Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: შესავალი
- ნაბიჯი 2: დაგეგმეთ თქვენი მშენებლობა
- ნაბიჯი 3: გარე ავზის შექმნა
- ნაბიჯი 4: გარე ავზის შექმნა
- ნაბიჯი 5: გარე ავზის შექმნა
- ნაბიჯი 6: შექმენით ET ძირითადი ძრავები
- ნაბიჯი 7: შექმენით ET ძირითადი ძრავები
- ნაბიჯი 8: შექმენით ET ძირითადი ძრავები
- ნაბიჯი 9: შექმენით ET ძირითადი ძრავები
- ნაბიჯი 10: შეუერთდით ET და მთავარ ძრავებს
- ნაბიჯი 11: შეუერთდით ET და მთავარ ძრავებს
- ნაბიჯი 12: შექმენით მოდულური კაბინა
- ნაბიჯი 13: შექმენით მოდულური კაბინა
- ნაბიჯი 14: შექმენით მოდულური კაბინა
- ნაბიჯი 15: შექმენით მოდულური კაბინა
- ნაბიჯი 16: შექმენით მოდულური კაბინა
- ნაბიჯი 17: შექმენით მოდულური კაბინა
- ნაბიჯი 18: შექმენით მოდულური კაბინა
- ნაბიჯი 19: შექმენით მოდულური კაბინა
- ნაბიჯი 20: თქვენი რაკეტის შეკრება
- ნაბიჯი 21: შეიკრიბეთ რაკეტა
- ნაბიჯი 22: თქვენი რაკეტის გაწევა
- ნაბიჯი 23: გამოწვევა (ასაკი 8 - 13)
ვიდეო: Airbus - მოგზაურობა მთვარეზე V1: 23 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:18
ქვემოთ მოცემულია ერთი გაკვეთილი Airbus– ის უფრო დიდი სერიიდან - Discovery Space - Living on the Moon გაკვეთილები
Პროექტის მიმოხილვა:
წარმოიდგინეთ, რომ შეგეძლოთ კოსმოსში გამგზავრება. თვეების განმავლობაში ვარჯიშობთ კოსმოსში გასაფრენად და საერთაშორისო კოსმოსური სადგურის მოსანახულებლად ან მთვარეზე გასეირნებისთვის. წარმოიდგინეთ, რომ მთვარეზე ცხოვრობთ და მუშაობთ ყოველ დილით, როცა გაიღვიძებთ.
ამ პროექტში თქვენ შეისწავლით თუ როგორ გამოიყენოთ Tinkercad ამ ოცნებების შესასრულებლად. მიჰყევით ამ სახელმძღვანელოს რამდენიმე ნაბიჯს, რათა შეიმუშაოთ და შექმნათ რაკეტა, რომელიც შესაფერისია თქვენი კოსმოსური საძიებო მისიისთვის. მას შემდეგ რაც შეისწავლეთ საფუძვლები, სცადეთ და დაასრულოთ შემოქმედებითი გამოწვევა, რომ თქვენი რაკეტა ინჟინერიის მიღწევად იქცეს. მიირთვით.
ნაბიჯი 1: შესავალი
ამ გაკვეთილზე თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა ააგოთ რაკეტა თქვენი კოსმოსური კვლევისთვის.
თქვენ დაგჭირდებათ Airbus– ის ყველა გაკვეთილის დაცვა, რათა შეიმუშაოთ და შექმნათ თქვენი საფუძვლები თქვენი კოსმოსური მისიისთვის. მას შემდეგ რაც დაიმკვიდრებთ შესწავლილ უნარებს, მოგერიდებათ იყოთ ისეთივე შემოქმედებითი, როგორიც გსურთ, გამოწვევების გამოყენებით და ააშენეთ თქვენი საკუთარი კოსმოსური საძიებო კომპონენტები Tinkercad– ში.
ინსტრუქციები
გააგრძელე შემდეგი ნაბიჯი
ნაბიჯი 2: დაგეგმეთ თქვენი მშენებლობა
სანამ დაიწყებ, ერთი წუთი დაათვალიერე და დაადგინე მოდელის ფორმები.
ეს დაგეხმარებათ გონებრივად შექმნათ გეგმა, თუ როგორ უნდა შეიქმნას მოდელი. მთელი რაკეტა აგებულია 3 მარტივი ფორმისგან, მათ შორის კუბი, ცილინდრი და ნახევარი მრგვალი სახურავი.
ინსტრუქციები
1. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 3: გარე ავზის შექმნა
ჩვენ დავიწყებთ რაკეტის გარე სატანკო (ET) შექმნით. ეს იქნება მოდელის ცენტრი, სადაც ყველა კომპონენტი იქნება დამაგრებული.
ინსტრუქციები
1. განათავსეთ ცილინდრი სამუშაო მაგიდაზე და შეცვალეთ მისი ზომა 20 მმ დიამეტრის და 72 მმ სიმაღლის. ეს არის ET– ის დასაწყისი, სადაც ყველა სხვა კომპონენტი დაერთვება.
2. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 4: გარე ავზის შექმნა
ჩვენ დავიწყებთ რაკეტის გარე სატანკო (ET) შექმნით. ეს იქნება მოდელის ცენტრი, სადაც ყველა კომპონენტი იქნება დამაგრებული.
ინსტრუქციები
1. განათავსეთ ნახევარი სფეროს ფორმა თქვენს სამუშაო სიბრტყეზე. შეცვალეთ ნახევარი სფეროს სიმაღლე თეთრი კვადრატის ჩამოწევით და ნახევარი სფეროს 8 მმ სიმაღლით. შემდეგ დააწკაპუნეთ შავ ისარზე და გაიყვანეთ ფორმა 72 მმ სამუშაო სიბრტყეზე ზემოთ უკვე შექმნილი თქვენი ET ცილინდრის ზედა ნაწილთან.
2. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 5: გარე ავზის შექმნა
ჩვენ დავიწყებთ რაკეტის გარე სატანკო (ET) შექმნით. ეს იქნება მოდელის ცენტრი, სადაც ყველა კომპონენტი იქნება დამაგრებული.
ინსტრუქციები
1. შეარჩიეთ ცილინდრი და ნახევარი სფერო, გამოიყენეთ გასწორების ინსტრუმენტი, რომ მოათავსოთ ნახევარი სფერო პირდაპირ ცილინდრის თავზე.
2. მას შემდეგ, რაც კომპონენტები გასწორდება, დაჯგუფეთ ისინი ერთად.
3. ახლა გაიყვანეთ ახალი ფორმა სამუშაო თვითმფრინავიდან 20 მმ -ით. ეს საშუალებას მოგვცემს ავზში ძრავები დავამატოთ.
4. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 6: შექმენით ET ძირითადი ძრავები
ჩვენ დავიწყებთ რაკეტის გარე სატანკო (ET) შექმნით. ეს იქნება მოდელის ცენტრი, სადაც ყველა კომპონენტი იქნება დამაგრებული.
ინსტრუქციები
1. გაიყვანეთ სამუშაო სიბრტყეში სხვა ცილინდრი. შეცვალეთ ზომა 10x10x80 მმ ისე, რომ თქვენ გქონდეთ მარტივი ფორმა ერთი ძირითადი ძრავისთვის.
2. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 7: შექმენით ET ძირითადი ძრავები
ჩვენ დავიწყებთ რაკეტის გარე სატანკო (ET) შექმნით. ეს იქნება მოდელის ცენტრი, სადაც ყველა კომპონენტი იქნება დამაგრებული.
ინსტრუქციები
1. აიღეთ კონუსის ფორმა და შეცვალეთ ზომა 10x10 მმ.
2. შავი ისრის გამოყენებით გაიყვანეთ კონუსი სამუშაო სიბრტყიდან 80 მმ -ით.
3. შეარჩიეთ ორივე ფორმა და გაათანაბრეთ ისინი ერთად და შემდეგ გამოიყენეთ ჯგუფის ინსტრუმენტი ფორმების შესაერთებლად.
4. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 8: შექმენით ET ძირითადი ძრავები
ჩვენ დავიწყებთ რაკეტის გარე სატანკო (ET) შექმნით. ეს იქნება მოდელის ცენტრი, სადაც ყველა კომპონენტი იქნება დამაგრებული.
ინსტრუქციები
1. ახლა აიღე ტორუსის ფორმა. შეცვალეთ ზომა 15x15 მმ -მდე.
2. გაათანაბრეთ ტორუსი ძრავის ძირითადი ფორმით და გაიყვანეთ ტორუსი სამუშაო სიბრტყიდან 10 მმ.
3. გახადეთ ტორუსი "ხვრელის" ფორმა, ისე რომ ჩვენ შეგვიძლია ამოვიღოთ მასალა მოდელიდან. დააწკაპუნეთ ტორუსზე და შემდეგ შეარჩიეთ ხვრელი. ამის დასრულების შემდეგ შეარჩიეთ ორივე კომპონენტი და დააჯგუფეთ ისინი ერთად.
4. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 9: შექმენით ET ძირითადი ძრავები
ჩვენ დავიწყებთ რაკეტის გარე სატანკო (ET) შექმნით. ეს იქნება მოდელის ცენტრი, სადაც ყველა კომპონენტი იქნება დამაგრებული.
ინსტრუქციები
1. შეარჩიეთ პარაბოლოიდი და კიდევ ერთხელ შეცვალეთ ზომა 8 მმ x 8 მმ x 10 მმ.
2. გააკეთეთ პარაბოლოიდი ხვრელი და შემდეგ გაათანაბრეთ იგი ძრავის ძირითად ფორმასთან. როდესაც ფორმები გასწორდება, დააჯგუფეთ ისინი ერთად. ეს ასრულებს მთავარ ძრავას.
3. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 10: შეუერთდით ET და მთავარ ძრავებს
ახლა ჩვენ შეგვიძლია დავასრულოთ რაკეტის ძრავის და ძრავის ავზის მონაკვეთი. ამის გაკეთება იქნება ძრავის დუბლირება და მიმაგრება ET- ზე.
ინსტრუქციები
1. აირჩიეთ მთავარი ძრავა, რომელიც თქვენ შექმენით. დააწკაპუნეთ "დუბლიკატი" ბრაუზერის ზედა მარცხენა კუთხეში.
2. ახლა თქვენ შეძლებთ გადაათრიოთ ძრავის ფორმა და დადგინდეს ზუსტი ასლი მის ადგილას.
3. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 11: შეუერთდით ET და მთავარ ძრავებს
ჩვენ ახლა შეგვიძლია დავასრულოთ რაკეტის ძრავის და ძრავის ავზის მონაკვეთი. ამის გაკეთება იქნება ძრავის დუბლირება და მიმაგრება ET- ზე.
ინსტრუქციები
1. გამოიყენეთ თქვენი კრეატიულობა ეტაპობრივად, რათა გაათანაბროთ თქვენი ძირითადი ძრავები ET– სთან.
2. ამ გაკვეთილისთვის მე გამოვიყენე სამუშაო სიბრტყე და კლავიატურის ისრები მთავარი ძრავების სწორ ადგილას გადასატანად.
3. ET- ის შუაგულიდან თითოეული ძრავა გადავაადგილეთ ძრავისკენ 5 საფეხურით და ET- ის შუა ნაწილიდან 6 ნაბიჯით.
4. მას შემდეგ რაც განათავსებთ მათ სწორ ადგილას შეარჩიეთ სამივე ფორმა და დააჯგუფეთ ისინი ერთად.
5. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 12: შექმენით მოდულური კაბინა
რაკეტა მოითხოვს ადგილს ასტრონავტებისთვის, რომ დასხდნენ და უსაფრთხოდ გააკონტროლონ რაკეტა. ეს უნდა იყოს მოხსნადი, რადგან მოდულური კაბინა იშლება ET– დან და ძრავებიდან, როდესაც რაკეტა შემოდის კოსმოსში.
ინსტრუქციები
1. გადაიტანეთ არსებული რაკეტა სამუშაო თვითმფრინავის ერთ მხარეს. ეს დაგვჭირდება მოგვიანებით სამეურვეოში.
2. გადაიტანეთ პარაბოლოიდი სამუშაო სიბრტყეზე და შეცვალეთ იგი შემდეგნაირად; 18 მმ x 18 მმ x 20 მმ.
3. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 13: შექმენით მოდულური კაბინა
რაკეტა მოითხოვს ადგილს ასტრონავტებისთვის, რომ დასხდნენ და უსაფრთხოდ გააკონტროლონ რაკეტა. ეს უნდა იყოს მოხსნადი, რადგან მოდულური კაბინა იშლება ET– დან და ძრავებიდან, როდესაც რაკეტა შემოდის კოსმოსში.
ინსტრუქციები
1. გაიგეთ ცილინდრი სამუშაო სიბრტყეზე და შეცვალეთ ეს; 20 მმ x 20 მმ x 5 მმ.
2. ასწიეთ ცილინდრი სამუშაო თვითმფრინავიდან ისე, რომ იგი ლამაზად დაჯდეს წინა საფეხურზე შექმნილი გამაძლიერებლის თავზე. ეს იქნება სამუშაო სიბრტყეზე 15 მმ -ით ზემოთ.
3. გამოიყენეთ გასწორების ინსტრუმენტი ორივე კომპონენტის ერთმანეთთან ცენტრირებისა და დაჯგუფების მიზნით.
4. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 14: შექმენით მოდულური კაბინა
რაკეტა მოითხოვს ადგილს ასტრონავტებისთვის, რომ დასხდნენ და უსაფრთხოდ გააკონტროლონ რაკეტა. ეს უნდა იყოს მოხსნადი, რადგან მოდულური კაბინა იშლება ET– დან და ძრავებიდან, როდესაც რაკეტა შემოდის კოსმოსში.
ინსტრუქციები
1. გაიყვანეთ კონუსი სამუშაო სიბრტყეზე და შეცვალეთ ეს ზომა; 25 მმ x 25 მმ x 20 მმ.
2. აწიეთ კონუსი სამუშაო თვითმფრინავიდან ისე, რომ იგი ლამაზად დაჯდეს წინა საფეხურზე შექმნილი ბაზის თავზე. ეს იქნება სამუშაო სიბრტყეზე 20 მმ სიმაღლეზე.
3. ახლა გაიყვანეთ კვადრატი (ხვრელი), გაათანაბრეთ იგი ორივე კომპონენტთან და აწიეთ იგი სამუშაო სიბრტყიდან 30 მმ -ით.
4. გამოიყენეთ გასწორების ინსტრუმენტი სამივე კომპონენტის ცენტრში და შემდეგ დაჯგუფება მათ ერთად.
5. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 15: შექმენით მოდულური კაბინა
რაკეტა მოითხოვს ადგილს ასტრონავტებისთვის, რომ დასხდნენ და უსაფრთხოდ გააკონტროლონ რაკეტა. ეს უნდა იყოს მოხსნადი, რადგან მოდულური კაბინა იშლება ET– დან და ძრავებიდან, როდესაც რაკეტა შემოდის კოსმოსში.
ინსტრუქციები
1. გაიგეთ ცილინდრი სამუშაო სიბრტყეზე და შეცვალეთ ეს; 10 მმ x 10 მმ x 2 მმ.
2. ასწიეთ ცილინდრი სამუშაო თვითმფრინავიდან ისე, რომ იგი ლამაზად დაჯდეს წინა საფეხურზე შექმნილი ბაზის თავზე. ეს იქნება სამუშაო სიბრტყეზე 30 მმ -ით მაღლა.
3. გამოიყენეთ გასწორების ინსტრუმენტი სამივე კომპონენტის ცენტრში და შემდეგ დაჯგუფება მათ ერთად.
4. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 16: შექმენით მოდულური კაბინა
რაკეტა მოითხოვს ადგილს ასტრონავტებისთვის, რომ დასხდნენ და უსაფრთხოდ გააკონტროლონ რაკეტა. ეს უნდა იყოს მოხსნადი, რადგან მოდულური კაბინა იშლება ET– დან და ძრავებიდან, როდესაც რაკეტა შემოდის კოსმოსში.
ინსტრუქციები
1. გაიყვანეთ კონუსი სამუშაო სიბრტყეზე და შეცვალეთ ეს ზომა; 8 მმ x 8 მმ
2. ახლა გაიყვანეთ კვადრატი (ხვრელი), გაათანაბრეთ იგი კონუსთან და ასწიეთ იგი სამუშაო თვითმფრინავიდან 12 მმ -ით.
3. გამოიყენეთ გასწორების ინსტრუმენტი ორივე კომპონენტის ცენტრში და შემდეგ დაჯგუფება მათ ერთად.
4. გაიგეთ სხვა ცილინდრი სამუშაო სიბრტყეზე და შეცვალეთ ეს ზომა; 2 მმ x 2 მმ x 20 მმ. ასწიეთ იგი სამუშაო თვითმფრინავიდან 12 მმ -ით და გაათანაბრეთ კონუსთან. ეს ფორმები ასევე შეიძლება დაჯგუფდეს ერთად.
5. საბოლოოდ გაიყვანეთ კიდევ ერთი კონუსი სამუშაო სიბრტყეზე და შეცვალეთ ზომა; 2 მმ x 2 მმ x 20 მმ. ამჯერად შავი ისრის გამოყენებით აწიეთ კონუსი სამუშაო სიბრტყიდან 32 მმ -ით და კვლავ გაათანაბრეთ იგი სხვა კომპონენტებთან. ეს ფორმები ასევე შეიძლება დაჯგუფდეს ერთად.
6. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 17: შექმენით მოდულური კაბინა
რაკეტა მოითხოვს ადგილს ასტრონავტებისთვის, რომ დასხდნენ და უსაფრთხოდ გააკონტროლონ რაკეტა. ეს უნდა იყოს მოხსნადი, რადგან მოდულური კაბინა იშლება ET– დან და ძრავებიდან, როდესაც რაკეტა შემოდის კოსმოსში.
ინსტრუქციები
1. გაიყვანეთ მილაკი სამუშაო სიბრტყეზე და შეცვალეთ ეს ზომა; 3 მმ x 3 მმ x 2 მმ.
2. ასწიეთ მილაკი სამუშაო თვითმფრინავიდან 14 მმ -ით.
3. გამოიყენეთ გასწორების ინსტრუმენტი ორივე კომპონენტის ცენტრში და შემდეგ დაჯგუფება.
4. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 18: შექმენით მოდულური კაბინა
რაკეტა მოითხოვს ადგილს ასტრონავტებისთვის, რომ დასხდნენ და უსაფრთხოდ გააკონტროლონ რაკეტა. ეს უნდა იყოს მოხსნადი, რადგან მოდულური კაბინა იშლება ET– დან და ძრავებიდან, როდესაც რაკეტა შემოდის კოსმოსში.
ინსტრუქციები
1. გაასწორეთ როგორც ანტენა, ასევე კაბინა.
2. ახლა ასწიეთ ანტენა სამუშაო თვითმფრინავიდან 32 მმ -ით.
3. დააჯგუფეთ ისინი ერთად.
4. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 19: შექმენით მოდულური კაბინა
რაკეტა მოითხოვს ადგილს ასტრონავტებისთვის, რომ დასხდნენ და უსაფრთხოდ გააკონტროლონ რაკეტა. ეს უნდა იყოს მოხსნადი, რადგან მოდულური კაბინა იშლება ET– დან და ძრავებიდან, როდესაც რაკეტა შემოდის კოსმოსში.
ინსტრუქციები
1. გადაიტანეთ პარაბოლოიდი თქვენს სამუშაო სიბრტყეზე. ამას დასჭირდება ზომის შეცვლა შემდეგნაირად; 15 მმ x 15 მმ.
2. გააკეთეთ ფორმა ხვრელი.
3. გაათანაბრეთ პარაბოლოიდი (ხვრელი) მოდულურ სალონთან და შემდეგ დაჯგუფეთ კომპონენტები ერთად.
4. ეს ასრულებს მოდულურ კაბინას, გაკვეთილის შემდეგ ნაწილში თქვენ დაურთავთ ET- ს კაბინასთან.
5. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 20: თქვენი რაკეტის შეკრება
თქვენ ახლა მოდელირებული გაქვთ ET და Cockpit - კარგად გაკეთებული. უნდა არსებობდეს გზა, რომ გავაერთიანოთ ეს ორი კომპონენტი რაკეტის დასასრულებლად. მომდევნო რამდენიმე ნაბიჯის განმავლობაში თქვენ დაასრულებთ შეერთების ამ მეთოდს და გახდით ბლოკებს, რათა მოდელი რეალისტურად გამოიყურებოდეს.
ინსტრუქციები
1. გადაიტანეთ მილები სამუშაო სიბრტყეზე, შეცვალეთ ზომა შემდეგნაირად; 25 მმ x 25 მმ x 20 მმ
2. გაათანაბრეთ ეს ET- ის ქვედა ნაწილთან, რომელიც ადრე გააკეთეთ გაკვეთილზე.
3. მოდული სამუშაო თვითმფრინავიდან ასწიეთ 88 მმ -ით.
4. ფორმის ინსტრუმენტების გამოყენებით, გაიყვანეთ წვერო ბარი 1 -დან 5 -მდე, რათა შექმნათ უფრო რეალისტური ფორმა და შეცვალოთ კედლის სისქე 2.5 მმ -დან 2 მმ -მდე.
5. ჩაკეტეთ კომპონენტი ადგილზე ისე, რომ არ გადაადგილდეს სანამ გაკვეთილს დაასრულებთ.
6. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 21: შეიკრიბეთ რაკეტა
თქვენ ახლა მოდელირებული გაქვთ ET და Cockpit - კარგად გაკეთებული. უნდა არსებობდეს გზა, რომ გავაერთიანოთ ეს ორი კომპონენტი რაკეტის დასასრულებლად. მომდევნო რამდენიმე ნაბიჯის განმავლობაში თქვენ დაასრულებთ შეერთების ამ მეთოდს და გახდით ბლოკებს, რათა მოდელი რეალისტურად გამოიყურებოდეს.
ინსტრუქციები
1. მონიშნეთ კაბინის მოდული და აწიეთ იგი სამუშაო თვითმფრინავიდან 88 მმ -ით.
2. კაბინის მოდულის გასწორება შეერთების კომპონენტთან ისე, რომ ისინი შეესაბამებოდეს
3. თქვენ თითქმის სრულყოფილი ხართ.
4. გააგრძელეთ შემდეგი ნაბიჯი.
ნაბიჯი 22: თქვენი რაკეტის გაწევა
თქვენ ახლა მოდელირებული გაქვთ ET და Cockpit - კარგად გაკეთებული. უნდა არსებობდეს გზა, რომ გავაერთიანოთ ეს ორი კომპონენტი რაკეტის დასასრულებლად. მომდევნო რამდენიმე ნაბიჯის განმავლობაში თქვენ დაასრულებთ შეერთების ამ მეთოდს და გახდით ბლოკებს, რათა მოდელი რეალისტურად გამოიყურებოდეს.
ინსტრუქციები
1. ყველა კომპონენტი არის სწორ ადგილას ახლა. გახსენით თითოეული კომპონენტი და შეარჩიეთ სხვადასხვა ფერი, რომ თქვენი რაკეტა რეალისტურად გამოიყურებოდეს.
2. მე ავირჩიე თეთრი და შავი ფერის სქემა - გამოიყენეთ ფანტაზია.
3. გილოცავთ თქვენ დაასრულეთ ეს გაკვეთილი - გადადით შემდეგ საფეხურზე შემოქმედებითი გამოწვევისთვის.
ნაბიჯი 23: გამოწვევა (ასაკი 8 - 13)
კარგია, რომ დაასრულე ეს გაკვეთილი. ახლა თქვენ უნდა გამოიყენოთ ყველა უნარი, რომელიც მოცემულია ამ სამეურვეოში, თქვენი საკუთარი კოსმოსური რაკეტის დიზაინისა და მოდელირებისთვის.
ის, რისი განხილვაც შეგიძლიათ;
როგორ იკვებება იგი?
როგორ იქნება მისი პილოტირება?
რამდენად სჭირდება მას კოსმოსში მოგზაურობა?
როგორ უსაფრთხოდ დაეშვებით სხვა პლანეტაზე?
გირჩევთ:
Airbus - TinkerCAD to Minecraft V1: 6 ნაბიჯი
Airbus - TinkerCAD to Minecraft V1: კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ამ ინსტრუქციებში, სადაც თქვენ ისწავლით თუ როგორ გადააქციოთ თქვენი Airbus tinkerCAD პროექტები Minecraft ბლოკად თქვენი საკუთარი Minecraft სამყაროებისთვის. არსებობს რამდენიმე მარტივი ნაბიჯი, რომელიც უნდა შეასრულოთ ამ გაკვეთილის დასასრულებლად, მაგრამ ჯერ უნდა დარწმუნდეთ
ნახევარი ნაბიჯი: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
სემინარი: IntroduçãoNeste projeto, você construirá um an sistema de semáforos: არსებობს 3 LED ნათურები სხვადასხვა ბირთვით (verde, amarelo e vermelho) para imitar os semáforos dos carros; არსებობს 2 LED ნათურები სხვადასხვა ბირთვით (verde და vermelho) იმისთვის, რომ გააკეთოთ
Arduino Uno თევზის მიმწოდებელი 6 იაფი და მარტივი ნაბიჯი!: 6 ნაბიჯი
Arduino Uno თევზის მიმწოდებელი 6 იაფი და მარტივი ნაბიჯი! შინაური ცხოველების მქონე ადამიანებს, ალბათ, იგივე პრობლემა ჰქონდათ, როგორც მე: შვებულება და დავიწყება. მე მუდმივად მავიწყდებოდა ჩემი თევზის გამოკვება და ყოველთვის ვცდილობდი ასე გამეკეთებინა სანამ ის წავიდოდა
აკუსტიკური ლევიტაცია Arduino Uno– ით ეტაპობრივად (8 ნაბიჯი): 8 ნაბიჯი
აკუსტიკური ლევიტაცია Arduino Uno– სთან ერთად ეტაპობრივად (8 საფეხური): ულტრაბგერითი ხმის გადამცემები L298N Dc მდედრობითი ადაპტერი დენის წყაროს მამაკაცის dc pin Arduino UNOBreadboard და ანალოგური პორტები კოდის გადასაყვანად (C ++)
40 $ USB სუპერ ტელესკოპი, ადვილი გასაკეთებელი, ხედავს კრატერებს მთვარეზე: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
40 $ USB სუპერ ტელესკოპი, ადვილი გასაკეთებელი, ხედავს კრატერებს მთვარეზე: გადააქციე ძველი ტელეელენი და ვებკამერა ძლიერ ტელესკოპად, რომელსაც შეუძლია მთვარის კრატერების დანახვა. ვებკამერისა და ტელე ლინზის გვერდით გჭირდებათ მხოლოდ სტანდარტული PVC სანტექნიკის მასალები (მილები, დიამეტრის გადამყვანები და ბოლოები)