Სარჩევი:

გადაიღეთ თქვენი კომპიუტერის 3D სურათები Eagle3D და POV-Ray გამოყენებით: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
გადაიღეთ თქვენი კომპიუტერის 3D სურათები Eagle3D და POV-Ray გამოყენებით: 5 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: გადაიღეთ თქვენი კომპიუტერის 3D სურათები Eagle3D და POV-Ray გამოყენებით: 5 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: გადაიღეთ თქვენი კომპიუტერის 3D სურათები Eagle3D და POV-Ray გამოყენებით: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: How To Make 3D Texts(simple trick ) - როგორ გავაკეთოთ 3D ტექსტი 2024, ივლისი
Anonim
გადაიღეთ თქვენი PCB- ების 3D სურათები Eagle3D და POV-Ray გამოყენებით
გადაიღეთ თქვენი PCB- ების 3D სურათები Eagle3D და POV-Ray გამოყენებით

Eagle3D და POV-Ray– ის გამოყენებით შეგიძლიათ გააკეთოთ თქვენი PCB– ების რეალისტური 3D გამოსახულება. Eagle3D არის სკრიპტი EAGLE განლაგების რედაქტორისთვის. ეს გამოიმუშავებს სხივების მიკვლევის ფაილს, რომელიც გაიგზავნება POV-Ray- ში, რაც, თავის მხრივ, საბოლოოდ გამოაქვეყნებს თქვენი PCB- ის საბოლოო სურათს.

ნაბიჯი 1: ის, რაც დაგჭირდებათ

-EAGLE განლაგების რედაქტორი -ეს არის PCB CAD/CAM პროგრამა, რომელიც გამოიყენება თქვენი PCB– ების დასამზადებლად. Westfw– ს აქვს შესანიშნავი გაკვეთილები, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ სქემატური ფორმა და გადააკეთოთ იგი დაბეჭდილი მიკროსქემის დაფაზე EAGLE- ის გამოყენებით. Eagle3D-ეს გამოიმუშავებს POV-Ray-POV-Ray– ის მიერ გამოყენებულ ფაილს-ეს გახდის საბოლოო სურათს PCB.

ნაბიჯი 2: შექმენით POV-Ray ფაილი

შექმენით POV-Ray ფაილი
შექმენით POV-Ray ფაილი
შექმენით POV-Ray ფაილი
შექმენით POV-Ray ფაილი
შექმენით POV-Ray ფაილი
შექმენით POV-Ray ფაილი
შექმენით POV-Ray ფაილი
შექმენით POV-Ray ფაილი

საჭირო პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენების შემდეგ, თქვენ უნდა შექმნათ POV ფაილი, რომელსაც კითხულობს POV-Ray. ამისათვის გახსენით დაფა EAGLE– ში. შემდეგ, დააწკაპუნეთ ფაილი> გაშვება. გსურთ იპოვოთ Eagle3D– ის ინსტალაციის დირექტორია და იპოვოთ სად ინახება ULP ფაილები (ჩემი ინახებოდა C: / Program Files / Eagle / ULP / Eagle3D). თუ თქვენ იყენებთ EAGLE- ის ვერსიას 4.1x- ზე გვიან, თქვენ უნდა აირჩიოთ 3d41.ulp. თუ არა, აირჩიეთ 3d40.ulp. დააწკაპუნეთ გახსნაზე და გამოჩნდება ფაილის გენერაციის ინტერფეისი. ეს არის ის, სადაც თქვენ გააკეთებთ თქვენს არჩევანს, თუ როგორ გამოიყურება გაფორმებული დაფა. მე ჩვეულებრივ ვტოვებ პარამეტრებს მათ ნაგულისხმევ პოზიციებზე, თუ არ ვიყენებ პერსონალურად შექმნილ ნაწილებს. შემდეგ დააჭირეთ POV ფაილის შექმნას და გასვლა. უნდა გამოჩნდეს შეტყობინება იმის შესახებ, რომ თქვენი POV ფაილი წარმატებით შეიქმნა.

ნაბიჯი 3: მოდით POV-Ray მოიცავდეს Eagle3D ფაილებს

მოდით POV-Ray მოიცავდეს Eagle3D ფაილებს
მოდით POV-Ray მოიცავდეს Eagle3D ფაილებს
მოდით POV-Ray მოიცავდეს Eagle3D ფაილებს
მოდით POV-Ray მოიცავდეს Eagle3D ფაილებს

მეთოდი AEagle3D იყენებს სკრიპტირებისას სპეციალურ #ფაილებს და თქვენ უნდა მიაწოდოთ ეს ფაილები POV-Ray- ს თქვენი სურათის გასაკეთებლად. პირველი, შედით თქვენს Eagle3D პროგრამის დირექტორიაში. იპოვეთ საქაღალდე სახელად POV-Ray და დააკოპირეთ ფაილები POV-Ray ძირის დირექტორიაში "მოიცავს" საქაღალდეში. (სურათი 1) მეთოდი B იმისათვის, რომ ცხოვრება ოდნავ გაადვილოთ, თქვენ ასევე შეგიძლიათ მიუთითოთ დირექტორია, სადაც მდებარეობს ორიგინალური Eagle3D ფაილები. ამისათვის გახსენით თქვენი POV-Ray ძირეული დირექტორია, გახსენით საქაღალდე "renderer" და შეცვალეთ POV-Ray.ini ფაილი. დაამატეთ შემდეგი სტრიქონი ფაილის ძირითადში: Library_Path = "C: / Program Files / Eagle3D / ulp / Eagle3D / povray" რა თქმა უნდა, თქვენ უნდა შეცვალოთ "C: / Program Files / Eagle3D" იქ, სადაც არის ძირეული დირექტორია of Eagle3D მდებარეობს. (სურათი 2)

ნაბიჯი 4: შექმენით სურათი

შექმენით სურათი!
შექმენით სურათი!
შექმენით სურათი!
შექმენით სურათი!

გახსენით POV-Ray, შემდეგ გახსენით თქვენი.pov ფაილი გენერირებული Eagle3D– ის მიერ. დააწკაპუნეთ გაშვებაზე და თქვენ უნდა ნახოთ გენერირებული გამოსახულება, პირდაპირი გადახედვით. ეს გენერირებული სურათი ავტომატურად ინახება იმავე დირექტორიაში, როგორც.pov ფაილი და ასევე იწოდება იგივე. თუ გსურთ კამერის კუთხის შეცვლა, ამის გაკეთება შეგიძლიათ pov ფაილის Eagle3D– ით განახლებით და კამერის პარამეტრების ჩანართის შეცვლით. თუ გსურთ სურათის ზომის შეცვლა, თქვენ ამას აკეთებთ POV-Ray- ში "ახალი" ხატის ქვეშ.

ნაბიჯი 5: სხვა იდეები

საკუთარი ნაწილების შექმნა Eagle3D მოიცავს მხოლოდ რამდენიმე ნაწილს და შეგიძლიათ გააფართოვოთ თქვენი ბიბლიოთეკა. აქ არის ბმული სამეურვეო პროგრამაზე, რომელიც გიჩვენებთ თუ როგორ უნდა შექმნათ თქვენი საკუთარი ნაწილები.

გირჩევთ: