Სარჩევი:

ელექტრო ანალოგური ფორტეპიანო: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
ელექტრო ანალოგური ფორტეპიანო: 10 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: ელექტრო ანალოგური ფორტეპიანო: 10 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: ელექტრო ანალოგური ფორტეპიანო: 10 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: ეკჰარტ ტოლე - "აწმყოს ძალა" - აუდიო წიგნი - Audible Read Along 2024, ივლისი
Anonim
ელექტრო-ანალოგური ფორტეპიანო
ელექტრო-ანალოგური ფორტეპიანო

მუსიკა ჩვენი კულტურის დიდი ნაწილია - ყველას სიამოვნებს მუსიკის მოსმენა. მაგრამ სანამ მუსიკის მოსმენა ერთია, მუსიკის კეთების სწავლა სხვა რამეა. ანალოგიურად, მიუხედავად იმისა, რომ მუსიკის შექმნა რთული ამოცანაა, მუსიკალური ინსტრუმენტის შექმნა სრულიად ახალი გამოწვევაა. როგორც წესი, მუსიკალური ინსტრუმენტების დამზადება ძვირია, რადგან მხოლოდ საუკეთესო მასალები გამოიყენება ხელოვნების ნაწარმოების შესაქმნელად, მაგრამ რაც დრო გადის, ჩვენი ტექნოლოგია ვითარდება და ჩვენ აღმოვაჩინეთ მუსიკის შექმნის ახალი გზები, ვიდრე ტრადიციული მუსიკალური ინსტრუმენტები.

ფორტეპიანოს აშენება არასოდეს ყოფილა ადვილი. სინამდვილეში, ფორტეპიანოს აშენება არასოდეს ყოფილა ასე ჟანგიანად ხელნაკეთი, მაგრამ მიუხედავად ამისა, ეს ნათელი ნოსტალგიური სტილი ალბათ არის ის, რასაც თქვენ პირველ რიგში ეძებდით. ჩვენ შთაგონებული ვიყავით სქემის დიზაინით, რომელიც აღმოვაჩინეთ ელენკოს ელექტრონიკის ბუკლეტში, ელექტრონიკის სწავლისას მეცხრე კლასის საინჟინრო კლასში. მიუხედავად იმისა, რომ წრე არ ჰგავდა ფორტეპიანოს, მან შეძლო სხვადასხვა ელექტრონული ბგერის გაკეთება, ისევე როგორც ფორტეპიანოს მიერ წარმოებული მუსიკალური ნოტები. ჩვენ გვინდოდა, რომ ეს კიდევ უფრო წინ გადადგმულიყო და წრე ინტეგრირებულიყო ფორტეპიანოს ჩარჩოში. ამით ჩვენ შევძელით შევქმნათ ყალბი ფორტეპიანო, რომელსაც შეეძლო განსხვავებული ბგერების გაკეთება, როგორც ნამდვილს. ასე რომ ისიამოვნეთ ჩვენი "ელექტრო-ანალოგური ფორტეპიანოს" შექმნით, ეს არის ახალი გზა მუსიკის შესაქმნელად, რომელიც ყველას უყვარს.

ნაბიჯი 1: საქონლის მიღება

მასალები/ინსტრუმენტები

  • მასალები:

    • MDF ხე

      • 3 ცალი
      • 12 "x 1/8" x 12"
    • მომხსენებლები

      • 2 "დიამეტრი
      • 2 ცალი
    • ყვითელი ები

      • დიამეტრი 1/8"
      • 14 ცალი
    • მწვანე ები

      • დიამეტრი 1/8"
      • 1 ცალი
    • Everbilt ტანსაცმლის სამაგრები

      12 ცალი

    • თეთრი პრინტერის ქაღალდი

      • 8.5 "x 11"
      • 2 ფურცელი
    • შამფურები

      • 8 "x 1/8"
      • 2 ჯოხი
    • ბლიკერიკული შავი საღებავი

      1 ქილა

    • 3-პინიანი სლაიდების გადამრთველი

      • 1/8 "x 3/4"
      • 1 ნაჭერი
    • ფიჭვის ხე

      • 1 'x 1'
      • 1 კვადრატი
    • იზოლირებული სპილენძის მავთული

      19 ფუტი

    • ბატარეის კლიპი 9 ვ

      1 ცალი

    • დააჭირეთ ღილაკებს

      12 ცალი

    • Arduino UNO და კაბელები

      თითოეულის 2

  • საჭირო ინსტრუმენტები:

    • საბურღი პრესი
    • Bandsaw
    • დამჭერი
    • გამკლავება ხერხი
    • ფაილი
    • საღებავის ფუნჯი
    • ცხელი წებოს იარაღი
    • Ხელის ბურღი
    • ხის წებო
    • სანდლის ქაღალდი (120 და 220 გრეიტი)
    • გადახვევა ხერხი
    • X-Acto დანა
    • ელმერის წებო
    • კორპის საყრდენი ფოლადის მმართველი
    • მატ
    • 3/4 "საბურღი
    • საბურღი 1/8"
    • ტყვიის/კალის გამაგრების მავთულები
    • მავთულის სტრიპტიზატორები
    • გასაყიდი რკინა

ნაბიჯი 2: ჩარჩოს კომპონენტების დამზადება

ჩარჩოს კომპონენტების დამზადება
ჩარჩოს კომპონენტების დამზადება
ჩარჩოს კომპონენტების დამზადება
ჩარჩოს კომპონენტების დამზადება

ბენდის ხერხის გამოყენებით, ჩვენ ამოვიღეთ წინა, უკანა, ქვედა, ზედა, მარცხენა და მარჯვენა პანელები ⅛”MDF ხისგან და გვერდებზე დავაყენეთ. შემდეგ ჩვენ keys”ფიჭვის ხისგან ამოვიღეთ 12 გასაღები და კიდეები დავაპარსეთ. და ბოლოს, ჩვენ დავჭრათ ოთხი კუბიკი ¾”ფიჭვის ხისგან, რათა ხელი შევუწყოთ მხარეებს შეკრების პროცესში. შემდეგ, ჩვენ ამოვიღეთ 1 ინჩი 1 ფუტი MDF ხის ფიცარი და შევინახეთ მოგვიანებით. გამოიყენეთ ქვემოთ მოცემული გეგმა პანელების ზომისა და ფორმის მითითებისთვის. ფორტეპიანოს საერთო ზომებია 10”x2.5” x5”. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ სანამ ჩვენს ნახატს აქვს 14 გასაღები, ფორტეპიანო მხოლოდ 12 კლავიშს იტევს.

ნაბიჯი 3: შეიკრიბეთ ჩარჩო

შეიკრიბეთ ჩარჩო
შეიკრიბეთ ჩარჩო

ჩარჩოს ასაწყობად, ჩვენ ფიჭვის ხის კუბურები ადრე წებოვანა ქვედა ფირფიტაზე ⅛”დაშორებით კიდეებიდან. შემდეგ, ჩვენ ცხელი წებოთი მარცხენა, მარჯვენა და უკანა პანელები ქვედა ფერმკრთალზე და კუბის საყრდენებზე. მისი დასრულების მიზნით, ჩვენ შეავსეთ ნებისმიერი ხარვეზი ცხელი წებოთი. ჩვენ დავფარეთ მთელი მარცხენა, მარჯვენა და უკანა ზედაპირები თეთრი პრინტერის ქაღალდით და გავჭრათ მარჯვენა ზომაზე x-acto დანა. ჩვენ შევღებეთ ქაღალდი შავზე, როდესაც იგი პიანინოზე იყო დამაგრებული და ყველა გასაღები თეთრად შევიღებეთ. მიმართეთ წინა ნაბიჯის გეგმას, რათა ნახოთ ცალი ორიენტაცია. ბურღვის გამოყენებით გააკეთეთ ხვრელი გადამრთველისთვის დიაგრამის მიხედვით და გამოიყენეთ დამჭერი ხერხი, რომ გახადოთ სწორი ზომა (⅛”x3/4”).

ნაბიჯი 4: კოდირება

ჩვენ გამოვიყენეთ Arduino– ს ორი ერთეული ფორტეპიანოს დასაპროგრამებლად. ორივე არდუინოს კოდი მოცემულია ქვემოთ:

ჯერ არდუინო

int pos = 0;

void setup () {

pinMode (A0, INPUT);

pinMode (8, OUTPUT);

pinMode (A1, INPUT);

pinMode (A2, INPUT);

pinMode (A3, INPUT);

pinMode (A4, INPUT);

pinMode (A5, INPUT);

}

ბათილი მარყუჟი () {

// თუ გამოჩნდება ღილაკზე დაჭერა A0

თუ (digitalRead (A0) == მაღალი) {

ტონი (8, 440, 100); // დაკვრის ტონი 57 (A4 = 440 Hz)

}

// თუ A1 ღილაკზე დაჭერა გამოვლინდა

თუ (digitalRead (A1) == HIGH) {

ტონი (8, 494, 100); // დაკვრის ტონი 59 (B4 = 494 Hz)

}

// თუ A2 ღილაკზე დაჭერა გამოვლინდა

თუ (digitalRead (A2) == HIGH) {

ტონი (8, 523, 100); // დაკვრის ტონი 60 (C5 = 523 Hz)

}

// თუ A3 ღილაკზე დაჭერა გამოვლინდა

თუ (digitalRead (A3) == HIGH) {

ტონი (8, 587, 100); // დაკვრის ტონი 62 (D5 = 587 Hz)

}

// თუ გამოჩნდება A4 ღილაკზე დაჭერა

თუ (digitalRead (A4) == მაღალი) {

ტონი (8, 659, 100); // დაკვრის ტონი 64 (E5 = 659 Hz)

}

// თუ A5 ღილაკზე დაჭერა გამოვლინდა

თუ (digitalRead (A5) == HIGH) {

ტონი (8, 698, 100); // დაკვრის ტონი 65 (F5 = 698 Hz)

}

დაგვიანება (10); // ცოტა დააყოვნეთ სიმულაციური მუშაობის გასაუმჯობესებლად

}

/*

მეორე არდუინო:

int pos = 0;

void setup () {

pinMode (A0, INPUT);

pinMode (8, OUTPUT);

pinMode (A1, INPUT);

pinMode (A2, INPUT);

pinMode (A3, INPUT);

pinMode (A4, INPUT);

pinMode (A5, INPUT);

}

ბათილი მარყუჟი () {

// თუ გამოჩნდება ღილაკზე დაჭერა A0

თუ (digitalRead (A0) == მაღალი) {

ტონი (8, 784, 100); // დაკვრის ტონი 67 (G5 = 784 Hz)

}

// თუ A1 ღილაკზე დაჭერა გამოვლინდა

თუ (digitalRead (A1) == HIGH) {

ტონი (8, 880, 100); // დაკვრის ტონი 69 (A5 = 880 Hz)

}

// თუ A2 ღილაკზე დაჭერა გამოვლინდა

თუ (digitalRead (A2) == HIGH) {

ტონი (8, 988, 100); // ტონის დაკვრა 71 (B5 = 988 Hz)

}

// თუ A3 ღილაკზე დაჭერა გამოვლინდა

თუ (digitalRead (A3) == HIGH) {

ტონი (8, 1047, 100); // დაკვრის ტონი 72 (C6 = 1047 Hz)

}

// თუ გამოჩნდება A4 ღილაკზე დაჭერა

თუ (digitalRead (A4) == მაღალი) {

ტონი (8, 1175, 100); // დაკვრის ტონი 74 (D6 = 1175 Hz)

}

// თუ გამოჩნდება A5 ღილაკზე დაჭერა

თუ (digitalRead (A5) == HIGH) {

ტონი (8, 1319, 100); // დაკვრის ტონი 76 (E6 = 1319 Hz)

}

დაგვიანება (10);

// ცოტა დააყოვნეთ სიმულაციური მუშაობის გასაუმჯობესებლად

}

თითოეულ Arduino– ზე კოდის გადმოსაწერად, შეაერთეთ კომპიუტერი, შეიყვანეთ შესაბამისი კოდი ვებგვერდზე https://codebender.cc/ და ჩამოტვირთეთ კოდი დაწკაპვით „arduino– ზე გაშვება“. თუ ეს არ მუშაობს, სცადეთ ხელახლა და დარწმუნდით, რომ დაადასტურეთ თქვენი კოდი შეცდომების მოსაშორებლად. ასევე, გახსოვდეთ, რომ შეარჩიეთ USB პორტის სწორი პორტი.

ნაბიჯი 5: შეამოწმეთ წრე პურის დაფაზე

ტესტირება Circuit on Breadboard
ტესტირება Circuit on Breadboard

ჩვენ შევადგინეთ ფორტეპიანოს სქემის გეგმა TinkerCAD– ზე. მიმართეთ ამ დიაგრამას, რათა შეიქმნას ორი იდენტური სქემა ფიზიკურ დაფაზე იმ მასალებით, რომლებიც თქვენ შეაგროვეთ 1 ნაბიჯში.

ნაბიჯი 6: გასაღებების/ღილაკების მიმაგრება

გასაღებების/ღილაკების მიმაგრება
გასაღებების/ღილაკების მიმაგრება

ჩვენ ავიღეთ ჩვენი 1 ინჩი 1 ფუტი MDF ხის ფიცარი და დავიწყეთ კლავიშების წებო ხის წებოთი. პირველ რიგში, ჩვენ ფანქრით გავაკეთეთ ნიშნები, რომლებიც გადადიოდა ერთზე „ერთი ბოლოდან მოშორებით, ერთი ⅜“მეორე ბოლოდან. შემდეგ ჩვენ წებო ჩავუსვით ტანსაცმლის სამაგრის ღია მხარეს და გავაჩერეთ ისე, რომ გასაღებების თეთრი გასაღები ნაწილის მხარე გასწორებულიყო გასაღებებთან. ჩვენ ვიმეორებთ ამ პროცესს დანარჩენი გასაღებებისათვის და ვდებთ ერთს მეორის გვერდით. როდესაც დავამთავრეთ, ჩვენ დავჭერით ფიჭვის 2 x”x ¾” ¾”,” ფიჭვი და ine”x ¾” x ⅞”ფიჭვის ხის ნაჭერი, მოგვიანებით.

ჩვენ გავაკეთეთ კიდევ 1”10” დიუმიანი MDF ხის ფიცარი, რომელიც ემსახურებოდა ღილაკებს. ჩვენ გავაღრმავეთ ხვრელები, რომლებიც შეესაბამებოდა მანძილს ტანსაცმლის სამაგრამდე. შემდეგ ჩვენ დავაბიჯეთ ღილაკის მავთულის ბოლოები თითოეული მათგანის ხვრელში და დავხურეთ ისე, რომ ერთი ღილაკის პერპენდიკულარული მავთულები ერთმანეთისგან განცალკევებულია და ღილაკის მავთულის ბოლოები განლაგებული იყო მატარებლის ბილიკების მსგავსად. ამის შემდეგ, ჩვენ ავიღეთ მავთულის 2 გრძელი, არაიზოლირებული ნაჭერი, რომელიც გადაჭიმული იყო მე -6 ღილაკიდან ოდნავ კიდეზე და შევაერთეთ ისე, რომ ისინი მიმაგრებულიყო და პერპენდიკულარულად ყოფილიყო ღილაკის მავთულის ბოლოები ცენტრთან ახლოს. შედუღების დროს, დარწმუნდით, რომ გამოიყენეთ საკმარისი მავთული თითოეული კომპონენტის დასაკავშირებლად, მაგრამ შეეცადეთ არ გამოიყენოთ ძალიან ბევრი, რადგან ის დაიკავებს ადგილს ფორტეპიანოს შიგნით.

ნაბიჯი 7: ჩართეთ წრე

მიკროსქემის დაყენება
მიკროსქემის დაყენება
მიკროსქემის დაყენება
მიკროსქემის დაყენება

ჩარჩოს დაფიქსირების შემდეგ, ჩვენ დავაყენეთ LED- ები ხვრელებში და დავაფიქსირეთ ისინი ცხელი წებოთი, ხოლო მავთულხლართებსა და რეზისტორებს LED- ებთან ვუერთებთ soldering რკინის გამოყენებით. ჩვენ დავფარეთ ნებისმიერი ფხვიერი კავშირი ელექტრული ლენტით, რათა თავიდან ავიცილოთ მოკლე ჩართვა. ჩვენ დავხატეთ ზედა მხარე შავი, ისევე როგორც სხვა მხარეები.

ჩვენ გავაღეთ ორი ხვრელი ბატარეებისთვის ქვედა სახის მარცხენა და მარჯვენა მხარეს, ერთმანეთის გვერდით ორი ¾”ხვრელის გაბურღვით. ამის შემდეგ, ფორტეპიანო მზად იყო ჩვენთვის სქემის დასაყენებლად. ჩვენ შევაერთეთ კომპონენტები პურის დაფის დიაგრამის მიხედვით. შედუღების დასრულების შემდეგ დარწმუნდით, რომ დაფარეთ ნებისმიერი ღია კავშირი ელექტრული ლენტით.

ნაბიჯი 8: გასაღებების გაყვანილობა

გასაღებების გაყვანილობა
გასაღებების გაყვანილობა
გასაღებების გაყვანილობა
გასაღებების გაყვანილობა

ამ დროს, საკვანძო მექანიზმის მოძრავი ნაწილები იყო ადგილზე, ამიტომ ყველაფერი რაც უნდა გაკეთდეს არის ღილაკების ჩართვა მიკროსქემთან, რათა შეიქმნას ხმა. ჩვენ დავიწყეთ 3 ინჩიანი მავთულის გადატანა თითოეული ტანსაცმლის სამაგრზე და შევაერთეთ ღილაკზე ერთ -ერთ ელექტროდზე. ჩვენ დავამუშავეთ ელექტროდები ისე, რომ ჩვენ შევძლოთ ერთი ელექტროდის დაკავშირება თითოეული ღილაკიდან დადებით მხარეზე, ხოლო ნაწილი, რომელსაც მავთული გადის ტანსაცმლის სამაგრზე, იქნება უარყოფითი მხარე. ჩვენი წრე ასე გამოიყურებოდა:

მას შემდეგ, რაც მავთულები ერთმანეთთან გაიყიდა, ჩვენ დავაწებეთ ქვედა ფირფიტა ღილაკებით, გასაღებების ქვეშ. ამან განაპირობა ის, რომ თუ რომელიმე კლავიშს დააჭერდი, ერთ ღილაკს დააჭერდა. ასე გამოიყურებოდა დასრულებული საკვანძო აპარატი.

დააინსტალირეთ საკვანძო აპარატი სამ 1,5 დუიმიანი სიმაღლის ხის ძელზე, რომ გასაღებები ასწიოთ წინა ჩარჩოს ტუჩის ზემოთ.

ნაბიჯი 9: ფორტეპიანოს სხეულის დალუქვა

ფორტეპიანოს სხეულის დალუქვა
ფორტეპიანოს სხეულის დალუქვა

ამით დასრულდა ფორტეპიანოს კომპონენტები. ერთი რამ, რაც უნდა გაგვეკეთებინა საბოლოო შეკრებამდე იყო ფიჭვის ხის piece”x ¾” x 3”ნაჭრის წებო თითოეული დინამიკის ხვრელზე, რათა უზრუნველყოთ დინამიკები დინამიკების დასაყენებლად. ჩვენ დინამიკები წებოვანა ხეზე ცხელი წებოს იარაღით.

შემდეგ ჩვენ უნდა მოვათავსოთ წრე ფორტეპიანოს ჩარჩოში. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ ამის გაკეთება, როგორც გსურთ, ჩვენ გირჩევთ არდუინოს ჩასვათ საკვანძო აპარატის ქვეშ და მოათავსოთ მავთულები გასაღებების უკან. შემდეგ გასაღებების დასაყრდენად, ჩვენ დავდგით ფიჭვის 2 ½”x ¾” x ¾”ღეროები გვერდებზე (რომლებიც წინა პერპენდიკულარულად იყვნენ) კუთხის ბლოკების გვერდით და ცხელი წებოთი, ხოლო ცხელი წებოთი ½” x ¾”x ⅞” ფიჭვის ხე დგას შუაში ფიჭვის 2 სხვა ძირს შორის. ამის შემდეგ, ჩვენ ავიღეთ საკვანძო აპარატი და მოვათავსეთ იგი 3 ფიჭვის ხის ძირზე. მას შემდეგ, რაც მავთულები დაიმალა, ჩვენ წებოვანა ზედა მარცხენა, მარჯვენა და უკანა სახეები ცხელი წებოს კიდეებით. დაბოლოს, ჩვენ წინა პანელი დავამაგრეთ ფორტეპიანოზე. დასრულებული პროდუქტი ასე უნდა გამოიყურებოდეს:

ვიმედოვნებთ, რომ მოგეწონათ ჩვენი ელექტრო ანალოგური ფორტეპიანოს შექმნა. ერთადერთი რაც რჩება გასაკეთებელი არის მუსიკის გაშვება - თქვენი ახალი ფორტეპიანოს მავთულის გავლით.

ნაბიჯი 10: ასახვა

ერთი რამ, რაც მოგვწონდა ჩვენს პროექტში, იყო ის, რომ ის იყო ორიგინალური და თეორიულად მისი გამოყენება და სარგებლობა ყველას შეეძლო. ეს არ არის ჩვეულებრივი ჩვენების ელემენტი, ის უფრო სათამაშოა, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას გასართობად და შეუძლია ხალხს გააერთიანოს ისე, როგორც მუსიკა ჩვენს საზოგადოებაში.

ერთი რამ, რასაც ჩვენ შევცვლით, არის მოკლე მავთულის გამოყენება, ასე რომ უფრო ადვილია ფორტეპიანოს შიგნით ჩართვა. ჩვენ უნდა ჩავრთოთ სქემები მოწყობილობაში, ასე რომ უფრო ადვილი იქნებოდა, თუ არ იქნებოდა მავთულის არასაჭირო სიგრძე, რომელიც დაიკავებდა ადგილს. ამ პრობლემის თავიდან აცილება შესაძლებელია, თუ წრე დადება PCB მიკროსქემის დაფაზე. ეს ხდის სქემას უფრო სუფთა და კომპაქტურს, როგორც პურის დაფაზე. ჩვენ რომ გამოვიყენოთ PCB დაფა, წრეში იქნება ნაკლები მავთული, რომელიც დაიკავებს ადგილს.

თუ ჩვენ სხვანაირად გავაკეთებდით ამ პროექტს, ჩვენ შევიმუშავებდით სქემის დეტალებს, რადგან ეს იყო ყველაზე შრომატევადი ნაწილი. უფრო ადვილი იქნებოდა ფორტეპიანოს ჩარჩოს დიზაინი სქემის შესაძლებლობების ირგვლივ, ვიდრე საფეხბურთო ჩარჩოს მშენებლობის დაწყებისას სქემის შესახებ ბუნდოვანი წარმოდგენა. ეს გაადვილებს მიკროსქემის ინტეგრირებას ფორტეპიანოზე, იმის ნაცვლად, რომ გაყვანილობა გაარკვიოს გადაადგილებისას.

გირჩევთ: