიძლიათ იხილოთ აქ:
ნაბიჯი 2: გააკეთეთ ჰოლდინგის გადამრთველები
- ამოიღეთ 4 ცალი გამტარი ქსოვილი და 2 ცალი ქაფი თქვენი წიგნის ყდის ზომის.
- გააკეთეთ ბადისებრი ნიმუში თქვენს ქაფებზე და ამოჭერით თანაბარი ზომის კვადრატები, შექმენით ქაფის მასალის თხელი ბადე. - გაჭერით გამტარი ქსოვილი ქაფის ფორმაზე 1/8 - ით. - დარწმუნდით, რომ თქვენი გამტარი ქსოვილი ბრტყელია, მიამაგრეთ ნაჭერი ქაფის მასალის თითოეულ მხარეს ქსოვილის წებოთი და გამოიყენეთ ქაფის წებოვანი მხარე. - მორთეთ ნებისმიერი ჭარბი გამტარი ქსოვილი. ნუ დაუშვებთ რაიმე გამტარ ქსოვილის ჩამოკიდებას გარე კიდეზე ქაფის მასალა - თორემ თქვენი შუქი ყოველთვის ანათებს!
ნაბიჯი 3: შექმენით შუქი
- შექმენით სამი LED ღილაკის შუქი, LED- ების სერიაში დაყენებით. გადააბრუნეთ + და - ფეხები ერთად, დატოვეთ + ფეხი ერთი LED– დან თავისუფალი და - ფეხი მეორე LED– დან უფასო.
- ჩასვით ორი გრეხილი ფეხი ღილაკის ორ ხვრელში, შეიყვანეთ + ფეხი ღილაკის ერთ ხვრელში და ბოლო, - ფეხი ღილაკის ბოლო ფეხიზე. - გადაახვიეთ ორი გადახვეული ფეხი მაღლა და გარშემო ღილაკის კიდეზე, შეინახეთ ისინი ერთმანეთისაგან და + და - ფეხებისგან. ამოიღეთ ნებისმიერი ზედმეტი გადახვეული ფეხებიდან. თუ გსურთ, შეგიძლიათ ერთმანეთთან შეაერთოთ სუპერ უსაფრთხო ობლიგაციისთვის. - LED მტევანი და ღილაკი მიმართულია გარედან, მისი უკანა ნაწილი შიდა მასალის მარჯვენა მხარეს, გაიყვანეთ LED კლასტერის + და - ფეხები უკანა მხარეს, შეინახეთ ფეხები ერთმანეთისგან. შეკერეთ ან დააწებეთ ღილაკი თავის ადგილას. - შეაერთეთ 270 ოჰმიანი რეზისტორი + ფეხიზე. შეაერთეთ 17 "წითელი მავთული + ფეხის რეზისტორის ბოლომდე და შეაერთეთ 17" შავი მავთული ფეხიზე. დატოვე მავთულები ახლა ჩამოკიდებული.
ნაბიჯი 4: დაამატეთ მხარდაჭერა
- მარჯვენა მხარე ერთმანეთთან ერთად, შეკერეთ წინა და უკანა ნაწილი ერთად 1/4 "" ნაკერის შემწეობით მხოლოდ ზედა კიდეზე და გვერდებზე. ნუ შეიკერათ ქვედა.
- აიღეთ თქვენი მავთული და დაიხურეთ იგი ზედა ფორმაში, დაწყებული და დამთავრებული 2 "თითოეული დასაკეცი ხაზის წინ. - გადააბრუნეთ ნიმუში მარჯვენა მხარეს; ჩააგდეთ თქვენი მავთული ნაკერებში. გააკეთეთ 1/4" ზედაპირი, გააკეთეთ არხი და დაიჭირეთ მავთული ადგილზე.
ნაბიჯი 5: გააკეთეთ ბატარეის დამჭერი
- გადაწყვიტეთ სად გსურთ თქვენი ბატარეის დამჭერი, შეარჩიეთ ადგილი, რომელიც თქვენთვის ყველაზე კომფორტულია. (მე მომწონს მარცხენა მხარის დაფარვის არე.) გააკეთეთ პატარა ხვრელი, რომ ბატარეის დამჭერი მავთულხლართებმა გაიაროს და კიდეები გადაიკეტოს.
- გადაუხვიეთ ბატარეის ჯიბის ოთხივე კიდეზე და შეავსეთ ადგილი. თუ კერვის სურვილი არ გაქვთ, შეგიძლიათ მიამაგროთ იგი ადგილზე ან გამოიყენოთ ორმაგი ცალმხრივი ლენტი, როგორც No-Sew Hemming ლენტი. - გაიყვანეთ ბატარეის მავთულები თქვენს მიერ გაკეთებული ხვრელის გავლით და დატოვეთ ბატარეის მოტეხილობა ჯიბეში.
ნაბიჯი 6: დააინსტალირეთ ჰოლდინგის გადამრთველები
- შეაერთეთ თქვენი მავთულები დიაგრამის მიხედვით*. დარწმუნდით, რომ თითოეული გადამრთველის ქვედა ნაწილზე არის ორი მავთული, რომელიც შედუღებულია ბატარეასთან. შემდეგ უნდა იყოს ორი მავთული, რომელიც გაერთიანებულია თითოეული გადართვის ზედა ნაწილზე და შეჰყავთ LED კავშირზე.- გადააფარეთ ყველა შედუღებული სახსარი ელექტრული ლენტით. გადაკეცეთ დაფები. შეავსეთ ისინი ადრე გაკეთებული ზედა ნაკერების შემდეგ.*დიაგრამა შეგიძლიათ იხილოთ აქ:
ნაბიჯი 7: დაასრულეთ
- გადაკეცეთ საცობები ინტერიერის მარჯვენა მხარეს. შეავსეთ ზედა და ქვედა კიდეები იმავე ტოქსინგის შიგნით, რაც ადრე გააკეთეთ.
- ჩადეთ თქვენი წიგნი, დაიჭირეთ გვერდები და დაე იყოს შუქი! როდესაც თქვენ ათავისუფლებთ თქვენს ძალაუფლებას, არ უნდა იყოს სინათლე. ისიამოვნეთ !!
გირჩევთ:
LED წიგნის შუქი - წიგნის შიგნით!: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
LED წიგნის შუქი - წიგნის შიგნით!: სათაურის მსგავსად, ეს ინსტრუქცია გაჩვენებთ როგორ გახადოთ წიგნი სინათლე წიგნის შიგნით. მე თავდაპირველად ვფიქრობდი გამომეყენებინა ძალიან პატარა წიგნი ამ აღნაგობისათვის, ასე რომ ის შეიძლება იყოს ჯიბის ზომა (მაინც შეიძლება იყოს ერთი), მაგრამ მე გადავწყვიტე, რომ ეს ადვილი ყოფილიყო
როგორ გააკეთოთ წიგნის თარო სინათლე: 6 ნაბიჯი
როგორ გავხადოთ წიგნის თაროს სინათლე: ეს არის მარტივი გაკვეთილი, რომელიც განმარტავს, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ წიგნის თარო სინათლე Light Up დაფის, ელექტრო საღებავისა და ნიღბის ფირის გამოყენებით. საბოლოო ჯამში, თქვენ გექნებათ მოსახერხებელი შუქი, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ განათავსოთ თქვენი წიგნების თარო. რა თქმა უნდა, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს შუქი სხვაგან
როგორ ავაშენოთ აუდიო წიგნის პლეერი ბებიასთვის: 8 ნაბიჯი (სურათებით)
როგორ ავაშენოთ აუდიო წიგნების პლეერი ბებიასთვის: ბაზარზე არსებული აუდიო პლეერების უმეტესობა შექმნილია ახალგაზრდებისთვის და მათი მთავარი ფუნქციაა მუსიკის დაკვრა. ისინი პატარაა, აქვთ მრავალი ფუნქცია, როგორიცაა შერევა, განმეორება, რადიო და ვიდეო დაკვრაც კი. ყველა ეს თვისება პოპულარულ თამაშს ხდის
შექმენით და შექმენით MP3 პლეერის საქმე სათამაშო ბარათებით: 9 ნაბიჯი
შექმენით და შექმენით MP3 პლეერის საქმე სათამაშო ბარათებით: მას შემდეგ, რაც ჩემი MP3 პლეერი არ იყო პოპულარული, რამდენიმე კომპანიამ გააკეთა საქმე და არ დატკბა ჩემი არჩევანით, მე გადავწყვიტე, მე თვითონ გამეკეთებინა. რამდენიმე ცუდი იდეის, კარგი იდეის, ბევრი წარუმატებელი და ნახევრად დასრულებული შემთხვევის შემდეგ, მე საბოლოოდ შევქმენი ის, რაც
როგორ შევქმნათ მარტივი სატელეფონო წიგნის პროგრამა C#: 7 ნაბიჯი
როგორ შევქმნათ მარტივი სატელეფონო წიგნის პროგრამა C#: გამარჯობა, მე ვარ ლუკა, ეს ჩემი პირველი ინსტრუქციაა. მინდა გაჩვენოთ როგორ შევქმნათ მარტივი სატელეფონო წიგნის პროგრამა Microsoft Visual Studio– ში C# - ის გამოყენებით. ამ პროექტის განხორციელებამდე კარგია პროგრამირების ძირითადი ცოდნა. Დავიწყოთ. ჩვენ