Სარჩევი:
2025 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2025-01-23 14:50
ეს ხელთათმანი იყენებს CPX- ს (Circuit playground express) ხმაურის გასაზომად და რამდენად ხმამაღალია ხმაური, შეცვალოს მისი ფერი.
მარაგები
საჭირო მასალები:
- 1 CPX (მიკროსქემის სათამაშო მოედანი ექსპრესი)
- 1 ბატარეის პაკეტი (კონექტორი) CPX– ისთვის
- 1 რბილი წინდა
- 1 ქსოვილის ხელთათმანი
- სამკერვალო ნაკრები
ნაბიჯი 1: გააკეთე შენი ჯიბე
უპირველეს ყოვლისა, ჩვენ უნდა გავაკეთოთ ჯიბე და დავამატოთ იგი თქვენს ხელთათმანზე, რომელიც იტევს ბატარეის კოლოფს.
ჩვენ ვაპირებთ ჯიბის გაკეთებას წინდებით; თუ თქვენ შეგიძლიათ მოიფიქროთ ჯიბის დიზაინის სხვა გზა, წადით წინ, ამას ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა.
თუ თქვენ გადაწყვიტეთ ჩემი დამშვიდება, აქ არის ნაბიჯები:
1. შეწყვიტე წინდების ორივე მხარე ისე, როგორც სურათს ჰგავს
2. თქვენ შეგიძლიათ შეწყვიტოთ კიდეები, რათა ის გამოიყურებოდეს უფრო სუფთა და სასიამოვნო.
ნაბიჯი 2: კოდირება CPX– ით
სანამ სხვა რამეს გავაკეთებთ, ჩვენ ჯერ CPX კოდირება უნდა გავაკეთოთ იმისათვის, რომ ხელთათმანი სწორად ფუნქციონირებდეს. აქ არის ჩემი კოდი, მაგრამ თუ თქვენ გაქვთ რაიმე სხვა იდეა, ასევე შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი კოდი.
აქ არის ჩემი კოდის ახსნა (ზემოდან):
1. პროგრამა ფუნქციონირებს თქვენს CPX ღილაკზე A დაჭერით
2. მოცულობა მითითებულია
3. განმეორებითი ნაწილი აკეთებს ამას> აყენებს (მოძრაობს) ფოტონს წინ 1.> 75 -ჯერ
4. თუ/სხვა ნაწილი ამას აკეთებს> ის ზომავს მოცულობას (ხმაურს). ინტერვალებია… 45, 80, 100 და 125.> ფერი იცვლება ინტერვალის მიხედვით.
5. ის ცოტა ხნით ჩერდება და ფერი თეთრია.
ნაბიჯი 3: მიამაგრეთ თქვენი CPX თქვენს ხელთათმანზე
მიიღეთ შავი სტრიქონი (ან ფერი, რომელიც შეესაბამება თქვენს ხელთათმანს), შემდეგ შეკერეთ, რომ თქვენი CPX თქვენს ხელთათმანზე მიამაგროთ. მე გამოვიყენე CPX– ის ხვრელები მის დასამაგრებლად, მაგრამ ნებისმიერი სხვა ვარიანტი კარგია. ამასთან, გახსოვდეთ, რომ მხოლოდ ზედა მხარე უნდა გამოიყენოთ. თუ ძალიან ღრმად შეხვალთ, ეს ხელს გიშლით ხელების შიგნით შესვლისგან.
ნაბიჯი 4: ჯიბის მიმაგრება
შემდეგი, თქვენ გაკეთებული ჯიბით, თქვენ უნდა მიამაგროთ იგი თქვენს ხელთათმანებზე. შეკერეთ კიდეები, გარდა ერთი მხარისა, რადგან ბატარეა როგორმე უნდა შევიდეს. სურათის წითელი სტრიქონის იგნორირება.
ნაბიჯი 5: თითქმის შესრულებულია
ჩადეთ ბატარეა ჯიბეში და შეაერთეთ იგი CPX– თან. ნუ დაგავიწყდებათ, რომ ჩართოთ ბატარეა და დააჭიროთ ღილაკს a (რაც თქვენს კოდში წერია) და ნახეთ პროგრამა მუშაობს გამართულად თუ არა!
მადლობა ბიჭებს ნახვისთვის.
გირჩევთ:
Arduino ხმაურის მანქანა: 4 ნაბიჯი
არდუინოს ხმაურის მანქანა: მე ვიპოვე პატარა სპიკერი ძველი P.C.- ის დანგრევისას. გადამუშავებისთვის და ვიფიქრე, რომ ვნახავ, როგორ ჟღერდა Arduino Tone () ფუნქციის გამოყენებით. მე დავიწყე ერთი 10Ω პოტენომეტრით მოედნის გასაკონტროლებლად და დავიწყე ხმაური. ფუნქცია ტონი ()
ხმაურის დონის მრიცხველი ან ნიშანი: 4 ნაბიჯი (სურათებით)
ხმაურის დონის მრიცხველი ან ნიშანი: მე მიყვარს ადამიანების შემოქმედებითი პროექტების ყურება. თანამედროვე ინსტრუმენტები & ტექნოლოგია გვაძლევს ამდენ შემოქმედებით ვარიანტს. მე ვასწავლი მძიმე მასალებს საშუალო სკოლის მოსწავლეებისთვის საშუალო სკოლის ახალ ზელანდიაში, ასე რომ მე ყოველთვის ვვითარდები & ახალი საგნების გამოცდა. ეს
Apple 27”ეკრანზე ხმაურის პრობლემის დაფიქსირება: 4 ნაბიჯი
Apple 27 -ის ეკრანზე ხმაურის პრობლემის დაფიქსირება: ოდესმე როდესაც თქვენმა ერთმა საყვარელმა ჩვენებამ დაიწყო მისი გამოყენებისას ბევრი ხმაური? ეს როგორც ჩანს ხდება მას შემდეგ რაც ეკრანი უკვე რამდენიმე წელია გამოიყენება. ეკრანი ფიქრობს, რომ გაგრილების ვენტილატორში იყო შეცდომა, ბ
ხმაურის შუქნიშანი - წვრილმანი 3D დაბეჭდილი: 8 ნაბიჯი (სურათებით)
ხმაურის შუქნიშანი - წვრილმანი 3D ბეჭდვით: ყველა ადამიანს სურს მუშაობა ჩუმად და მნიშვნელოვანია გქონდეთ კარგი სამუშაო გარემო. დუმილი იწვევს ეფექტურ მუშაობას. ჩვენ გავაკეთეთ ეს პროექტი ამ წინადადების მისაღწევად. ხმაურის შუქნიშანი შედგება "შუქნიშნისგან", რომელიც აკონტროლებს dB
ხმაურის არასაიმედო დონის გაფრთხილების სისტემა: 11 ნაბიჯი (სურათებით)
ხმაურის არასაიმედო დონის გაფრთხილების სისტემა: ოშმანის საინჟინრო დიზაინის სამზარეულო (OEDK) არის რაის უნივერსიტეტის ყველაზე დიდი შემქმნელი ადგილი, რომელიც უზრუნველყოფს ყველა სტუდენტისთვის სივრცის შექმნას რეალური გამოწვევების შემუშავებისა და პროტოტიპის გადაწყვეტისათვის. ამ მიზნის მისაღწევად, OEDK შეიცავს უამრავ ელექტრო ინსტრუმენტს