Სარჩევი:

პაწაწინა ბილბორდი (მარტივი არდუინოს პროექტი): 5 ნაბიჯი
პაწაწინა ბილბორდი (მარტივი არდუინოს პროექტი): 5 ნაბიჯი

ვიდეო: პაწაწინა ბილბორდი (მარტივი არდუინოს პროექტი): 5 ნაბიჯი

ვიდეო: პაწაწინა ბილბორდი (მარტივი არდუინოს პროექტი): 5 ნაბიჯი
ვიდეო: ბიზნესის საწყისები ახლოვდება 2024, ნოემბერი
Anonim
პაწაწინა ბილბორდი (მარტივი არდუინოს პროექტი)
პაწაწინა ბილბორდი (მარტივი არდუინოს პროექტი)

პაწაწინა ბილბორდი: ისწავლეთ როგორ აჩვენოთ პერსონალური შეტყობინება LCD– ზე ამ არდუინოს პროექტით

ნაბიჯი 1: ნაბიჯი ერთი: მასალების შეგროვება

ნაბიჯი პირველი: მასალების შეგროვება
ნაბიჯი პირველი: მასალების შეგროვება

- არდუინოს დაფა

- LCD ეკრანი (16 პინი)

- 10K Ohm Potentiometer

- 220 Ohm წინააღმდეგობა

- მავთულები

- პურის დაფა

ნაბიჯი 2: ნაბიჯი 2 - წრის შექმნა

ნაბიჯი 2 - წრის შექმნა
ნაბიჯი 2 - წრის შექმნა

- დაიწყეთ 5V- ით J+სვეტის გვერდით (+) სვეტთან დაკავშირებით

- აიღეთ სხვა მავთული და დააკავშირეთ GND (-) სვეტთან J– ს გვერდით

- მოათავსეთ LCD– ის პირველი PIN (შესაბამისი w/ VSS) A8– ზე - დანარჩენი ქინძისთავები უნდა მიდიოდეს ერთმანეთის მიყოლებით

- აიღეთ მავთული და დააკავშირეთ 12 ~ C11– თან (რაც შეესაბამება LCD– ს RS– ს, მაგრამ ორზე მეტს)

- შემდეგ, დააკავშირეთ ~ 11 D13 (რომელიც უნდა შეესაბამებოდეს E- ს LCD ეკრანზე, მაგრამ სამზე მეტი)

- დაუკავშირდით ~ 5 E18– ს (დაკავშირებულია LCD– ში D4– ის იმავე რიგში)

- დააკავშირეთ 4 E19– თან (დაკავშირებულია LCD– ში D5– ის იმავე რიგში)

- დაკავშირება ~ 3 E20 (დაკავშირებულია იმავე მწკრივში, როგორც D6 LCD– ზე)

- დაკავშირება arduino– ზე E21– თან (დაკავშირებულია იმავე რიგში, როგორც LCD– ზე D7)

- დააკავშირეთ პატარა მავთული E22– დან F22– მდე და რეზისტორი I22– დან (+) 22 – მდე (ყველა უნდა იყოს იმავე რიგში, როგორც A LCD– ზე

- დააკავშირეთ J3 (-) - ს მეორე რიგთან - ამით დააკავშირეთ იგი GND– თან

- ამ მცირე კავშირის ქვემოთ, დაუკავშირეთ J5 მე -5 რიგს ქვემოთ (+)

- მოათავსეთ პონტენომეტრი, როგორც ნაჩვენებია ფოტოში, გვერდით 2 ქინძისთავით მავთულის გვერდით J3 და J5), დააკავშირეთ მავთული F4- ს E10- თან)

- დააკავშირეთ E8 მე -6 რიგში (-)

- დააკავშირეთ E9 მე -7 რიგში (+)

- დააკავშირეთ E12 მე -10 რიგში (-). რითაც დაკავშირებულია GND- თან

ნაბიჯი 3: კოდი

კოდი
კოდი
კოდი
კოდი

#ჩართეთ

  • // ბიბლიოთეკის ინიციალიზაცია ინტერფეისის პინების ნომრებით (ეს რიცხვები გამოიყენება პერსონალური შეტყობინების ზომებისთვის)

    LiquidCrystal LCD (12, 11, 5, 4, 3, 2);

    void setup () {

    // დააყენეთ LCD სვეტებისა და რიგების რაოდენობა:

    lcd. დასაწყისი (16, 2); (ეს რიცხვები გამოიყენება LCD– ის ზომებისთვის / სად უნდა დაიწყოს და სად დასრულდეს)

    // დაბეჭდეთ შეტყობინება LCD– ზე.

    lcd.print ("C და M"); // ჩვენ შევარჩიეთ ეს მოკლე შეტყობინება ჩვენი

    }

    void loop () {// ყველაფერი ჩამოთვლილი საშუალებას აძლევს შეტყობინებას მუდმივად აჩვენოს

    // კურსორის დაყენება 0 სვეტზე, სტრიქონი 1

    // (შენიშვნა: სტრიქონი 1 არის მეორე რიგი, ვინაიდან დათვლა იწყება 0 -ით): lcd.setCursor (0, 1); // დაბეჭდე წამების რაოდენობა გადატვირთვის შემდეგ: lcd.print (millis ()/1000);

    }

    ნაბიჯი 4: თქვენ თითქმის იქ ხართ

    თქვენ თითქმის იქ ხართ
    თქვენ თითქმის იქ ხართ
    თქვენ თითქმის იქ ხართ
    თქვენ თითქმის იქ ხართ

    - თუ კოდი არ ამოწმებს და არ ატვირთავს

    - შეამოწმეთ თქვენი მავთულები, დარწმუნდით, რომ ყველაფერი დაკავშირებულია და მოთავსებულია იქ, სადაც უნდა იყოს

    - დარწმუნდით, რომ თქვენი პერსონალური შეტყობინება 16 სიმბოლოზე ნაკლებია

გირჩევთ: