Სარჩევი:

შეიმუშავეთ 8 ბიტიანი ვარსკვლავის ხის ტოპერი Fusion 360 -ში: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
შეიმუშავეთ 8 ბიტიანი ვარსკვლავის ხის ტოპერი Fusion 360 -ში: 7 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: შეიმუშავეთ 8 ბიტიანი ვარსკვლავის ხის ტოპერი Fusion 360 -ში: 7 ნაბიჯი (სურათებით)

ვიდეო: შეიმუშავეთ 8 ბიტიანი ვარსკვლავის ხის ტოპერი Fusion 360 -ში: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
ვიდეო: Вытяжка для кухни: как выбрать, что знать + обзор Elikor Рубин Ceramics S4 2024, ივლისი
Anonim
შეიმუშავეთ 8 ბიტიანი ვარსკვლავის ხის ტოპერი Fusion 360 -ში
შეიმუშავეთ 8 ბიტიანი ვარსკვლავის ხის ტოპერი Fusion 360 -ში

Fusion 360 პროექტები »

დაამატეთ ხასიათი თქვენს ნაძვის ხეს წელს 3D დაბეჭდილი 8 ბიტიანი ვარსკვლავის ხის ტოპით. მიჰყევით, როგორც მე გაჩვენებთ თუ რამდენად მარტივია ვარსკვლავის შემუშავება Fusion 360. მე ასევე მოგაწოდეთ ბმული STL ფაილზე აქ, რათა თქვენ დაბეჭდოთ ჩემი მოდელი და შეადაროთ იგი თქვენს დიზაინს.

ნაბიჯი 1: ჩამოტვირთეთ სურათი

ჩამოტვირთეთ სურათი
ჩამოტვირთეთ სურათი

მიდგომა, რომელსაც ჩვენ ვაპირებთ ამ დიზაინით არის სურათის მოყვანა მითითებისთვის. შემდეგ ჩვენ გამოვიყენებთ სურათს ჩვენი ესკიზებისა და ექსტრუზიის გასავლელად. დააწკაპუნეთ აქ, რომ გადმოწეროთ სურათი, რომელსაც ჩვენ გამოვიყენებთ.

ნაბიჯი 2: მიამაგრეთ ტილო

მიამაგრეთ ტილო
მიამაგრეთ ტილო

გახსენით Fusion 360 და გადადით ინსტრუმენტთა პანელზე და აირჩიეთ ჩასმა - მიმაგრებული ტილო. დიალოგურ ფანჯარაში, რომელიც იხსნება, შეარჩიეთ X-Y (წითელი, მწვანე) თვითმფრინავი სახისთვის და შემდეგ დააწკაპუნეთ ხატულაზე გამოსახულების არჩევის გვერდით. გადადით იქ, სადაც თქვენ შეინახეთ სურათი (My8BitStar-Image) ბოლო საფეხურიდან და შეარჩიეთ იგი. მოიყვანეთ Opacity Slider 30% -მდე და აირჩიეთ Display Through და დააჭირეთ OK.

ნაბიჯი 3: დაკალიბრება

დაკალიბრება
დაკალიბრება

ჩვენს სურათს არ აქვს მასთან დაკავშირებული სწორი ზომები, ასე რომ ჩვენ დაგვჭირდება მისი დაკალიბრება. ბრაუზერის ქვეშ, რომელიც მდებარეობს ეკრანის მარცხენა მხარეს, ნახავთ საქაღალდის სახელს Canvas. დააწკაპუნეთ საქაღალდის მარცხენა მხარეს მდებარე სამკუთხედზე გასაფართოებლად და ნახავთ ჩვენს ტილოს - My8BitStar. დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკით My8BitStar– ზე და აირჩიეთ Calibrate. დაკალიბრებისათვის დააწკაპუნეთ სურათის ქვედა მარცხენა კუთხეში, რომ მოათავსოთ პირველი წერტილი. შემდეგ მარცხენა ღილაკით დააწკაპუნეთ სურათის ზედა მარცხენა კუთხეში მეორე წერტილის დასაყენებლად. ჩვენ გვინდა, რომ ეს მანძილი იყოს 160 მმ, ასე რომ შეიყვანეთ 160 დიალოგურ ფანჯარაში და დააჭირეთ Enter. ეს გაადიდებს სურათს 160 მმ ვერტიკალურად. გაადიდეთ ისე, რომ ეკრანზე მოთავსდეს მთელი ტილო.

ნაბიჯი 4: შექმენით მართკუთხედები

მართკუთხედების შექმნა
მართკუთხედების შექმნა

გადადით ჩანახატზე - შექმენით ესკიზი და შეარჩიეთ XY თვითმფრინავი (წითელი, მწვანე). შემდეგ შეარჩიეთ ესკიზი - მართკუთხედი - 2 პუნქტიანი მართკუთხედი. ჩვენ ვაპირებთ გამოვიყენოთ მართკუთხედის ინსტრუმენტი ქვედა მარცხენა ქვედა ბადის დასადგენად. დააწკაპუნეთ მარცხნივ და გაათავისუფლეთ, რომ მოათავსოთ პირველი წერტილი ქსელის ქვედა კუთხეში. მარცხენა ღილაკით კვლავ დააწკაპუნეთ იმავე ბადის მოპირდაპირე კუთხეზე, რომ მოათავსოთ მეორე წერტილი. ახლა დააჭირეთ ღილაკს "D" განზომილებისთვის და მიეცით მართკუთხედს განზომილება 10 მმ x 10 მმ.

ნაბიჯი 5: მართკუთხა ნიმუში

მართკუთხა ნიმუში
მართკუთხა ნიმუში

შემდეგი ჩვენ შევქმნით პირველი ბადის მართკუთხა ნიმუშს. ჩვენ ვაპირებთ შევქმნათ 14 ჰორიზონტალურად და 16 ვერტიკალურად. გადადით ჩანახატზე - მართკუთხა ნიმუში. ორჯერ დააწკაპუნეთ ოთხკუთხედის ერთ კიდეზე, რომ აირჩიოთ ოთხივე კიდე. გადაიტანეთ ჰორიზონტალური ისარი მარჯვნივ. შეცვალეთ მანძილის ტიპი ინტერვალით. შეიყვანეთ რიცხვი 14. შეიყვანეთ 10 მანძილზე.

დაიწყეთ ვერტიკალური ისრის ზემოთ გადმოტანა და შეიყვანეთ იგივე ინფორმაცია დიალოგური ფანჯრის მეორე ჩარჩოზე, გარდა რიცხვისა 16 – ის ნაცვლად 14 – ის ნაცვლად. თქვენი ესკიზი და დიალოგური ფანჯარა უნდა ემთხვეოდეს სურათს. დააწკაპუნეთ OK და შემდეგ დააჭირეთ Stop Sketch ინსტრუმენტთა პანელზე.

ნაბიჯი 6: აირჩიეთ ბადეები ექსტრუდისთვის

აირჩიეთ ბადეები ექსტრუდისთვის
აირჩიეთ ბადეები ექსტრუდისთვის

აირჩიეთ Extrude შექმნა მენიუდან. აირჩიეთ მენიუში აირჩიეთ Paint Selection. დახატეთ ვარსკვლავის შევსებული ფართობი პროფილის შესარჩევად. თუ თქვენ შემთხვევით შეარჩიეთ არასწორი ბადე, უბრალოდ კვლავ შეარჩიეთ იგი არჩევანის გასაუქმებლად. ყველა სწორი ბადის არჩევის შემდეგ, ჩაწერეთ 30 როგორც ექსტრუდის მანძილი და დააწკაპუნეთ OK (შენიშვნა, ვიდეოზე, მე მხოლოდ ვარსკვლავის ნახევარს ვამოძრავებ და ვასახელებ მას).

ნაბიჯი 7: ვიდეო

აი ეს გაქვს. თქვენი 8-ბიტიანი ვარსკვლავი მზად არის 3D ბეჭდვისთვის. იმისდა მიხედვით, თუ როგორ გსურთ მისი გამოყენება, განისაზღვრება, სად ჩადეთ ხვრელი. მაგალითად, თუ გსურთ მისი ჩამოკიდება ორნამენტის სახით, განათავსეთ ხვრელი, რომელიც გადის ზემოდან. თუ გსურთ გამოიყენოთ იგი როგორც ხის ზედაპირი, თქვენ გსურთ შექმნათ მთელი ბოლოში. ასევე გადახედეთ ქვემოთ მოცემულ ვიდეოს, რომ ნახოთ თუ როგორ უნდა შეიმუშაოს კონუსი, რათა დაეხმაროს მას დარჩეს ხეზე. ისიამოვნეთ!

ამ დიზაინის STL ფაილი შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ აქ.

გირჩევთ: