Სარჩევი:
ვიდეო: თუ ეს მაშინ - Moodlamp: 4 ნაბიჯი (სურათებით)
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:18
Opdracht:
თქვენ გაქვთ ინტერაქტიული სისტემა (შეხვდა ტექნიკას და პროგრამულ უზრუნველყოფას) ამ მონაცემების შემოწმება და გადამოწმება.
Omdat ik geen enkele ervaring heb met arduino en codes schrijven heel erg lastig vind, heb ik besloten om mijn project simpel te houden met de teknek en meer aandacht te besteden aan de vormgeving/ ontwerp. Daarom heb ik de code gebruikt van @ricardouvina. Dit is een makkelijke te volgen tutorial om de kleuren automatisch te laten veranderen.
დაარომ გა უითლეგენ ჰოე იკ მიჯნ შატკისტ ჰებ გეამაქთ.
ნაბიჯი 1: ბენოდიღედენი
- Hout (Verschillende diktes, verzamel ook hout om mee te oefenen.)
- ზააგ
- შურპაპიე
- Boormachine en schoeven
- ჰუტლიმი - შანიერი ვოორ დე დექსელი
- CD (Waar niks op staat!)
- კნიჯპტანგი
- გრონდვერფი და სიტყვა ნაარ კეუზე
- ვეილიგეიდსბრილი და სტოფმასკერი
- არდუინო
- კაბელები
- ლეჯესი (2x Rood, 2x blauw და 2x groen)
- ლიხტსენსორი
- გესმის
ნაბიჯი 2: ბუვენი
Zaag het hout in stukken zodat je een doos maakt. Zet hem in laen grondverf. Let op: Dit moet een dag goed drogen voordat je er met normale verf over heen gaat verven.
- 2x lange zeide: L: 30 სმ - B: 15 სმ
- 2x კორტე ზეიდი: L: 19, 5 სმ - B: 15 სმ
- 1x სხეული: L: 29 სმ - B: 16, 5 სმ
- 1x დექსელი: L: 33 სმ - B: 23 სმ
- 1x binnenplaat met gat: L: 29 სმ - B: 16, 5 სმ
- 2x latjes binnenkant: L: 16, 5 სმ - B: 2 სმ - H: 4, 5 სმ
- 2x latjes buitenkant (handvaten): L: - B:
- 7x latjes buitenkant: L: - B:
ნაბიჯი 3: დეკორაცია
დეკორაცია: Knip de CD in klein stukjes. Ik heb hiervoor een herschrijfbare cd van de Kruidvat gebruikt. (Pas op! Een CD is niet zo makkelijk door te knippen en vergt wat kracht. De stukjes zijn scherp en kunnen overal heen vliegen. Zorg dat je een veiligheidsbril op zet om niks in je ogen te creatgen.)
ნადატ ჯე გენოეგ სტუკჯეს ჰებ გეკნიპტ გა გა ჯე ოპ მაატ ვეილენ. Ik heb hiervoor een drainboor gebruik om het proces te versnellen. En zelfs daar was ik nog 2 uur mee bezig. Hiervoor raad ik aan om een stofmasker op te zetten, omdat er veel stof vrij komt wat niet zo fijn is om in te ademen.
ნაბიჯი 4: შეამოწმეთ კოდი
Kopieër de code van link link ik in het begin start van tutorial heb gegeven en stuur die naar de Arduino. Volg deze afbeelding om de kabels in de juist plekken te plaatsen. უფრო მეტიც, თქვენ შეძლებთ დაათვალიეროთ ის, რაც დაგჭირდებათ, რომ განსაზღვროთ კოდირებული პროგრამები, რომლებიც დაკავშირებულია კოდექსთან და დამატებით ხელმძღვანელობასთან დაკავშირებით.
Let op: Wil je deze Instructable namaken? Geef dan wel de juiste credits aan de juiste personen:) კოდი: @ricardouvina Schatkistje: @xxMiess
გირჩევთ:
თუ ეს მაშინ ის არდინო: 3 ნაბიჯი
თუ ეს მაშინ ის არდინო: ჩვენი სკოლის პროექტისთვის, თუ ეს მაშინ ჩვენ უნდა შევქმნათ ინტერაქტიული ობიექტი არდუინოს გამოყენებით. მე გადავწყვიტე, რომ მიმზიდველი არდინო გამეკეთებინა. ის ძალიან ნიჭიერია და ღილაკის დაჭერით მღერის თქვენთვის იურული პარკის თემას
თუ ეს მაშინ კატა: 5 ნაბიჯი
If This Then Cat: If This Then Cat არის makkelijk na te maken omdat het voornamelijk is gebouwd met materialen die bijna iedereen altijd wel thuis heeft liggen. Zo recycle je ook nog eens wat voor een leuk, handig doelNaast een aantal Arduino Componenten heb je ook een
თუ ეს, მაშინ ეს: პორტატული არდუინოს კონსოლი: 5 ნაბიჯი
თუ ეს, მაშინ ეს: პორტატული არდუინოს კონსოლი: ეს არის მარტივი სამიზნე თამაში. თქვენ მოძრაობთ მოთამაშეს ორი მოცულობითი შეხების მოდულით და ისვრით მყარი ბგერების ამოღებით, როგორიცაა ტაში, ყვირილი ან ყუთის შერყევა. მე გამოვიყენე ნაწილები: Arduino Uno Arduino a000096 tft screen 2 TTP223B Touch Module
Arduino Singleplayer Pong- თუ ეს, მაშინ ეს: 5 ნაბიჯი
Arduino Singleplayer Pong- If This, Then That: ერთჯერადი მოთამაშე შეხვდა მარტივ AI- ს. შედარება: Arduino Uno Nokia 5100 scherm. https: // ww
მეხსიერების თამაში შეხებით (სიმონ ამბობს) - თუ ეს მაშინ: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
მეხსიერების თამაში შეხებით (სიმონ ამბობს) - If This Then That: მე გავაკეთე მეხსიერების თამაში თვითნაკეთი შეხების ბალიშებით და ნეოპიქსელის ბეჭდით სკოლის პროექტისთვის. ეს თამაში მსგავსია სიმონ ამბობს, გარდა იმისა, რომ თამაშში შეყვანისა და უკუკავშირის მრავალი ფორმა (ხმები და მსუბუქი ეფექტები) განსხვავებულია. მე დავპროგრამე ბგერები სუდან