![DeskMagic - აპლიკაციის შექმნა თქვენი Aryzon AR ყურსასმენისთვის (TfCD): 22 ნაბიჯი DeskMagic - აპლიკაციის შექმნა თქვენი Aryzon AR ყურსასმენისთვის (TfCD): 22 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-25-j.webp)
Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: ჩამოტვირთეთ Unity 3D
- ნაბიჯი 2: დააინსტალირეთ Unity 3D
- ნაბიჯი 3: შექმენით (უფასო) ანგარიში
- ნაბიჯი 4: შექმენით თქვენი პროექტი
- ნაბიჯი 5: შექმენით თქვენი სცენა
- ნაბიჯი 6: ჩამოტვირთეთ Aryzon SDK
- ნაბიჯი 7: იმპორტი Aryzon SDK ერთობაში
- ნაბიჯი 8: გახსენით Vuforia დემო სცენა
- ნაბიჯი 9: შექმენით ახალი ასაწყობი
- ნაბიჯი 10: ასაწყობი მოწყობილობების იმპორტი სცენაზე
- ნაბიჯი 11: წაშალეთ კუბი
- ნაბიჯი 12: შექმენით მოდელის საქაღალდე
- ნაბიჯი 13: მიიღეთ (გადმოწერეთ) მოდელები
- ნაბიჯი 14: გადაათრიეთ და ჩამოაგდეთ
- ნაბიჯი 15: გახადე თოვლი
- ნაბიჯი 16: პლატფორმის გადართვა
- ნაბიჯი 17: შეცვალეთ პარამეტრები
- ნაბიჯი 18: Vuforia Key- ის მიღება
- ნაბიჯი 19: შეიყვანეთ Vuforia გასაღები თქვენს პროექტში
- ნაბიჯი 20: შეიძინეთ Android SDK
- ნაბიჯი 21: შექმენით დრო
- ნაბიჯი 22: ისიამოვნეთ თქვენი ჯადოსნური საშობაო დეკორაციით
2025 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2025-01-23 14:50
![DeskMagic - აპლიკაციის შექმნა თქვენი Aryzon AR ყურსასმენისთვის (TfCD) DeskMagic - აპლიკაციის შექმნა თქვენი Aryzon AR ყურსასმენისთვის (TfCD)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-26-j.webp)
ამ ინსტრუქციებში ჩვენ ეტაპობრივად გავაგრძელებთ Aryzon AR ყურსასმენისთვის მარტივი დამატებული რეალობის (AR) პროგრამის შექმნის პროცესს. კოდირება ან სხვა გამოცდილება არ არის საჭირო. მიუხედავად იმისა, რომ აპლიკაცია არის საკმაოდ ძირითადი, ეს არის სახალისო და მარტივი გზა AR– ს შესაძლებლობებით თამაშის დასაწყებად.
დამატებითი ინფორმაციისთვის Aryzon AR ყურსასმენის შესახებ, ეწვიეთ:
aryzon.com/
ამ ინსტრუქციებში გამოყენებული მოდელები გადმოწერილია Google Poly– დან შემდეგი ავტორებიდან:
სასწავლებელი, თოვლის ბაბუა, ხე საჩუქრებით, სალონი - 14islands Lab– ის მიერ CC -BY ლიცენზიით
სხვა ხეები - Poly მიერ Google მიერ CC -BY ლიცენზიით
თოვლიანი მიწა - ჩემ მიერ
ნაბიჯი 1: ჩამოტვირთეთ Unity 3D
![ჩამოტვირთეთ Unity 3D ჩამოტვირთეთ Unity 3D](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-27-j.webp)
შემდეგი ბმულიდან ჩამოტვირთეთ ერთიანობის უფასო, პირადი ვერსია. ეს იქნება ჩვენი AR პროგრამის ძრავა.
store.unity.com/
ნაბიჯი 2: დააინსტალირეთ Unity 3D
![დააინსტალირეთ Unity 3D დააინსტალირეთ Unity 3D](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-28-j.webp)
![დააინსტალირეთ Unity 3D დააინსტალირეთ Unity 3D](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-29-j.webp)
როდესაც ინსტალერი იხსნება, თქვენ მოგეთხოვებათ აირჩიოთ ერთიანობის რომელი მოდულები გსურთ დააყენოთ. თქვენ დაგჭირდებათ შემდეგი
- თავად ერთიანობა - საკმაოდ არსებითი
- MonoDevelop - გამოიყენება გამართვისთვის, ამ პროექტში ფაქტობრივი კოდირება არ არსებობს
- დოკუმენტაცია - დახმარების სისტემის სწორად ფუნქციონირებისათვის
- Android აშენების მხარდაჭერა - ეს გაძლევთ საშუალებას შექმნათ android პროგრამები თქვენი პროექტით, შეგიძლიათ დაამატოთ ნებისმიერი დამატებითი პლატფორმა, რომლის განვითარებაც გსურთ, თუმცა ეს ინსტრუქცია მხოლოდ Android- ს მოიცავს
- Vuforia გაფართოებული რეალობის მხარდაჭერა - გამოიყენება რეალურ AR თვალთვალისთვის, აუცილებელია თქვენი 3D სამყაროს თქვენს მაგიდაზე დასაყენებლად.
ნაბიჯი 3: შექმენით (უფასო) ანგარიში
![შექმენით (უფასო) ანგარიში შექმენით (უფასო) ანგარიში](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-30-j.webp)
თქვენ დაგჭირდებათ ანგარიშის შექმნა Unity 3D– ის გამოსაყენებლად. ეს უფასოა პირადი გამოყენებისთვის.
ნაბიჯი 4: შექმენით თქვენი პროექტი
![შექმენით თქვენი პროექტი შექმენით თქვენი პროექტი](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-31-j.webp)
ახლა დროა თქვენ შექმნათ თქვენი პროექტი. მიეცით თქვენს აპს ლამაზი სახელი და შეარჩიეთ ადგილი, სადაც ადვილად იპოვით ნებისმიერ ფაილს, რომელსაც Unity განათავსებს.
ნაბიჯი 5: შექმენით თქვენი სცენა
![თქვენი სცენის შექმნა თქვენი სცენის შექმნა](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-32-j.webp)
ერთიანობა გაიხსნება უკვე შექმნილი ცარიელი სცენით. თქვენ შეგიძლიათ დაასახელოთ ეს სცენა ახლა მისი შენახვით.
ნაბიჯი 6: ჩამოტვირთეთ Aryzon SDK
![ჩამოტვირთეთ Aryzon SDK ჩამოტვირთეთ Aryzon SDK](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-33-j.webp)
არიზონმა შექმნა SDK, რომელიც ინტეგრირდება Unity– ში ერთიანობის პაკეტის საშუალებით. შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ეს SDK შემდეგ ბმულზე:
developer.aryzon.com/t/basic-setup-of-sdk/…
ნაბიჯი 7: იმპორტი Aryzon SDK ერთობაში
![იმპორტი Aryzon SDK ერთობაში იმპორტი Aryzon SDK ერთობაში](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-34-j.webp)
![იმპორტი Aryzon SDK ერთობაში იმპორტი Aryzon SDK ერთობაში](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-35-j.webp)
გადადით აქტივებზე> იმპორტის პაკეტი> პერსონალური პაკეტი. შემდეგ შეარჩიეთ SDK– ს Unitypackage და შეიტანეთ ყველაფერი თქვენს პროექტში.
ნაბიჯი 8: გახსენით Vuforia დემო სცენა
![გახსენით Vuforia დემო სცენა გახსენით Vuforia დემო სცენა](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-36-j.webp)
![გახსენით Vuforia დემო სცენა გახსენით Vuforia დემო სცენა](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-37-j.webp)
ახლა თქვენ იხილავთ რამდენიმე ახალ საქაღალდეს პროექტის მთავარ საქაღალდეში. გადადით Assets> Aryzon> Sample Scenes და გახსენით Vuforia თვალთვალის სცენა.
ნაბიჯი 9: შექმენით ახალი ასაწყობი
![შექმენით ახალი ასაწყობი შექმენით ახალი ასაწყობი](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-38-j.webp)
იმისათვის, რომ თავი დავანებოთ რაიმე უბედურებას, ჩვენ შეგვიძლია შევქმნათ ასაწყობი (სტანდარტული, კოპირებადი კომპონენტი) 'ImageTarget' კომპონენტიდან, რომლის შერჩევა შესაძლებელია იერარქიის ფანჯარაში.
უბრალოდ გადაიტანეთ 'ImageTarget' კომპონენტი აქტივებში> Aryzon> Prefabs, საქაღალდეში, როგორც ეს უკვე გავაკეთე სურათზე.
ნაბიჯი 10: ასაწყობი მოწყობილობების იმპორტი სცენაზე
![იმუშავებს ასაწყობებს სცენაში იმუშავებს ასაწყობებს სცენაში](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-39-j.webp)
ახლა თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგივე ასაწყობი საქაღალდე პროგრამის ორი უმნიშვნელოვანესი კომპონენტის იმპორტირებისთვის: AryzonVuforia კომპონენტი და imagetarget კომპონენტი. თქვენ შეგიძლიათ გადაიტანოთ ისინი ასაწყობი საქაღალდიდან პირდაპირ თქვენს სცენაზე.
ნაბიჯი 11: წაშალეთ კუბი
![წაშალეთ კუბი წაშალეთ კუბი](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-40-j.webp)
როდესაც დააწკაპუნებთ ImageTarget კომპონენტზე თქვენს იერარქიულ ფანჯარაში, შეამჩნევთ, რომ ეკრანზე არსებული კუბი ამ კომპონენტის ბავშვია. ეს ეუბნება ძრავას სად უნდა მოათავსოს კუბი სამიზნესთან შედარებით.
ეს ნიშნავს, რომ ყველა მოდელი, რომლის ჩვენებაც გვსურს AR– ში სწორად, უნდა დაემატოს ბავშვობაში სცენაზე ImageTarget კომპონენტს.
ახლა ჩვენ შეგვიძლია ამოვიღოთ კუბი და შევცვალოთ იგი ვიზუალურად უფრო საინტერესო ნივთებით
ნაბიჯი 12: შექმენით მოდელის საქაღალდე
![შექმენით მოდელის საქაღალდე შექმენით მოდელის საქაღალდე](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-41-j.webp)
იმისათვის, რომ კარგად თვალყური ადევნოთ ყველაფერს, რასაც ჩვენ ვამატებთ სცენას, შეიძლება დაგჭირდეთ სამოდელო საქაღალდის შექმნა პროექტის ფანჯარაში. ეს საქაღალდე შეიცავს ყველა იმ მოდელს, რისი დამატებაც ჩვენ გვსურს სცენაზე.
ნაბიჯი 13: მიიღეთ (გადმოწერეთ) მოდელები
![მიიღეთ (გადმოწერეთ) მოდელები მიიღეთ (გადმოწერეთ) მოდელები](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-42-j.webp)
![მიიღეთ (გადმოწერეთ) მოდელები მიიღეთ (გადმოწერეთ) მოდელები](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-43-j.webp)
ჩვენ ახლა გადმოვწერთ რამდენიმე სახალისო მოდელს ჩვენი სცენისთვის და ჩავსვამთ მათ ჩვენს მიერ შექმნილ მოდელის საქაღალდეში. ამ ინსტრუქციისთვის, ჩვენ მივიღებთ მათ google Poly– დან. Google Poly იდეალურია, რადგან მისი მოდელები ოპტიმიზირებულია კარგი VR და AR მუშაობისთვის.
მოდელის ჩამოტვირთვისას გაითვალისწინეთ შემდეგი
- მოდელი უნდა იყოს მარტივი (რამდენიმე ტექსტურა, დაბალი პოლიგონის რაოდენობა), რადგან თქვენს ტელეფონს აქვს შეზღუდული რესურსები
- დაასახელეთ მოდელის ავტორი (თქვენ მოგეთხოვებათ საჭიროების შემთხვევაში)
- როდესაც შესაძლებელია, გადმოწერეთ ფაილი FBX ფორმატში. OBJ იმუშავებს, მაგრამ Unity– ში მისი მოგვარება ცოტა უფრო რთულია.
ნაბიჯი 14: გადაათრიეთ და ჩამოაგდეთ
![Გადმოათრიე და ჩააგდე Გადმოათრიე და ჩააგდე](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-44-j.webp)
თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ მოდელები თქვენს სცენაზე, უბრალოდ გადაიტანეთ ისინი მოდელების საქაღალდედან და განათავსეთ ისინი სცენის ფანჯარაში. მოთავსების შემდეგ შეგიძლიათ გააფართოვოთ, გადაატრიალოთ და გადაიტანოთ ისინი იქ, სადაც გსურთ მათი განთავსება.
დაიმახსოვრეთ: როგორც უკვე აღვნიშნეთ, სცენაზე განთავსებული მოდელები ყოველთვის უნდა იქნეს გამოყენებული როგორც ImageTarget კომპონენტის შვილი.
ნაბიჯი 15: გახადე თოვლი
![გააკეთე ეს თოვლი გააკეთე ეს თოვლი](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-45-j.webp)
![გააკეთე ეს თოვლი გააკეთე ეს თოვლი](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-46-j.webp)
იმისათვის, რომ სახლში მართლაც მიიყვანოთ დღესასწაულის სული, შეგიძლიათ დაამატოთ ცოტა თოვლი. ამის მარტივი გზაა ნაწილაკების გამშვების გამოყენება. იერარქიის ფანჯარაში გადადით შექმნათ> ეფექტები> ნაწილაკების სისტემა. ეს შექმნის ნაწილაკების ასხივებელ ობიექტს თქვენს სცენაზე. უმჯობესია ვითამაშოთ ინსპექტორის ფანჯარაში და გაარკვიოთ რა არის თქვენთვის საუკეთესო პარამეტრები (თოვლის ნალექი, ან შესაძლოა ქარიშხალი). სურათის პარამეტრები ჩვენთვის საკმაოდ კარგად მუშაობს.
ნაბიჯი 16: პლატფორმის გადართვა
![პლატფორმის გადართვა პლატფორმის გადართვა](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-47-j.webp)
სანამ ჩვენ ვითამაშებთ აპლიკაციას ჩვენს Android ტელეფონზე, ჩვენ ჯერ უნდა ავაშენოთ ის. პირველ რიგში, ჩვენ უნდა შევცვალოთ ზოგიერთი პარამეტრი. მენიუს ზოლში გადადით ფაილზე> მშენებლობის პარამეტრები. შეარჩიეთ Android პლატფორმა და დააჭირეთ ღილაკს "პლატფორმის გადართვა".
ნაბიჯი 17: შეცვალეთ პარამეტრები
![შეცვალეთ პარამეტრები შეცვალეთ პარამეტრები](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-48-j.webp)
![შეცვალეთ პარამეტრები შეცვალეთ პარამეტრები](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-49-j.webp)
![შეცვალეთ პარამეტრები შეცვალეთ პარამეტრები](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-50-j.webp)
იმავე ფანჯრებში, ახლა დააჭირეთ ღილაკს "მოთამაშის პარამეტრები". ეს გახდის პლატფორმის ყველა პარამეტრს ინსპექტორის ფანჯარაში. აქ თქვენ უნდა გააკეთოთ შემდეგი:
- შეიყვანეთ (გამოგონილი) კომპანიის სახელი
- შეიყვანეთ პროდუქტის სახელი (ეს იქნება თქვენი აპლიკაციის სახელი).
- "სხვა პარამეტრებში" დაამატეთ კომპანია და პროდუქტის სახელი "პაკეტის სახელის" ველში.
- დააყენეთ მინიმალური API დონე. ეს უნდა იყოს ანდროიდის იგივე ვერსია, რომელსაც თქვენი ტელეფონი მუშაობს ან უფრო დაბალი. რაც უფრო დაბლა დადიხართ, მით უფრო დიდია თავსებადობა ძველ მოწყობილობებთან, მაგრამ ასევე დაკარგავთ გარკვეულ ფუნქციებს.
- დარწმუნდით, რომ "Android TV თავსებადობა" არ არის მონიშნული. ამის შემოწმება ხელს შეუშლის ვუფორიას მუშაობას.
- დაბოლოს, "XR პარამეტრებში", შეამოწმეთ "Vuforia Augmented Reality"
ნაბიჯი 18: Vuforia Key- ის მიღება
![Vuforia Key- ის მოპოვება Vuforia Key- ის მოპოვება](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-51-j.webp)
![Vuforia Key- ის მოპოვება Vuforia Key- ის მოპოვება](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-52-j.webp)
![Vuforia Key- ის მოპოვება Vuforia Key- ის მოპოვება](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-53-j.webp)
იმისათვის, რომ AR თვალთვალმა იმუშაოს, ჯერ უნდა გაააქტიუროთ Vuforia ლიცენზია (უფასო პირადი სარგებლობისთვის).
-
შექმენით ანგარიში მისამართზე
developer.vuforia.com/vui/auth/register
- გადადით ლიცენზიის მენეჯერთან და აირჩიეთ "მიიღეთ განვითარების გასაღები"
- აქ თქვენ შეიყვანთ იმ სახელს, რომელიც თქვენ მიანიჭეთ თქვენს აპს წინა ნაბიჯებში
- დააკოპირეთ პერსონალური კლავიში, რომელიც გენერირდება თქვენს ბუფერში
ნაბიჯი 19: შეიყვანეთ Vuforia გასაღები თქვენს პროექტში
![შეიყვანეთ Vuforia გასაღები თქვენს პროექტში შეიყვანეთ Vuforia გასაღები თქვენს პროექტში](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-54-j.webp)
![შეიყვანეთ Vuforia გასაღები თქვენს პროექტში შეიყვანეთ Vuforia გასაღები თქვენს პროექტში](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-55-j.webp)
- სცენის იერარქიაში აირჩიეთ "ARCamera" კომპონენტი (AryzonVuforia- ს ქვეშ).
- ინსპექტორის ფანჯარაში დააჭირეთ ღილაკს ბოლოში წარწერით "გახსენით Vuforia კონფიგურაცია"
- ინსპექტორის ფანჯარაში გამოჩნდება Vuforia კონფიგურაცია. ჩასვით ახლახანს კოპირებული ლიცენზიის გასაღები "აპლიკაციის ლიცენზიის გასაღები" ველში.
ნაბიჯი 20: შეიძინეთ Android SDK
![Android SDK– ის შეძენა Android SDK– ის შეძენა](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-56-j.webp)
დაბოლოს, თქვენი აპლიკაციის შესაქმნელად Unity– ს სჭირდება Android SDK თქვენს კომპიუტერში. ამ SDK– ს მოპოვების უმარტივესი გზა Android Studio– ს საშუალებით. Android სტუდიის ჩამოტვირთვა შესაძლებელია (ანგარიშის გარეშე!) შემდეგი ბმულიდან:
developer.android.com/studio/index.html
Android Studio– ს დაყენება ავტომატურად დააყენებს Android SDK თქვენს კომპიუტერს.
ნაბიჯი 21: შექმენით დრო
![შექმენით დრო! შექმენით დრო!](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-57-j.webp)
ახლა თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი AR აპლიკაცია!
- კვლავ შეიყვანეთ მშენებლობის პარამეტრების მენიუ (ფაილი> აშენების პარამეტრები) და დააჭირეთ ღილაკს "აშენება"
- ახლა თქვენ შეგიძლიათ შეიყვანოთ სახელი APK (აპლიკაციის პაკეტი). გაითვალისწინეთ, რომ ეს მხოლოდ ფაილის სახელია, ის არ იმოქმედებს თქვენი აპლიკაციის სახელზე.
- გახსენით APK თქვენს ტელეფონზე, რომ დააინსტალიროთ თქვენი საკუთარი AR აპლიკაცია!
თუ თქვენი ტელეფონი არ გაძლევთ საშუალებას დააინსტალიროთ პროგრამები "უცნობი წყაროებიდან", უბრალოდ გადადით თქვენი ტელეფონის სისტემის პარამეტრებზე, შემდეგ გადადით უსაფრთხოების პარამეტრებზე და შეამოწმეთ ყუთი "უცნობი წყაროები". უსაფრთხოების მიზნით, რეკომენდებულია ამ ყუთის მოხსნა პროგრამის დაინსტალირების შემდეგ.
ნაბიჯი 22: ისიამოვნეთ თქვენი ჯადოსნური საშობაო დეკორაციით
![ისიამოვნეთ თქვენი ჯადოსნური საშობაო დეკორაციით ისიამოვნეთ თქვენი ჯადოსნური საშობაო დეკორაციით](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-58-j.webp)
![ისიამოვნეთ თქვენი ჯადოსნური საშობაო დეკორაციით ისიამოვნეთ თქვენი ჯადოსნური საშობაო დეკორაციით](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-59-j.webp)
![ისიამოვნეთ თქვენი ჯადოსნური საშობაო დეკორაციით ისიამოვნეთ თქვენი ჯადოსნური საშობაო დეკორაციით](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9232-60-j.webp)
გაუშვით აპლიკაცია, განათავსეთ ტელეფონი Aryzon AR ყურსასმენში და მიამაგრეთ იგი სახეზე. თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ მონიშნული მარკერი ყველგან, სადაც გსურთ თქვენი საშობაო დეკორაცია გაამდიდროს თქვენი დღე! თქვენი კომპიუტერის გვერდით მაგალითად: D
რა თქმა უნდა, თქვენ არ გჭირდებათ საშობაო თემატური მოდელების გამოყენება თქვენი აპლიკაციისთვის. რაც შეეხება აკვარიუმს, ან მინიატურულ იურულ პარკს?
მე შევიტანე პროგრამის ასლი ამ ინსტრუქციულში (DeskMagic), ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ შედეგები, სანამ თვითონ სცდებით.
DeskMagic იქნება:
- გახადეთ თქვენი სამუშაო მაგიდა უფრო შინაური
- შეავსეთ თქვენი კერა სითბოთი და დღესასწაულის სულით
- მართლაც მაგრად გამოიყურები
გაითვალისწინეთ, რომ მე ეს მხოლოდ ჩემს ძველ ტელეფონზე (Galaxy Note 3) გამოვცადე, ასე რომ თქვენი გარბენი შეიძლება განსხვავდებოდეს.
Მადლობა წაკითხვისთვის!
გირჩევთ:
თქვენი პირველი ვებსაიტის შექმნა: 10 ნაბიჯი
![თქვენი პირველი ვებსაიტის შექმნა: 10 ნაბიჯი თქვენი პირველი ვებსაიტის შექმნა: 10 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23005-j.webp)
თქვენი პირველი ვებსაიტის შექმნა: ამ გაკვეთილში თქვენ ისწავლით ძირითადი ვებ გვერდის შექმნას, რომელსაც აქვს დაკავშირებული სტილის ფურცელი და ინტერაქტიული javascript ფაილი
QeMotion - მოძრაობის თვალყურის დევნება ყველა ყურსასმენისთვის!: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
![QeMotion - მოძრაობის თვალყურის დევნება ყველა ყურსასმენისთვის!: 5 ნაბიჯი (სურათებით) QeMotion - მოძრაობის თვალყურის დევნება ყველა ყურსასმენისთვის!: 5 ნაბიჯი (სურათებით)](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25405-j.webp)
QeMotion - მოძრაობის თვალყურის დევნება ყველა ყურსასმენისთვის!: მიმოხილვა: ეს მოწყობილობა საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ თქვენი თავის მოძრაობა მოვლენების გასააქტიურებლად ძირითადად ნებისმიერ ვიდეო თამაშში. ის მუშაობს თქვენი თავის მოძრაობის თვალყურის დევნებით (ან ყურსასმენი ამის გათვალისწინებით) და კლავიატურის დაჭერით გარკვეული მოძრაობებისთვის. ასე რომ, თქვენი კომპ
თქვენი პირველი C ++ პროგრამის შექმნა (Windows): 12 ნაბიჯი
![თქვენი პირველი C ++ პროგრამის შექმნა (Windows): 12 ნაბიჯი თქვენი პირველი C ++ პროგრამის შექმნა (Windows): 12 ნაბიჯი](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13628-15-j.webp)
შექმენით თქვენი პირველი C ++ პროგრამა (Windows): გამარჯობა დამწყებ პროგრამისტებს! გსურთ გქონდეთ საშუალება უთხრათ თქვენს მეგობრებს, რომ თქვენ შექმენით პროგრამა? იქნებ თქვენ უბრალოდ ეძებთ კარგ ადგილს დასაწყებად იმის დასადგენად, იქნება ეს საინტერესო ჰობი? არ აქვს მნიშვნელობა რამდენად კარგად იცნობთ
წვრილმანი Bluetooth ადაპტერი ნებისმიერი ყურსასმენისთვის: 11 ნაბიჯი (სურათებით)
![წვრილმანი Bluetooth ადაპტერი ნებისმიერი ყურსასმენისთვის: 11 ნაბიჯი (სურათებით) წვრილმანი Bluetooth ადაპტერი ნებისმიერი ყურსასმენისთვის: 11 ნაბიჯი (სურათებით)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-6379-7-j.webp)
წვრილმანი Bluetooth ადაპტერი ნებისმიერი ყურსასმენისთვის: მე ახლახანს მივიღე ლამაზი ყურსასმენი. მას ჰქონდა გასაოცარი აუდიო ხარისხი და ხმაურის ჩამხშობიც კი, რაც შესანიშნავად ხდება სწავლისას. ეს მხოლოდ ერთი იყო, როდესაც ის მოკლედ ჩავარდა - მისი გამოყენებისას ვიგრძენი, რომ გამაგრებული ვიყავი გამაღიზიანებელი აუდიო მავთულის მიერ. ახლა მე ნამდვილად მინდოდა უკაბელო ის
Papermate Boom Bluetooth ყურსასმენისთვის: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
![Papermate Boom Bluetooth ყურსასმენისთვის: 7 ნაბიჯი (სურათებით) Papermate Boom Bluetooth ყურსასმენისთვის: 7 ნაბიჯი (სურათებით)](https://i.howwhatproduce.com/preview/how-and-what-to-produce/10763582-papermate-boom-for-bluetooth-headset-7-steps-with-pictures-j.webp)
Papermate Boom Bluetooth ყურსასმენისთვის: ხმაურიან გარემოში (მაგალითად, ველოსიპედი ან ძველი მანქანა გზატკეცილზე) bluetooth ყურსასმენი არ მუშაობს კარგად. რატომ? იმის გამო, რომ მიკროფონი იმდენად შორს არის თქვენი პირიდან, რომ ის ისევე მალე აიღებს გზის ან ქარის ხმაურს, როგორც თქვენი ხმა. არა ა