Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: მოდელის შექმნა
- ნაბიჯი 2: ნაკადის სიმულაციის ოსტატი
- ნაბიჯი 3: სასაზღვრო პირობების შექმნა
- ნაბიჯი 4: მიზნები: რისი ცოდნაც გსურთ
- ნაბიჯი 5: შედეგების ნახვა
ვიდეო: ME 470 Solidworks ნაკადის სიმულაცია: 5 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:19
ამ პროექტის იდეა იყო ძირითადი გაგება იმის შესახებ, თუ როგორ მუშაობს Solidworks Flow Simulation. საერთო ჯამში, ნაკადის სიმულაცია შეიძლება საკმაოდ მოწინავე გახდეს, მაგრამ გარკვეული გაგებით, თუ როგორ უნდა დააყენოთ მოდელი, სიმულაციის გაკეთება საკმაოდ პირდაპირი ხდება. ვიმედოვნებთ, რომ ეს გვერდი დაგეხმარებათ სიმულაციის უკეთ გაგებაში.
ნაბიჯი 1: მოდელის შექმნა
თავდაპირველად, მე მქონდა ერთგვარი ზოგადი წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ რა მინდოდა გამეკეთებინა ნაკადის სიმულაციით, მაგრამ ეს შეიცვალა პროექტის შემუშავებისას. ჩემი პირველი ნაბიჯი იყო Solidworks– ში წყლის ავზის მოდელის შექმნა. ეს მოითხოვს გარკვეულ ცოდნას Solidworks– ის ძირითად ოპერაციებთან.
Წყლის ავზი:
ავზი შედგება დიდი ცილინდრისგან, რომლის კედლის სისქეა 0.5 ინჩი. ტანკი არის 50 ინჩის სიმაღლე და 30 ინჩი დიამეტრი. შემდეგ მე შევქმენი ხვრელი ავზის ბოლოში "ხვრელის ოსტატის" გამოყენებით. ხვრელის დიამეტრი იყო 5/8 ინჩი, რაც, როგორც ჩანს, მილის გასასვლელი გონივრული ზომა იყო. გახეხეთ ხვრელი.
გასასვლელი მილი: შექმენით ესკიზი კონცეტრირებული წრეებით ავზის ბოლოში არსებული ხვრელის გარშემო. ერთადერთი მოთხოვნა ის არის, რომ მილის შიდა დიამეტრი უდრის ხვრელის დიამეტრს, ამ შემთხვევაში 5/8 ინჩი. მე ავირჩიე გარე დიამეტრი 0.625 + 0.300 ინჩი. ამოიღეთ მილი 5 სანტიმეტრი ვერტიკალური მიმართულებით.
ნაბიჯი 2: ნაკადის სიმულაციის ოსტატი
დარწმუნდით, რომ თქვენ გაქვთ Flow Simulation Add-in გააქტიურებული "Solidworks Add-ins" ლენტის ქვეშ.
ნაკადის სიმულაციის ჩანართზე ნახავთ "ოსტატის" ვარიანტს ზედა მარცხენა კუთხეში. აირჩიეთ ეს ვარიანტი ახალი ნაკადის პროექტის დასაწყებად. თქვენ იხელმძღვანელებთ რამდენიმე ნაბიჯით ამ ოსტატში, რომელიც შექმნის ძირითად ჩარჩოს თქვენი ნაკადის პროექტისათვის. (ამის უფრო მეტი ვიდეო მოცემულია.)
თქვენ პირველ რიგში მოგეთხოვებათ აირჩიოთ პროექტის კოორდინატული სქემა; ამ მაგალითში მე გამოვიყენე ფეხის ფუნტი წამების სქემა. შემდეგ თქვენ მოგეთხოვებათ აირჩიოთ რა ტიპის ნაკადს გამოიყენებს თქვენი პროექტი, "შიდა" თუ "გარე". ვინაიდან ჩვენ ვამოწმებთ ავზის შიდა წნევას, ეს არის შიდა ნაკადის პრობლემა. იმავე ფანჯრის ქვეშ თქვენ მოგეთხოვებათ შეამოწმოთ რამდენიმე ყუთი გამოთვლაში.
შემდეგ თქვენ მოგეთხოვებათ აირჩიოთ გამოყენებული სითხის ტიპი, ისევე როგორც თავად ავზის მასალა. აქ მე გამოვიყენე წყალი და ჩვეულებრივი ნახშირბადოვანი ფოლადი. არსებობს რამდენიმე სხვა ელემენტი
ნაბიჯი 3: სასაზღვრო პირობების შექმნა
სანამ დაიწყებთ პროექტს, თქვენ უნდა დააწესოთ სასაზღვრო პირობები თითოეულ შესასვლელსა და გასასვლელზე. ამ შემთხვევაში, გასასვლელი არის 5 შემოსული მილი, ხოლო შესასვლელი არის ავზის ზედა გახსნა. ამრიგად, სასაზღვრო პირობებია მილსადენზე გამოსასვლელი წნევა და სატანკოში შესასვლელი მასა. იმისდა მიხედვით, თუ როგორ უყურებს Solidworks– ს თქვენს პრობლემას, შეიძლება დაგჭირდეთ ავზის ზედა ნაწილში ჩასასვლელი მასის ნაკადის სასაზღვრო მდგომარეობის ჩასმა.
ნაბიჯი 4: მიზნები: რისი ცოდნაც გსურთ
მნიშვნელოვანია იმის გაგება, თუ როგორ მუშაობს ნაკადის გამხსნელი. არსებობს ორი ძირითადი შეყვანის პარამეტრი, რომელიც ჩვენ უნდა მივცეთ სისტემას: სასაზღვრო პირობები და მიზნები. სასაზღვრო პირობების შექმნა ამომხსნელს ძირითადად ეუბნება იმას, რაც თქვენ უკვე იცით სისტემის შესახებ (ჩვენს შემთხვევაში წყლის ავზი). ისინი ასევე ემსახურებიან გადაჭრის პროცესის დაჩქარების მიზანს. ამომხსნელისთვის სასაზღვრო პირობებისა და მიზნების მიცემა საშუალებას იძლევა კარგად ჩამოყალიბებული ნაკადის ანალიზი.
ნაბიჯი 5: შედეგების ნახვა
მას შემდეგ რაც გადაწყვეტთ ამოხსნას, შეგიძლიათ ნახოთ შედეგები "დაჭრილი ნაკვეთის" ინსტრუმენტის გამოყენებით. თქვენ ქმნით მონაცემთა ნაჭერს, რომელიც შეესაბამება თქვენს მიერ მოცემულ სიბრტყეს (ჩვენს შემთხვევაში, მე გამოვიყენე წინა თვითმფრინავი.) ეს გაძლევთ საშუალებას ნახოთ გარკვეული სახის შედეგები მოცემულ "დაჭრაზე", რომელსაც თქვენ აკეთებთ. თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა გააკეთოთ ძირითადი ბადის ნაჭერი ან კონტურის ნაკვეთი თვითმფრინავის გასწვრივ. კონტურის ნაკვეთი გამოვიყენე ავზისა და მილის შიგნით სიჩქარის განაწილების სანახავად.
გირჩევთ:
KiCad მიკროსქემის სიმულაცია: 7 ნაბიჯი
KiCad სქემის სიმულაცია: სქემების დახატვა და დიზაინი ძველი პროცესია, ისეთივე ძველი, როგორც პირველი ელექტრონული კომპონენტები. მაშინ ადვილი იყო. იყო შეზღუდული რაოდენობის კომპონენტი და შესაბამისად შეზღუდული რაოდენობის კონფიგურაცია, სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ: სქემები უფრო მარტივი იყო. ახლა
როგორ გავხადოთ ტენიანობა და ტემპერატურა რეალურ დროში მონაცემთა ჩამწერი Arduino UNO და SD ბარათით - DHT11 მონაცემთა მრიცხველის სიმულაცია Proteus– ში: 5 ნაბიჯი
როგორ გავხადოთ ტენიანობა და ტემპერატურა რეალურ დროში მონაცემთა ჩამწერი Arduino UNO და SD ბარათით | DHT11 მონაცემთა მრიცხველის სიმულაცია Proteus- ში: შესავალი: გამარჯობა, ეს არის Liono Maker, აქ არის YouTube ბმული. ჩვენ ვაკეთებთ შემოქმედებით პროექტს Arduino– სთან და ვმუშაობთ ჩამონტაჟებულ სისტემებზე. Data-Logger: მონაცემთა მრიცხველი (ასევე მონაცემების ჩამწერი ან მონაცემთა ჩამწერი) არის ელექტრონული მოწყობილობა, რომელიც დროთა განმავლობაში აფიქსირებს მონაცემებს
როგორ გავაკეთოთ ტემპერატურისა და სინათლის ინტენსივობის ჟურნალი - პროტეუსის სიმულაცია - გაყინვა - Liono Maker: 5 ნაბიჯი
როგორ გავაკეთოთ ტემპერატურისა და სინათლის ინტენსივობის ჟურნალი | პროტეუსის სიმულაცია | გაყინვა | Liono Maker: გამარჯობა, ეს არის Liono Maker, ეს არის ჩემი ოფიციალური YouTube არხი. ეს არის ღია წყარო YouTube არხი. აქ არის ბმული: Liono Maker YouTube Channel აქ არის ვიდეო ბმული: Temp & სინათლის ინტენსივობის ჩანაწერი ამ გაკვეთილში ჩვენ ვისწავლით თუ როგორ უნდა გავაკეთოთ ტემპერამენტი
ნაკადის გაზომვა წყლის ნაკადის მრიცხველებით (ულტრაბგერითი): 5 ნაბიჯი (სურათებით)
ნაკადის გაზომვა წყლის ნაკადის მრიცხველებით (ულტრაბგერითი): წყალი არის ჩვენი პლანეტის კრიტიკული რესურსი. ჩვენ ადამიანებს ყოველდღიურად გვჭირდება წყალი. და წყალი აუცილებელია სხვადასხვა ინდუსტრიისთვის და ჩვენ, ადამიანებს, გვჭირდება ყოველდღე. რადგან წყალი უფრო ძვირფასი და მწირი გახდა, საჭიროა ეფექტური მონიტორინგისა და ადამიანების
ME 470 Solidworks ნაკადის სიმულაცია: 7 ნაბიჯი
ME 470 Solidworks Flow Simulation: This Instructable is a tutorial for SOLIDWORKS 2016 flow simulation software. ეს გვიჩვენებს მილის სიმულაციის შექმნას ორი შესასვლელით წყლისა და ჟანგბადისათვის და გასასვლელი ატმოსფეროში. ის გადის ოსტატის ძირითად დაყენებას, ხუფების დამატებას