Სარჩევი:

ნათქვამი ჭადრაკის ნაჭრები: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
ნათქვამი ჭადრაკის ნაჭრები: 7 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: ნათქვამი ჭადრაკის ნაჭრები: 7 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: ნათქვამი ჭადრაკის ნაჭრები: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: რუსული ენა დამაბნეველია ხოლმე? 2024, ივნისი
Anonim
ნათქვამი სიტყვა ჭადრაკის ნაჭრები
ნათქვამი სიტყვა ჭადრაკის ნაჭრები

Fusion 360 პროექტები »

ჩემი პერსონალური ჭადრაკის ფიგურები ჩემი ხმის გამოყენებით გავაკეთე. თითოეული ნაჭერი ემყარება იმ ბგერის ფორმას, რომელიც მე გამოვიღე მისი სახელის თქმისას. ეს არ არის სრული ნაკრები, რადგან მეორე მხარე უნდა გაკეთდეს ანალოგიურად, მაგრამ ჩემი მოწინააღმდეგის ხმით.

ეს არის მხოლოდ მარტივი პროექტი იმის საჩვენებლად, თუ როგორ უნდა შემოიტანოთ SVG ფაილები Fusion 360– ში და გამოიყენოთ ისინი მყარი სხეულების შესაქმნელად. ეს არ არის ყველაზე მარტივი სამუშაო პროცესი, მაგრამ მისი გამეორება ადვილი უნდა იყოს.

პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც მე გამოვიყენე:

  • გამბედაობა
  • დამუშავება
  • GIMP
  • Fusion 360

ეს პროექტი შთაგონებულია: გუტო რეკენას ერა უმა ვეზის ვაზებით და მეთიუ ეპლერის დიდი ძველი წვეულების სანთლებით.

ნაბიჯი 1: აუდიოჩანაწერი

აუდიოჩანაწერი
აუდიოჩანაწერი
აუდიოჩანაწერი
აუდიოჩანაწერი

დავიწყე საკუთარი თავის ჩანაწერით, რომელიც ვამბობდი ნაწილის სახელს Audacity– ს გამოყენებით და ვინახავდი ხმის თითოეულ მონაკვეთს ცალკე ფაილში File -> Export Selection ბრძანების გამოყენებით.

ნაბიჯი 2: დამუშავება

დამუშავება
დამუშავება

შემდეგ, მე ვიყენებ დამუშავების მარტივ სკრიპტს, რათა წარმოქმნა გამოსახულებები ხმის ტალღებიდან. კოდი არის github– ზე.

ის წაიკითხავს ნებისმიერ mp3 ფაილს მის მონაცემებში/ დირექტორიაში და გადააქცევს მას png- ში.

ნაბიჯი 3: SVG– ების დამზადება GIMP– ით

SVG– ების შესაქმნელად, მე ვხსნი თითოეულ გამოსახულების ფაილს GIMP– ში და ვიყენებ Fuzzy Select Tool– ს (მაღალი ბარიერის მნიშვნელობით), რათა შევარჩიო ჩემი გამოსახულების თეთრი არე. შემდეგ, მე ვაკეთებ გზას Select -> To Path მენიუს ვარიანტის გამოყენებით და ვატარებ გზას მარჯვენა ღილაკით Paths sidebar- ის ქვეშ მდებარე ბილიკზე.

ნაბიჯი 4: შერწყმა (SVG იმპორტი)

უცნაური რამ Fusion 360– ში არის ის, რომ ზოგიერთი ბრძანება ხელმისაწვდომია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ გამორთავთ ისტორიის ქრონოლოგიის ფუნქციას. მე ვთვლი, რომ ქრონოლოგია სასარგებლოა და მომწონს მისი შენარჩუნება, მაგრამ უხერხულია, როდესაც საჭიროა რაღაცეების გაკეთება, მაგალითად, ესკიზის მასშტაბირება.

აი, როგორ უნდა გადალახოთ ეს.

ესკიზის შექმნამდე, დაიწყეთ Base Feature, Create Base Feature პარამეტრით, მენიუს შექმნა. გაითვალისწინეთ, რომ ღილაკი "Finish Base Feature" გამოჩნდება ზედა მენიუში.

ახლა დაიწყეთ ესკიზი, შეარჩიეთ თვითმფრინავი და შეარჩიეთ SVG იმპორტის ვარიანტი ესკიზის მენიუში. შეარჩიეთ ფაილი და მიუთითეთ SVG ბილიკის საწყისი პოზიცია.

ნაბიჯი 5: შერწყმა (გაზომვა, მასშტაბი, მასშტაბი)

შერწყმა (გაზომვა, მასშტაბი, მასშტაბი)
შერწყმა (გაზომვა, მასშტაბი, მასშტაბი)
შერწყმა (გაზომვა, მასშტაბი, მასშტაბი)
შერწყმა (გაზომვა, მასშტაბი, მასშტაბი)
შერწყმა (გაზომვა, მასშტაბი, მასშტაბი)
შერწყმა (გაზომვა, მასშტაბი, მასშტაბი)

მას შემდეგ, რაც SVG დატვირთულია და ესკიზი დასრულებულია, მე გავზომე ესკიზის ერთ -ერთი მხარე, რომ ვნახო რამდენად დიდი იყო იგი (მე ვფიქრობ, რომ Fusion შემოაქვს SVG– ები 1 მმ პიქსელზე).

შემდეგ, მე ავირჩიე მასშტაბი, მენიუს შეცვლა, შეარჩიე ესკიზი და შევიყვანე მასშტაბის ფაქტორი, რათა 1024 მმ ესკიზი დაახლოებით 40 მმ სიგრძის იყოს (ასე რომ, კოეფიციენტი 0.04). მას შემდეგ რაც შევამოწმე რომ ის ზომაა რაც მე მინდა, შემიძლია დავაწკაპუნო დასრულების ბაზის ფუნქციაზე.

ნაბიჯი 6: შერწყმა (რევოლუცია)

Image
Image
შერწყმა (ბრუნვა)
შერწყმა (ბრუნვა)
შერწყმა (ბრუნვა)
შერწყმა (ბრუნვა)

ახლა შემიძლია გამოვიყენო Revolve ბრძანება მენიუს შექმნისას, რათა ესკიზიდან მყარი სხეული მივიღო. ბუმ!

მე გავაკეთე მოკლე ვიდეო, რომელიც აჩვენებს ყველა ამ ნაბიჯს.

ნაბიჯი 7: გაწმენდა და დაბეჭდვა

გაწმენდა და დაბეჭდვა
გაწმენდა და დაბეჭდვა
გაწმენდა და დაბეჭდვა
გაწმენდა და დაბეჭდვა
გაწმენდა და დაბეჭდვა
გაწმენდა და დაბეჭდვა
გაწმენდა და დაბეჭდვა
გაწმენდა და დაბეჭდვა

მას შემდეგ რაც მყარი სხეული მექნება, ადვილია მისი ამოტრიალება და ოდნავ მოჭრა, რათა დავრწმუნდე, რომ მაქვს ნაჭრის ბრტყელი ბაზა.

ჩამოიბანეთ და გაიმეორეთ.

ექსპორტი STL და ბეჭდვა.

ჩემი პირადი ჭადრაკის ფიგურების პერსონალური ნაკრები.

გირჩევთ: