Სარჩევი:

სოდა საკეტი - გამყიდველი მანქანა: 16 ნაბიჯი (სურათებით)
სოდა საკეტი - გამყიდველი მანქანა: 16 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: სოდა საკეტი - გამყიდველი მანქანა: 16 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: სოდა საკეტი - გამყიდველი მანქანა: 16 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: განთავსება იაპონიის ყველაზე მდიდრულ Love Hotel-ში🏩✨ | სასტუმრო გენდაი რაკუენ ტაკასაკი | ASMR 2024, ივლისი
Anonim
Image
Image
Საუბარი
Საუბარი

ჩამკეტები უბრალოდ არ არიან ის რაც იყვნენ. ამდენი სკოლა გადადის წიგნების ელექტრონულ მოწყობილობებზე, საკეტები ნაკლებად ხდება თქვენი წიგნების ადგილი და უფრო მეტად კითხვა: "რას ვაპირებ ამით?"

რა მოხდება, თუ თქვენ შეძლებთ გამოიყენოთ ეს სივრცე თქვენი სავაჭრო მანქანისთვის? ამ ინსტრუქციებში, მე გეტყვით, როგორ მომივიდა იდეა, როგორ შევიმუშავე იგი, როგორ გადავწყვიტე გზაზე რამდენიმე პრობლემა და როგორ აღმოჩნდა ეს ყველაფერი! ასე რომ გახსენით თქვენი საყვარელი სასმელის ქილა და წამოდით!

ნაბიჯი 1: საუბარი

ერთი წელზე ნაკლები ხნის წინ, ლანჩიდან აშშ -ის ისტორიის გაკვეთილზე დაბრუნებისას, მე შევხედე ერთ -ერთ მბრძანებელს და ვიფიქრე, "რა მაგარი იქნებოდა, რომ გამყიდველის მანქანა მთლიანად ჩაეწყო მბრძანებელში?" ცოტა ხნის შემდეგ, მე ეს იდეა ვუთხარი რამდენიმე თანაკლასელს ჩემს მაგიდასთან. ჩვენ ამის შესახებ ცოტა ხნით ვსაუბრობდით ხუმრობით, მაგრამ რაც უფრო წინ მიდიოდა, ჩემთვის იდეა სრულიად შესაძლებელი ჩანდა!

დავიწყე უხეში ესკიზების შედგენა იმ დავალების მხარეს, რაც ჩვენ გვქონდა წინ. სანამ მეტს გავაგრძელებდი, მეორე დღეს, სკოლაში მოვიტანე საზომი ლენტი, ხოლო ლანჩის დროს მივედი მბრძანებელში, რათა შემეძლო ყველა გაზომვა. რამდენიმე დღის შემდეგ სკოლა ზაფხულში გადიოდა.

ნაბიჯი 2: მართვის პანელის დაპროგრამება

Image
Image
მართვის პანელის შექმნა - მადლობა სკოლის ლაზერულ გრავიურატორს
მართვის პანელის შექმნა - მადლობა სკოლის ლაზერულ გრავიურატორს

ნებისმიერი პროექტით, მე მიმაჩნია, რომ ყველაზე კარგად მუშაობს საგნების ელექტრონული მხარე. ზაფხულის განმავლობაში დავიწყე არდუინოს, მონეტების მიმღების, LCD ეკრანის და მაგნიტური ლერწმის გადამრთველის ყიდვით. მე ასევე მქონდა რამოდენიმე არკადული ღილაკი წინა პროექტისგან. შემდეგ დავაყენე ყველაფერი ფეხსაცმლის ყუთში და შევაერთე ეს ყველაფერი ჯუმბერის კაბელების გამოყენებით კავშირების დასამყარებლად. დამხმარე იყო პურის დაფა, რომლითაც საერთო საფუძველი შეექმნა. მონეტის მიმღები მოითხოვდა 12 ვოლტს, ხოლო არდუინო იყენებს 5 ვ-ს, ასე რომ, ამ დროისთვის, მე მონეტის მიმღებს ვამონტაჟებდი 12 ვოლტიანი დენის გადამყვანით.

პროგრამირება იყო სასწავლო პროცესი. ვმუშაობდი ერთ მოწყობილობაზე ერთდროულად, ეკრანიდან დაწყებული. ამაზონის კომენტარების განყოფილება სასარგებლო იყო ამ ნაბიჯისათვის. ვიღაცამ უკვე გამოაქვეყნა ეკრანის სამუშაო კოდი. რამოდენიმე ცვლადთან თამაშის შემდეგ, გადავედი მონეტების მიმღებზე.

მონეტების მიმღებისთვის, უბრალო გუგლის ძიებამ მიმიყვანა გამოტოვებული ინსტრუქციისკენ:

მონეტის მიმღები მუშაობს არდუინოს დაპროგრამებული პულსის პულსირებით. შემდეგ, Arduino ამრავლებს იმპულსებს $ 0.05 -ით, რათა ზუსტი წარმოდგენა იქნეს ჩადებული თანხის ოდენობაზე. სანამ მონეტებს შორის თქვენი ყველაზე დიდი საერთო ფაქტორი არის 5 ცენტი, ეს მშვენივრად მუშაობს! მონეტის მიმღები დავპროგრამე ნიკელებისთვის 1 პულსის გამოსათვლელად, მეათედზე ორი პულსი და მეოთხედი 5 პულსი. მე არ მინდოდა მეცადინეობა, ამიტომ დოლარის მონეტები გამოვტოვე. მე ასევე დავტოვე ნახევარი დოლარი, იმის გათვალისწინებით, რომ ისინი არ მოერგებოდა მონეტების მიმღებს. მე ეს გავაერთიანე ეკრანთან, როდესაც მიმღები გავიგე.

ამის შემდეგ, მე ვიყავი როლში. მე გადავწყვიტე ორი განსხვავებული სახის პოპის გაყიდვა, რათა მანქანა ჩამონტაჟებულიყო მბრძანებელში. მე დავამაგრე ორი არკადული ღილაკი პოპის შესაძენად, 2 სერვისი და დავამატე ლერწმის გადამრთველი, რომ მივცე ადმინისტრატორის წვდომის გვერდი. აქ ჩამოვთვალე გაყიდული ქილაების რაოდენობა, მიმდინარე მარაგი, მთლიანი შემოსავალი. მიმდინარე საფონდო გვერდზე ყოფნისას შეგიძლიათ დააჭიროთ და გეჭიროთ რომელიმე არკადული ღილაკი, რათა მიუთითოთ მეტი მარაგის განთავსება.

შემდეგ, მას შემდეგ რაც დავრწმუნდი, რომ ყველაფერი მუშაობს, მე ვიყიდე ღრმა ციკლის 12 ვოლტიანი ბატარეა ამაზონიდან. ბატარეა პირდაპირ მონეტის მიმღებს დავუკავშირე და USB მანქანის ადაპტერი გავამტვრიე არდუინოს ბატარეის პარალელურად მუშაობისთვის. მანქანის დამტენი ჰქონდა 2 ამპერიანი და 1 ამპერიანი პორტი, ამიტომ ეკრანს და არდუინოს ვამუშავებდი 1 ამპერით, ხოლო სერვისებს 2 ამპერით. ძაბვის გამყოფი სქემის გამოყენებით, მე შევძელი ბატარეის ძაბვის ჩვენება ადმინისტრაციულ გვერდზეც.

ნაბიჯი 3: მართვის პანელის შექმნა - მადლობა სკოლის ლაზერულ გრავიურატორს

მართვის პანელის შექმნა - მადლობა სკოლის ლაზერულ გრავიურატორს
მართვის პანელის შექმნა - მადლობა სკოლის ლაზერულ გრავიურატორს

თქვენ ვერ გააკეთებთ გამყიდველ მანქანას Nike– ის ფეხსაცმლის ყუთიდან. ბოლო დროს, მე ვიყენებ უპირატესობას ჩვენი სკოლის ახალი ეპილოგი მინი 24-დიუმიანი ლაზერული საჭრელით. მე გადავწყვიტე გამოვიყენო შავი აკრილის გამყიდველი მანქანა წინა მხარისთვის. მშვენივრად იჭრება და საკმაოდ სუფთაც გამოიყურება. მართვის პანელის დაპროგრამების შემდეგ, თითოეულ კომპონენტს სჭირდებოდა სახლი. მე უნდა დავრწმუნდე, რომ უკანა მხრიდან სხვას არაფერი შეექმნა, იმის გათვალისწინებით, რომ მონეტების მიმღების და ბატარეის მსგავსი ნივთები მნიშვნელოვან ადგილს იკავებს.

მე გავაკეთე სწრაფი მაკეტი Photoshop– ში, სანამ პანელს დავხატავდი CorelDRAW– ში. ეს შესანიშნავი დროა აპარატის დასახელებისთვის! მომეწონა "სოდა საკეტი". მე მომეწონა ფონზე ამოტვიფრული ბადის სახე მომრგვალებული ოთხკუთხედის საზღვრებით. მე გავჭრა რამდენიმე ხვრელი ღილაკის, გასაღების, ეკრანის, ლოგოს ჩვენებების და მონეტების მიმღებისთვის. შემდეგ ყველაფერი დავაყენე დანიშნულ ადგილას. მე ასევე დავდე ორი ცალი გამჭვირვალე აკრილი, რომ დაფაროს ლოგოს ჩვენებები.

ჯერჯერობით ყველაფერი მშვენივრად გამოიყურებოდა!

ნაბიჯი 4: ქურდობის დაცვა

Image
Image
საკონტროლო პანელის დახურვა
საკონტროლო პანელის დახურვა

მართვის პანელის ერთ -ერთი მთავარი მახასიათებელი იყო ქურდობის დაცვა. არ მინდოდა სხვებმა ამოიღონ საკონტროლო პანელი მბრძანებელიდან. მბრძანებლის წინა მხარეს არის ტუჩი, სადაც კარი ეყრდნობა. მე დავჭრა ორი დაფა იგივე სისქის, როგორც ეს ტუჩი და დავჭრა ნაჭრები თითოეულ დაფაზე, რაც საშუალებას მისცემს გასაღებით ამოძრავებულ მკლავს შევიყვანოთ გამოყენებისას. დაბლოკვისთანავე, პანელი არის "ძალიან დიდი", რომ გაიყვანოს. მაშინ ყველაფერი რაც უნდა გავაკეთო იმისათვის, რომ მართვის პანელი ამოვიღო, არის გასაღების გადაბრუნება და წინ წამოწევა.

ნაბიჯი 5: ჩასვით საკონტროლო პანელი

საკონტროლო პანელის დახურვა
საკონტროლო პანელის დახურვა
საკონტროლო პანელის დახურვა
საკონტროლო პანელის დახურვა

მას შემდეგ რაც საკონტროლო პანელი დასრულდა, ყველაფერი აკრილის ყუთში ჩავდე. ყუთი მოთავსდებოდა ლანჩის ყუთის თაროში მბრძანებლის შიგნით. მე ავაშენე საყრდენები ბატარეის დასაკავებლად, სხვაგან მოშორებით. უკანა პანელი ეჭირა კაბინეტის მაგნიტებს, ასე რომ მე შემიძლია შევიდე შიგნით ნებისმიერ დროს. იგი მოიცავს რამოდენიმე ხვრელს დენის გადამრთველისთვის, რომელიც შეიძლება გადავიდეს "დატენვის რეჟიმში", რომელიც აკავშირებს ორ ხრახნიან ტერმინალს პირდაპირ ბატარეასთან. ეს გაცილებით აადვილებს დატენვას, რადგან არ მჭირდება აპარატის გახსნა მის დასატენად. მონეტის მიმღების ქვეშ მე ჩავწერე უჯრის უჯრა, რომელიც იჭერს ნებისმიერ მონეტას. ყუთის თავზე, მე გამოვიყენე მიკრო გადამრთველი სხვა არკადული ღილაკიდან, როგორც ბატარეის ჩამკეტი. მე არ მინდოდა, რომ სავაჭრო მანქანა ჩართული ყოფილიყო მბრძანებლის კარი დაკეტილი, ასე რომ, როგორც მბრძანებლის კარი იკეტება, ის ურტყამს გადამრთველს, ააქტიურებს გამყიდველ მანქანას.

ნაბიჯი 6: ფულის მოტყუება?

ფულის მოტყუება?
ფულის მოტყუება?

დიდი ხანი არ დამჭირდა იმის გააზრება, რომ ხანდახან ხანდახან მანქანაში იქნებოდა ზედმეტი 5 ცენტი. ეს არ იყო კარგი. პრობლემის დიაგნოზირების მცდელობის შემდეგ აღმოვაჩინე, რომ თავზე საბნის გადაწევის შემდეგ, მონეტის მიმღების წინა სახეზე მეოთხედის შეხება გააქტიურებდა პულსს ან ორს, მოგცემთ 5 ცენტს, მხოლოდ სტატიკური ელექტროენერგიისათვის! მე არ ვარ ელექტრიკოსი, მაგრამ ვივარაუდე, რომ ყველაფრის დამიწება, წინა ფირფიტის ჩათვლით, მოაგვარებდა პრობლემას. თუმცა, მბრძანებლები შეღებილია. მე საერთოდ არ მინდოდა მბრძანებლის შეცვლა, ამიტომ დამიწება არ იმუშავებდა. მე გადავწყვიტე პრობლემის მოგვარება ცოტა პროგრამირებით.

დავიწყე მონეტის თითოეული პულსის შორის დროის მანძილის გაზომვით. ის მთავრდება 130 მ მანძილზე, სანამ მონეტის ადაპტერზე იყენებთ სწრაფ პარამეტრს. შემდეგ შევიცვალე მონეტის პროგრამის ესკიზი, რომ შევამოწმო, არის თუ არა თითოეული პულსი 130 მ მანძილი ბოლო პულსისგან. თუ ეს სიმართლეა, მაშინ მონეტის ღირებულებას ემატება ერთი 5 ცენტიანი პულსი. მაგრამ თუ დაფიქრდებით, ნებისმიერი მონეტის პირველივე პულსი დროის მანძილზე უფრო დიდია მისი ბოლო პულსისგან. ბოლო პულსი იყო მონეტა, რომელიც ადრე იყო შეყვანილი. მაგალითად, მეოთხედი 4 პულსის დათვლაში, რაც 20 ცენტს მოგცემთ. ნიკელები არც კი მუშაობდნენ, რადგან ერთი პულსი არ შეიძლება იყოს 130 მეტრით დაშორებული ბოლოდან, თუ ორ ნიკელს არ ჩადებთ სწრაფად.

ამის გადასაჭრელად, მე უბრალოდ გადავაპროგრამე მონეტის მიმღები, რომ პულსი ორჯერ მოეხდინა ნიკელებისთვის, სამჯერ ნაგლეჯებზე და ექვსჯერ მეოთხედზე.

რა გააკეთა ამ ყველაფერმა სიგიჟემ? ახლა, თუ თქვენ არ შეძლებთ მონეტის მიმღებს სტატიკური ელექტროენერგიით მინიმუმ ორჯერ დარტყმას, ზუსტად 130 მ მანძილზე, მაშინ არ არსებობს საშუალება, რომ სტატიკური ელექტროენერგია ოდესმე დაითვალოს მონეტაზე.

აქ არის კოდი ყველასთვის, ვინც დაინტერესებულია!

ნაბიჯი 7: დისპენსერის დიზაინი

დისპენსერის დიზაინი
დისპენსერის დიზაინი
დისპენსერის დიზაინი
დისპენსერის დიზაინი
დისპენსერის დიზაინი
დისპენსერის დიზაინი

მას შემდეგ რაც ელექტრონული ასპექტი გზიდან გადავიყვანე, გადავედი დისპენსერის ყუთებზე. ისინი მიდიოდნენ მბრძანებლის ბოლოში. მე შევქმენი ლაზერული ჭრის მზა ყუთი Autodesk Inventor– ზე. ლაზერული ჭრის შემდეგ, რამდენჯერმე შევათავსებ მას ხის წებოს შეხებამდე. დასრულებისთანავე ისინი საკმაოდ ძლიერები გახდნენ! თითოეულ ყუთში ინახება გარკვეული ტიპის 6 ქილა. ყუთები ერთმანეთის სარკისებური გამოსახულებები იყო, ასე რომ, ბოლო ფეხის გარეთ დატოვება ქმნის მშვენიერ ხვრელს ბოლოში, რომ დაიჭიროთ თქვენი ქილა. ყუთის გვერდით არსებული ხვრელი ინახავდა C ფორმის არხს, რომელიც ბრუნავს 90 გრადუსით და უკან ყოველ ჯერზე, როდესაც ქილა იყიდება. ეს ხელს უშლის ყველა ქილა დარიგებას, ხოლო ერთდროულად გაშვება. ბოლოში ცოტაოდენი სიგრძე დავამატე, რომ ქილა გადმოაგდეს, რათა ხალხი C არხზე არ ერეოდეს.

ნაბიჯი 8: დისპენსერის მექანიზმი

Image
Image
დისპენსერის მექანიზმი
დისპენსერის მექანიზმი
დისპენსერის მექანიზმი
დისპენსერის მექანიზმი
დისპენსერის მექანიზმი
დისპენსერის მექანიზმი

დისპენსერი არ იმუშავებს C ფორმის არხის გარეშე, რომ ქილა ჩავარდეს. სანამ 3D ბეჭდვაზე გადავიდოდი, მე გავაკეთე რამდენიმე პროტოტიპის დისპენსერის არხი. დავიწყე ორი აკრილის დისკზე შემოხვეული მუყაოთი რამდენიმე აკრილის მექანიზმით. მიუხედავად იმისა, რომ მექანიკური უპირატესობა არ არის მისი გადაცემა 1: 1 -ში, მე ეს გავაკეთე იმისათვის, რომ დისპენსერი იყოს დაბალი პროფილით, სერვოს დამონტაჟებით ყუთის შიგნით. ეს არ იყო სრულყოფილი, მაგრამ მუყაო საკმაოდ კარგად მუშაობდა. მე შევეცადე მუყაოს შეცვლა თბური აკრილის თხელი ფურცლით, მაგრამ ის უარესი აღმოჩნდა.

მე მივიღე საბოლოო დიზაინი Fusion 360– ში და დავბეჭდე იგი https://www.makexyz.com/ სერვისიდან. თუ თქვენ არ გაგივლიათ MakeXYZ, მე ამას გირჩევთ! საკმაოდ იაფი იყო მიღებული ხარისხის ნაწილებისთვის. ის ასევე ძალიან სწრაფია.

ბოლო სურათზე ხედავთ, რომ ყუთი უკანა კედელზეა მიმაგრებული. მე დავამატე რამდენიმე საცობი, რომელიც მოთავსებულია 3D- ბეჭდვით ნაჭერზე, რომელიც ემსახურება ნაწილს ყუთიდან გადმოვარდნისგან. მას შემდეგ, რაც საცობი წებოვდება, თქვენ ვეღარ ამოიღებთ ნაწილს.

შემდეგ დავაყენე სერვო ყუთის შიგნიდან, გარედან მოვათავსე ლაზერული საჭრელი მექანიზმი და გამოვცადე ის საკონტროლო პანელზე მიერთების შემდეგ.

ნაბიჯი 9: ერთი მჭიდრო მორგება

ერთი მჭიდრო მორგება!
ერთი მჭიდრო მორგება!

ამდენი სამუშაოს დასრულების შემდეგ, მივხვდი, რომ ყველაფერს გამოვიყვანდი სკოლაში, რომ გამომეცადა! ამ დროისთვის სკოლა დაიწყო, ასე რომ მე შემეძლო ჩემი მეგობარი დამეხმარა შენობაში შეყვანაში.

დისპენსერების მორგება ხრიკი იყო! ამისათვის მარცხენა დისპენსერი ჩავდე და გადავაბრუნე. შემდეგ, მარჯვენა მხარის შესასვლელად, ჩავდე მეორე დისპენსერზე, გადავიტანე მარჯვნივ და დავაწიე მარცხენა დისპენსერის გვერდით. შემდეგ მე ორ დისპენსერს შორის ჩავასხი ნახევარი დიუმიანი დაფა, რათა ისინი გარედან ჩამკეტი გვერდების მხარეს გამეხადა. დაფა ეყრდნობა ტუჩს, რომელიც მე ჩავდე ყუთების დიზაინის დროს.

ნაბიჯი 10: ქვედა დისპენსერის საფარის შექმნა

ქვედა დისპენსერის საფარის შექმნა
ქვედა დისპენსერის საფარის შექმნა
ქვედა დისპენსერის საფარის შექმნა
ქვედა დისპენსერის საფარის შექმნა

ლაზერულად მოჭრილი ხე, ზოგიერთ შემთხვევაში ის შეიძლება საკმაოდ ლამაზად გამოიყურებოდეს, მაგრამ ის არ ქმნის პროფესიონალურად მიმზიდველ გამყიდველ მანქანებს. თემის შესანარჩუნებლად, მე ლაზერულად დავჭრა პანელი შავი აკრილისგან, იგივე ბადის ნიმუშის გამოყენებით. მე გავჭრა ხვრელი, რომელიც საკმარისად დიდია იმისათვის, რომ შეაღწიოს და ხელში ავიღო ქილა, როდესაც ის გაიცემა.

მცირეოდენი ტესტირების შემდეგ, მე დავამატე აკრილის სოლი ფორმის ნაჭერი, რომელზედაც ქილა შეიძლება გადაბრუნდეს და არა პირდაპირ ჩამკეტის ლითონის იატაკზე. სხვაგვარად საკმაოდ ხმამაღალი იყო!

ნაბიჯი 11: შესასვლელი კარის შექმნა

წვდომის კარის შექმნა
წვდომის კარის შექმნა
წვდომის კარის შექმნა
წვდომის კარის შექმნა

იმის გამო, რომ თითოეულ დისპენსერს ეჭირა მხოლოდ 6 ქილა, მე მჭირდებოდა ტერიტორია დამატებითი მარაგის შესანახად. მოხერხებულად, გამყიდველი მანქანა არის მბრძანებელში, დამზადებულია შესანახად! მე გავაკეთე პანელი, რომელიც დაფარავს მბრძანებლის ზედა ნახევარს, სადაც მდებარეობს ზურგჩანთა კაკალი. იგი შედგებოდა ჩარჩოსგან, რამოდენიმე საკინძისაგან და შიდა პანელისგან, საკვანძო საკეტით. ისევ და ისევ, ამან შეინარჩუნა ქსელის თემა, რომ ემთხვეოდეს აპარატის დანარჩენ ნაწილს.

ნაბიჯი 12: ჯემი ადგილზე

ჯემი ადგილზეა
ჯემი ადგილზეა
ჯემი ადგილზეა
ჯემი ადგილზეა
ჯემი ადგილზეა
ჯემი ადგილზეა

აპარატის ქვედა ნახევრის მოპარვისა და ხელის შეშლის მიზნით, მე გავაკეთე მურაბებისა და გამყოფების ნაკრები, რომ ეს ყველაფერი ადგილზე დამდგარიყო. გახსოვთ ტუჩები მბრძანებლის წინ, სადაც კარი ზის? მე დავამატე ორი შუალედი თითოეულ მხარეს, დამზადებული 3/4-დიუმიანი მელამინით დაფარული MDF. ისინი ემსახურებოდნენ სავაჭრო აპარატის პანელების შორს წასვლას, რათა თავიდან იქნას აცილებული საკეტის კარების კომბინირებული საკეტი დახურვისას. შემდეგ, გავაღე შესასვლელი კარი და შიგნიდან ჩავკეტე რამდენიმე ალვის დაფა ჩარჩოსა და ქვედა საფარის უკან. ამან ჩაკეტა პანელები იმით, რომ მიაყენა ისინი შუალედებს, რომლებიც წინა მხარეს ტუჩში იყო ჩაძირული. სავაჭრო აპარატიდან რაიმეს მოპარვის ერთადერთი გზა იქნება შიგნიდან მისი გახსნა და ამ ხის მურაბების ამოღება. ან, ალბათ, შეგიძლიათ წინ გაიაროთ, მაგრამ ეს საიდუმლოდ შევინახოთ!

ნაბიჯი 13: საკაბელო მენეჯმენტი - სპეციალური ხვრელების წყალობით

საკაბელო მენეჯმენტი - სპეციალური ხვრელების წყალობით
საკაბელო მენეჯმენტი - სპეციალური ხვრელების წყალობით

სანამ ზაფხულში გავემგზავრე, აღვნიშნე, რომ ზურგჩანთის კაკალი ადვილად იხსნებოდა, რაც შესანიშნავ ხვრელს გახდიდა დისპენსერებიდან მართვის პანელამდე მავთულის გასავლელად. Soda Locker– ის ერთ – ერთი მიზანი იყო მბრძანებელში რაიმე სახის ცვლილების თავიდან აცილება. ჩემთვის ეს უბიძგებდა მას. საბედნიეროდ, როდესაც ამ ნაბიჯამდე მივედი, მივხვდი, რომ მბრძანებლის უკანა ნაწილში იყო ორი შემთხვევით განთავსებული ხვრელი. ეს ბევრად უკეთ მუშაობდა, რადგან ისინი უფრო დიდი იყო და უკვე იქ იყო!

ნაბიჯი 14: დახურეთ! - გაზაფხულის ჩატვირთვა კარი

შეინახეთ დახურული! - გაზაფხულის ჩატვირთვა კარი
შეინახეთ დახურული! - გაზაფხულის ჩატვირთვა კარი
შეინახეთ დახურული! - გაზაფხულის ჩატვირთვა კარი
შეინახეთ დახურული! - გაზაფხულის ჩატვირთვა კარი

ფაქტობრივი გამყიდველი მანქანა ამ ეტაპზე მთლიანად დასრულდა! მომდევნო ნაბიჯი იყო მბრძანებლის თავიდან აცილება, რომ იგი არასოდეს დარჩენილიყო ღია. წავედი ჩემს ადგილობრივ ეზოს მაღაზიაში და ავიღე 15 დიუმიანი დაძაბულობის ზამბარა. ისევ, მბრძანებელს ჰქონდა კიდევ ერთი მოსახერხებელი თვისება. მბრძანებლის უკანა ნაწილში იყო პატარა განყოფილება. მე დავამაგრე გაზაფხული ქაღალდის სამაგრის გამოყენებით, რამდენჯერმე დავხარე. შემდეგ, კიდევ ერთხელ, კიდევ ერთი ხვრელის წყალობით, კარის ზედა ზღვარზე გავარტყი ბუდე, სახსართან ახლოს. მაშინ ეს უბრალო იყო, როგორც გაზაფხულის ჭანჭიკზე მიმაგრება. შემეძლო დაძაბულობის გაზრდა ჭანჭიკის სხვა ხვრელში მოთავსებით, სახსრიდან უფრო შორს, მაგრამ მე არ ვარ სურვილი, რომ ჩემი თითები კარის გაჯახუნებისას მომეჭრა!

ნაბიჯი 15: გახსენით ბიზნესი

ღიაა ბიზნესისთვის!
ღიაა ბიზნესისთვის!

მას შემდეგ, რაც კარის ზამბარით დაიზღვიეთ, დრო იყო კომბინირებული საკეტის გახსნა! ისევე როგორც ნებისმიერი საშუალო სკოლის მოსწავლე, რომელსაც აქვს ახალი მბრძანებელი, მე შევიტანე კომბინაცია ერთხელ და სანამ საკეტი ღია მქონდა, ფანქარი უკანა მხარეს გავუშვი. მე ასევე ჩავწერე ის ადგილზე, რომ ცოტა უფრო დაცული იყოს. ახლა მბრძანებელი ყველასთვის ღია იყო. მოსახერხებელია, რომ მბრძანებელი კვლავ იკეტება დახურვისას, რაც მოითხოვს თქვენ მინიმუმ გაიყვანოთ კარის გაღებამდე. თუ ოდესმე დამჭირდება სოდის საკეტის დახურვა შენარჩუნებისთვის, შემიძლია ფანქარი მარტივად ამოვიღო და მანქანა ისევ დაბლოკილია. არავის არასოდეს დასჭირდება ჩემი კომბინაციის ცოდნა.

ნაბიჯი 16: პირველი ყიდვა … "გამოსაშვები?"

პირველი პრიზი ეპილოგის კონკურსში 8

არდუინოს კონკურსი 2016
არდუინოს კონკურსი 2016
არდუინოს კონკურსი 2016
არდუინოს კონკურსი 2016

პირველი პრიზი არდუინოს კონკურსში 2016

გირჩევთ: