Სარჩევი:

FPS არკადული სტილის იარაღი: 11 ნაბიჯი (სურათებით)
FPS არკადული სტილის იარაღი: 11 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: FPS არკადული სტილის იარაღი: 11 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: FPS არკადული სტილის იარაღი: 11 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: Positano, Italy Evening Walk - Amalfi Coast - 4K60fps with Captions - Prowalk Tours 2024, ივლისი
Anonim
FPS არკადული სტილის იარაღი
FPS არკადული სტილის იარაღი
FPS არკადული სტილის იარაღი
FPS არკადული სტილის იარაღი

// RustlabsOverview: ეს არის ჩემი ინსტრუქცია, თუ როგორ უნდა გავაკეთო არკადული იარაღი FPS კომპიუტერული თამაშებისთვის. ამბავი: მე ხშირად ვთამაშობ კომპიუტერულ თამაშებს სახლის თეატრის დაყენების გზით (ეს უფრო სახალისო ჩანს უფრო დიდი და უფრო დიდი). და ვფიქრობდი, რომ საკმაოდ მაგარი იქნებოდა, თუ შემეძლო ისეთი თამაშების თამაში, როგორიცაა HL2 და Deus Ex, არკადული სტილის იარაღით. იარაღის კონტურები არის:+ მას უნდა შეეძლოს თამაშის სიარულისა და ძიების კონტროლი (კლავიატურა და მაუსი)+ უნდა ჰქონდეს ბევრი სხვა ფუნქციური გასაღები (სივრცე შეიყვანეთ პაუზა და ა. თქვენი არჩევანით+ ძველი ვებ კამერა (მუშაობს)+ გრძელი კაბელი 8 ან მეტი მავთულის შემცველი (სატა გააკეთებს)+ სხვადასხვა მასალა (ხე, პლასტმასი, ლითონი და სხვ.)

ნაბიჯი 1: დაგეგმვა

დაგეგმვა
დაგეგმვა
დაგეგმვა
დაგეგმვა
დაგეგმვა
დაგეგმვა

გასაღებები. იარაღზე სხვადასხვა გასაღებები რომ მქონდეს ვგეგმავ კლავიატურის გამოყოფას და კავშირების რუქას შემდგომ გამოყენებას. სიარულის ფუნქცია გაკონტროლდება ცერა თითით მცირე ზომის ჯოისტიკით, რომელიც აკონტროლებს W, S, A და D ღილაკებს. სხვა გასაღებები ხელმისაწვდომი იქნება ღილაკების პანელებით და იარაღის ირგვლივ დამონტაჟებული გადამრთველებით. თაგვი. რამდენადაც გადახვევა და კიდევ დაწკაპუნება მე კიდევ ერთხელ ვიშორებ ძველ კომპიუტერს კომპიუტერის მაუსს და გავუერთებ მას იარაღის გარშემო სხვადასხვა გადამრთველზე. თაგვის ფუნქციების უმეტესობა განლაგებული იქნება გამომწვევი თითის გარშემო და გამომწვევი, რა თქმა უნდა, იქნება მარცხენა დაწკაპუნება. მაგრამ თაგვს აქვს სხვა ფუნქცია FPS თამაშებში და ეს არის მიმოიხედოს გარშემო. და ვინაიდან იარაღი ჰაერში გადაადგილდება, არ არსებობს ბევრი ფიზიკური გზა "იარაღის" მოძრაობის კომპიუტერთან დასაკავშირებლად. მე ვიფიქრე ამაჩქარებელი მაუსის გამოყენებაზე, მაგრამ ეს ყველაფერი ცოტათი რთული და ძვირი ხდება. სამაგიეროდ მე ავირჩიე ჩემი ძველი ვებ კამერის და ზოგიერთი პროგრამული უზრუნველყოფის (რობო სფერო) გამოყენება თაგვის მსგავსი ფუნქციის შესაქმნელად LED– ის თვალყურის დევნებით.

ნაბიჯი 2: ჩარჩო

ჩარჩო
ჩარჩო
ჩარჩო
ჩარჩო

შესავალი

ჩარჩოს მშენებლობისას მნიშვნელოვანია ერგონომიკის გათვალისწინება, რადგან თქვენ ატარებთ მოწყობილობას დიდი ხნის განმავლობაში. ასევე განიხილეთ ღილაკების პანელების განთავსება და მათი ხელმისაწვდომობა. სახელური მე აგებული ჩემი გამოიწვევს სახელური ზოგიერთი F27 ხის (არ lightest არჩევანი მასალა). შემდეგ მე შედუღებული ჩარჩო რამოდენიმე ფოლადის ნაჭერიდან, რომ ყველა ნაწილი ერთად იყოს. შემდეგ მე ამოვიღე ხის მეორე ნაჭერი თოფის შადრევანში LED საყრდენისთვის. მნიშვნელოვანია* მსგავსი მოწყობილობის მშენებლობისას ყოველთვის მნიშვნელოვანია მხედველობაში მიიღოთ ასამბლეა; წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ დაასრულოთ ხრახნები, რომელთა მიღწევასაც ვერ შეძლებთ და ბარძაყის კუთხეებში.

ნაბიჯი 3: გამომწვევი და ჯოისტიკი

ტრიგერი და ჯოისტიკი
ტრიგერი და ჯოისტიკი
ტრიგერი და ჯოისტიკი
ტრიგერი და ჯოისტიკი
ტრიგერი და ჯოისტიკი
ტრიგერი და ჯოისტიკი
ტრიგერი და ჯოისტიკი
ტრიგერი და ჯოისტიკი

გამომწვევი

ალუმინის სქელი ფურცლიდან ამოვიღე გამომწვევი და დავამონტაჟე პლექსიგლასის ნაჭერზე. ეს მაძლევს საშუალებას ჩავამაგრო ზამბარა ტრიგერზე, რათა ახლა მქონდეს გამომწვევი სხვადასხვა სიძლიერე. ეს ინტერფეისი იქნება ამოღებული თაგვის პირველადი დაწკაპუნება. ჯოისტიკი ჯოისტიკის შექმნისას მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, თუ სად განთავსდება იგი, შემდეგ კი მისი შესაბამისი ფორმა. მე გამოვიყენე 4 გორგოლაჭიანი კონცენტრატორი გლუვი ფუნქციონირებისთვის და ნაჭერი ხრახნიანი ღეროთი ზამბარით და რამდენიმე ჭანჭიკით, რომ ეს ყველაფერი ერთად შევინახოთ. გაზაფხული ეხმარება ჯოხის ცენტრს, ისევე როგორც როლიკერის კონცენტრატორები.

ნაბიჯი 4: პანელის ღილაკი

ღილაკის პანელი
ღილაკის პანელი
ღილაკის პანელი
ღილაკის პანელი

შესავალი

თამაშების დროს შეიძლება არსებობდეს დამხმარე ფუნქციები, როგორიცაა ფანარი, ობიექტის გამოყენება, მოცულობა.. და ა. მნიშვნელოვანია ჩართოთ გარე ღილაკის პანელი თქვენი თავისუფალი ხელით გამოსაყენებლად. მშენებლობა ბევრი იყო ამის გაკეთება და ვფიქრობ, ეს ნამდვილად დამოკიდებულია თქვენს დიზაინზე. მე ავირჩიე წასვლა ტრადიციული ფერის კოდირებული პანელის მსგავსად ზოგიერთ კონსოლ კონტროლერში. მე გამოვიყენე ალუმინის ფურცელი, რომ ეს ყველაფერი ერთად მეჭირა. მე გავაკეთე ეს ნაწილი ისე, რომ იგი მუდმივად არ იყო დაკავშირებული ჩარჩოსთან, ასე რომ შემეძლო მისი გათიშვა გაყვანილობისა და რემონტისთვის.

ნაბიჯი 5: LED და ვებკამერა

LED და ვებკამერა
LED და ვებკამერა
LED და ვებკამერა
LED და ვებკამერა
LED და ვებკამერა
LED და ვებკამერა

შესავალი

იარაღის ეს ნაწილი განსხვავდება იმისდა მიხედვით, თუ რა გარემოში იყენებთ იარაღს. პროგრამული უზრუნველყოფა თვალყურს ადევნებს ფერს და გადააქცევს მის მოძრაობას თაგვის მოძრაობაში; მაგალითად, მე ჩვეულებრივ ვიყენებ ლურჯ LED- ს, მაგრამ თუ მას გამოვიყენებ ოთახში კამერის წინ ლურჯი საგნებით, ის შეიძლება გარკვეულწილად დაბნეული იყოს და ძალადობრივად გაბრწყინდეს. ამის კომპენსაციისთვის მე ასევე დავამატე ინფრაწითელი LED- ები და მარტივი შერჩევის გადამრთველის საშუალებით შემიძლია ავირჩიო რომელი შუქი საუკეთესოდ მოერგება გამოყენების გარემოს. თქვენ ასევე უნდა სცადოთ LED- ების სხვადასხვა სიკაშკაშე, თუ თქვენ იყენებთ LED- ს ნათელს, ის შეიძლება აისახოს ვებკამერის ქვეშ და ოთახის სხვა ნაწილებიც არეულობს სისტემას. მე დავამთავრე ორი ნათელი (არა სუპერ ნათელი) 160 ° ° ცისფერი LED- ის გამოყენება, რომლებიც მშვენივრად მუშაობს. ინფრაწითელი ვებკამერა ეს ნაბიჯი აუცილებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ გსურთ გამოიყენოთ ინფრაწითელი LED- ები, თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ გქონდეთ სხვადასხვა ფერის ასარჩევად და ამ გზით თქვენ არ მოგიწევთ თქვენი ვებკამერის შეცვლა. მაგრამ მე მაინც ვიყენებ ინფრაწითელს. თქვენი ვებკამერა ინფრაწითელზე გადასაყვანად, უბრალოდ აიღეთ იგი და მიმოიხედე ფილტრის გარშემო. თუ გაგიმართლა, ეს მსუქანი პატარა ნაჭერია, შეგიძლიათ უბრალოდ ამოიღოთ. ვინაიდან ვებკამერები, როგორც წესი, საკმაოდ პატარაა, როგორც ჩანს, ისინი უბრალოდ ბეჭდავენ ფილტრს ობიექტივის შიგნით. მე გამოვიყენე დრემელის ფუნჯი დაბეჭდილი ფილტრის მოსაშორებლად. LED მთაზე ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა როგორ აკეთებთ ამ ნაწილს, იმდენად, რამდენადაც თქვენი LED- ები მთავრდება წინასიტყვაობით და შეიძლება ჰქონდეს სინათლის საკმაოდ კარგი გავრცელება.

ნაბიჯი 6: თაგვი

თაგვი!
თაგვი!
თაგვი!
თაგვი!

თაგვის გაყვანილობა.

ეს ნაწილი საკმაოდ მარტივია უბრალოდ გამოყავით თქვენი USB მაუსი და დაამყარეთ კავშირი სხვადასხვა კონცენტრატორებიდან და დააკავშირეთ ისინი თქვენთვის სასურველ კონტროლთან (მაგ.: მაუსის მარცხენა დაწკაპუნება და ა.შ.). თქვენ ალბათ მაინც უნდა გამოიყენოთ გადახვევის ბორბალი, რადგან საკმაოდ მნიშვნელოვანია გქონდეთ თამაშის დროს იარაღის გადახვევა. მე მაუსის ყველა ღილაკი განვათავსე გამომწვევი თითის გარშემო და მათი ადვილად მისაწვდომი გავხდი.

ნაბიჯი 7: კლავიატურის რუქა

კლავიატურის რუქა
კლავიატურის რუქა
კლავიატურის რუქა
კლავიატურის რუქა
კლავიატურის რუქა
კლავიატურის რუქა

თუ თქვენ არ გაქვთ უწყვეტობის შემმოწმებელი (ჩემნაირი) მე გირჩევთ ააშენოთ ის ვინაიდან ის დაზოგავს ამდენ დროს ამ ნაწილის მეშვეობით. პირველ რიგში თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ რა გასაღებები გსურთ და რა კონცენტრატორებს და ღილაკებს გააკონტროლებენ ისინი იარაღზე. შემდეგ გახსენით USB კლავიატურა და აღმოაჩენთ, რომ ზედა მარჯვენა კუთხეში არის პატარა და მარტივი გარე წრე, რომელიც აკავშირებს წრედის ორ ფლოპი ფურცელს, რომელიც დაფარულია ღილაკებითა და მავთულხლართებით. გაასუფთავეთ ეს ორი ერთმანეთისგან, მაგრამ ფრთხილად იყავით, რომ არ გაანადგუროთ ისინი. მას შემდეგ რაც თქვენ მიიღებთ ამ სამ ნაწილს შეხედეთ რა ღილაკებს იდებენ ამ ღილაკებზე და ჩაწერეთ იგი სქემაში მუდმივი მარკერით შემდგომი მითითებისთვის (იხ. სურათი შეავსეთ !!!!). შემდეგ დახაზეთ ილუსტრაცია მყარი მიკროსქემის დაფაზე ქაღალდზე (ყველა ქინძისთავის ჩათვლით). თქვენ ალბათ აპირებთ მშვიდი მუსიკის მოსმენას, რადგან ამას ჩვეულებრივ დრო სჭირდება, მე გირჩევთ პინკ ფლოიდის მთვარის ბნელ მხარეს. დაიწყეთ მიკროსქემის პირველი მოქნილი ფენით და გამოიყენეთ უწყვეტობის შემმოწმებელი, რათა იპოვოთ რომელი გასაღები, რომელ ტერმინალთან არის დაკავშირებული დაფაზე (დაბნეულია? სურათები უნდა დაგეხმაროთ), როდესაც იპოვნეთ, მონიშნეთ იგი მყარი მიკროსქემის დაფის თქვენს ილუსტრაციაზე. შემდეგ გააკეთე მეორე ფენა. თქვენ უკვე შეამჩნევთ, რომ ფენები გარკვეულწილად განსხვავებულია ერთმანეთზე, რომლებიც ერთმანეთთან კვეთენ წრედს, მაგრამ თუ მას მხოლოდ თქვენი სქემის რუქაზე ჩამოაყალიბებთ, პრობლემები არ შეგექმნებათ.

ნაბიჯი 8: შეკრება

შეკრება
შეკრება
შეკრება
შეკრება
შეკრება
შეკრება

მოაწყეთ ეს ყველაფერი ერთად! ვიმედოვნებთ, რომ თქვენი ყველა ნაწილი კარგად იქნება მოთავსებული ზედმეტი პრობლემების გარეშე. მე ეს ნაბიჯი გადავარჩინე სქემის უმეტესი ნაწილის დასრულებამდე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ ბოლო მომენტი თქვენს დიზაინში, ასევე უნდა გაითვალისწინოთ სად გადის თქვენი მავთულები. ფოტო #1 = framephoto #2 = ჩარჩო + led სახე + თაგვის წრეფოტო #3 = ჩარჩო + led სახე + თაგვის წრე + ტრიგერი და ჯოისტიკების ნაწილი

ნაბიჯი 9: გაყვანილობა

გაყვანილობა
გაყვანილობა
გაყვანილობა
გაყვანილობა

დააკავშირე ეს ყველაფერი!

იარაღის ზოგიერთი ნაწილი შეიძლება ამოღებულ იქნეს, რათა მოხდეს შედუღების ხელმისაწვდომობა ან მავთულხლართების გავლა. თქვენ ნახავთ, რომ ის უკვე მავთულის ლაბირინთად იქცევა, მაგრამ არ ინერვიულოთ, რომ ყველა მათგანი შეიძლება ორგანიზებული იყოს შედუღების შემდეგ. ყველა მათგანის დაკავშირება კლავიატურის მიკროსქემთან უნდა იყოს მარტივი ახლა, როდესაც თქვენ შეადგინეთ რუკა! თითქმის დასრულებულია!

ნაბიჯი 10: ტესტირება და პროგრამირება

ტესტირება და პროგრამირება
ტესტირება და პროგრამირება

არ ინერვიულოთ, ეს მარტივია.. გადადით რობო სფეროს ვებსაიტზე და ჩამოტვირთეთ უფასო პროგრამული უზრუნველყოფა. ამის დასრულების შემდეგ გადმოწერეთ თანდართული ფაილი და გამოსცადეთ იგი იარაღით. დიდი შანსია, რომ ის იყოს საკმაოდ მგრძნობიარე, რადგან ეს ჯერ კიდევ უხეში პროგრამაა, მაგრამ თამაშები მაინც სახალისოა იარაღის გამოყენებით (განსაკუთრებით სნაიპერული, რადგან ეს ასე რეალისტურად გამოიყურება). ცუდად გამოვაქვეყნე გაუმჯობესებული პროგრამა მას შემდეგ რაც მას სრულყოფილად მივიღებ. განახლება: ნუბიმ გულთბილად შემოგვთავაზა freetrack– ის გამოყენება, მისი გამოყოფა უფრო მარტივი და მოსახერხებელია.

ნაბიჯი 11: გაერთეთ

Გაერთე!
Გაერთე!
Გაერთე!
Გაერთე!
Გაერთე!
Გაერთე!

დამთავრდა!

გაერთეთ თქვენი ახალი არკადული სტილის კომპიუტერის კონტროლერით. ახლა თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ თქვენი საყვარელი თამაშები ტელევიზიით და არ უნდა გქონდეთ კონსოლი. აქ არის საბოლოო პროდუქტის რამდენიმე სურათი! დასასრული.

გირჩევთ: