Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: მასალები
- ნაბიჯი 2: გაჭრა, გაჭრა, გაჭრა…
- ნაბიჯი 3: დააკავშირეთ ყველაფერი
- ნაბიჯი 4: პროგრამირება IT
- ნაბიჯი 5: ააშენეთ იგი
- ნაბიჯი 6: თქვენ უკვე გაქვთ ეს
ვიდეო: ემოდინო: 6 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:20
Emodino არის წვრილმანი თამაში, რომელიც ეხმარება აუტისტურ ბავშვებს ისწავლონ საკუთარი თავის გამოხატვა სახალისო გზით და ზეწოლის გარეშე
თამაშს აქვს განმსაზღვრელი საგანმანათლებლო ფუნქცია, ვინაიდან ის არის სწავლის პირველი წყარო პირველ ასაკში, ბავშვი სწავლობს თავისი ფიზიკური და სოციალური გარემოს გაკონტროლებას და გაგებას, რაც იწვევს კოგნიტური პროცესების სტიმულირებას და რთულებას, ვინაიდან თანდათანობით ისწავლის ცნებებს. მიზეზობრივი ურთიერთობების შესახებ, ისწავლეთ დისკრიმინაცია, დაადგინეთ განსჯა, გაანალიზეთ, სინთეზირეთ, წარმოიდგინეთ კითხვების ფორმულირება და პრობლემების გადაჭრა.
ვიზუალური მხარდაჭერა არის „ის, რასაც ჩვენ ვხედავთ, რაც ხელს უწყობს კომუნიკაციის პროცესს“. ASD– ით დაავადებული ადამიანები არიან „ვიზუალური მოაზროვნეები“, ამიტომ ჩვენ მხარი უნდა დავუჭიროთ ვიზუალურ გზას. ხელი შეუწყოს შემთხვევითობის აღქმას სხვადასხვა მარკერის საშუალებით, რაც გამოიწვევს სიტუაციის მოლოდინს. ის გულისხმობს მიზეზ -შედეგის გააზრებას, რომელიც გავლენას ახდენს მოსწავლეზე ხელსაყრელი ფორმით, ვინაიდან ეს აძლევს მას უსაფრთხოების და ნდობის განცდას, ამცირებს შესაძლო ქცევით პრობლემებს გარემოს არაპროგნოზირებადობის გამო. პიქტოგრამის / ფოტოს / რეალური ობიექტის წარმოდგენის გზა პასუხობს გრძელვადიან პერსპექტივაში მიღწევის მიზანს, რომ ბავშვი პიქტოგრამას დაუკავშიროს მოსალოდნელ სიტუაციასთან. თამაში, მოძრაობასთან ერთად, ადამიანის სასიცოცხლო მნიშვნელობის გამოხატულებაა.
ორივე იმყოფება ცხოვრების დასაწყისიდან და იძლევა ურთიერთობას გარემოსთან და სხვებთან, სხეულთან, მთლიანი ერთეულისა და პირადი ხელმისაწვდომობის ეფექტურ არსებობაზე. ყველა ბავშვის თამაშში ჩნდება უფასო ძებნა, სიტუაციების გონივრული გადაწყვეტა, ცოდნისა და ინტეგრაციის მოთხოვნილების დაკმაყოფილება.
მოდით გავაკეთოთ EMODINO
ნაბიჯი 1: მასალები
ემოდინით დასაწყებად დაგვჭირდება შემდეგი მასალები:
- Dm ფირფიტა (ზედა საფარი, ქვედა საფარი, ღილაკები და კედლები)
- არდუინო ნანო (დაფა და მამაკაცი)
- დააჭირეთ ღილაკებს
- საკაბელო
- ვინილის შაბლონი ხატავს
- საღებავი
აქ ფაილი პროფილით უნდა მოიჭრას ლაზერით.
ნაბიჯი 2: გაჭრა, გაჭრა, გაჭრა…
შეწყვიტე 7 გრძნობა ლაზერით ხეზე. (A7 პინი) შიში, (A6 პინი) რისხვა, (A5 პინი) სიურპრიზი, (A4 პინი) ზიზღი, (A3 პინი) მწუხარება, (A2 პინი) ნეიტრალიტეტი და (A1 პინი) ბედნიერება.
ასევე გაჭრა პალიტრა (ზედა და ქვედა და კონტურები რამდენჯერმე კედლების გასაკეთებლად.) ნაკრები იქნება კონტეინერის ყუთი. ჩვენ ყველაფერს თერმოწებებით შევაერთებთ.
ნაბიჯი 3: დააკავშირეთ ყველაფერი
დააკავშირეთ თითოეული ღილაკი მის წინააღმდეგობასთან, მიწასთან, 5 ვ -თან და მის შესაბამის პინთან.
ფრთხილად იყავით, რომ კაბელები საკმარისად გრძელია, რათა მიაღწიონ თავიანთ ადგილს.
ნაბიჯი 4: პროგრამირება IT
დაპროგრამეთ პალიტრა და ეკრანი, რომელთანაც გექნებათ ურთიერთობა.
დამუშავება
importprocessing.serial.*; Serial myPort; String val; PImage pes = new PImage [25]; PImage bes = new PImage [6]; ბათილი სურათი () {for (int i = 0; i <pes სიგრძე; i ++) {pes = loadImage ("p"+i+".png");} for (int e = 0; e <bes.length; e ++) {bes [e] = loadImage ("b " + e +"-p.webp
არდუინო
int b1 = 2; int b2 = 3; int b3 = 4; int b4 = 5; int b5 = 6; int b6 = 7; int b7 = 8; int be1 = 0; int be2 = 0; int be3 = 0; int be4 = 0; int be5 = 0; int be6 = 0; int be7 = 0; void setup () {// განათავსეთ თქვენი დაყენების კოდი აქ, ერთხელ გასაშვებად: Serial.begin (9600); pinMode (b1, INPUT); pinMode (b2, INPUT); pinMode (b3, INPUT); pinMode (b4, INPUT); pinMode (b5, INPUT); pinMode (b6, INPUT); pinMode (b7, INPUT); } void loop () {// განათავსეთ თქვენი მთავარი კოდი აქ, განმეორებით გასაშვებად: be1 = digitalRead (b1); be2 = digitalRead (b2); be3 = digitalRead (b3); be4 = digitalRead (b4); be5 = digitalRead (b5); be6 = digitalRead (b6); be7 = digitalRead (b7); if (be1 == HIGH) {Serial.println ("1"); Serial.println ("\ n"); დაგვიანებით (100);} სხვა შემთხვევაში (be2 == HIGH) {Serial.println ("2"); Serial.println ("\ n"); დაგვიანება (100); } else if (be3 == HIGH) {Serial.println ("3"); Serial.println ("\ n"); დაგვიანება (100); } else if (be4 == HIGH) {Serial.println ("4"); Serial.println ("\ n"); დაგვიანება (100); } else if (be5 == HIGH) {Serial.println ("5"); Serial.println ("\ n"); დაგვიანება (100); } else if (be6 == HIGH) {Serial.println ("6"); Serial.println ("\ n"); დაგვიანება (100); } else if (be7 == HIGH) {Serial.println ("7"); Serial.println ("\ n"); დაგვიანება (100); } else {Serial.println ("0"); Serial.println ("\ n"); დაგვიანება (100); }}
ᲠᲔᲙᲚᲐᲛᲐ
არ დაგავიწყდეთ ფოტოების დამატება თქვენს ბიბლიოთეკაში საქაღალდეების გარეშე!
ნაბიჯი 5: ააშენეთ იგი
განათავსეთ თითოეული ღილაკი თქვენი ემოციით და ჩადეთ ძირში წებოთი, შემდეგ დაფარეთ ხის ზედა ნაწილით.
ნაბიჯი 6: თქვენ უკვე გაქვთ ეს
გირჩევთ:
ნახევარი ნაბიჯი: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
სემინარი: IntroduçãoNeste projeto, você construirá um an sistema de semáforos: არსებობს 3 LED ნათურები სხვადასხვა ბირთვით (verde, amarelo e vermelho) para imitar os semáforos dos carros; არსებობს 2 LED ნათურები სხვადასხვა ბირთვით (verde და vermelho) იმისთვის, რომ გააკეთოთ
Arduino Uno თევზის მიმწოდებელი 6 იაფი და მარტივი ნაბიჯი!: 6 ნაბიჯი
Arduino Uno თევზის მიმწოდებელი 6 იაფი და მარტივი ნაბიჯი! შინაური ცხოველების მქონე ადამიანებს, ალბათ, იგივე პრობლემა ჰქონდათ, როგორც მე: შვებულება და დავიწყება. მე მუდმივად მავიწყდებოდა ჩემი თევზის გამოკვება და ყოველთვის ვცდილობდი ასე გამეკეთებინა სანამ ის წავიდოდა
აკუსტიკური ლევიტაცია Arduino Uno– ით ეტაპობრივად (8 ნაბიჯი): 8 ნაბიჯი
აკუსტიკური ლევიტაცია Arduino Uno– სთან ერთად ეტაპობრივად (8 საფეხური): ულტრაბგერითი ხმის გადამცემები L298N Dc მდედრობითი ადაპტერი დენის წყაროს მამაკაცის dc pin Arduino UNOBreadboard და ანალოგური პორტები კოდის გადასაყვანად (C ++)
ნაბიჯი: 4 ნაბიჯი
聲納: 改作: https: //aboutsciences.com/blog/arduino-radar-using … 我 在 原本 聲納 的 ar ar ar ar ar: arduino uno, 感測器, 馬達, 喇叭: 掃描 到 物品 加速 並 傳 述 cm cm cm cm cm cm cm 10 სმ 時 喇叭 會
პირდაპირი 4G/5G HD ვიდეო ნაკადი DJI Drone– დან დაბალი ლატენტურობით [3 ნაბიჯი]: 3 ნაბიჯი
პირდაპირი 4G/5G HD ვიდეო ნაკადი DJI Drone– დან დაბალი ლატენტურობით [3 ნაბიჯი]: შემდეგი სახელმძღვანელო დაგეხმარებათ მიიღოთ პირდაპირი HD ხარისხის ვიდეო ნაკადები თითქმის ნებისმიერი DJI თვითმფრინავისგან. FlytOS მობილური აპლიკაციისა და FlytNow ვებ აპლიკაციის დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ ვიდეოს სტრიმინგი დრონიდან