Სარჩევი:

ხელახლა მოდიფიცირებული BETTA თევზის მიმწოდებელი: 5 ნაბიჯი
ხელახლა მოდიფიცირებული BETTA თევზის მიმწოდებელი: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: ხელახლა მოდიფიცირებული BETTA თევზის მიმწოდებელი: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: ხელახლა მოდიფიცირებული BETTA თევზის მიმწოდებელი: 5 ნაბიჯი
ვიდეო: ტოპ 3250 ინგლისური ზმნები - ინგლისური ზმნების სია 2024, ნოემბერი
Anonim
ხელახლა მოდიფიცირებული BETTA თევზის მიმწოდებელი
ხელახლა მოდიფიცირებული BETTA თევზის მიმწოდებელი

Betta Fish Feeder– ის მოტივირებული, ეს პროექტები იყენებს Trevor_DIY– ს ძირითად დიზაინს და იყენებს მას ახალ ფუნქციებს. კვებავს თევზებს ქრონომეტრის საშუალებით, ეს გადაკეთებული ვერსია მომხმარებელს უფრო სასარგებლო ინსტრუმენტებს ამატებს, მაგალითად რამდენი ტრიალებს საკვების შევსებამდე და გაფრთხილება, როდესაც ის ფაქტიურად ცარიელია.

მარაგები

  • არდუინო ლეონარდო
  • Arduino დენის ადაპტერი (ან USB ადაპტერი)
  • ძრავის მძღოლი და სტეპერიანი ძრავა (28BYJ-48)
  • მყარი ბარათის დაფა
  • ცხელი წებო
  • Სათევზაო ურნა
  • ბეტა თევზის მარცვლები
  • 5 ნათურა,
  • 10 ნიანგის სამაგრის მავთული
  • წინააღმდეგობები
  • ორმაგი გამომავალი მავთულები

ნაბიჯი 1: ძრავის დაყენება

ძრავის დაყენება
ძრავის დაყენება
  1. შეაერთეთ სტეპერი ძრავის მძღოლში თეთრი კონექტორით.
  2. შეაერთეთ Arduino გამომავალი ქინძისთავები 8, 9, 10, 11 საავტომობილო დრაივერის შესასვლელთან, შესაბამისად 1N1, 1N2, 1N3, 1N4.
  3. შეაერთეთ Arduino დენის ქინძისთავები GND და 5V საავტომობილო დრაივერის დენის ქინძისთავებთან - და + შესაბამისად.
  4. შეაერთეთ Arduino USB პორტი თქვენს კომპიუტერს და ჩართეთ Arduino პროგრამული უზრუნველყოფა.

ნაბიჯი 2: ბორბლების მოჭრა და შეკრება

ბორბლების მოჭრა და შეკრება
ბორბლების მოჭრა და შეკრება
ბორბლების მოჭრა და შეკრება
ბორბლების მოჭრა და შეკრება

3D ბეჭდვის ბორბლები, რომელსაც იყენებდა ორიგინალური შემქმნელი, არის ბევრად უფრო სწრაფი არჩევანი უკეთესი ხარისხით. თუმცა, თუკი ასეთი რამ შორს არის, ბარათის დაფის გამოყენება ასევე სიცოცხლისუნარიანი არჩევანია.

  1. დავჭრათ ორი მსგავსი წრე.
  2. პირველი გაჭერით ღერძ-ბორბლის მსგავს ფორმაში, ცენტრში პატარა ხვრელით.
  3. მეორე გაჭერით ცენტრში ხვრელით და კიდევ ერთი პატარა ხვრელი ცენტრის გვერდით.
  4. წებო მეორე ბორბალი ძირზე, ძრავის თავზე, მაგრამ არ არის დაკავშირებული ძრავასთან.
  5. განათავსეთ პირველი ბორბალი მეორის თავზე, ცენტრალურ ხვრელთან დაკავშირებული ძრავით.

ნაბიჯი 3: შუქები (დამატებები ამ პროექტში)

Lights (დანამატები ამ პროექტში)
Lights (დანამატები ამ პროექტში)

რა განსხვავდება ორიგინალური პროექტისგან, არის ამ პროექტში დამონტაჟებული შეხსენების ფუნქცია.

  • 4 ნათურა (თეთრი) მიუთითებს საკვების დაცლის წინ დარჩენილი ტრიალების რაოდენობაზე. მაგალითად, 3 ნათურა ნათელი ნიშნავს სამ დატრიალებას, ხოლო 1 ნათურა ნათელს ნიშნავს ერთ დატრიალებას.
  • წითელი ნათურა ჩართულია ყველა ტრიალის გამოყენების შემდეგ, როგორც გაფრთხილება მომხმარებლისთვის, რომ შეავსოს საკვები.
  1. დააინსტალირეთ 4 ნათურა შესაბამისად 8, 9, 10 და 11 -ზე, რეზისტენტებით, მავთულხლართებით, GND და 5V შეყვანის/გამომავალით და ა.შ.
  2. დააყენეთ წითელი ნათურა 13 -ზე

ნაბიჯი 4: თევზის კვება

ყველაფერი დასრულებულია! ახლა დროა თქვენი შემოქმედება ამოქმედდეს!

  1. მოათავსეთ ძრავა თევზის ავზის თავზე
  2. განათავსეთ საკვები პირველი ბორბლის ცარიელ ხვრელებში
  3. ჩართეთ!

ნაბიჯი 5: ბმულები

www.instructables.com/id/Betta-Fish-Feeder/ (ორიგინალური პროექტი)

create.arduino.cc/editor/tk_chang/3a8bcdfb-4534-483f-a1e2-5ba36374cc9b/preview (კოდი)

გირჩევთ: