Სარჩევი:

ორთქლით დაკავშირებული ჩვენების თარო: 18 ნაბიჯი (სურათებით)
ორთქლით დაკავშირებული ჩვენების თარო: 18 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: ორთქლით დაკავშირებული ჩვენების თარო: 18 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: ორთქლით დაკავშირებული ჩვენების თარო: 18 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: 🙌🏻✔️ვიდეო, რომელიც ყველა ქალმა უნდა ნახოს! 2024, ნოემბერი
Anonim
ორთქლით დაკავშირებული ჩვენების თარო
ორთქლით დაკავშირებული ჩვენების თარო
ორთქლით დაკავშირებული ჩვენების თარო
ორთქლით დაკავშირებული ჩვენების თარო
ორთქლით დაკავშირებული ჩვენების თარო
ორთქლით დაკავშირებული ჩვენების თარო

უკან ამბავი

ჩემს ძმას აქვს Funko POP ფიგურები, რომლებიც წარმოადგენენ მის პერსონაჟებს, რომლებსაც მისი მეგობრები თამაშობენ ყველაზე ხშირად ვიდეო თამაშებში. ჩვენ გვეგონა, რომ მაგარი იქნებოდა, თუ მათ ექნებოდათ ვიტრინა, რომელშიც იქნებოდა LED- ები, რათა წარმოედგინათ მათი სტატუსი Steam- ზე. ასე რომ, ჩემი წინა გამოცდილებით Arduino– სთან, Steam API– სთან და ხის დამუშავებასთან დაკავშირებით, მე ვთქვი, რომ ალბათ რაღაცის გარკვევა შემეძლო.

ყველასთვის, ვინც არ იცის რა არის Steam, Steam არის ციფრული სადისტრიბუციო პლატფორმა Valve Corporation– ის მიერ შემუშავებული ვიდეო თამაშების შესყიდვისა და სათამაშოდ ჩაშენებული საკომუნიკაციო სისტემით. Steam– ს ასევე აქვს შესაძლებლობა დართოს მომხმარებლებს ნახონ რას თამაშობენ სხვები, თუ ადამიანი იმყოფება კომპიუტერში, მოშორებით, თამაშში და ა.შ.

მახასიათებლები / დიზაინი

მას შემდეგ, რაც ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ ჩვენ ვაპირებდით ამ პროექტის განხორციელებას, მე დავჯექი და ვწერდი იმ მახასიათებლებს, რომლებიც ვიცოდი, რომ ამას უნდა ჰქონოდა.

  • უკაბელო Wi-Fi დაყენება/შესვლა Chromecast– ის მსგავსად.
  • მბზინავი / გამორთული გადამრთველი.
  • გამორთული LED- ები.
  • სტატუსის LED რეჟიმები.
  • ნულოვანი შენარჩუნება დაყენებისა და აშენების შემდეგ.
  • POP ფიგურები უნდა იჯდეს/იყოს შიგნით.
  • არ უნდა იყოს ძლიერ მშიერი.

მას შემდეგ, რაც გადავწყვიტეთ რა პროექტი უნდა შევიდეს მე და ჩემმა ძმამ, დავიწყეთ დიზაინის გადახედვა, სანამ არ მივიღებდით იმას, რაც ახლა გვაქვს.

მნიშვნელოვანი შენიშვნა

ორიგინალური დიზაინი იყო ყუთი მრავალ დონეზე. თუმცა, მას შემდეგ, რაც ჩვენ ავაშენეთ ორი ბაზა, ჩვენ ვიფიქრეთ, რომ ის უკეთესად გამოიყურებოდა, როგორც ერთი გრძელი თარო, ყუთის ნაცვლად მრავალ დონეზე. მე ყველანაირად ვეცდები ავუხსნა, თუ როგორ ავაშენებდით მას ახალი დიზაინით რომ დავიწყოთ, ასე რომ, თუ ზოგიერთ სურათზე შეამჩნევთ, რომ ჩვენ გვაქვს ოდნავ განსხვავებული ზომის ნაჭრები ეს არის მიზეზი.

