Სარჩევი:

Roomba Bot Bulider: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
Roomba Bot Bulider: 5 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: Roomba Bot Bulider: 5 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: Roomba Bot Bulider: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: Introducing the new Roomba Combo™ j7+ Robot Vacuum and Mop. 2024, ნოემბერი
Anonim
Roomba Bot Bulider
Roomba Bot Bulider

ბოტი აღმაშენებელი არის ოთახის ოთახი, რომელიც წინა მხარეს მიმაგრებული "დამჭერებით" შეძლებს საგნების გადაადგილებას. მასთან ერთად კოდი დაყენებულია პირველი მოძრაობის ჩაწერაზე GUI ყუთით, რომლის კონტროლიც შეგიძლიათ მაუსის დაჭერით. პირველი გაშვების შემდეგ, ბოტს შეუძლია დააყენოს ზუსტად ის, რაც პირველად გააკეთა მარყუჟზე!

ნაბიჯი 1: მარაგი

მარაგები
მარაგები
მარაგები
მარაგები
მარაგები
მარაგები
მარაგები
მარაგები

ოთახი, რომელსაც ვაკუუმი შეცვლილი აქვს 3D თავსახურით

ჟოლოს პი, რომელიც დაკავშირებულია რუმბასთან

კამერა, რომელიც მოთავსებულია ოთახის ოთახში

ელექტრომომარაგება

U- ფორმის მომტაცებლები ოთახის წინა მხარეს

ნაბიჯი 2: ჩამოტვირთეთ Roomba Toolbox

ჩამოტვირთეთ Roomba Toolbox
ჩამოტვირთეთ Roomba Toolbox
ჩამოტვირთეთ Roomba Toolbox
ჩამოტვირთეთ Roomba Toolbox
ჩამოტვირთეთ Roomba Toolbox
ჩამოტვირთეთ Roomba Toolbox
ჩამოტვირთეთ Roomba Toolbox
ჩამოტვირთეთ Roomba Toolbox

გახსენით MATLAB და შექმენით ახალი პროექტის საქაღალდე, რომ შეინახოთ თქვენი პროექტის ფაილები ორგანიზებული.

შენიშვნა: ეს კოდი გამოყენებული იყო მოცემული პროექტისთვის, ეს შეიძლება სულაც არ მოქმედებდეს თქვენთვის ისევე, როგორც ჩვენთვის.

გაუშვით ეს კოდი და ყველა ფაილი უნდა იყოს შენახული თქვენი პროექტის საქაღალდეში.

დააწკაპუნეთ ნებისმიერ ადგილას "მიმდინარე საქაღალდის" ფანჯარაში MATLAB- ში და დააწკაპუნეთ "გზაზე დამატებაზე", რათა MATLAB- მ თქვენი ფაილების განთავსების უფლება მისცეს.

ინსტრუმენტების ყუთის უახლესი ვერსიის უზრუნველსაყოფად გამოიყენეთ კოდი ნაჩვენები 3 -ში

ნაბიჯი 3: დიზაინის კოდი სასურველი შედეგებისათვის

თუ გადმოწერეთ სამივე ფაილი ზემოთ, თქვენ შეძლებთ გააკონტროლოთ თქვენი roomba/Mars Rover, როგორც ქვემოთ მოყვანილი ვიდეო. პირველი ფაილი არის კოდის m- ფაილი, მეორე და მესამე ფაილი არის თქვენი ფაქტობრივი კოდი, რომელიც უნდა შეიცვალოს და დაარედაქტიროთ თქვენს კონკრეტულ ოთახზე. მაგალითად, ჩვენს ოთახს ეწოდებოდა Roomba 30, ასე რომ, როდესაც ჩვენ ვუკავშირდებოდით ჩვენს ოთახას, ჩვენ ვწერდით კოდს

r = roomba.30

და ეს დააკავშირებს საშუალებას გვაძლევს გაუშვათ ჩვენი კოდი.

ნაბიჯი 4: გაუშვით და შეცვალეთ კოდი სრულყოფილებამდე

თქვენ შეიძლება დაგჭირდეთ თქვენი კოდის გაშვება რამდენჯერმე სანამ მოხვევთ, და სიჩქარე და ა.შ სრულდება. სხვადასხვა ოთახის საბურავებს ექნება განსხვავებული საბურავი და იქცევა მეტ -ნაკლებად იმისდა მიხედვით, თუ რა ზედაპირზე ხართ. ჩვენ გირჩევთ შეამოწმოთ ოთახის გაშვება ღია სივრცეში, რათა არ შეექმნათ არაფერი მანამ, სანამ არ გააცნობიერებთ ყველაფერს, რისი გაკეთებაც შეუძლია ოთახს. რობოტის გაცნობის და შემობრუნების კუთხეების სრულყოფის შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ მშენებლობა!

ნაბიჯი 5: საბოლოო პროექტი

საბოლოო პროექტი
საბოლოო პროექტი

თქვენი საბოლოო პროექტი უნდა ჰგავდეს ზემოთ მოცემულ სურათს, სადაც გექნებათ ოთახის ოთახი და მიმზიდველები წინა მხარეს არიან მიმაგრებულნი. თქვენ მიერ სრულყოფილი კოდით და თქვენს მიერ აშენებული რობოტით თქვენ მზად იქნებით დაიწყოთ საგნების გადაადგილება მხოლოდ თქვენი რობოტით უმოკლეს დროში!

გირჩევთ: