Სარჩევი:

წვრილმანი კონტროლერი პარაპლანით თამაშებისთვის: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
წვრილმანი კონტროლერი პარაპლანით თამაშებისთვის: 5 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: წვრილმანი კონტროლერი პარაპლანით თამაშებისთვის: 5 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: წვრილმანი კონტროლერი პარაპლანით თამაშებისთვის: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: 1. რა არის Arduino? როგორ მუშაობს კომპიუტერი? 2024, ნოემბერი
Anonim
Image
Image

მე ვითამაშე რამდენიმე განსხვავებული პარაპლანით თამაში და ყოველთვის აღმოვაჩინე პრობლემა, თუ რა კონტროლს იყენებთ. მაუსი და კლავიატურა არ არის შესანიშნავი, რადგან პარაპლანით ფრენა ძალიან ანალოგიურია. ეს მსგავსია ფრენის სიმულატორის ან ავტორბოლა თამაშისთვის, თქვენ გჭირდებათ ჯოისტიკი ან სარბოლო ბორბალი, რომ გქონდეთ თამაშის დიდი გამოცდილება.

ასე რომ, მე გადავწყვიტე დიზაინი და ჩემი საკუთარი. მე მქონდა სხვადასხვა კონცეფცია, მაგრამ საბოლოოდ მივდიოდი მოცურების პოტენომეტრზე, რადგან ისინი იაფი, კომპაქტური და ადვილად ხელმისაწვდომია.

ნაბიჯი 1: შეაგროვეთ კომპონენტები

შეაგროვეთ კომპონენტები
შეაგროვეთ კომპონენტები
შეაგროვეთ კომპონენტები
შეაგროვეთ კომპონენტები

დავიწყე ძველი (გაუმართავი) ხმის შერევის მაგიდის ყიდვით და გადავარჩინე ყველა კომპონენტი.

მას ჰქონდა ბევრი სლაიდერი ქოთნები და გადასატანი და ეს მოგვიანებით ნამდვილად გაუმკლავდებოდა ამ და სხვა პროექტებს.

ნაბიჯი 2: პროტო დაფა

პროტო დაფა
პროტო დაფა

შემდეგ გავაკეთე პატარა საცდელი დაფა arduino pro micro- ით, სლაიდერი და გადასატანი. ამან მომცა საშუალება დავიწყო კოდზე მუშაობა და დავრწმუნებულიყავი, რომ ყველა კომპონენტი ერთად მუშაობდა, სანამ რაიმე ფიზიკურ დიზაინს დავიწყებდი.

ჩემი პატარა პროტოტიპის დაფა საკმაოდ კარგად მუშაობდა, ამიტომ მე განვსაზღვრე სხვადასხვა კომპონენტები ისე, რომ მე მეგონა ერგონომიული და სასიამოვნო იქნებოდა თამაშისას.

ნაბიჯი 3: საქმის დიზაინი CAD– ში

CAD– ის შემუშავება CAD– ში
CAD– ის შემუშავება CAD– ში
CAD– ის შემუშავება CAD– ში
CAD– ის შემუშავება CAD– ში
CAD– ის შემუშავება CAD– ში
CAD– ის შემუშავება CAD– ში
CAD– ის შემუშავება CAD– ში
CAD– ის შემუშავება CAD– ში

შემდეგ მე ორჯერ შევამოწმე ჩემი გაზომვები კომპონენტების ფიზიკურად განლაგებით მასშტაბის ნახაზზე. ამ ეტაპზე ადვილი იქნება ასვლა ან შემცირება, თუ იგრძნობთ, რომ ეს არ არის სწორი ზომა ან ფორმა, ან თუ ზოგიერთი კომპონენტი ძალიან მჭიდროდ არის შეფუთული. საბედნიეროდ, ეს იყო სწორი.

ნაბიჯი 4: შედუღება და ტესტირება

შედუღება და ტესტირება
შედუღება და ტესტირება
შედუღება და ტესტირება
შედუღება და ტესტირება

შემდეგ დავბეჭდე ზედა ფირფიტის მხოლოდ თხელი ნაწილი, რომ დაზოგო ბეჭდვის დრო და მოვათავსე ყველა კომპონენტი. ღია ფსკერის არსებობისას ასევე გაადვილდა ყველაფრის აწყობა და გაყვანილობის გაკეთება, რადგან მეტი ადგილი იყო შესაკრავად.

როგორც კი ყველაფერი ერთად იყო შეკერილი დავუკავშირდი კომპიუტერს და დავწერე arduino კოდი. Arduino Pro მიკრო კოდი-https://github.com/Andre-Bandarra/analog-controller

ნაბიჯი 5: საბოლოო შეკრება

დასკვნითი ასამბლეა
დასკვნითი ასამბლეა
დასკვნითი ასამბლეა
დასკვნითი ასამბლეა
დასკვნითი ასამბლეა
დასკვნითი ასამბლეა
დასკვნითი ასამბლეა
დასკვნითი ასამბლეა

როდესაც ყველაფერი მუშაობდა, დრო იყო ნამდვილი ნივთების დაბეჭდვა.

3D ბეჭდვის ფაილები (STL) -

საოცარი აღმოჩნდა! მე გავაკეთე ფინალის გაცვლის პატარა ხრიკი, რათა დასრულებულიყო შავი ლურჯის ქვეშ. პირველი რამოდენიმე ფენა იყო ლურჯი, შემდეგ რამოდენიმე შავი ფენა, შემდეგ კი დაბრუნდა ლურჯ ფილაში დანარჩენი ბეჭდვისთვის. გასაოცარი აღმოჩნდა.

ახლა ეს იყო მხოლოდ მისი შეკრებისა და ამ ყველაფრის ერთმანეთთან გატეხვის შემთხვევა!

გირჩევთ: