Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: ჩამოტვირთეთ Visual Basic
- ნაბიჯი 2: შექმენით თქვენი პროექტი
- ნაბიჯი 3: დაამატეთ კონტროლი
- ნაბიჯი 4: შეცვალეთ კონტროლის თვისებები
- ნაბიჯი 5: დაამატეთ კოდი
- ნაბიჯი 6: შეინახეთ და გამოსცადეთ
- ნაბიჯი 7: საბოლოო აზრები
ვიდეო: პირველი პროგრამის შექმნა Visual Basic– ში: 7 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:20
ეს ინსტრუქცია გაჩვენებთ თუ როგორ უნდა დაპროგრამდეს Microsoft Visual Basic 2005 Express Edition. მაგალითი, რომელსაც თქვენ შექმნით დღეს არის უბრალო გამოსახულების მნახველი. თუ მოგწონთ ეს ინსტრუქცია, გთხოვთ დააჭიროთ + ღილაკს ინსტრუქციის ზედა ნაწილში. მადლობა. ასევე, მე ვფიქრობ, რომ მე იქ ვიქნები, როგორც სხვა ინსტრუქტორების ნახევარი და ვიტყვი, რომ ეს არის ჩემი პირველი სასწავლო და გთხოვთ ნუ იქნებით მკაცრი. ედიტი: მას შემდეგ რაც დაასრულებთ ამ სასწავლო ინსტრუქციას, გააგრძელეთ VB სწავლა ჩემი მეორე Visual Basic– ით ინსტრუქცია: პროგრამის შექმნა Visual Basic– ში: ვებ ბრაუზერი
ნაბიჯი 1: ჩამოტვირთეთ Visual Basic
შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ვიზუალური ძირითადი 2008 microsoft– დან, მაგრამ ეს არის სპეციალურად VB 2005– ისთვის, რომლის ჩამოტვირთვა შეგიძლიათ უფასოდ ფაილებიდან EDIT: ახლა გირჩევთ VB 2008, რადგან მე გამოვიყენებ მას მომავალი გაკვეთილებისთვის. ბმული გთხოვთ გაითვალისწინოთ: ინსტალაციის დროს თქვენ კვლავ დაგჭირდებათ ინტერნეტთან დაკავშირება.
ნაბიჯი 2: შექმენით თქვენი პროექტი
დააწკაპუნეთ ფაილი-> ახალი პროექტი. აირჩიეთ "Windows პროგრამა". მიეცით სახელი თქვენს პროექტს.
ნაბიჯი 3: დაამატეთ კონტროლი
ინსტრუმენტების ყუთიდან გადაიტანეთ სურათის ყუთი თქვენს ფორმაზე, გადაიტანეთ ღილაკი თქვენს ფორმაზე და გადაიტანეთ ღია ფაილის დიალოგი თქვენს ფორმაზე.
ნაბიჯი 4: შეცვალეთ კონტროლის თვისებები
ახლა დროა შეცვალოთ კონტროლის თვისებები. თვისებების რედაქტირებისთვის დააწკაპუნეთ ობიექტზე და შეცვალეთ მნიშვნელობები თვისებების ფანჯარაში. შექმენით თვისებები
- ტექსტი: სურათების დამთვალიერებელი
- ფორმის საზღვრის სტილი: ფიქსირებული ინსტრუმენტის ფანჯარა
სურათის ყუთი
ფონის სურათის განლაგება: მასშტაბირება
ღილაკი
ტექსტი: აირჩიეთ სურათი
ნაბიჯი 5: დაამატეთ კოდი
ორჯერ დააწკაპუნეთ ღილაკზე და შეცვალეთ ყველა ტექსტი კოდის ფანჯარაში შემდეგით: დაიწყეთ კოდი
საჯარო კლასის ფორმა 1 პირადი სურათი, როგორც Bitmap Private Sub Button1_Click (ByVal გამგზავნი როგორც System. Object, ByVal e As System. EventArgs) სახელურების ღილაკი 1. დააწკაპუნეთ OpenFileDialog1. FileName = "აირჩიეთ ფაილი" OpenFileDialog1. ShowDialog () pic = ახალი Bitmap (OpenFileDial)) PictureBox1. BackgroundImage = pic End SubEnd Class დასასრულის კოდი რას აკეთებს საჯარო კლასის ფორმა 1 - განსაზღვრავს ფორმას, როგორც საჯარო კერძო სურათს, როგორც Bitmap - განსაზღვრავს სურათს, როგორც კერძო ბიტმაპს კერძო ქვე ღილაკს 1_Click (ByVal გამგზავნი როგორც System. Object, ByVal e As System. EventArgs) ამუშავებს ღილაკს 1. დააწკაპუნეთ - განსაზღვრავს როდის მოვლენები უნდა მოხდეს OpenFileDialog1. FileName = "აირჩიეთ ფაილი" - ხდის ფაილის სახელს OpenFileDialog ამბობს აირჩიეთ ფაილი OpenFileDialog1. ShowDialog () - აჩვენებს OpenFileDialog pic = ახალი Bitmap (OpenFileDialog1. FileName) - ამატებს არჩეული სურათის მნიშვნელობას pic PictureBox1. BackgroundImage = pic - ცვლის სურათს ImageBox1– ში pic End SubEnd Class
ნაბიჯი 6: შეინახეთ და გამოსცადეთ
შეინახეთ თქვენი პროგრამა (ფაილი-> შეინახეთ ყველა) და დააწკაპუნეთ მწვანე ღილაკზე ინსტრუმენტთა პანელზე თქვენი პროგრამის გამართვის მიზნით. თუ ყველაფერი კარგად მიდის, თქვენ უნდა შეგეძლოთ პროგრამის გამოყენება. საბოლოო პროგრამა ინახება "ჩემი დოკუმენტები/ვიზუალური სტუდია 2005/პროექტები/პროექტის სახელი/პროექტის სახელი/ბინები/ხარვეზები/პროექტის სახელები. Exe" (სადაც პროექტის სახელი არის პროექტის სახელი)
ნაბიჯი 7: საბოლოო აზრები
ეს ასეა! გილოცავთ ვიზუალური ძირითადი პროგრამის პირველი პროგრამის შექმნას. ახლა არც ისე რთული იყო - არა? ახლა თქვენ შეგიძლიათ გადახვიდეთ უფრო რთული პროგრამების შექმნაზე, ან შეგიძლიათ შეცვალოთ ეს. მე შევიტანე ცვლილებები ჩემს პროგრამაში:
- მე შევცვალე ფონის ფერი
- დავამატე საავტორო უფლებების შესახებ ინფორმაცია
ფაქტობრივად - აქ არის რამდენიმე საშინაო დავალება თქვენთვის: ნახეთ, შეძლებთ თუ არა პროგრამას სურათის ზომის შეცვლა
მინიშნება: თქვენ ამას აკეთებთ თვისებების ფანჯრის გამოყენებით
Წარმატებები!
გირჩევთ:
LoRa დაფუძნებული ვიზუალური მონიტორინგის სისტემა სოფლის მეურნეობის Iot - ფრონტალური პროგრამის შემუშავება Firebase & Angular გამოყენებით: 10 ნაბიჯი
LoRa დაფუძნებული ვიზუალური მონიტორინგის სისტემა სოფლის მეურნეობის Iot | Firebase & Angular– ის გამოყენებით ფრონტალური პროგრამის შემუშავება: წინა თავში ჩვენ ვსაუბრობთ იმაზე, თუ როგორ მუშაობენ სენსორები loRa მოდულთან ერთად firebase Realtime მონაცემთა ბაზის შესავსებად და ჩვენ ვნახეთ ძალიან მაღალი დონის დიაგრამა, თუ როგორ მუშაობს ჩვენი მთელი პროექტი. ამ თავში ჩვენ ვისაუბრებთ იმაზე, თუ როგორ შეგვიძლია
პირველი კომპიუტერული პროგრამის დაწერა: 10 ნაბიჯი
თქვენი პირველი კომპიუტერული პროგრამის დაწერა: რატომ პროგრამირება? კომპიუტერული პროგრამირება ან "კოდირება" ძალიან საშიშია. თქვენ შეიძლება არ ფიქრობთ, რომ თქვენ არ იცით საკმარისად კომპიუტერების შესახებ და გეშინიათ პრობლემების მოგვარების იდეის, რომელიც ჩნდება თქვენს პირად ლეპტოპზე. თუ გჯერა რომ შენი
თქვენი პირველი ვებსაიტის შექმნა: 10 ნაბიჯი
თქვენი პირველი ვებსაიტის შექმნა: ამ გაკვეთილში თქვენ ისწავლით ძირითადი ვებ გვერდის შექმნას, რომელსაც აქვს დაკავშირებული სტილის ფურცელი და ინტერაქტიული javascript ფაილი
თქვენი პირველი C ++ პროგრამის შექმნა (Windows): 12 ნაბიჯი
შექმენით თქვენი პირველი C ++ პროგრამა (Windows): გამარჯობა დამწყებ პროგრამისტებს! გსურთ გქონდეთ საშუალება უთხრათ თქვენს მეგობრებს, რომ თქვენ შექმენით პროგრამა? იქნებ თქვენ უბრალოდ ეძებთ კარგ ადგილს დასაწყებად იმის დასადგენად, იქნება ეს საინტერესო ჰობი? არ აქვს მნიშვნელობა რამდენად კარგად იცნობთ
პროგრამის შექმნა Visual Basic– ში: ვებ ბრაუზერი: 9 ნაბიჯი
პროგრამის შექმნა Visual Basic– ში: ვებ ბრაუზერი: ეს ინსტრუქცია განმარტავს VB.NET– ში მარტივი ვებ ბრაუზერის პროგრამის შექმნის პროცესს, რომელიც შემუშავებულია როგორც ჩემი პირველი VB.NET– ის შემდგომი ინსტრუქცია: თქვენი პირველი პროგრამის შექმნა Visual Basic– ში. გირჩევთ წაიკითხოთ ეს ინსტიტუტი