Სარჩევი:

როგორ გააკეთოთ Tic Tac Toe თამაში Swift– ის გამოყენებით Xcode– ით: 5 ნაბიჯი
როგორ გააკეთოთ Tic Tac Toe თამაში Swift– ის გამოყენებით Xcode– ით: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ გააკეთოთ Tic Tac Toe თამაში Swift– ის გამოყენებით Xcode– ით: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: როგორ გააკეთოთ Tic Tac Toe თამაში Swift– ის გამოყენებით Xcode– ით: 5 ნაბიჯი
ვიდეო: Chebureks: უმარტივესი და ყველაზე წარმატებული რეცეპტი პასტის ცომისთვის! ბავშვსაც კი 2024, ივლისი
Anonim

ამ Swift სამეურვეოში მე გაჩვენებთ თუ როგორ უნდა შექმნათ Tic Tac Toe აპლიკაცია. ეს აპლიკაცია ძალიან მარტივია და შესანიშნავი პროექტია ნებისმიერი დამწყებთათვის. მე გაყოფ სამეურვეო სამ საფეხურს:

1. ობიექტების შექმნა

2. ობიექტების კოდში მიბმა

3. კოდი

ნაბიჯი 1: ობიექტების შექმნა

ობიექტების შექმნა
ობიექტების შექმნა

ეს ნაბიჯი მოიცავს ყველა სურათის, ეტიკეტისა და ღილაკების დამატებას. თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ სურათები, რომლებიც მე გამოვიყენე აქ:

დაამატეთ ქსელი თქვენს სცენარბორდს UII სურათის სახით. დაამატეთ წრე და გადაკვეთეთ როგორც ღილაკი. შემდეგი, დაამატეთ სხვა ეტიკეტი და კიდევ ერთი ღილაკი ეკრანის ზედა ნაწილში. თქვენ შეგიძლიათ დააკონფიგურიროთ ისინი, როგორც გსურთ. ჩვენ გამოვიყენებთ მათ "ისევ თამაში ღილაკზე" და დაფის ეტიკეტზე.

ნაბიჯი 2: ობიექტების დაკავშირება ჩვენს კოდთან

ობიექტების დაკავშირება ჩვენს კოდთან
ობიექტების დაკავშირება ჩვენს კოდთან

დააკოპირეთ და ჩასვით ჯვარი ცხრაჯერ. გადაიტანეთ თითოეული ჯვარი ბადის თითოეულ კვადრატში. შემდეგი, დაამატეთ პირველი ჯვარი ხედის კონტროლერში, როგორც ფუნქცია. დაამატეთ დარჩენილი 8 ჯვარი ამ ფუნქციაში. და ბოლოს, დაამატეთ ტეგი თითოეულ ჯვარს. პირველი ჯვარი, რომელსაც აქვს წარწერა „1“, ხოლო ბოლო ჯვარს აქვს წარწერა „9“. თუ დაბნეული ხართ, შემდეგი ნაბიჯის კოდი დაგეხმარებათ.

ნაბიჯი 3: ცვლადები და აქტიური მოთამაშის ჩამოყალიბება

ცვლადი და აქტიური მოთამაშის ჩამოყალიბება
ცვლადი და აქტიური მოთამაშის ჩამოყალიბება

კოდის ეს პირველი ნაწილი ორიენტირებულია ძირითადი ცვლადების ჩამოყალიბებაზე. ის ადგენს ყველა მომგებიან კომბინაციას ცვლადში 'winnerCombinations'. ის ასევე იყენებს "მოქმედების" ფუნქციას იმის დასადგენად, თუ ვინ არის აქტიური მოთამაშე.

ნაბიჯი 4: გამარჯვებულის განსაზღვრა

გამარჯვებულის განსაზღვრა
გამარჯვებულის განსაზღვრა

ეს ნაწილი იყენებს ლოგიკურ განცხადებას იმის დასადგენად, თუ ვინ მოიგო თამაში. შემდეგ ის იყენებს "თუ სხვას" განცხადებას, რომ დაბეჭდოს გამარჯვებულის სახელი დაფაზე. მას შემდეგ რაც ის განსაზღვრავს გამარჯვებულს, კოდი ავლენს ღილაკს "ითამაშეთ ისევ".

ნაბიჯი 5: თამაშის დაფის გადატვირთვა

თამაშის დაფის გადატვირთვა
თამაშის დაფის გადატვირთვა

კოდის ეს ბოლო ნაწილი აღადგენს თამაშის დაფას მას შემდეგ რაც დააჭირეთ ღილაკს "ითამაშეთ ისევ". ის ასუფთავებს ყველა წინა მნიშვნელობას და ნაჭერს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ სრულიად ახალი თამაში.

გირჩევთ: