Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: ჩამოტვირთეთ პითონი
- ნაბიჯი 2: პროგრამის გამომავალი, ამობეჭდილი განცხადება და "გამარჯობა სამყარო"
- ნაბიჯი 3: ცვლადები
- ნაბიჯი 4: პროგრამის შეყვანა და Raw_input () ფუნქცია
- ნაბიჯი 5: მიმდინარე…
ვიდეო: პითონის სასწავლო ნომერი 1: 5 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:20
ეს არის პითონის სამეურვეო პროგრამა, რომელიც შექმნილია აბსოლუტური დამწყებთათვის. პითონის მოკლე შესავალი მოგცემთ ისტორიის ძირითად გაგებას და რა არის ის, სანამ გაკვეთილებზე გადავალთ. რა არის პითონი? აღებულია www.python– დან.org:
პითონი არის დინამიური ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების ენა, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას მრავალი სახის პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებისთვის. ის გთავაზობთ ძლიერ მხარდაჭერას სხვა ენებთან და ინსტრუმენტებთან ინტეგრაციისათვის, გააჩნია ფართო სტანდარტული ბიბლიოთეკები და ამის სწავლა შესაძლებელია რამდენიმე დღეში. ბევრი პითონის პროგრამისტი აცხადებს პროდუქტიულობის მნიშვნელოვან მიღწევებს და გრძნობს, რომ ენა ხელს უწყობს უმაღლესი ხარისხის, უფრო შენარჩუნების კოდის განვითარებას.სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, პითონი ადვილად ისწავლება, კითხულობს და წერს, რაც უზრუნველყოფს იმის გაგებას, რაც თქვენ დაწერეთ მისი დაწერიდან რამდენიმე თვის შემდეგ. პითონის მოკლე ისტორია. პითონი ჩაფიქრებული იყო 1980 -იანი წლების ბოლოს გვიდოზე ვან როსუმი ნიდერლანდებში, როგორც ABC პროგრამირების ენის მემკვიდრე და მან მალევე მოიპოვა პოპულარობა, განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც GPL– ის თანახმად გამოვიდა 1.6.1 ვერსიაში. დღესდღეობით, ზოგიერთი უმსხვილესი პროექტი, რომელიც იყენებს პითონს, არის Zope პროგრამის სერვერი, და ორიგინალური BitTorrent კლიენტი. ის ასევე ფართოდ გამოიყენება Google- ისა და NASA- ს მიერ. შენიშვნა: ეს ინსტრუქცია აქტიურად რედაქტირდება და იხვეწება მისი ავტორის (ZN13) და თანამშრომლის (Hugo. B) მიერ, ასე რომ გთხოვთ იყავით მომთმენი და გააგრძელე ვიზიტი, თქვენ აღმოაჩენთ პითონის სწავლას სასიამოვნო გამოცდილებას. ZN13 ჰიუგო.ბ
ნაბიჯი 1: ჩამოტვირთეთ პითონი
Python– ში პროგრამირებისთვის თქვენ უნდა გადმოწეროთ Python ბიბლიოთეკები და ინტეგრირებული DeveLopment Environment, IDLE 16/6/07, გამოშვება არის 2.5.1 ვერსია Python ჩამოტვირთეთ აქ. ჩვენ ვივარაუდოთ, რომ თქვენ იყენებთ ფანჯრებს აქ, მაგრამ თუ თქვენ იყენებთ Linux- ზე დაფუძნებულ OS- ს, მას უკვე აქვს უკვე დაინსტალირებული. ამის გასარკვევად გახსენით კონსოლი/კონსოლი/ტერმინალი (განსხვავდება დისტროსთან ერთად) და typepython. თუ ის დაინსტალირებულია, პითონის ბრძანების ხაზი გაიხსნება. მას შემდეგ რაც დააინსტალირებთ, გადადით დაწყება> ყველა პროგრამა> პითონი> IDLE და ჩვენ დავიწყებთ!
ნაბიჯი 2: პროგრამის გამომავალი, ამობეჭდილი განცხადება და "გამარჯობა სამყარო"
აქ ჩვენ გასწავლით ერთ – ერთ პირველს, რასაც თითქმის ყველა პროგრამისტი სწავლობს: როგორ დაბეჭდოთ „გამარჯობა სამყარო“. ეს არის პროგრამისტის მრავალწლიანი პირველი მაგალითი. შენიშვნა, ბეჭდვა არ ნიშნავს ბეჭდვას როგორც მელნით და ქაღალდით, ის მხოლოდ ჩვენებას ან გამომავალს ნიშნავს. ყოველ შემთხვევაში, აქ მიდის: პირველადი მოთხოვნისას (>>>) შეიყვანეთ:
>> დაბეჭდე "გამარჯობა მსოფლიო"და თქვენ მიიღებთ გამომავალს
Გამარჯობა მსოფლიონ.ბ. თქვენ გჭირდებათ ("") სიმბოლოები, რათა მიუთითოთ პითონზე, რომ გსურთ მისი დაბეჭდვა, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ მიიღებთ ამას
>> დაბეჭდვა worldSyntaxError: არასწორი სინტაქსი"სამყარო" წითელი ფერით იქნება მონიშნული, რათა ნახოთ სად შეცდით.
ნაბიჯი 3: ცვლადები
ცვლადი (რამდენადაც მე ვიცი) არის სხვა მონაცემების ბმული: მე ვაჩვენებ: ჩაწერეთ ეს IDLE- ში:
>> myvar = "გამარჯობა მსოფლიო!" >>> & apos & apos & aposprint & apos & apos & apos myvar გამარჯობა მსოფლიო!myvar არის ცვლადი ამ მაგალითში, მაგრამ ცვლადი ასევე შეიძლება იყოს რიცხვები. ეს არის მოკლე მაგალითი იმისა, თუ როგორ მუშაობს ცვლადი. ახლა ცოტა უფრო რთული გავხდე, შესავალი სიმებიანი ფორმატის ოპერატორისათვის: პროცენტული ნიშანი: "%" შეიძლება გამოიყენეთ იგი სტრიქონში ტექსტის/მონაცემების შესაცვლელად
>> ბეჭდვა " %s არის რიცხვი %d!" %("პითონი", 1) პითონი არის ნომერი 1!"%s" ნიშნავს სტრიქონის შეცვლას, ხოლო "%d" მიუთითებს, რომ მთელი რიცხვი უნდა შეიცვალოს. სხვა პოპულარული არის "%f" მცურავი წერტილების ნომრებისათვის.
ნაბიჯი 4: პროგრამის შეყვანა და Raw_input () ფუნქცია
ბრძანების სტრიქონიდან მომხმარებლის შეყვანის მიღების უმარტივესი გზა არის
raw_input ()ის კითხულობს სტანდარტული შეყვანისგან და ანიჭებს სტრიქონის მნიშვნელობას თქვენს მიერ მითითებულ ცვლადს. მაგალითად, ასე გამოიყენება
name = raw_input ("შეიყვანეთ თქვენი სახელი აქ:") age = raw_input ("შეიყვანეთ თქვენი ასაკი აქ:") დაბეჭდეთ "შენი სახელი არის:", nameprint "და შენ ხარ", ასაკიროდესაც პითონის თარჯიმანი კითხულობს პირველ სტრიქონს, ის დაბეჭდავს შინაარსს ფრჩხილებში (შეიყვანეთ თქვენი სახელი აქ:) და როდესაც შეიყვანთ თქვენს სახელს, ის გადადის შემდეგ სტრიქონზე, იგივე გააკეთეთ, მაგრამ როდესაც ის მოვა "დაბეჭდვის" განცხადებაში ის ბეჭდავს შინაარსს ფრჩხილებში და წააწყდება "სახელს", რომელიც არის ცვლადი, ძირითადად მოქმედებს როგორც ბმული იმ შინაარსზე, რომელიც ადრე შეიყვანეთ, შემდეგი შედეგით
>> შეიყვანეთ თქვენი სახელი აქ: უგო. ჩაწერეთ თქვენი ასაკი აქ: 16 თქვენი სახელია: უგო. და თქვენ ხართ 16 წლისამ ეტაპზე, კარგი იდეა იქნება კომენტარების დატოვების მეთოდი. როგორც სკრიპტირების უმეტესობა და Unix-shell ენები, ჰაში ან ფუნტი (#) ნიშანი მიუთითებს იმაზე, რომ კომენტარი იწყება #-დან და გრძელდება სანამ ხაზის დასასრული. შენიშვნა, IDLE, როდესაც აკრიფებთ # ნიშანს, ის და ყველა შემდეგი ტექსტი ამ ხაზზე წითლდება. ასე რომ
#გაფრთხილება !!! ეს დააყენებს პროცესორის გამოყენებას 100% –მდე !!! counter = 0 while counter <1000000: counter += 1 print counter
ნაბიჯი 5: მიმდინარე…
დროებითი ადგილსამყოფელი: ელოდებით ახალ შინაარსს, გთხოვთ იყოთ მოთმინება. H. B.
გირჩევთ:
A9G GPS & GPRS მოდულის სასწავლო - აი-მოაზროვნე - AT ბრძანებები: 7 ნაბიჯი
A9G GPS & GPRS მოდულის სასწავლო | აი-მოაზროვნე | AT ბრძანებები: ჰეი, რა ხდება, ბიჭებო! აქარში აქ CETech– დან. დღეს ჩვენ ვაპირებთ A9G GPS– ის, GSM– ის და GPRS მოდულის AI Thinker– დან გავლას. არსებობს რამდენიმე სხვა მოდული, როგორიცაა A9 და A6 AI Thinker– დან, რომლებსაც აქვთ მსგავსი GSM და GPRS შესაძლებლობები, მაგრამ
შუქნიშნის სასწავლო თამაში: 5 ნაბიჯი
შუქნიშნის სწავლის თამაში: ამ გაკვეთილში თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა შექმნათ Arduino შუქნიშნის სასწავლო თამაში. თამაშის საშუალებით ბავშვებს შეუძლიათ შეამოწმონ აქვთ თუ არა მათ სწორი ცოდნა შუქნიშნებზე. თამაში დაყოფილია ორ ნაწილად, თუ მოთამაშე დაკავებულია
მინი "გამოიცანი ნომერი" სათამაშო მანქანა მიკრო: ბიტი: 10 ნაბიჯი
მინი "გამოიცანი ნომერი" სათამაშო მანქანა მიკრო: bit: ოდესმე გითამაშიათ " გამოიცანი ნომერი "? ეს არის ძალიან ადვილად ასაშენებელი მინი სათამაშო მანქანა, რომელიც თამაშობს " გამოიცანი ნომერი " შენთან ერთად. ჩვენ შევიმუშავეთ ეს წვრილმანი პროექტი ფიზიკური თამაშის წახალისებისათვის და ბავშვების დასახმარებლად პროგრამირების სწავლაში. ის იყენებს MU
მიიღეთ სერიული ნომერი DS18B20 არდუინოს საშუალებით: 5 ნაბიჯი
მიიღეთ სერიული ნომერი DS18B20 არდუინოსთან ერთად: ეს არის სწრაფი სახელმძღვანელო, თუ როგორ უნდა მიიღოთ თქვენი DS18B20 1 მავთულის ტემპერატურის სენსორების ინდივიდუალური სერიული ნომრები. ეს მოსახერხებელია იმ პროექტებისთვის, რომლებიც საჭიროებენ მრავალ სენსორს. ის, რაც გჭირდებათ: Arduino 5v ( UNO, მეგა, პრო მინი და სხვა) - Arduino UNO R3 - AliExpre
როგორ მივიღოთ გასაოცარი ტექსტური ტელეფონის ნომერი Google Voice– ით: 7 ნაბიჯი
როგორ მივიღოთ გასაოცარი სრულ ტექსტური ტელეფონის ნომერი Google Voice– ით: Google Voice არის უფასო სერვისი, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ მართოთ ყველა თქვენი ტელეფონი ერთი ნომრით, გადაწეროთ ხმოვანი ფოსტა ტექსტზე და გაგზავნოთ უფასო SMS. როდესაც დარეგისტრირდებით Google Voice– ზე, მიიღებთ აირჩიოს ნომერი იმ მილიონობით რიცხვიდან, რომელიც Google- მა დაადგინა