ნაბიჯი 1: მასალები

მასალები
მასალები
მასალები
მასალები
მასალები
მასალები

ელექტრონიკა

  • NodeMCU V1.0 ESP8266 (ბმული)
  • USB 2.0 A-Male to Micro B კაბელი (პროგრამირებისთვის)
  • 22 Gauge სილიკონის მავთული 10ft (ბმული)
  • 1/8 დიუმიანი გაფართოებადი ჩამონტაჟებული ყდის 10 ფუტი (ბმული)
  • პანელი მთა DC DC (ბმული)
  • 5V 2 Amp DC დენის წყარო (ბმული)
  • პროექტის ყუთი (ბმული)
  • პოტენომეტრი (ბმული)
  • Solder (თითქმის ნებისმიერი ელექტრო solder იმუშავებს)
  • 22 AWG პროექტის მავთული (ბმული)
  • LED ზოლები (ბმული)

პროექტი ვუდი (სახლის დეპო იხილეთ სურათები)

  • 1 მუხა.25 "X 1.5" X 48"
  • 1 მუხა.5 "X 1.5" X 48"
  • 2 მუხა.25 "X 5.5" X 48"
  • 1 პოლიკარბონატის ფურცელი 8 "X 10"

გაითვალისწინეთ, რომ.5 "X 5.5" X 48 "დაფა ნაჩვენებია სურათებში, მაგრამ არ გამოიყენება პროექტში.

შეკრება

  • 2 ნაწილის ეპოქსიდური მილები (სახლის დეპო)
  • ხის წებო (სახლის დეპო)
  • მაგნიტები.315 "Dia X.118" Thk (მთავარი დეპო) (სურვილისამებრ)
  • ებონის ლაქა (სახლის დეპო) (სურვილისამებრ)
  • სპრეი პოლიურეთანი (თუ შეღებილია)
  • მხატვრების ფირზე

ნაბიჯი 2: ინსტრუმენტები

ეს არის ინსტრუმენტები, რომლებიც ჩვენ გამოვიყენეთ

  • მაგიდის ხერხი
  • რადიალური მკლავი დაინახა
  • დამჭერები
  • ქამარი Sander
  • Bandsaw
  • ცხელი წებოს იარაღი
  • Მაკრატელი
  • გასაყიდი რკინა
  • მავთულის სტრიპტიზიორი
  • Საბურღი ძალა
  • საბურღი პრესი
  • ქვიშის ქაღალდი
  • ფირის ზომა
  • ფაილი

მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ გამოვიყენეთ ეს ინსტრუმენტები, ეს არ ნიშნავს რომ თქვენ უნდა გამოიყენოთ ეს ზუსტი ინსტრუმენტები. ეს მხოლოდ ეტაპობრივად დაეხმარება, თუ თქვენ ეძებთ პროექტის პირდაპირ გამეორებას. მაგალითად, სამაჯური შეიძლება შეიცვალოს jigsaw– ით, გადახვევის ხერხით, ხელის ხერხით და ა.

ნაბიჯი 3: პროექტის ყუთის შექმნა

პროექტის ყუთის მშენებლობა
პროექტის ყუთის მშენებლობა
პროექტის ყუთის მშენებლობა
პროექტის ყუთის მშენებლობა
პროექტის ყუთის მშენებლობა
პროექტის ყუთის მშენებლობა
  1. პირველი, გააღეთ ხვრელი პროექტის ყუთში, რომელი მხრიდანაც გსურთ იყოთ წინ, ეს იქნება გამამხნევებელი პოტენომეტრისთვის. ჩვენ გავაღეთ ეს ხვრელი პატარა მხარეს, შუაში. თუ თქვენ იყენებთ ნაწილების სიაში ჩამოთვლილ პოტენომეტრს, საუკეთესო საბურღი, რომელიც ჩვენ გამოვიყენეთ ამისათვის იყო 17/64 (სურათი 1).
  2. მეორეც, გაბურღეთ ხვრელი უკანა მხარეს იმ მავთულისთვის, რომელიც თაროზე მიდის, როდესაც ყუთს წინ ვუყურებთ, ჩვენ ამ ხვრელს ვდებთ უკანა მარცხნივ, აღმოვაჩინეთ, რომ 3/16 საბურღი საუკეთესოდ მუშაობდა ამაში, მაგრამ ეს იყო მჭიდრო მორგება.
  3. შემდეგი, გაბურღეთ ხვრელი უკანა ნაწილში ჩვენი დენის დენის ჯეკისთვის, ჩვენ ამას უკანა მარჯვენა მხარეს ვდებთ. თუ თქვენ იყენებთ დენის ჯეკს ნაწილების სიაში, საუკეთესო საბურღი იყო 5/16. (სურათი 2)
  4. ამის შემდეგ, გააკეთეთ ხვრელი უკანა ნაწილში გადატვირთვის ღილაკისთვის (ეს ზუსტი ღილაკი არ არის ჩამოთვლილი, რადგან ჩვენ გამოვიღეთ ჩვენი არდუინოს ყუთიდან) ჩვენ ამას ვდებთ დენის ჯეკის გვერდით.
  5. პროექტის ყუთის შეკრებამდე ჩვენ გადმოვიღეთ ჩანართი პოტენომეტრზე, რადგან ჩვენ შეგვიძლია მჭიდროდ დავიჭიროთ პოტენომეტრი ისე, რომ ის რეალურად არ დაგვჭირდეს.
  6. დაბოლოს, ჩადეთ ყველა ნაწილი შესაბამის ხვრელებში და გამკაცრეთ. (სურათი 3)

ნაბიჯი 4: ელექტრო

ელექტრო
ელექტრო
ელექტრო
ელექტრო
ელექტრო
ელექტრო
ელექტრო
ელექტრო

ელექტროენერგიის გაკეთებისას უმჯობესია დიაგრამის დაცვა (სურათი 4).

  1. გაჭერით ნაქსოვი ყდის 9 '8' -მდე. თუ თქვენ არ გჭირდებათ მთელი სიგრძე ან თუ მეტი მავთული გჭირდებათ, მაშინ გაჭერით მავთულის სიგრძე 4 ინჩზე ნაკლები (ეს მოგვცემს საშუალებას, რომ მავთული ჩამოიხრჩო ბოლოებში, რათა შედუღდეს პროექტის ყუთში და თაროზე).
  2. ხელში აიღეთ 22 AWG მავთულის 3 ღერი ისე, რომ შექმნან ერთგვარი სამკუთხედი და შემოახვიეთ ისინი ელექტრო ლენტით.
  3. მიაწოდეთ 22 AWG მავთულის 3 ძაფის ნაქსოვი ხვეული (ელექტრული ლენტი პირველი), ყოველი ბოლოდან დაახლოებით 2 ინჩის მავთულის დატოვებით, ეს შეიძლება ძნელი იყოს, მაგრამ ჩვენ მთელი გზა გვიწევდა მავთულის მოცილება. (სურათი 1)
  4. მიაწოდეთ მავთულები მავთულის ხვრელში პროექტის ყუთში ისე, რომ ნაქსოვი სამაგრები ოდნავ მოთავსდეს პროექტის ყუთში, შემდეგ კი ცხელი წებოთი მავთულები ხვრელის გარშემო, რათა თავიდან აიცილოთ მათი ამოღება. (სურათი 2)
  5. წითელი მავთულის ბოლო გაახურეთ დაახლოებით 1/4 ინამდე, შემდეგ შეაერთეთ იგი დენის ჯეკის მოკლე ფეხიზე.
  6. გათიშეთ შავი მავთულის ბოლო დაახლოებით 1/4 სანტიმეტრში, შემდეგ შეაერთეთ იგი დენის დენის ჯეკის უფრო გრძელ ფეხიზე.
  7. განათავსეთ ESP8266 პროექტის ყუთში (გამოსაყენებლად ინტერვალით).
  8. გაასრიალეთ თეთრი მავთულის ბოლომდე დაახლოებით 1/4, შემდეგ შეაერთეთ იგი D4 პინზე ESP8266- ზე
  9. გაჭერით 2 ცალი წითელი და შავი პროექტის მავთული, რათა მიაღწიოთ დენის ჯეკიდან Vin pin- მდე და GND pin- მდე.
  10. Solder ორივე, როგორც ჩვენ გავაკეთეთ სხვა ორი წითელი და შავი მავთულები დენის jack, შემდეგ solder შავი GND pin და წითელი Vin pin.
  11. გაჭერით 3 ცალი წითელი, შავი და ყვითელი საპროექტო მავთული, რათა მიაღწიოთ ESP8266- დან პოტენომეტრამდე.
  12. 3 მავთულის ზოლიანი ბოლო დაახლოებით 1/4 ინჩამდე.
  13. შეაერთეთ ეს სამი ცალი მავთული, როგორც ნაჩვენებია დიაგრამაზე პოტენციომეტრზე, შავი უკავშირდება GND ქინძისთავს, წითელი 3.3V პინზე და ყვითელს A0pin- ზე
  14. დავჭრათ კიდევ 2 ცალი შავი და ყვითელი.
  15. გაასუფთავეთ 2 მავთულის თითოეული ბოლო დაახლოებით 1/4 ინჩამდე.
  16. მიამაგრეთ ისინი ფეხის გადასაყენებლად გადატვირთვის ღილაკზე, შემდეგ შავი მავთული GND პინზე და ყვითელი მავთული D3 პინზე.

ამ ყველაფერთან ერთად, ეს უნდა იყოს ყველაფერი სურათზე ნაჩვენები ელექტრული ნახაზის გარდა, LED- ების გარდა, რადგან ის ჯერ არ არის გაჭრილი ან შედუღებული.

ნაბიჯი 5: ხის მოჭრა

ხის მოჭრა
ხის მოჭრა
ხის მოჭრა
ხის მოჭრა
ხის მოჭრა
ხის მოჭრა
  1. მუხა.5 "X 1.5" X 48 "დაფა გაჭერით შუაზე ისე, რომ იყოს ორი ცალი დაახლოებით.5" X.75 "X 48".
  2. მოაწყვეთ ორი ნახევარი საფეხურიდან 1 ისე, რომ იყოს.5 "X.75" X 44 ". ეს იქნება თაროს შიგნით უკანა და საყრდენი საყრდენი.
  3. .25 "X 1.5" X 48 "დაფა გაჭერით შუაზე ისე, რომ იქ იყოს ორი ცალი.25" X.75 "X 48".
  4. მოჭერით ორი ნახევარი მე –3 საფეხურიდან ისე, რომ ისინი იყოს.25 "X.75" X 44 ". ეს იქნება წინა ნაწილი, რომელიც მოათავსებს პოლიკარბონატის ფურცელს.
  5. მორთეთ ორი.25 "X 5.5" X 48 "დაფა.25" X 5.5 "X 44" (შეინახეთ ჯართი). ეს იქნება თაროს ზედა და ქვედა ნაწილი.
  6. ამოიღეთ ჯართი 5 საფეხურიდან (ჯართი უნდა იყოს დაახლოებით.25 "X 5.5" X 4 "). ჯართიდან გაჭერით ორი ცალი.25" X 5.5 "X 1 1/8". ეს ორი ცალი იქნება თაროების ბოლო ქუდები.

ნაბიჯი 6: პოლიკარბონატის მოჭრა

პოლიკარბონატის ჭრა
პოლიკარბონატის ჭრა
პოლიკარბონატის ჭრა
პოლიკარბონატის ჭრა
პოლიკარბონატის ჭრა
პოლიკარბონატის ჭრა
პოლიკარბონატის ჭრა
პოლიკარბონატის ჭრა
  1. პოლიკარბონატის შემცირება 8 "X 10" - დან 5.5 "X 10" - მდე
  2. პოლიკარბონატი დაჭერით 8 ზოლად, რომელიც არის 5.5 "X 3/4".

ჩვენ დავჭრათ პოლიკარბონატი სამაგრზე, მაგრამ ეს შეიძლება გაკეთდეს jigsaw– ით ან თუნდაც მაგიდის ხერხით.

ნაბიჯი 7: წებო (ნაწილი 1)

წებო (ნაწილი 1)
წებო (ნაწილი 1)
წებო (ნაწილი 1)
წებო (ნაწილი 1)
წებო (ნაწილი 1)
წებო (ნაწილი 1)
წებო (ნაწილი 1)
წებო (ნაწილი 1)

წებოვნების წინ ჩვენ დავხურეთ თითოეული ჩვენი პოლიკარბონატის ზოლები ქამარზე, რათა მივცეთ მათ მქრქალი გამჭვირვალე დასრულება, ეს ასევე შეიძლება გაკეთდეს მხოლოდ ქვიშის ქაღალდით. პოლიკარბონატის ყველა ნაწილის მოჭრისა და ქვიშის შემდეგ ჩვენ შეგვიძლია წებოვანა თაროის წინ. თუ ქამარი არ გაქვთ, შეიძლება დაგჭირდეთ ამ ნაწილის სიფრთხილე, რომ არ მიიღოთ ეპოქსია წინა მხარეზე და არ გააფუჭოთ გამჭვირვალე მქრქალი საფარი.

  1. განლაგება.25 "X.75" X 44 "peices.
  2. დადეთ თითოეული პოლიკარბონატის ზოლი თავზე, რათა დარწმუნდეთ, რომ ისინი ყველა ჯდება წებოვნებამდე.
  3. შეურიეთ ეპოქსიდის დიდი პარტია (ეს იქნება გამოყენებული ერთი დაფის თავზე და მეორის ბოლოში, დარწმუნდით, რომ გააკეთეთ საკმარისი).
  4. წაისვით ეპოქსიდი.25 "X.75" X 44 "დაფის თავზე.
  5. დაფაზე დაფარეთ 8 პოლიკარბონატის ზოლები.
  6. წაისვით ეპოქსია პოლიკარბონატის ზოლების თავზე.
  7. მოათავსეთ მეორე.25 "X.75" X 44 "დაფა თავზე და სენდვიჩი მრავალი დამჭერით.

ნაბიჯი 8: წებო (ნაწილი 2)

წებო (ნაწილი 2)
წებო (ნაწილი 2)

სანამ ველოდებით წინა განკურნებას, ჩვენ წებოვს უკანა მხარეს. უკანა ნაწილი შედგება.5 "X 3/4" X 44 "ინჩიანი ნაწილისგან, პოლიკარბონატის გამყოფებით, რომლებიც იმოქმედებენ როგორც გამწოვი.

  1. პოლიკარბონატის ნარჩენები დავჭრათ 8 ზოლად, დაახლოებით 3/4 "X 3".
  2. შეურიეთ ზომიერი ზომის ეპოქსიდის გუბე.
  3. გამოიყენეთ ეპოქსიდური წებო 8 პოლიკარბონატის ზოლის 3/4 "ფართო მხარეს ერთ -ერთი.5" X 3/4 "X 44" დაფებიდან, თანაბრად დაშორებული სიგრძის გასწვრივ. დაფა ახლა იქნება 593 "X 3/4" X 44 ".
  4. მიამაგრეთ პოლიკარბონატის ზოლები ხეზე, სანამ ეპოქსიდი არ გაშრება.

ნაბიჯი 9: დაფქვა

მოსახვეწი
მოსახვეწი
მოსახვეწი
მოსახვეწი

მას შემდეგ, რაც წინა დაფა (პოლიკარბონატი ხეზე მოთავსებულია) დაამთავრა (დროთა განმავლობაში იხილეთ ეპოქსიდური კონტეინერი), ქვიშა ორივე მხარეს ისე, რომ იყოს გლუვი და ეპოქსიდური თავისუფალი ზედაპირი. მას შემდეგ, რაც უკანა ნაწილი კეთდება, ჩვენ შეგვიძლია ქვიშა მოვაცილოთ ასევე ზედმეტი ეპოქსიდის მოსაშორებლად.

ნაბიჯი 10: წებო (ნაწილი 3)

წებო (ნაწილი 3)
წებო (ნაწილი 3)
წებო (ნაწილი 3)
წებო (ნაწილი 3)
წებო (ნაწილი 3)
წებო (ნაწილი 3)

ახლა, როდესაც ჩვენ გვაქვს ჩვენი წინა და უკანა დაფები, შეგვიძლია მათი წებოვანა ჩვენს ბაზაზე (.25 "X 5.5" X 44 ").

  1. გამოიყენეთ თხელი მძივის ხის წებო, რომ წებოთ წინა დაფა ფუძის წინა კიდეზე (.25 "X 5.5" X 44 ").
  2. გამოიყენეთ თხელი მძივის ხის წებო, რომ წებოთ უკანა დაფა ბაზის უკანა კიდეზე (.25 "X 5.5" X 44 ").
  3. გამოიყენეთ დამჭერები ორი დაფის დასაჭერად.

ნაბიჯი 11: LED ბარი

LED ბარი
LED ბარი
LED ბარი
LED ბარი
LED ბარი
LED ბარი
  1. გაჭერით led ზოლი 3 პიქსელის ნაწილებად (სურათი 1).
  2. შეაერთეთ ზოლები პროექტის მავთულის გამოყენებით პოლიკარბონატის თითოეული მონაკვეთის შუა ნაწილში (სურათი 2)
  3. ცხელი წებოთი გრძელი ზოლები.5 "X 3/4" X 44 "ხის მეორე ნაჭერზე
  4. გაბურღეთ 3/16 ხვრელი ერთ ბოლო თავში დაახლოებით 1 ნაჭერში (ფოტო 5).
  5. მიაწექით ნაქსოვი მავთულს ხვრელში, ცხელ ადგილას მიამაგრეთ იგი და შეაერთეთ მავთულები შესაბამის ბალიშებზე (შავი GND, წითელი 5V, ყვითელი DI) ეს ასევე ჩანს ელექტრული საფეხურის გაყვანილობის დიაგრამაში.
  6. განათავსეთ წებოს თხელი მძივი ლიდერის ქვედა ნაწილში და მიამაგრეთ იგი ბოლოში ისე, რომ იგი იყო 1/2 ინჩის დაშორებით წინა დაფისგან, რათა დაეხმაროს LED- ების განმუხტვას (სურათი 6).
  7. გაბურღეთ საპილოტე ხვრელები ორივე ბოლო თავში უკანა დაფაზე და წინამორბედის ზოლზე, შემდეგ ხვრელების უკაცრავად და ჩადეთ 1 ინჩიანი ხრახნიანი ხრახნები, რათა ბოლოები დაიჭიროთ (სურათი 5).

ნაბიჯი 12: Arduino პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენება

Arduino პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენება
Arduino პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენება
Arduino პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენება
Arduino პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენება
Arduino პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენება
Arduino პროგრამული უზრუნველყოფის დაყენება

ESP8266 ჩიპი ფართოდ არის ხელმისაწვდომი და აქვს დაბალი ღირებულება, მათ აქვთ ვებ სერვერების მასპინძლობის, ვებ სერვერებზე მოთხოვნის და მრავალი სხვა რამ, რაც საშუალებას მოგცემთ დაუკავშიროთ თქვენი Arduino პროექტი ინტერნეტს. ESP8266– ის დასაპროგრამებლად თქვენ ჯერ უნდა დააინსტალიროთ Arduino IDE არდუინოს ვებ – გვერდიდან.

  1. გახსენით Arduino IDE.
  2. გადადით პარამეტრებზე, რომლებიც შეგიძლიათ იხილოთ ფაილის ჩანართის ქვეშ, ფანჯრის ზედა ნაწილში (სურათი 1).
  3. გადადით "დამატებითი დაფების მენეჯერის მისამართებზე" და ჩასვით ეს ბმული "https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json" (სურათი 2).
  4. დააწკაპუნეთ OK
  5. გადადით ინსტრუმენტების მენიუში და გადადით დაფაზე და შემდეგ დაფების მენეჯერზე … (სურათი 3).
  6. მოძებნეთ "ESP" მეორე ვარიანტი, რომელიც უნდა გამოჩნდეს უნდა იყოს "esp8266 by ESP8266 Community", შეცვალეთ ვერსია 2.5.0 ვერსიაზე და დააწკაპუნეთ ინსტალაციაზე. (სურათი 4)
  7. ინსტალაციის დასრულების შემდეგ დააჭირეთ დახურვას.
  8. დაბრუნდით ინსტრუმენტების მენიუში, გადადით დაფაზე, შეარჩიეთ NodeMCU 1.0 (ESP-12E მოდული) (სურათი 5)
  9. ინსტრუმენტების მენიუში გააკეთეთ ყველა ვარიანტი სურათზე 6.
  10. ჩამოტვირთეთ ფაილები, რომლებიც თან ერთვის ამ ნაბიჯს ავტომატური კავშირისა და მარტივი სიის ბიბლიოთეკისთვის.
  11. დაბრუნდით Arduino IDE– ში, გადადით ესკიზის მენიუში, ბიბლიოთეკის ჩართვა, დააწკაპუნეთ დამატება. ZIP ბიბლიოთეკა…, შემდეგ გადადით AutoConnect.zip ფაილზე, რომელიც ახლახან ჩამოტვირთეთ.
  12. გაიმეორეთ ნაბიჯი 11, მაგრამ აირჩიეთ AutoConnect.zip ნაცვლად SimpleList.zip. (სურათი 7)
  13. გადადით ბიბლიოთეკის ჩართვა ესკიზის ჩანართში და დააჭირეთ ბიბლიოთეკების მართვას… (სურათი 8).
  14. მოძებნეთ PageBuilder და დააინსტალირეთ (სურათი 9).
  15. მოძებნეთ ArduinoJson, შეცვალეთ ვერსია 5.13.5 ვერსიაზე და დააინსტალირეთ (სურათი 10).
  16. მოძებნეთ ნეოპიქსელი, შეარჩიეთ მე -3 ვარიანტი და დააინსტალირეთ (სურათი 11).

ნაბიჯი 13: პროგრამირება

პროგრამირება
პროგრამირება
პროგრამირება
პროგრამირება

ახლა, როდესაც Arduino IDE დაყენებულია, ჩვენ შეგვიძლია დავიწყოთ პროგრამირება.

  1. ჩამოტვირთეთ პროექტის კოდი, რომელიც ერთვის ამ ნაბიჯს.
  2. გახსენით ფაილი Arduino IDE– ში.
  3. შეაერთეთ ESP8266 თქვენს კომპიუტერს მიკრო USB კაბელის გამოყენებით
  4. ფაილის თავში ნახავთ "String STEAM_KEY =" XXXXXXXXXXXXXXX "; // თქვენი ორთქლის გასაღები ორთქლის API- დან." თქვენ უნდა შეცვალოთ "XXXXXXXXXXXXXXXX" ორთქლის გასაღებით, რომლის ამოღებაც შეგიძლიათ ამ ბმულიდან, თუ არ გაქვთ დომენი შესასვლელად, უბრალოდ შეიყვანეთ "127.0.0.1" როგორც დომენი.
  5. ამ ეტაპზე, თუ თქვენ შეიტანეთ რაიმე ცვლილებები დიზაინში, როგორიცაა თქვენ დაამატეთ მეტნაკლებად LED- ები, შეგიძლიათ შეცვალოთ ზოგიერთი პარამეტრი კოდის ზედა ნაწილში, სადაც არის კომენტარები, რომლებიც დაგეხმარებათ ამ ცვლილებებში.
  6. გადადით ინსტრუმენტებზე, შემდეგ გადადით პორტში და შეარჩიეთ ერთადერთი ხელმისაწვდომი ვარიანტი (თუ ერთზე მეტი ვარიანტია გამორთეთ esp8266 და ხელახლა გახსენით ინსტრუმენტების მენიუ და გადადით პორტში და ნახეთ რა გაქრა, შემდეგ ისევ შეაერთეთ და ნახეთ რა დაბრუნდა და აირჩიეთ ეს) (სურათი 1).
  7. პორტის არჩევის შემდეგ შეგიძლიათ დააჭიროთ ატვირთვის ღილაკს ზედა მარცხნივ (სურათი 2).
  8. ატვირთვის დასრულებისთანავე თქვენ უნდა ნახოთ Arduino– ს გაშვება (LED- ებს ექნება ცქერადი ცისფერი ფერი დაელოდეთ სანამ არ გახდება მეწამული, თუ თქვენ ვერ ხედავთ რაიმე განათებას, რომ თქვენ რაიმე დააშავეთ ნაბიჯებში) იმ მომენტში თქვენ იცით რომ ყველაფერი სწორად მუშაობს.
  9. გათიშეთ esp8266 მიკრო USB კაბელიდან და შეაერთეთ 5 ვ დენის წყარო უკანა მხარეს მდებარე ჯეკზე და შეამოწმეთ დარწმუნდით რომ LED- ები და დაბნელება მუშაობს.

ნაბიჯი 14: ზემოდან დაყენება

თავზე დაყენება
თავზე დაყენება

ამ ეტაპზე, თქვენ გაქვთ არჩევანი იმ გზებზე, რომლითაც გსურთ სახურავის დაყენება, საბოლოოდ, ჩვენ მას 3/4 drywall ხრახნით ვასხამთ, რომელიც ჩვენ გავაფურთხეთ პილოტის ხვრელებში და გავათბეთ მათ. ასევე შესაძლებელია მისი წებოთი ხის წებოთი წინა ზოლზე და ეპოქსიდური უკანა პოლიკარბონატის გამყოფებით.

ჩვენ ლაქა შევასრულეთ ამ ნაბიჯის წინ, მაგრამ ეს უნდა გაკეთებულიყო შეღებვამდე.

ნაბიჯი 15: შეღებვა

შეღებვა
შეღებვა
შეღებვა
შეღებვა
შეღებვა
შეღებვა
შეღებვა
შეღებვა

ჩვენ შევარჩიეთ ჩვენი შელფის შეღებვა ებონის ლაქით და გამოვიყენოთ პოლიურეთანი, რათა უზრუნველვყოთ თაროზე დაცვა. თუ თქვენ აირჩევთ შელფის შეღებას ან შეღებვას, ჯერ უნდა გაჭრათ შემსრულებლების ლენტი, რომ დაფაროთ პოლიკარბონატი წინა ზოლზე, რათა არ დაფაროთ იგი. გარდა ამისა, არ იყო სპეციალური ნაბიჯები შეღებვისთვის, მაგრამ დაიცავით ნაბიჯები ქილაზე.

ნაბიჯი 16: დაყენება

Აწყობა
Აწყობა
Აწყობა
Აწყობა
Აწყობა
Აწყობა
  1. შეაერთეთ თარო, სადაც გსურთ დატოვოთ იგი.
  2. გადადით თქვენს ტელეფონზე ან ნებისმიერ კომპიუტერზე wifi შესაძლებლობებით.
  3. მოძებნეთ wifi სიგნალი, რომელსაც ჰქვია Steam-Status-Hub (ფოტო 1) და დაუკავშირდით მას.
  4. დაკავშირებისთანავე თქვენი მოწყობილობა გაცნობებთ, რომ wifi– ს სურს თქვენ შეხვიდეთ ინტერნეტის მისაღებად, თუმცა ეს ნამდვილად არის პროექტის შექმნის ჩვენი მეთოდი (ფოტო 2).
  5. როდესაც დააწკაპუნებთ ამომხტარ ფანჯარაზე, რომელშიც ნათქვამია, რომ თქვენ უნდა შეხვიდეთ სისტემაში, ნახავთ სურათს 3 -ის მსგავსი.
  6. დააწკაპუნეთ სამ ხაზზე ზედა მარჯვენა კუთხეში.
  7. დააწკაპუნეთ Steam ID– ებზე და შეიყვანეთ მეგობრის ორთქლის 64 ID, რომლის ჩვენებაც გსურთ, დარწმუნდით, რომ ყველა ID– ს შეყვანის შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს submit. გაითვალისწინეთ, რომ პირველი ID გამოჩნდება გაყვანილობაში esp8266– თან ყველაზე ახლოს და შემდეგ მეორე და ა.შ. (SteamID64s შეგიძლიათ იხილოთ ამ ბმულიდან).
  8. დააწკაპუნეთ სამ ხაზზე ზედა მარჯვენა კუთხეში.
  9. დააწკაპუნეთ დამატება ახალი AP და შეიყვანეთ თქვენი wifi ინფორმაცია და დააწკაპუნეთ გამოყენებაზე.
  10. განაცხადის დაწკაპუნების შემდეგ თქვენ დაგიბრუნდებათ თქვენს wifi ეკრანზე და თქვენს ორთქლთან დაკავშირებულ თაროზე უნდა ნახოთ თქვენი მეგობრების სტატუსი ერთი წუთის შემდეგ.

ნაბიჯი 17: მახასიათებლები

ახლა ბევრი მახასიათებელია, რაც მე არ გადავიტანე ამ ინსტრუქციებში, როგორიცაა გადატვირთვის ღილაკი, რომლის ჩამოთვლას ვაპირებ აქ.

  • თუ გადატვირთვის ღილაკი 5 წამია, ის წაშლის ძველ wifi მონაცემებს და გადატვირთავს AP– ით, როგორც ეს დაყენების დროს მოხდა.
  • LED- ებს აქვთ მრავალი სტატუსის რეჟიმი ნებისმიერი შეცდომის საჩვენებლად, მაგალითად, LED- ები გახდება მეწამული, როდესაც ის ვერ დაუკავშირდება Wi -Fi- ს და თქვენ უნდა გადააყენოთ იგი, LED- ები გახდება ცისფერი იმ შემთხვევაში, თუ არსებობს ინფორმაციის მოპოვების პრობლემა id, რომელიც შეყვანილია, LED- ები ყვითელდება, თუ ქსელში იყო პრობლემა ან თუ Steam API გასაღები, რომელიც შეყვანილია, ცუდია.

LED- ებს აქვთ მრავალი ფერი, რომლებიც ასახავს პირის ორთქლის სტატუსს

  • წითელი = დაკავებული.
  • ყვითელი = მოშორებით.
  • მწვანე = თამაშში.
  • ლურჯი = ონლაინ.
  • ნარინჯისფერი = ჩაძირვა.
  • ციანი = ეძებს ვაჭრობას.
  • მეწამული = თამაშს ეძებს.

ნაბიჯი 18: დასკვნა

ორთქლთან დაკავშირებული თარო ჩემი ძმის ყოველდღიური გამოყენება იქნება. მთელი ამ პროექტის განმავლობაში, მე ბევრად მეტი ვისწავლე იმაზე, რაც ვიცოდი არდუინოს და ხის დამუშავების შესახებ და მე გავაგრძელებ ამ ახალი ცოდნის გამოყენებას ჩემს მომავალ პროექტებში. როდესაც ვიხსენებ ჩემს შემოქმედებას მივხვდი, რომ დიზაინის ნაწილი შეიძლება შეიცვალოს და ყველანაირად შევეცადე ავუხსნა რას გავაკეთებდით, თუ ჩვენ ამას გავაკეთებდით. მომდევნო ორი კვირის განმავლობაში, მე მაინც ვეძებ ვიმუშავო ამ პროექტის კოდზე და შევინარჩუნო ის დღემდე. გთხოვთ შემატყობინოთ, თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვა ან პრობლემა ამ სასწავლო ინსტრუქციის შესახებ და მე შევეცდები ყველანაირად დაგეხმაროთ.

გირჩევთ: