Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: ხის მოჭრა
- ნაბიჯი 2: ხვრელების წვდომა
- ნაბიჯი 3: მონიტორის მორთვა
- ნაბიჯი 4: კიდეების დამრგვალება
- ნაბიჯი 5: მხარეების მორგება
- ნაბიჯი 6: შექმენით კუთხეები
- ნაბიჯი 7: კუთხეების დამრგვალება
- ნაბიჯი 8: დამატებულია დეტალები
- ნაბიჯი 9: Flash ხვრელები
- ნაბიჯი 10: შელი დასრულდა
- ნაბიჯი 11: ელექტრონიკა
- ნაბიჯი 12: PCB
- ნაბიჯი 13: PCB სათაურები
- ნაბიჯი 14: დასრულებული PCB
- ნაბიჯი 15: არდუინო
- ნაბიჯი 16: ძალა/მხარდაჭერა
- ნაბიჯი 17: აპარატურა
- ნაბიჯი 18: დასრულდა შიდა
ვიდეო: Instagram ინსპირირებული DIY ფოტო-კაბინა: 18 ნაბიჯი (სურათებით)
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:20
მე გადავწყვიტე ავაშენო უბრალო ფოტო ჯიხური, როგორც გართობა ღონისძიებებისათვის, ეს გადის ძირითად საფეხურებს, თუ როგორ გადავედი ხის რამდენიმე ნაჭერიდან სრულად ფუნქციონალურ ჯიხურში. მე ასევე ჩავრთე ფოტო, თუ როგორ გამოიყურება სურათები!
გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ეს ფოტო ჯიხური უბრალოდ ფანების პროექტია. Photobooth არ არის მოწონებული Instagram– ით და არ იყიდება!
ნაბიჯი 1: ხის მოჭრა
MDF- ის კვადრატული ფურცელი, 600 მმ x 600 მმ, წითელი გუმბათის ღილაკით ბოლოში ჩაღრმავებული.
ნაბიჯი 2: ხვრელების წვდომა
შემდეგ ხვრელები ამოიღეს კამერის ლინზებისა და ტელევიზორის მონიტორისთვის.
ნაბიჯი 3: მონიტორის მორთვა
ხის ჩარჩო დამონტაჟდა ისე, რომ ხვრელი გარშემორტყმულიყო ტელევიზორისთვის სიღრმის დასამატებლად.
ნაბიჯი 4: კიდეების დამრგვალება
შემდეგ კუთხეები მოხრილი იყო jigsaw– ის გამოყენებით.
ნაბიჯი 5: მხარეების მორგება
შემდეგ მხარეები მოჭრილია მხოლოდ იქ, სადაც კუთხეები იწყებს მოხვევას. ხრახნები და 90 გრადუსიანი ფრჩხილები დროებით მიამაგრეს მათ უკანა ნაწილზე.
ნაბიჯი 6: შექმენით კუთხეები
მომრგვალებული კუთხეები დამზადებულია ხის მოკლე ზოლებისგან, წებოვანი კუთხის უხეში ფორმის შესაქმნელად. ისინი ასევე დროებით ხრახნიან და ერთვის 90 გრადუსიანი ფრჩხილების გამოყენებით, სანამ წებო ხმება.
ნაბიჯი 7: კუთხეების დამრგვალება
მას შემდეგ, რაც წებო გაშრეს უხეშ კუთხეებზე, ისინი ჩამოყალიბდა ხის სიბრტყისა და საფქვავის გამოყენებით.
ნაბიჯი 8: დამატებულია დეტალები
ჩაღრმავებული განყოფილება გაკეთდა წინა მარჯვნივ, უბრალოდ სიღრმის და დამატებითი დეტალების დასამატებლად.
ნაბიჯი 9: Flash ხვრელები
შემდეგ ხვრელები გაიჭრა, რომ შეიცავდეს 3 45 მმ -იანი შვიდ სეგმენტიანი დისპლეი, და ორი უფრო დიდი ხვრელი თავზე საბრძოლო იარაღებისთვის.
ნაბიჯი 10: შელი დასრულდა
ცეცხლსასროლი იარაღის ორი ხვრელი დაფარული იყო უკანა მხარეს მყარი გამჭვირვალე პლასტმასის საშუალებით, რათა დაებლორა დანადგარი და გაევლო სინათლე, რომელიც ამცირებდა სინათლის სიმკაცრეს.
ნაბიჯი 11: ელექტრონიკა
მავთულები იყო მიმაგრებული 7 სეგმენტის თითოეულ ეკრანზე, ეს იყო დაფარული სითბოს შემცირების გამოყენებით და 9 მავთული, რომელიც გამოდიოდა თითოეული 7 სეგმენტიდან, შემდეგ შეკრული იყო უფრო დიდი სითბოს შემცირების გამოყენებით, რათა ყველაფერი მოწესრიგებული ყოფილიყო.
ნაბიჯი 12: PCB
სულ იყო 28 ტრანზისტორი, 29 რეზისტორი რამდენიმე მეტრი წითელი/შავი მავთულისგან.
ნაბიჯი 13: PCB სათაურები
PCB სათაურის შტეფსელები გაერთიანდა თითოეულ შვიდ სეგმენტიან ეკრანზე. ეს საშუალებას აძლევს მათ ადვილად მოიხსნას და შეიცვალოს ყოველ ჯერზე ქინძისთავების თანმიმდევრობის შემუშავების გარეშე, ამან ასევე გაადვილა პრობლემების მოგვარება.
ნაბიჯი 14: დასრულებული PCB
დასრულებული PCB, ღილაკზე ჩასმული ღილაკით და წითელი LED შუქით ღილაკზე, კამერის გასაკონტროლებლად 2.5 მმ ბუდე იყო ჩასმული და მიმაგრებულია ტრანზისტორზე, როდესაც გადამცემი დახურულია, ის აკავშირებს კამერის მავთულის მიწას ავტოფოკუსისა და ჩამკეტის ერთდროულად. შენიშვნა: კამერა დაყენდება მექანიკურ ფოკუსზე, ამიტომ არ იყო საჭირო ჯიხურის ავტოფოკუსირება წინასწარ, ერთადერთი მიზეზი, რის გამოც ავტოფოკუსის კაბელი არის მიმაგრებული არის ის, რომ კამერები არ მისცემენ საშუალებას ჩამკეტის მავთულს გააქტიუროს ისინი, თუ ავტოფოკუსის მავთული უკვე ჩართული არ არის.
ნაბიჯი 15: არდუინო
არდუინო (ლურჯი ნაწილი სურათზე) არის მიკროკონტროლი. ძირითადად, თქვენ წერთ კოდს კომპიუტერზე, ატვირთავთ მას te arduino– ში და ის შეასრულებს ფუნქციებს. ჩემს შემთხვევაში, მე დაშიფრული მაქვს, რომ დავიწყო Photobooth თანმიმდევრობა მას შემდეგ, რაც დიდი წითელი ღილაკი დაჭერით. აქ არის ძირითადი run down რა კოდი აკეთებს; დაწყება - [დააჭირეთ ღილაკს] წითელი ღილაკი შუქდება მარჯვენა მხარეს შვიდი სეგმენტის ჩვენება ანათებს ნომერს 4 ზემოდან ორი შვიდი სეგმენტის ჩვენება ითვლის 10 -დან 0 -მდე კამერა ააქტიურებს მარჯვენა მხარეს შვიდი სეგმენტის ჩვენება ანათებს რიცხვით 3 ზედა ორი შვიდი სეგმენტის ჩვენება ითვლიან 10 -დან 0 კამერის ტრიგერებს მარჯვენა მხარეს შვიდი სეგმენტის ჩვენება ანათებს ნომრით 2 ზედა ორი შვიდი სეგმენტის ჩვენება ითვლიან 10 -დან 0 კამერა იწყებს მარჯვენა მხარეს შვიდი სეგმენტის ჩვენება ანათებს ნომერს 1 ზედა ორი შვიდი სეგმენტის ჩვენება ითვლის 10 -დან 0 კამერა ააქტიურებს წითელი ღილაკის შუქი კვლავ ანათებს შვიდივე სეგმენტი გამორთულია ბოლომდე
ნაბიჯი 16: ძალა/მხარდაჭერა
სიმძლავრისთვის მინდოდა გამომეყენებინა სტანდარტიზებული შტეფსელი, რათა ადვილად მოხსნილიყო სატრანსპორტოდ. მე გამოვიყენე ქვაბის დანამატი, რომელიც ჩამონტაჟებული იყო ძირში, დინამიკის სადგამის ზედა ქუდის ქვეშ, რომელიც გამოვიყენე საყრდენისათვის. მისი ქუდის ქვეშ მოთავსების მიზეზი ის იყო, რომ მე შემეძლო კაბელის გაშვება დინამიკების ცენტრალურ საყრდენზე, რაც იმას ნიშნავს, რომ კაბინაში კაბელები არ იყო ჩამოკიდებული, რომ ჩაეჭიდათ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ნახოთ ორი 60 მმ 12 ვ ვენტილატორი, რომლებიც მე ვენტილაციისთვის გამოვიყენე. ტელევიზიიდან, ციმციმებისა და არდუინოს სიცხის გამო, მე მინდოდა თავიდან აეცილებინა გადახურება, ერთი გრილ ჰაერს აფრქვევს, მეორე პირიქით, თბილ ჰაერს გამოწოვს.
ნაბიჯი 17: აპარატურა
გამოყენებული კამერა იყო Nikon d3200 და 18-55 ნაკრებიანი ობიექტივი. მე გამოვიყენე 2 Nikon sb900 ციმციმი საგნების გასანათებლად.
ერთი ციმციმა პირდაპირ დაუკავშირდა კამერას TTL კაბელის გამოყენებით და შემდეგ ორი ციმციმა დაუკავშირა კომპიუტერის სინქრონიზაციის კაბელის გამოყენებით. ორივე ციმციმის მექანიკური ძალა იყო 1/8. TTL კაბელი იყო საჭირო, ასე რომ კამერამ იცოდა, რომ ფლეშს იყენებდნენ და ავტომატურად ადგენდა ექსპოზიციას ლაივ ვიუზე, ამის გარეშე ცოცხალი ხედის სიკაშკაშე იქნებოდა ფაქტობრივი ექსპოზიციის პარამეტრები. ძირითადად, ფლეშთან დაკავშირებული ცოცხალი ხედის გარეშე გამოჩნდება iso 100 f/11 1/30 (ნამდვილად მუქი შიდა ხილვისას შიდა სივრცეში). ფლეშთან დაკავშირებული კამერა ავტომატურად ირჩევს liveview– ს სიკაშკაშეს ISO– ს გამოყენებით, მიუხედავად იმისა, რომ ჩემი პარამეტრები ჩაკეტილია iso 100 f/11 და 1/60. კამერის და ციმციმების დასამაგრებლად მე გავაკეთე მარტივი ფრჩხილი ხისგან, ჭანჭიკები და რამდენიმე ფრჩხილი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ნახოთ სატელევიზიო ფრჩხილი, რომელიც ქვემოთ ინახავდა ტელევიზორს.
ნაბიჯი 18: დასრულდა შიდა
მხოლოდ უფრო ახლოს შეხედეთ ჯიხურის შიდა ნაწილს მისი დასრულების შემდეგ.
გირჩევთ:
LED გულის ფოტო ჩარჩო - გააკეთე ვალენტინობის ან დაბადების დღის სრულყოფილი საჩუქარი: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
LED გულის ფოტო ჩარჩო - გააკეთე ვალენტინობის ან დაბადების დღის სრულყოფილი საჩუქარი: გამარჯობა! ამ სასწავლო ინსტრუქციაში მე გაჩვენებთ თუ როგორ შეგიძლიათ გააკეთოთ ეს გასაოცარი LED გულის ფოტო ჩარჩო. ყველა ელექტრონიკის მოყვარულთათვის! გაუკეთეთ ვალენტინობის, დაბადების დღის ან საიუბილეო იდეალური საჩუქარი თქვენი საყვარელი ადამიანებისთვის! თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ამის დემო ვიდეო
Face Aware OSD ფოტო ჩარჩო: 11 ნაბიჯი (სურათებით)
Face Aware OSD ფოტო ჩარჩო: ეს ინსტრუქცია გვიჩვენებს, თუ როგორ უნდა გავაკეთოთ ფოტო ჩარჩო სახეზე ინფორმირებული ეკრანზე (OSD). OSD– ს შეუძლია აჩვენოს დრო, ამინდი ან სხვა ინტერნეტ ინფორმაცია, რაც გსურთ
Google ფოტო საათი: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
Google ფოტო საათი: ეს ინსტრუქცია აჩვენებს, თუ როგორ გამოიყენოთ ESP32 და LCD, ციფრული საათის შესაქმნელად შემთხვევითი ფოტოების ჩვენების ფონზე ყოველ წუთში. ფოტოები თქვენგან გაზიარებული Google Photo Album– დან არის, უბრალოდ შეიყვანეთ გაზიარების ბმული ESP32 საქმეს გააკეთებს; >
N64 ინსპირირებული Robot Controller (Arduino + NRF24L01): 4 ნაბიჯი
N64 ინსპირირებული Robot Controller (Arduino + NRF24L01): ჩემი პირველი რობოტული პროექტის შემდეგ ვიყენებ თამაშის კონტროლერებს ბრძანებებისა და ფუნქციების შესასრულებლად. ეს, რა თქმა უნდა, ჩემი მოთამაშის დღეების გავლენაა. მე უკვე გავაკეთე პროექტები PS2, Xbox 360 კონტროლერებთან … მაგრამ დადგა დრო, როდესაც მე მქონდა ინტერფეისის პრობლემები
როგორ გავხადოთ ნებისმიერი ფოტო საშინელი BeFunky ფოტო რედაქტორთან ერთად: 3 ნაბიჯი
როგორ გავხადოთ ნებისმიერი ფოტო საშინელი BeFunky ფოტო რედაქტორთან ერთად: თქვენ შეგიძლიათ ნებისმიერი ფოტო (თუნდაც ერთი საყვარელი კნუტი) საშინელი გახადოთ befunky ფოტო რედაქტორით და ეს ასეა! BeFunky