Სარჩევი:

თამაშის ყუთი: 5 ნაბიჯი
თამაშის ყუთი: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: თამაშის ყუთი: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: თამაშის ყუთი: 5 ნაბიჯი
ვიდეო: ლუკა და მარიამი 2024, ივლისი
Anonim
Image
Image
ცირკულტის დიზაინი
ცირკულტის დიზაინი

არდუინოს ეს პროექტი არის გართობა. როგორც ყველამ ვიცით, სანამ მოიგებთ თამაშს- უნო, თქვენ უნდა იყვიროთ "უნო!" პირველი. ეს მოწყობილობა იმ დროს სასარგებლოა, შეგიძლიათ დააჭიროთ ღილაკს Uno– ს შეძახილების დროს, ეს შუქები და ხმა სიგნალს მისცემს თქვენს ოპონენტებს. ეს მოწყობილობა, რომელსაც აქვს 10 LED ნათურა, ორჯერ ანათებს თანმიმდევრობით Arduino– ზე. მოგვიანებით, დამატებითი სპიკერი დაუკრავს თქვენს მიერ არჩეულ მოკლე სიმღერას. თქვენ კი შეგიძლიათ ქსოვილის ყუთი მოათავსოთ თქვენს სათამაშო ყუთში, რათა ის უფრო სასარგებლო იყოს. იმედი მაქვს მოგეწონებათ ეს პროექტი!

ნაბიჯი 1: შეაგროვეთ თქვენი მარაგი

  • არდუინო ლეონარდო *1
  • პურის დაფა *1
  • LED განათება *10
  • ჯუმბერის მავთულები (დაახლოებით 18 მავთული)
  • ერთი წინააღმდეგობა (ლურჯი!)
  • სპიკერი
  • ღილაკი თქვენი დინამიკისა და განათების გასაკონტროლებლად
  • USB ხაზი თქვენი კომპიუტერიდან Arduino– თან დასაკავშირებლად
  • ყუთი, რომელიც შეესაბამება თქვენს მოწყობილობას (დარწმუნდით, რომ შუქები ჩანს)!
  • აკრილის ფერი (ჩემი არჩევანი: წითელი, შავი და თეთრი)
  • ყუთი ქსოვილით
  • ერთი საჭრელი დანა
  • ხატვის მოწყობილობა (ფუნჯი, საღებავი …)
  • კარადა თქვენი ნივთების შესანახად

ნაბიჯი 2: დიზაინი Circult

ცირკულტის დიზაინი
ცირკულტის დიზაინი
ცირკულტის დიზაინი
ცირკულტის დიზაინი
  1. შეაერთეთ ყველა LED ნათურა, როგორც სურათი 1, შეგიძლიათ გაიმეოროთ ნაბიჯები და შეაერთოთ 10 LED განათება, როგორც სურათი 1 (შეაერთეთ LED- ები ციფრული პინიდან 11 -დან 2 -მდე). ან შეგიძლიათ დააკავშიროთ LED ნათურების წრე, როგორც მე სურათზე 6 (შეაერთეთ ციფრული პინი მაგ: 12 თქვენი LED- ის ერთ ფეხს და დაუკავშირეთ მეორე LED ფეხი უარყოფითს.)
  2. დააკავშირეთ ღილაკი: შეაერთეთ წრე, როგორც სურათი 2. გახსოვდეთ, რომ დაუკავშიროთ ის D პინ 12 -ს, თორემ თქვენ ვერ გამოიყენებთ ჩემს პროგრამას, რადგან ის ციფრულ პინ 12 -ს დავუკავშირე
  3. შეაერთეთ სპიკერი: შეაერთეთ სპიკერი ისევე, როგორც სურათი 3 და შეაერთეთ დინამიკი ციფრულ პინ 13 -თან.
  4. დასრულდა!

P. S თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ სიმღერა, რომელსაც სპიკერი უკრავს, ნახატის მსგავსად, სურათი 4. თუმცა, თქვენ უნდა შეცვალოთ პროგრამირებაც. ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის შეცვალოთ მე –5 სურათზე მონიშნული ნაწილი იმ მოედანზე, რომელიც გსურთ სურათზე 4.

ნაბიჯი 3: პროგრამირება თამაშის ყუთისთვის

დააწკაპუნეთ აქ ჩემი პროგრამირებისთვის

ნაბიჯი 4: შექმენით თქვენი თამაშის ყუთის კონტეინერი

გააკეთეთ თქვენი თამაშის ყუთის კონტეინერი
გააკეთეთ თქვენი თამაშის ყუთის კონტეინერი
გააკეთეთ თქვენი თამაშის ყუთის კონტეინერი
გააკეთეთ თქვენი თამაშის ყუთის კონტეინერი
გააკეთეთ თქვენი თამაშის ყუთის კონტეინერი
გააკეთეთ თქვენი თამაშის ყუთის კონტეინერი
  1. იპოვეთ ყუთი, რომელიც შეესაბამება თქვენს მოწყობილობას და ქსოვილის ყუთს.
  2. გაჭერით ხვრელი (სურათის 1 -ის მსგავსად), რომ ქსოვილი ამოვიდეს.
  3. გაჭერით სქელი ხაზი, რომ ნათურები უფრო თვალსაჩინო იყოს.
  4. გაჭერით ხვრელები (ყურები), რომ მომხსენებლის ხმა უფრო ხმამაღალი იყოს
  5. გაჭერით ხვრელები USB ხაზისთვის და თქვენი ღილაკი გამოვა
  6. შეღებეთ ყუთი თქვენივე არჩევანის ფერით, თვალები, წარბები, ცხვირი ამოღებული.
  7. ჩაწერეთ რაც გსურთ თქვენი სათამაშო ყუთის თავზე (მაგალითი: სათამაშო ყუთი / ქსოვილის დამჭერი)
  8. დარწმუნდით, რომ ყველაფერი შეესაბამება და ეს კეთდება!

ნაბიჯი 5: დასრულდა

Image
Image

ისიამოვნეთ თქვენი წარმატებით! განათება ორჯერ აინთება და სპიკერი ავტომატურად დაუკრავს ხმას ღილაკის დაჭერის შემდეგ.

გირჩევთ: