კედლებით გასეირნება: Google Street View სტაციონარული ველოსიპედის ინტერფეისი: 12 ნაბიჯი (სურათებით)
კედლებით გასეირნება: Google Street View სტაციონარული ველოსიპედის ინტერფეისი: 12 ნაბიჯი (სურათებით)
Anonim
კედლებით გასეირნება: Google Street View სტაციონარული ველოსიპედის ინტერფეისი
კედლებით გასეირნება: Google Street View სტაციონარული ველოსიპედის ინტერფეისი

კედლებით გასეირნება: Google Street View სტაციონარული ველოსიპედის ინტერფეისი საშუალებას გაძლევთ იმოძრაოთ Google Street-View– ით თქვენი მისაღები ოთახის კომფორტიდან. მარტივი ელექტრონიკის, არდუინოს, სტაციონარული ველოსიპედის, კომპიუტერის და პროექტორის ან ტელევიზიის გამოყენებით თქვენ შეგიძლიათ შეისწავლოთ სამყარო სახლიდან გაუსვლელად. იხილეთ https://ridingthroughwalls.megansmith.ca/ დამატებითი ინფორმაციისთვის.

ნაბიჯი 1: მასალები

ნაწილების სია

  • კარის სენსორი/ლერწმის გადამრთველი (Adafruit ID375, Sparkfun COM-13247, Digikey COM-13247)
  • 1 ან 2 მაგნიტი (Adafruit ID9, Sparkfun COM-08890)
  • 2 ღილაკი (Adafruit ID471, Adafruit ID1505, Sparkfun COM-09337, Sparkfun COM-11967, Sparkfun COM-11994, Digikey COM-09337)
  • მავთული 7.62 მ (25 ფუტი) (Adafruit ID290/ID2984, Sparkfun COM-08022/COM-08026, Digikey PRT-08022/PRT-08026)
  • სურვილისამებრ სწრაფი კავშირები (Adafruit ID1152, Digikey WM13557-ND, ან Digikey A108294CT-ND მცირე კონექტორებისთვის)
  • 2 მილის დამჭერები
  • Zip-Ties ან Velcro მოგზაურობები
  • სითბოს შემცირება (Adafruit ID344)
  • Arduino Leonardo, Due, Micro ან Zero (საჭიროა ადამიანის ინტერფეისის მოწყობილობის შესაძლებლობებისთვის)

    Arduino Uno ან Mega– ს HID– ის გასააქტიურებლად მოწინავე გზები შეგიძლიათ იხილოთ აქ ან აქ

მასალები შეკრებისთვის

    • Მავთულის საჭრელები

    • ნემსის ცხვირსახოცი
    • შედუღების რკინა (სურვილისამებრ)
    • Flux Core Solder (სურვილისამებრ)
    • ელექტრო ლენტი (სურვილისამებრ)
    • სითბოს იარაღი ან სანთებელა

სტაციონარული ველოსიპედის გამოსაყენებლად საჭირო აღჭურვილობა

    • კომპიუტერი USB და მონიტორის გამომავალი
    • პროექტორი ან მონიტორი

ნაბიჯი 2: მოამზადეთ თქვენი სივრცე

ეს პროექტი ნიშნავს იმას, რომ თქვენ შეგიძლიათ შეისწავლოთ სამყარო ველოსიპედით თქვენი მისაღები ოთახის კომფორტიდან. საუკეთესო შედეგისთვის გამოიყენეთ პროექტორი, რომელიც მოიცავს მთელ კედელს დაპროექტებული გამოსახულებით. ტელევიზორები და მონიტორები ასევე იმუშავებენ, მაგრამ რაც უფრო დიდია გამოსახულება, მით უკეთესი იქნება ჩაძირვა. განათავსეთ თქვენი სტაციონარული ველოსიპედი გამოსახულებიდან გონივრულ მანძილზე, რაც შეიძლება ახლოს ცენტრში.

იმის იდეით, თუ სად გსურთ განათავსოთ თქვენი ყველა კომპონენტი, ახლა თქვენ შეგიძლიათ გაუშვათ მავთულები ღილაკიდან და გადართოთ Arduino– ზე, რათა მიიღოთ სავარაუდო ხანგრძლივობა თქვენი მავთულები.

ნაბიჯი 3: წრე

წრე
წრე
წრე
წრე
წრე
წრე

Riding Through Walls Google Street View Bike იყენებს შედარებით მარტივ წრეს, რომელიც შედგება ორი ღილაკისა და ერთი ლერწმის გადამრთველისგან, რომელიც დაკავშირებულია არდუინოს შეყვანისგან მიწასთან. შიდა გამყვანი რეზისტორები გამოიყენება გარე რეზისტორებით სქემის აგების აუცილებლობის თავიდან ასაცილებლად. ნაჩვენები სქემა შემოწმებულია არდუინო ლეონარდოსთან და უნდა მუშაობდეს ნებისმიერ არდუინოსთვის.

  • მაგნიტური ლერწმის გადამრთველი მიმაგრებულია პინიდან 2 მიწაზე
  • მარჯვენა ღილაკი მიმაგრებულია პინიდან 3 მიწაზე
  • მარცხენა ღილაკი მიმაგრებულია პინიდან 4 მიწაზე
  • სამივე ქინძისთავისთვის გამოიყენება შიდა გამყვანი რეზისტორები

შენიშვნა: რადგან წრე ეყრდნობა არდუინოს შიდა რეზისტორებს, გთხოვთ გამოიჩინოთ მეტი სიფრთხილე, რადგან OUTPUT HIGH- თან კავშირის დამყარებამ შეიძლება 5 ვ -ზე მოკლე მიწაზე და სამუდამოდ დააზიანოს არდუინო.

ნაბიჯი 4: შექმენით ღილაკები

გაუშვით ორი სიგრძის მავთული არდუინოდან საჭის თითოეულ ღილაკზე. გაჭერით მავთული სიგრძისკენ და დაიხურეთ სწრაფად გათიშული ბოლომდე, რომელიც მიმაგრებულია ღილაკზე. თუ გირჩევნიათ, მავთულის ნაცვლად შეგიძლიათ შეიკრათ ღილაკები.

ნაბიჯი 5: დააინსტალირეთ ღილაკები შემობრუნებისთვის

თქვენი საჭის ზომისა და ფორმის მიხედვით, არსებობს რამდენიმე გზა, რომ დააჭიროთ ღილაკებს. თქვენ მოისურვებთ მათ ადვილად მისაწვდომს და თქვენს ხელებთან ახლოს.

დროებითი ან მოქნილი გადაწყვეტა: ფირის ან Velcro ზოლების გამოყენებით

  • გამოიყენეთ Velcro ზოლები ან ძლიერი, მაგრამ მოქნილი ლენტი, როგორიცაა ელექტრო ლენტი, ჰოკეის ლენტი ან დაფის ლენტი.
  • დაიჭირეთ ღილაკი საჭის პერპენდიკულარულად.
  • გადაახვიეთ ხავერდი/ლენტი ღილაკზე და საჭეზე, გააკეთეთ X- ფორმის შაბლონი, რათა თავიდან აიცილოთ ღილაკის ბრუნვა.

მუდმივი გადაწყვეტა: სტანდარტული სახელურის გამოყენება

გააკეთეთ იგივე დიამეტრის ხვრელი, როგორც თქვენი ღილაკი და დააწებეთ მავთულები ისე, რომ თქვენი ღილაკი შეიყვანოთ საჭეში მოსახერხებელ მანძილზე, რათა ცერა თითი მართოს ისინი თქვენს სახელურზე

ნაბიჯი 6: მიამაგრეთ არდუინო ველოსიპედს

მიამაგრეთ არდუინო ველოსიპედს
მიამაგრეთ არდუინო ველოსიპედს
მიამაგრეთ არდუინო ველოსიპედს
მიამაგრეთ არდუინო ველოსიპედს

არდუინო ლეონარდოს ველოსიპედზე დასამაგრებლად გამოიყენეთ პლასტიკური სამაგრი, რომელიც მოწოდებულია არუდინოსთან ერთად.

  1. გაუშვით Velcro ზოლი მთაზე ვერტიკალური გრეით.
  2. შეახვიეთ Velcro ველოსიპედის გარშემო, სადაც გსურთ მისი მიმაგრება.
  3. ჩადეთ არდუინო მთაზე დაჭერით მის ადგილას.

თუ არ გაქვთ პლასტიკური სამაგრი, რომელიც მოყვება Arduino– ს, არსებობს სხვა გზები, რათა გააკეთოთ საქმე და ადგილები სისტემის უსაფრთხოდ შესანახად.

სახელურის/უნაგირის ჩანთა

თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ მოათავსოთ არდუინო საჭის ან უნაგირის ჩანთაში, რათა ის დაცული და დაცული იყოს. ჩანთა შექმნილია ისე, რომ ადვილად იყოს დამაგრებული უმეტეს ველოსიპედზე

კალათა

თუ თქვენს ველოსიპედს აქვს კალათა, შეგიძლიათ განათავსოთ Arduino კალათაში და დაფაროთ დამცავი ზედაპირით, როგორიცაა პლასტმასის ფურცელი ან ხის დაფა.

პლასტიკური კონტეინერი მრავალჯერადი გამოყენებისათვის

თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ მეორადი პლასტიკური კონტეინერი. პატარა Ziploc ან Tupperware კონტეინერმაც უნდა შეასრულა. კონტეინერის ძირში უბრალოდ გაჭერით ან გაბურღეთ ხვრელები, რომ გადააფაროთ სამაგრები და ერთი ხვრელი გაატაროთ მავთულები. მიამაგრეთ კონტეინერი ველოსიპედზე და განათავსეთ სახურავი, როდესაც არდუინო დამონტაჟებულია.

3D ნაბეჭდი ქეისი

არსებობს არაერთი 3D დაბეჭდილი ქეისი, რომლის გადმოწერა და დაბეჭდვა შესაძლებელია ისეთი საიტებიდან, როგორიცაა Thingiverse, მათ შორის ეს არდუინო უნოსთვის და ლეონარდოსთვის. თქვენ შეიძლება მოგინდეთ კორპუსის შეცვლა დაბეჭდვამდე, რათა მოერგოს თქვენს სამონტაჟო ხსნარს, მაგალითად გააკეთოთ ხვრელები კორპუსში zip კავშირების გასაშვებად. უბრალოდ 3D ბეჭდვა შემთხვევაში, შეიკრიბება, და zip ჰალსტუხი ან ლენტი მას ველოსიპედით.

ნაბიჯი 7: დააინსტალირეთ Reed Switch და Magnet

დააინსტალირეთ Reed Switch და Magnet
დააინსტალირეთ Reed Switch და Magnet

პირველ რიგში, ლერწმის გადამრთველი და შესაბამისი მაგნიტი უნდა იყოს დამონტაჟებული საჭეზე და ჩარჩოზე. წამყვანი სისტემის ტიპის მიხედვით, რომელსაც თქვენი სტაციონარული ველოსიპედი იყენებს, ოდნავ განსხვავებული მიდგომა დაგჭირდებათ, მაგრამ თითოეულ შემთხვევაში მაგნიტი მოძრაობს მოძრავ ნაწილზე და ლერწმის გადამრთველი ჩარჩოზე მიდის. ისინი უნდა იყოს დამონტაჟებული ისეთ ადგილას, სადაც ისინი ხელს არ შეუშლიან სხვა ნაწილებს, როგორიცაა მუხრუჭები ან წამყვანი კომპონენტები. თუ ლერწმის გადამრთველზე დამაგრებული მავთულები არ არის საკმარისად გრძელი, თქვენ დაგჭირდებათ მეტი მავთულის შედუღება მათი გასაგრძელებლად.

ალტერნატივა 1 - ველოსიპედის ბორბალი საბურავით

თუ თქვენ იყენებთ ჩვეულებრივ ველოსიპედს ველოსიპედის ტრენერზე, ან ერთ -ერთ ძველ სტაციონარულ ველოსიპედს, რომელიც იყენებს სტანდარტულ ველოსიპედს და საბურავს, ეს ნაბიჯები თქვენთვისაა.

  1. სცადეთ მაგნიტი პირდაპირ ბორბალზე დადეთ. თუ ბორბალი ფოლადია, მაშინ მაგნიტი თავის ადგილზე დაიჭერს.
  2. თუ მაგნიტი არ დარჩება ადგილზე, ის შეიძლება დაერთოს საჭეს ორმაგი ცალმხრივი სამონტაჟო ლენტის, ცხელი წებოს ან სუპერ წებოს გამოყენებით.
  3. მონაცვლეობით მეორე მაგნიტი შეიძლება მოთავსდეს რგოლში, რათა მაგნიტი საჭესთან დაიჭიროს. ამის მისაღწევად მიჰყევით ამ ნაბიჯებს:

    • ამოიღეთ ბორბალი ველოსიპედიდან, რადგან ეს გაადვილებს შემდეგ ნაბიჯებს.
    • ამოიღეთ საბურავი მტვრის ქუდის ამოღებით და სარქველის დაჭერით ხრახნიანი, კალმით ან სხვა პატარა ხელსაწყოთი.
    • ამოიღეთ საბურავი რგოლიდან, სადაც გსურთ მაგნიტის დაყენება.
    • მოათავსეთ ერთი მაგნიტი რგოლში, გადაადგილდით ბორბლის ერთ მხარეს. მოათავსეთ სხვა მაგნიტი რგოლს გარედან იმავე ადგილას. მაგნიტებმა ერთმანეთი უნდა დაიჭირონ.
    • გადატვირთეთ საბურავი ველოსიპედის ტუმბოს ან ჰაერის კომპრესორის გამოყენებით, დარწმუნდით, რომ არ გადააჭარბოთ საბურავის გვერდით დაბეჭდილ რეკომენდებულ წნევას.
    • ხელახლა დააინსტალირეთ საჭე ველოსიპედზე.
  4. დააინსტალირეთ Reed Switch ჩარჩოზე მაგნიტიდან 12 მმ (0.5 ") მანძილზე, ხოლო მისი მოძრავი ნაწილები არ არის დაცული. დარწმუნდით, რომ ლერწმის გადამრთველის უფრო დიდი მხარე მაგნიტისკენ არის მიმართული. გამოიყენეთ zip- კავშირები, velcro ზოლები, ფირზე, ან ცხელი წებო, რათა უზრუნველყოს იგი ადგილზე.

ალტერნატივა 2 - სავარჯიშო ველოსიპედით მფრინავ ბორბალთან ერთად

თანამედროვე სავარჯიშო ველოსიპედების უმეტესობა იყენებს კომპაქტურ ბორბალს ბორბლის ნაცვლად. ამ შემთხვევაში თქვენ მოგიწევთ ორმხრივი სამონტაჟო ლენტის ან წებოს გამოყენება, რადგან არ არსებობს მაგნიტის მეორე მაგნიტით დამაგრების საშუალება.

  1. იპოვეთ მაგნიტის სამონტაჟო ადგილი, რომელიც ხელს არ შეუშლის სამუხრუჭე, ჩარჩოსა და წამყვანი მატარებლის კომპონენტებს.
  2. მიამაგრეთ მაგნიტი ბორბალზე ორმხრივი ლენტის, ცხელი წებოს ან სუპერ წებოს გამოყენებით.
  3. დააინსტალირეთ Reed Switch ჩარჩოზე მაგნიტიდან 12 მმ (0.5 ") მანძილზე, ხოლო მისი მოძრავი ნაწილებისგან გათავისუფლდით. გამოიყენეთ სამაგრები, velcro ზოლები, ლენტი ან ცხელი წებო, რათა დაიჭიროთ იგი.

ალტერნატივა 3 - სავარჯიშო ველოსიპედი ფანთან ერთად

ზოგიერთი სტაციონარული ველოსიპედი იყენებს გულშემატკივართა წინააღმდეგობას, ამ შემთხვევაში შეგიძლიათ მაგნიტი მიამაგროთ ვენტილატორის დანა ბოლომდე.

  1. ამოიღეთ გულშემატკივართა კორპუსი ველოსიპედიდან.
  2. მიამაგრეთ მაგნიტი გულშემატკივართა დანაზე, მეორე მაგნიტის გამოყენებით, ვენტილატორის დანა მეორე მხარეს, ორმხრივი ლენტით ან ცხელი წებოთი.
  3. შეძლებისდაგვარად დაამონტაჟეთ გულშემატკივართა კორპუსთან.
  4. ხელახლა დააინსტალირეთ გულშემატკივართა საცხოვრებელი. თუ იყენებთ გულშემატკივართა სტილის სტაციონარულ ველოსიპედს, შეგიძლიათ განათავსოთ ლერწმის გადამრთველი პირდაპირ გულშემატკივართა საცხოვრებელში.
  5. დააინსტალირეთ ლერწმის გადამრთველი მაგნიტიდან 12 მმ (0,5 ") მანძილზე, ხოლო მისი მოძრავი ნაწილებისგან გათავისუფლდით. გამოიყენეთ სამაგრები, ველკრო ზოლები, ლენტი ან ცხელი წებო, რათა დაიჭიროთ იგი.

ალტერნატივა 4 - Crank Mount

თუ არცერთი წინა მეთოდი არ გამოგადგებათ, ან თუ თქვენ შეშფოთებული ხართ თქვენი ველოსიპედის დაშლით, ეს მეთოდი იმუშავებს როგორც უკიდურესი საშუალება. გაითვალისწინეთ, რომ თქვენი სიჩქარე დაფიქსირდება მიუხედავად იმისა, თუ რა მექანიზმს ან წინააღმდეგობას იყენებთ.

  • დააინსტალირეთ მაგნიტი ამწე მკლავის შიგნით ორმხრივი ლენტის ან ცხელი წებოს გამოყენებით. დარწმუნდით, რომ თავიდან აიცილოთ პედლების საყრდენზე დაყენება ან ამწე ამწეზე.
  • დააინსტალირეთ Reed Switch ჩარჩოზე მაგნიტიდან 12 მმ (0.5 ") მანძილზე, ხოლო მისი მოძრავი ნაწილებისგან გათავისუფლდით. გამოიყენეთ სამაგრები, velcro ზოლები, ლენტი ან ცხელი წებო, რათა დაიჭიროთ იგი.

ნაბიჯი 8: შეამოწმეთ რიდის გადამრთველი

  • დარწმუნდით, რომ გადაამოწმეთ, რომ არცერთ ნაწილს არ აღენიშნება არაფერი და რომ ისინი ხელს არ უშლიან ველოსიპედის ნორმალურ მუშაობას!
  • მას შემდეგ, რაც მაგნიტი და ლერწმის გადამრთველი დამონტაჟდება, შეგიძლიათ გადაამოწმოთ ოპერაცია წრიული ტესტერის ან მულტიმეტრის გამოყენებით. გადამრთველი ჩვეულებრივ ღია უნდა იყოს, მოკლედ დაიხურება, როდესაც მაგნიტი გადის ლერწმის გადამრთველთან.
  • თუ იყენებთ მულტიმეტრს, კონცენტრატორებს შორის წინააღმდეგობა უნდა იყოს „უსასრულო“გარდა იმ შემთხვევისა, როდესაც მაგნიტი ლერწმის გადამრთველთან არის ახლოს, ამ შემთხვევაში ის მაქსიმალურად ახლოს უნდა იყოს 0 -თან.

ნაბიჯი 9: პროგრამა Arduino

სანამ თქვენს არდუინოს სისტემას დაუკავშირებთ, მნიშვნელოვანია RTW- ველოსიპედის კოდის დაყენება. ეს უზრუნველყოფს ძველი კოდის არ გაშვებას და იწვევს 5V- დან მოკლე მიწას, როდესაც პირველად შეაერთებთ მას.

  1. ჩამოტვირთეთ ან დააკოპირეთ ქვემოთ მოცემული კოდი. ალტერნატიულად შეგიძლიათ იპოვოთ ის GitHub– ზე
  2. გახსენით Arduino IDE ან მსგავსი და შეაერთეთ თქვენი Arduino USB- ის საშუალებით.
  3. შეცვალეთ #განსაზღვრეთ CRANK_RATIO თქვენი კონფიგურაციის სწორ ნომერზე:

    • უმეტეს კონფიგურაციაზე თქვენ გსურთ გზის ველოსიპედის სიმულაცია 700c საბურავით. დააყენეთ CRANK_RATIO 5 -ზე
    • თუ გსურთ გამოთვალოთ CRANK_RATIO თქვენი ბორბლის ზომის მიხედვით გამოიყენეთ შემდეგი განტოლება (სადაც d არის დიამეტრი:

      • დიამეტრის გამოყენება მილიმეტრებში: CRANK_RATIO = 11000 / (π*d)
      • დიამეტრის ინჩებში გამოყენება: CRANK_RATIO = 433 / (π*d)
      • მრგვალდება უახლოეს მთელ რიცხვამდე.
  4. შეადგინეთ და ატვირთეთ კოდი თქვენს არდუინოში.

RTW_v01p.ino

/* განახორციელეთ ველოსიპედის ინტერფეისი Google Maps Street View– ზე კლავიატურის საფუძველზე. შეტყობინებების მაგალითი პროგრამა. აგზავნის ტექსტურ სტრიქონს ღილაკის დაჭერისას. ადაპტირებული იმისათვის, რომ მოიცავდეს მეტ მანიპულაციას "Riding Trough Walls"-ისთვის: X-Canada Bike ride მეშვეობით Google Streetview, შესრულებული მეგან სმიტის მიერ. წრე: * მაგნიტური ლერწმის გადამრთველი მიმაგრებულია პინიდან 2 მიწაზე * მარჯვენა ღილაკი მიმაგრებულია პინიდან 3 მიწაზე * მარცხენა ღილაკი მიმაგრებულია პინიდან 4 მიწაზე * სამივე ქინძისთავისთვის გამოყენებული შიდა გამყვანი რეზისტორები შექმნილია 2011 წლის 24 ოქტომბერს შეცვლილია 2012 წლის 27 მარტს ტომმა Igoe შეიცვალა 2012 წლის 24 ივნისი ჯეფ ადკინსმა შეცვალა 2015 წლის 13 მაისი მეგან სმიტმა შეცვალა 2015 წლის 15 ოქტომბერი ჯონ კემპბელი ეს მაგალითი არის საჯარო დომენში.

www.arduino.cc/en/Tutorial/KeyboardButton

*/

// მუდმივების ინიციალიზაცია #განსაზღვრეთ NUMBER_OF_BUTTONS 3 #განსაზღვრეთ BUTTON_FORWARD 2 #განსაზღვრეთ BUTTON_LEFT 4 #განსაზღვრეთ BUTTON_RIGHT 3

// პედლების რაოდენობა, რომელიც იწვევს ერთ "ზემოთ ისარს"

#განსაზღვრეთ CRANK_RATIO 5

#განსაზღვრეთ KEYPRESS_DELAY_ON 100

#განსაზღვრეთ KEYPRESS_DELAY_OFF 100

int ღილაკი PIN [NUMBER_OF_BUTTONS] = {BUTTON_FORWARD, BUTTON_LEFT, BUTTON_RIGHT}; // შესასვლელი პინი ღილაკზე

int previousButtonState [NUMBER_OF_BUTTONS] = {HIGH, HIGH, HIGH}; // pushButton int counter = 0 მდგომარეობის შესამოწმებლად; // ღილაკზე დაჭერის მრიცხველი int debounceFlag1 [NUMBER_OF_BUTTONS] = {0, 0, 0}; // debounce flag int debounceFlag2 [NUMBER_OF_BUTTONS] = {0, 0, 0}; // დებუნსი დროშა // დებიუნსი დროშები არის ორი ცალკე მაგნიტური ველის შეყვანა ერთმანეთის მიყოლებით. // თუ ისინი ემთხვევა, მაშინ ჩამრთველი ვარაუდობს, რომ ის ფაქტობრივად გამოიწვია.

void setup () {

// გააკეთეთ pushButton- ის პინი შეყვანისთვის: for (int i = 0; i <number_of_buttons; i ++) {= "" = "" pinmode (buttonpin , = "" input_pullup); = ""} = "" ინიციალიზაცია = "" control = "" over = "" the = "" keyboard: = "" keyboard.begin (); = ""}

// მთავარი მარყუჟი

void loop () {int buttonState [NUMBER_OF_BUTTONS] = {HIGH, HIGH, HIGH}; for (int i = 0; i = CRANK_RATIO) {counter = 0; Keyboard.press (218); დაგვიანება (KEYPRESS_DELAY_ON); Keyboard.releaseAll (); დაგვიანება (KEYPRESS_DELAY_OFF); }} debounceFlag1 = 0; debounceFlag2 = 0; } შესვენება; საქმე BUTTON_LEFT: if (buttonState == LOW) {Keyboard.press (216); } else {Keyboard.release (216); } შესვენება; საქმე BUTTON_RIGHT: if (buttonState == LOW) {Keyboard.press (215); } else {Keyboard.release (215); } შესვენება; ნაგულისხმევი: შესვენება; } // შეინახეთ ღილაკის ამჟამინდელი მდგომარეობა შედარებისთვის შემდეგ ჯერზე: previousButtonState = buttonState ; }} /* if ((buttonState ! = previousButtonState ) && (buttonState == LOW)) {debounceFlag1 = buttonState ; დაგვიანება (2); debounceFlag2 = digitalRead (buttonPin ); if (debounceFlag1 == debounceFlag2 ) {მრიცხველი ++; if (counter> = CRANK_RATIO) {counter = 0; Keyboard.press (218); დაგვიანება (KEYPRESS_DELAY_ON); Keyboard.release (218); }} debounceFlag1 = 0; debounceFlag2 = 0;

*/

ნაბიჯი 10: დაყენების დასრულება

გაუშვით USB კაბელი თქვენი ლეპტოპიდან ველოსიპედამდე და ჩარჩოდან არდუინოსკენ. მიამაგრეთ კაბელი იატაკზე, საჭიროებისამებრ, დაფარული ლენტით და მიამაგრეთ იგი ან დააკარით ველოსიპედის ჩარჩოზე. გაყვანილობის დასრულების შემდეგ, დაუკავშირეთ USB დანამატი თქვენს კომპიუტერს. თუ ის უკვე არ არის დაკავშირებული, გაუშვით HDMI ან მსგავსი მონიტორის კაბელი კომპიუტერიდან პროექტორამდე ან ტელევიზორამდე.

ნაბიჯი 11: იარეთ კედლებით

ახლა, როდესაც ელექტრონიკა დამონტაჟებულია და აღჭურვილობა დაყენებულია, მზად ხართ წავიდეთ თქვენი პირველი გასეირნებისთვის!

  1. თქვენს კომპიუტერში გახსენით Google Maps და გადადით იქ, სადაც გსურთ სასეირნოდ წასვლა!
  2. აირჩიეთ ადგილი დასაწყებად:

    • Street View "Pegman" - ის გადატანა ეკრანის ქვედა მარჯვენა კუთხიდან მონიშნულ გზაზე.
    • დააწკაპუნეთ გზაზე, შემდეგ დააწკაპუნეთ სურათზე, რომელიც გამოჩნდება ეკრანის ბოლოში.
  3. დააჭირეთ "სურათის დამალვას" ეკრანის ქვედა მარჯვენა კუთხეში.
  4. Street View- ის სრულ ეკრანზე გასაკეთებლად:

    • კომპიუტერზე: დააჭირეთ F11
    • Mac- ზე: დააჭირეთ ctrl+cmd+f ან დააწკაპუნეთ მწვანე სრული ეკრანის ღილაკზე ფანჯრის ზედა მარცხენა კუთხეში.
    • თქვენ შეგიძლიათ გამოხვიდეთ სრული ეკრანის რეჟიმიდან იმავე ღილაკზე (ებ) ზე დაჭერით.
  5. დააწკაპუნეთ ეკრანზე და გადაატრიალეთ ხედი გზის გასწვრივ.
  6. გადადით თქვენს ველოსიპედზე და დაიწყეთ პედლებირება!
  7. დასაბრუნებლად დააჭირეთ საჭეზე დამონტაჟებულ მარცხენა ან მარჯვენა ღილაკს.

ნაბიჯი 12: პრობლემების მოგვარება

  • ველოსიპედი ჩარჩენილია ან წინ არ მიდის

    • სცადეთ მოუხვიოთ მარცხნივ ან მარჯვნივ, რომ ნახოთ თუ შეგიძლიათ ასე გააგრძელოთ
    • ფანჯარამ შეიძლება დაკარგოს ფოკუსი, ამ შემთხვევაში თქვენ უბრალოდ უნდა გადახვიდეთ კომპიუტერთან და დააწკაპუნოთ ერთხელ Street View ფანჯრის ცენტრში.
    • ზოგჯერ Street View– ში არის ხარვეზები, რომლებიც ხელს გიშლით გაგრძელებაში. ამ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ კომპიუტერთან წასვლა და ახალ ადგილას გადასვლა გასაგრძელებლად.
    • შეამოწმეთ რომ USB არის დაკავშირებული და Arduino იკვებება (მწვანე შუქი უნდა იყოს ჩართული).
    • შეამოწმეთ ლერწმის გადართვის მავთულები სწორად არის დაკავშირებული და არ არის გაწყვეტილი.
    • შეამოწმეთ, რომ მაგნიტი ჯერ კიდევ ადგილზეა საჭესთან და რომ შუალედი ლერწმის გადამრთველს შორის არ არის ძალიან დიდი.
    • სცადეთ მოკლე კონტაქტები ლერწმის გადამრთველზე, რათა შეამოწმოთ დეფექტური გადამრთველი.
  • მარცხენა და მარჯვენა ღილაკები არ ბრუნავს ხედს

    • სცადეთ პედლებირება, თუ ხედი არ პროგრესირებს მიჰყევით ნაბიჯებს ზემოთ მოჭერილი ველოსიპედის პრობლემების მოსაგვარებლად.
    • თუ ველოსიპედი წინ მიიწევს, მაგრამ მარცხენა და მარჯვენა გადამრთველები არ ბრუნავს ხედს, სავარაუდოდ პრობლემა არის გადამრთველების ან კავშირის პრობლემა.
    • შეამოწმეთ ღილაკის გაყვანილობა სწორად არის დაკავშირებული და არ არის გაწყვეტილი.
    • სცადეთ მოკლე კონტაქტები ღილაკზე, რათა შეამოწმოთ დეფექტური ღილაკი
  • ბორბლის ან პედლების ჩახშობა

    • შეამოწმეთ ლერწმის გადამრთველის კლირენსი, რათა დარწმუნდეთ, რომ ის არ ეხება რომელიმე მოძრავ ნაწილს
    • შეამოწმეთ მავთულის მარშრუტი, რათა დარწმუნდეთ, რომ გაყვანილობა არ არის ჩახლართული

გირჩევთ: