Სარჩევი:

Arduino MIDI დასარტყამი (Wii Band Hero)+DAW+VST: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
Arduino MIDI დასარტყამი (Wii Band Hero)+DAW+VST: 6 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: Arduino MIDI დასარტყამი (Wii Band Hero)+DAW+VST: 6 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: Arduino MIDI დასარტყამი (Wii Band Hero)+DAW+VST: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: Arduino MIDI დრამი პიეზო დისკის ტრიგერით (სქემით და კოდით) 2024, ივლისი
Anonim
Image
Image
Drum Kit Circuit- ის მომზადება
Drum Kit Circuit- ის მომზადება

გამარჯობა! ეს სამეურვეო არის თუ როგორ უნდა შეიცვალოს Wii კონსოლის დრამის ნაკრები, ჯგუფის გმირი, რომელშიც არის მახე, 2 ტომი, 2 ციმბალი და დარტყმის პედლებიანი. ასევე, როგორ მივიღოთ ხმა დრამის ნაკრებიდან, ეტაპობრივად სახელმძღვანელოს გამოყენებით, DAW და VST ხელმისაწვდომია უფასოდ.

უბრალოდ გახსოვდეთ, ეს არ არის პროფესიონალური დრამის ნაკრები, ასე რომ მოექეცით როგორც ასეთს.

ეს გაკვეთილი ეფუძნება ევან კალეს როკბენდის დასარტყამ ნაკრებთან მუშაობას. ასე რომ, თუ თქვენ გაქვთ ერთი მათგანი, გადადით მის გაკვეთილზე:

www.instructables.com/id/Convert-Rockband-…

თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ გააკეთოთ ეს პროექტი საკუთარი ხელით დრამის ბალიშების დამზადებით.

საჭირო აპარატურა:

-არდინო ნანო

-დასარტყამი ნაკრები

-პიეზოს სენსორი (დარტყმის პედლისთვის)

-1M რეზისტორები x 6

-220R რეზისტორი x 1

-MIDI მოწყობილობა ან კომპიუტერი souncard midi/თამაშის პორტით

-მავთულები

საჭირო პროგრამული უზრუნველყოფა:

-DAW (ციფრული აუდიო სამუშაო სადგური) ჩვენ გამოვიყენებთ Reaper (უფასო საცდელი ვერსია)

www.reaper.fm/

-VST (ვირტუალური სტუდიის ტექნოლოგია) MT Power Drumkit 2 (უფასო)

www.powerdrumkit.com/

-ASIO (დაგვიანებისთვის)

www.asio4all.org/

-Adrum midi mapper (სურვილისამებრ)

audiomidi.chaoticbox.com/

ნაბიჯი 1: დრამის ნაკრების სქემის მომზადება

Drum Kit Circuit- ის მომზადება
Drum Kit Circuit- ის მომზადება
Drum Kit Circuit- ის მომზადება
Drum Kit Circuit- ის მომზადება

ჩვენ უბრალოდ ვმუშაობთ იმ მოდულზე, სადაც gamepad არის დაკავშირებული. მას შემდეგ რაც გახსენით მოდული, ამოიღეთ ის რაც ჩვენ არ გვჭირდება ანალოგური ჯოხი, midi in და gamepad– ის კონექტორი. არსებობს photocoupler PC900V, სასარგებლოა თუ გსურთ დააკავშიროთ დრამის ნაკრები სათამაშო ბარათთან სათამაშო/მიდი პორტით რა გაჭრა ბილიკები (snare, tom1, tom2, crash, hihat, kp, hp და midi out) როგორც ნაჩვენებია სურათებზე, რათა თავიდან აიცილოთ კონტაქტი შიდა სქემასთან. არ გაჭრა "0V" ბილიკები. (ნახეთ სურათები). ამოიღეთ ფენა დაწყების ღილაკზე, რათა შეიქმნას საერთო საფუძველი სენსორის რეზისტორებისა და მიდი პორტისთვის (გამომავალი).

ნაბიჯი 2: შეცვალეთ წრე

მიკროსქემის შეცვლა
მიკროსქემის შეცვლა
მიკროსქემის შეცვლა
მიკროსქემის შეცვლა
მიკროსქემის შეცვლა
მიკროსქემის შეცვლა
მიკროსქემის შეცვლა
მიკროსქემის შეცვლა

ახლა თქვენ უნდა შეაერთოთ 1 მ რეზისტორი ბალიშის ტერმინალსა და საერთო ადგილს შორის, ასევე მავთული ბალიშის ტერმინალში შესაბამისი არქონით თქვენი არდუინოსთვის (მე ვიყენებ დუპონტის კონექტორს). მავთულის midi გამომავალი როგორც ნაჩვენებია სურათებზე, წითელი მავთული 220 ohm რეზისტენტული arduino 5V და ყავისფერი მავთულის arduino TX. იგნორირება მოახდინეთ მოკლე შავ მავთულხლართზე, ის მხოლოდ სატესტო მიზნებისთვის იყო.

მე ვიყენებ arduino nano– ს, რომ მოთავსდეს ყუთში. შესაძლოა თქვენ მიიღებთ გაფრთხილებას შედგენისას, რადგან ბევრი მეხსიერება არ არის, მაგრამ კარგად მუშაობს ჩემთვის.

გამოიყენეთ სქემატური ხაზი დაფაზე არდუინოში (HP to A0, Tom2 to A1 და ა.შ.). თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ თითოეული ანალოგური პინის ფუნქცია კოდის სურათზე.

PS: რატომღაც მეგონა, რომ "KP" იყო დარტყმის პედლებიანი, მაგრამ არ უკავშირდება უკანა პანელზე არსებულ მხოლოდ შავ ჯეკს, ამიტომაც გამოვიყენე "HP".

ნაბიჯი 3: დარტყმის პედლის შეცვლა

დარტყმის პედლის შეცვლა
დარტყმის პედლის შეცვლა
დარტყმის პედლის შეცვლა
დარტყმის პედლის შეცვლა
დარტყმის პედლის შეცვლა
დარტყმის პედლის შეცვლა

სამწუხაროდ, დარტყმის პედლს არ აქვს პიეზო სენსორი, ამიტომ ჩვენ უნდა გავასწოროთ ის. არ ინერვიულო, ადვილია.

შეგიძლიათ შეიძინოთ (მართლაც იაფი) ან იპოვოთ ის დინამიკზე (გამოიყენება როგორც ტვიტერი). გახსენით საფარი და გაჭერით ჩაშენებული სენსორი და შეცვალეთ იგი პიეზოსთვის. გადააფარეთ რამდენიმე რეზინის მასალა საფარის ქვედა ნაწილში და დააფიქსირეთ პიეზო.

თეთრი მავთული ან დანამატი ---- წითელი მავთული ან პიეზო ცენტრი

ნაცრისფერი მავთული ან საცობის ყდის შავი მავთული ან პიეზო ექსტერიერი

ნაბიჯი 4: MIDI ინტერფეისის შესახებ

MIDI ინტერფეისის შესახებ
MIDI ინტერფეისის შესახებ
MIDI ინტერფეისის შესახებ
MIDI ინტერფეისის შესახებ
MIDI ინტერფეისის შესახებ
MIDI ინტერფეისის შესახებ
MIDI ინტერფეისის შესახებ
MIDI ინტერფეისის შესახებ

სიგნალი arduino– დან (midi out) არ არის აუდიო, ასე რომ თქვენ გჭირდებათ MIDI მოწყობილობა. თქვენ გაქვთ მინიმუმ ორი ვარიანტი: MIDI to USB კონვერტორი ან გამოიყენოთ კომპიუტერის ხმის ბარათი MIDI ინტერფეისით.

თქვენ შეგიძლიათ შეიძინოთ MIDI to usb კონვერტორი ნებისმიერ დიდ ონლაინ მაღაზიაში (იცით). სურათებზე ლურჯი არის მაგალითი. ფრთხილად იყავით იაფი midi usb ინტერფეისებით, უბრალოდ google "იაფი midi to usb" და ნახავთ.

ჩემი ვარიანტი იყო ძველი კომპიუტერის გამოყენება, Win XP sp3- ის დაყენება (დრაივერების გამო) ხმის ბარათი midi ინტერფეისით. ყველა რეკომენდებული პროგრამა მუშაობს win XP– ზე.

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ photocoupler საწყისი pcb და თქვენი midi ინტერფეისი. გამოიყენეთ PC900 და გააკეთეთ წრე. მიკროსქემის გასამარტივებლად რეზისტორებს მიდი პორტზე აწყობდნენ.

მონაცემთა ფურცელი ქინძისთავების დასადგენად:

html.alldatasheet.com/html-pdf/43380/SHARP/…

შეაერთეთ თქვენი midi კაბელი შემდეგი ნაბიჯისათვის.

ნაბიჯი 5: ტესტირება

ტესტირება
ტესტირება

დაუკავშირეთ arduino კომპიუტერს. თქვენ დაგჭირდებათ ეს მხოლოდ ძალაუფლებისთვის ან შეცვალეთ კოდი და ხელახლა ატვირთეთ (შესაძლოა მოგიწიოთ მგრძნობელობის შეცვლა).

მონაცემები მიდის MIDI– ს საშუალებით და არა USB– ის საშუალებით!

ატვირთეთ კოდი. პირველი ტესტი არის ბალიშზე მოხვედრა და თქვენ უნდა ნახოთ TX led ციმციმები. თუ არაფერი მოხდება, შეცვალეთ მგრძნობელობა კოდის დასაწყისში და ხელახლა ატვირთეთ. დასაწყებად გამოიყენეთ ჩემი პარამეტრები.

თუ გსურთ, გამოიყენეთ edrum midi mapper, რათა დარწმუნდეთ, რომ თქვენი midi მოწყობილობა გამოვლენილია და სისტემა აგზავნის სიგნალებს. ეს საქმეს გაადვილებს, ვიდრე იმის გარკვევას, მუშაობს თუ არა DAW ან VST სწორად. Უყურე ვიდეოს.

გახსენით Edrum midi mapper> midi in და შეარჩიეთ თქვენი midi მოწყობილობა

Წადი:

Pads-> New Generic და ორჯერ დააწკაპუნეთ ახალ ბარაბანზე.

დააწკაპუნეთ ყუთზე 3 წერტილით "შენიშვნის" წინ

გამოჩნდება შეტყობინება "დარტყმა გამოიწვევს შენიშვნისა და არხის დასაყენებლად"

ასე რომ, მოარტყი ბარაბანს და შეტყობინება გაქრება და შენიშვნის ნომერი ხელახლა დაინიშნება.

არდუინოს კოდი:

ნაბიჯი 6: ხმის ამოღება

ხმის ამოღება!
ხმის ამოღება!

დააინსტალირეთ ყველა საჭირო პროგრამული უზრუნველყოფა.

ამ ნაბიჯისათვის ნახეთ ვიდეო. ეს უკეთესია ვიდრე სურათები. აქ არის რამოდენიმე ზოგადი მიმართულება:

Reaper არის ის, სადაც ჩვენ ვხსნით VST- ს

ASIO უზრუნველყოფს დაბალი შეყოვნების და მაღალი ერთგულების ინტერფეისს პროგრამულ პროგრამასა და კომპიუტერის ხმის ბარათს შორის, ავტომატურად იმუშავებს სანამ Reaper მუშაობს

MT power drumkit არის VST ან მოდული და არა exe პროგრამა. თქვენ უნდა დააკოპიროთ ფაილები (არ არის დაჭრილი) reaper plugins საქაღალდეში. ინსტრუქციები ჩამოტვირთვის გვერდზეა.

ფაილები: MT-PowerDrumKit.dll და MT-PowerDrumKit-Content.pdk

ლაუშ რეპერი. გადადით პარამეტრებში-პარამეტრები, მენიუ გამოჩნდება მარცხენა მხარეს მდებარე პარამეტრებით. ახლა გადადით:

აუდიო-> მოწყობილობა-> აუდიო სისტემა და აირჩიეთ ASIO> OK

აუდიო-> MIDI მოწყობილობები-> MIDI შეყვანა და შეარჩიეთ თქვენი midi მოწყობილობა (უნდა იყოს ჩართული)> OK

დანამატები-> VST-> დამატება და აირჩიეთ გზა reaper- ის დანამატებისათვის> მიმართვა> OK

VST (MT power drumkit 2) გასახსნელად გადადით ინსტრუმენტების ზოლზე:

ტრეკი-> ჩადეთ ვირტუალური ინსტრუმენტი ახალ ტრეკზე

აირჩიეთ: MT-PowerDrumkit (MANDA AUDIO) (16 გარეთ) და დააჭირეთ ღილაკს OK

გამოჩნდება შეტყობინება: შენობის მარშრუტის დადასტურება, დააჭირეთ დიახ

შემოწირეთ ან გამოტოვეთ Power Drumkit– ით დასაწყებად. გამოიყენეთ თქვენი მაუსი დრამკითის დასაჭერად. თუ ყველაფერი კარგად მუშაობს თქვენ მოისმენთ ხმებს ვირტუალური დრამკიტიდან.

შენიშვნა: შეიძლება დაგჭირდეთ Reaper- ის დახურვა და ხელახლა გახსნა

ახლა ჩვენ უნდა დავხატოთ დრამის ბალიშები. გადადით პარამეტრებზე, დაინახავთ სხვადასხვა ბარაბანებს, შეარჩიეთ ერთი და დააწკაპუნეთ იმ ბალიშზე, რომლის მინიჭებაც გსურთ. გაიმეორეთ ყველა ბარაბანი და შეინახეთ.

მე არ ვარ დრამერი და არც მუსიკოსი, ამიტომ ვერ მოგცემ სათანადო დემონსტრირებას.

გირჩევთ: