Სარჩევი:

Pickcraft თამაშის მოთამაშე Arduino– ს გამოყენებით წყაროდან: 6 ნაბიჯი
Pickcraft თამაშის მოთამაშე Arduino– ს გამოყენებით წყაროდან: 6 ნაბიჯი

ვიდეო: Pickcraft თამაშის მოთამაშე Arduino– ს გამოყენებით წყაროდან: 6 ნაბიჯი

ვიდეო: Pickcraft თამაშის მოთამაშე Arduino– ს გამოყენებით წყაროდან: 6 ნაბიჯი
ვიდეო: *КЛИКЕР НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ* 2024, ნოემბერი
Anonim
Image
Image

ეს არის ძალიან მარტივი გაკვეთილი, რომ ისწავლოთ როგორ გააკეთოთ Pickcraft თამაშის მოთამაშე Arduino– ს გამოყენებით

PickCrafter არის დამატებითი უსაქმური ხელნაკეთობათა დამჭერი თამაში, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ აიღოთ კონტროლი პიკაქსზე და ღრმად ჩაძიროთ ბიომებში? თუნდაც მოჩვენებითი ან ხაზგარეშე რეჟიმში! უბრალოდ დაიწყე ჩემზე შეხება. განაახლეთ ლეგენდარული ჯიბეები, შეაგროვეთ ყველა ბლოკი და მექანიზმი და გახსენით ყველა ბიომი? ოქროს ძიება არასოდეს ყოფილა უფრო ამაღელვებელი! შეეხეთ დასაწყებად, შემდეგ განაახლეთ თქვენი ხელნაკეთი ნივთები და შესაძლებლობები უფრო ღრმად, უფრო სწრაფად

თუ მოგწონთ ეს ინსტრუქცია გთხოვთ გამოიწეროთ ჩემი არხი

ნაბიჯი 1: ნაწილები ……

ნაწილები ……
ნაწილები ……
ნაწილები ……
ნაწილები ……

*ARDUINO UNO

*ძვ. წ. 547

*ბრედიბორდი

*მამაკაცის მხტუნავები

*ანდროიდის ტელეფონი პიკკრაფტის თამაშით დაინსტალირებული

*მონეტები

მიიღეთ ნაწილები აქედან

ARDUINO UNO:-

BC547:-

BREADBOARD:-

მამაკაცის მხტუნავები:-

არდუინო უნო

Arduino Uno არის მიკროკონტროლის დაფა, რომელიც დაფუძნებულია 8 ბიტიან ATmega328P მიკროკონტროლერზე. ATmega328P– სთან ერთად, იგი მოიცავს სხვა კომპონენტებს, როგორიცაა ბროლის ოსცილატორი, სერიული კომუნიკაცია, ძაბვის მარეგულირებელი და სხვა მიკროკონტროლერის მხარდასაჭერად. Arduino Uno– ს აქვს 14 ციფრული შეყვანის/გამომავალი ქინძისთავები (აქედან 6 შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც PWM გამოსავალი), 6 ანალოგური შეყვანის ქინძისთავი, USB კავშირი, დენის ლულის ჯეკი, ICSP სათაური და გადატვირთვის ღილაკი

Arduino შეიძლება გამოყენებულ იქნას კომპიუტერთან, Arduino– ს სხვა დაფაზე ან სხვა მიკროკონტროლებთან კომუნიკაციისთვის. ATmega328P მიკროკონტროლი უზრუნველყოფს UART TTL (5V) სერიულ კომუნიკაციას, რომელიც შეიძლება გაკეთდეს ციფრული პინ 0 (Rx) და ციფრული პინ 1 (Tx) გამოყენებით. დაფაზე განთავსებული ATmega16U2 აგზავნის ამ სერიულ კომუნიკაციას USB- ით და გამოჩნდება როგორც ვირტუალური კომერციული პორტი კომპიუტერში არსებულ პროგრამულ უზრუნველყოფაზე. Firmware ATmega16U2 იყენებს სტანდარტულ USB COM დრაივერებს და გარე დრაივერი არ არის საჭირო. თუმცა, Windows– ზე საჭიროა.inf ფაილი. Arduino პროგრამული უზრუნველყოფა მოიცავს სერიულ მონიტორს, რომლის საშუალებითაც შესაძლებელია მარტივი ტექსტური მონაცემების გაგზავნა Arduino დაფაზე და მისგან. არდუინოს დაფაზე არის ორი RX და TX LED, რომელიც აანთებს მონაცემების გადაცემას USB- სერიულ ჩიპზე და კომპიუტერთან USB კავშირის საშუალებით (არა სერიული კომუნიკაციისთვის 0 და 1 ქინძისთავებზე). SoftwareSerial ბიბლიოთეკა იძლევა სერიული კომუნიკაციის საშუალებას Uno– ს ციფრულ პინზე. ATmega328P ასევე მხარს უჭერს I2C (TWI) და SPI კომუნიკაციას. Arduino პროგრამული უზრუნველყოფა მოიცავს Wire ბიბლიოთეკას, რათა გაამარტივოს I2C ავტობუსი

547 წ

BC547 არის NPN ტრანზისტორი, ამიტომ შემგროვებელი და გამცემი დარჩება ღია (საპირისპირო მიკერძოებული), როდესაც ბაზის პინი მიწასთან არის გამართული და დაიხურება (წინ მიდრეკილია), როდესაც სიგნალი მიეწოდება ბაზის ქინძისთავს. BC547– ს აქვს 110 – დან 800 – მდე მომატებული ღირებულება, ეს მნიშვნელობა განსაზღვრავს ტრანზისტორის გამაძლიერებელ სიმძლავრეს. დენის მაქსიმალური რაოდენობა, რომელიც შეიძლება შემოვიდეს კოლექტორის ქინძისთავში არის 100mA, შესაბამისად, ჩვენ არ შეგვიძლია დავუკავშიროთ დატვირთვები, რომლებიც მოიხმარს 100mA- ზე მეტს ამ ტრანზისტორის გამოყენებით. ტრანზისტორის მიკერძოების მიზნით ჩვენ უნდა მივაწოდოთ დენი ბაზის პინს, ეს დენი (IB) უნდა შემოიფარგლოს 5mA. როდესაც ეს ტრანზისტორი სრულად მიკერძოებულია, მას შეუძლია დაუშვას მაქსიმუმ 100 mA ნაკადის გასწვრივ კოლექტორისა და ემისტერის გასწვრივ. ამ საფეხურს ეწოდება გაჯერების რეგიონი და ტიპიური ძაბვა, რომელიც დასაშვებია კოლექტორ-გამცემი (VCE) ან ბაზა-გამცემი (VBE) გასწვრივ, შეიძლება იყოს 200 და 900 მვ შესაბამისად. როდესაც ბაზის დენი ამოღებულია, ტრანზისტორი სრულად გამორთულია, ამ საფეხურს უწოდებენ გათიშვის რეგიონს, ხოლო გადამცემი ბაზის ძაბვა შეიძლება იყოს 660 მვ

Pickcrafter თამაში

PickCrafter არის დამატებითი უსაქმური ხელნაკეთობების დამჭერი თამაში, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ აიღოთ კონტროლი პიკაქსზე და ღრმად ჩაძიროთ ბიომებში, თუნდაც უსაქმოდ ან ხაზგარეშე რეჟიმში! უბრალოდ დაიწყე ჩემზე შეხება. განაახლეთ ლეგენდარული სათამაშოები, შეაგროვეთ ყველა ბლოკი და მექანიზმი და გახსენით ყველა ბიომი ოქროს მოპოვება არასოდეს ყოფილა უფრო ამაღელვებელი! შეეხეთ დასაწყებად, შემდეგ განაახლეთ თქვენი არტეფაქტები და შესაძლებლობები უფრო ღრმად, უფრო სწრაფად

ნაბიჯი 2: გაყვანილობა ………

გაყვანილობა ………
გაყვანილობა ………
გაყვანილობა ………
გაყვანილობა ………
გაყვანილობა ………
გაყვანილობა ………

Pickcrafter თამაშის მოთამაშის გასაკეთებლად, შეასწორეთ BC547 ტრანზისტორი პურის დაფაზე და მიამაგრეთ Jumper Wires საწყისი BASE, COLLECTOR & EMMITER დააფიქსირეთ ბაზის მავთულები Arduino Uno ციფრული პინ 13 (D13) Emitter Pin Arduino Uno Ground (GND), Finnaly შეაგროვეთ ტრანზისტორის გამცემი მონეტებზე, მოათავსეთ მავთული 2 მონეტით, რომელიც გაქვთ.. ამოიღეთ ლიდერი და მიამაგრეთ ისინი მონეტებზე დარწმუნდით, რომ მონეტებს კარგი კონტაქტი აქვთ მავთულთან. გაყვანილობა ახლა დასრულებულია მონეტის ადგილი მობილური ეკრანის თავში PickCrafter თამაშის გახსნის შემდეგ

ახლა ჩვენ შეგვიძლია გავაგრძელოთ კოდის არდუინოში ატვირთვა

ნაბიჯი 3: კოდი და სქემა ………

კოდი და სქემა ………
კოდი და სქემა ………
კოდი და სქემა ………
კოდი და სქემა ………

შერჩევის თამაში:-

კოდი:-

სქემები:-

ჩამოტვირთეთ პიკაპის თამაში ანდროიდის ტელეფონზე ზემოაღნიშნული ბმულიდან და გააგრძელეთ ინსტალაციის ინსტრუქცია

მოათავსეთ არდუინო მობილურის გვერდით და მიამაგრეთ 2 მონეტა მავთულზე, როგორც მონეტებს შორის მავთულის გადართვა, ახლა გახსენით თამაში და მოათავსეთ მონეტა ეკრანის ზედა ნაწილში. ტრანზისტორი მონეტის ვიბრაციული რეზონანსული სიხშირის გამო, თამაში არის ეკრანზე დაჭერა მეტი ქულის მისაღებად. & ისე, რომ თქვენ შეძლოთ მეტი ქულა თამაშში მესამე მხარის აღჭურვილობის გარეშე, ეს არის მარტივი და მარტივი მეთოდი თამაშის გატეხვისთვის. იმედია მოგეწონებათ

პროექტის შესაქმნელად შეიძინეთ პროდუქტები https://www.utsource.net– დან

მიიღეთ ნაწილები აქედან

ARDUINO UNO:-

BC547:-

BREADBOARD:-

მამაკაცის მხტუნავები:-

ნაბიჯი 4: პროგრამული უზრუნველყოფის ნაწილი…

პროგრამული ნაწილი …
პროგრამული ნაწილი …

ჩამოტვირთეთ Arduino კოდი ქვემოთ მოცემული ბმულიდან ატვირთეთ კოდი

სანამ გააგრძელებდი შემდგომ შენიშვნას, რომ:-

კოდის ატვირთვისას არ მოათავსოთ მონეტა ეკრანის ზედა ნაწილში, ზოგჯერ ის არ იმუშავებს სწორად. დარწმუნდით, რომ გამოიყენოთ ორივე მონეტა თანაბარი ზომის და იგივე მასალის მსგავსად 2 სპილენძის მონეტა, 2 ვერცხლის მონეტა. გამოიყენეთ ნებისმიერი სახის წებოვანი ლენტი მონეტების დასაფიქსირებლად, არ გამოიყენოთ რაიმე სახის სუპერ წებო ან რაიმე სახის წებო, რომელსაც შეუძლია სამუდამოდ დააზიანოს მობილური ეკრანი ………

არდუინოს კოდი:-

ნაბიჯი 5: მეტი ინფორმაცია ……

Arduino Ide:-

კოდი:-

სქემები:-

Apk:-

ნაწილები:-

პროექტის შესაქმნელად შეიძინეთ პროდუქტები https://www.utsource.net– დან

მიიღეთ ნაწილები აქედან

ARDUINO UNO:-

BC547:-

BREADBOARD:-

მამაკაცის მხტუნავები:-

ინფორმაცია წყაროების შესახებ

UTSOURCE.net არის პროფესიონალი, რომელიც ყიდულობს B2B & B2C ინსტრუმენტებს ელექტრონული კომპონენტების სფეროში. UTSOURCE.net გთავაზობთ სხვადასხვა ტიპს, როგორიცაა IC, მოდულები, RF ტრანზისტორები და ა

ნაბიჯი 6: პრობლემების გადაღება და რჩევები…

თუ ის არ მუშაობს, სცადეთ მავთულის კავშირების გამართვა

დარწმუნდით, რომ გამოიყენეთ ერთი და იგივე მასალისგან დამზადებული მონეტები და მონეტები

გამოიყენეთ ტრანზისტორის სწორი მნიშვნელობა სამუშაოსთვის

გამოიყენეთ დაფის სწორი სახელი კოდის ატვირთვისას

შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი ARDUINO პროექტისთვის

გირჩევთ: