Სარჩევი:
- მარაგები
- ნაბიჯი 1: ოპერაციული სისტემის ინსტალაცია
- ნაბიჯი 2: მონტაჟი
- ნაბიჯი 3: სუბირ კოდიგო ალ არდუინო
- ნაბიჯი 4: Armamos La Carcasa
- ნაბიჯი 5: მომზადება De Los Recursos Para La Aplicación
- ნაბიჯი 6: Creación De La Aplicación En Godot3
- ნაბიჯი 7: Subir Tu აპლიკაცია ჟოლო
ვიდეო: Instrumento De Papel: 7 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:16
Mmodelo prototipo de un sistema multimeda instrumento hecho con materiales reciclados, el cual se reproduce la nota especifica y muestra en pantalla la nota especifica.
მარაგები
კომპიუტერი (para el desarrolo)
ჟოლო პი (desde la ვერსია 3 B de 1Gb de ram)
პანტალი 60 hz HDMI
Altavoces Jack3.
მეხსიერება microSD 16 გბ
ვემოს ლოლინი Esp32
კაბელები Duponts Macho
მუყაო და პაპელი
მეხსიერება USB
ნაბიჯი 1: ოპერაციული სისტემის ინსტალაცია
გამოიყენეთ კომპიუტერული სისტემები ოპერაციული სისტემისთვის Raspbian una version of linux especifica y ligera para Raspberry. რასბბიან
Tambien usaremos Balena Etcher para flashear la memoria SD la cual llevara el sistema operativo, seleccionamos la imagen de raspbian previamente descargada.
Insertamos la sd en la ჟოლოს კონ ელ SO. ჩვენი დეფექტების მიხედვით: Pi y contraseña es: Raspberry
ნაბიჯი 2: მონტაჟი
კაბელების გამოყენება შესაძლებელია papel aluminio para aptar el toque del usuario– ს გამოყენებით. Puedes utilisar el montaje recomendado for nosotros o usar los que mas te convengan, los puedes seleccionar lo unico es que deben tener la caracteristica Touch (especificados en la 2da Imagen)
ნაბიჯი 3: სუბირ კოდიგო ალ არდუინო
ESP32 al IDE de arduino para ello tenemos ir a File, Preferences და შეთანხმება ჩატვირთვის მენეჯერის დაფები არის URL:
dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json, Despues vamos a Tools, დაფები, დაფების მენეჯერი, buscar e instalar la nombrada como Esp32
Debemos añardir las librerias necesearias, al descargarlas deberas ir al Arduino IDE y en Sketch, მოიცავს ბიბლიოთეკას, დაამატეთ. Zip Library.. buscamos y agregamos la librerias proporcionadas. იგზავნება არქივში და abrimos el proyecto proporcionado, tenemos que verificar que el arduino seleccionado en Tools sea Arduino Mega, especificar los pines de los leds y pulsadores, por ultimo con el Arduino contectado lo subimos.
კლავიატურა
ნაბიჯი 4: Armamos La Carcasa
Con medio pliego de cartón paja recortamos la forma dada y pegamos los pliegos en las esquinas para formar una caja, después con papel aluminio recortamos 7 veces la figura gris dada.
Nos aseguramos de hacer el contacto de los trozos de papel aluminio con los terminales en cada uno de los კაბელები que medirán las pulsaciones.
ნაბიჯი 5: მომზადება De Los Recursos Para La Aplicación
Para los recursos visuales de la aplicación creamos imágenes en un editor in imagen con un indicador de cada una de las teclasrespondrespondes a las notas, acompañadas de una ilustración y una demostración de la colocación de la nota en un pentagrama.
Y para los recursos auditivos del programa (Cada una de las notas) tomamos una grabación de un piano (O cualquier otro instrumento) tocando las notas que queremos usar, puede ser sacada de internet (Recomendamos freesound.com) o grabadas por nosotros mismos, y finalmente las cortamos y editamos en un programa de deición de audio (გირჩევთ გამბედაობა)
ნაბიჯი 6: Creación De La Aplicación En Godot3
გსურთ, იხილოთ აღწერის ქართული (საქართველო) ვერსია Google Translate- ის მეშვეობით?
ეს არის პირველი პროგრამა, რომელიც ემსახურება პროექტოსა> პროგნოზირების პროექტს> Mapa de Entrada y configurar las acciones que queremos para cada una de las notas y su teclarespondiente.
En la escena creada vamos añadir dos nodos hijos por cada nota, uno siendo el sprite, y el otro el audioStreamer, para cada una de las notas vamos cargar el recurso de audio y video en el panel de propiedades a la derecha. y vamos a nombrar estos nodos para llamarlos en el código posteriormente.
A scriptadimos un script a la escena, ocultando los paneles de las notas en la función "Ready" como muestra la imagen, en la función process vamos a validar si la acción determinada a una nota está siendo presionada, y si es así, llamamos al nod korrespondente al sonido de la nota y lo reproducimos, mostramos el panel de la nota y ocultamos el resto de paneles como se ve en la ultima imagen (Este ultimo bloque se repite para cada una de las notas).
ნაბიჯი 7: Subir Tu აპლიკაცია ჟოლო
ეს არის ჟოლოს აპლიკაცია, რომელიც აწარმოებს ექსპორტიორ პროდუქტს და ადგენს სპეციფიკურ სისტემას Linux/X11 (32 ბიტიანი) და PCK ექსპორტის საშუალებით. ჟოლოს ჟოლო ჟოლოს ხსოვნის USB და სიის დამთავრების ინსტრუმენტებით.
გირჩევთ:
ნახევარი ნაბიჯი: 5 ნაბიჯი (სურათებით)
სემინარი: IntroduçãoNeste projeto, você construirá um an sistema de semáforos: არსებობს 3 LED ნათურები სხვადასხვა ბირთვით (verde, amarelo e vermelho) para imitar os semáforos dos carros; არსებობს 2 LED ნათურები სხვადასხვა ბირთვით (verde და vermelho) იმისთვის, რომ გააკეთოთ
CIRCUITOS DE PAPEL: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
CIRCUITOS DE PAPEL: Llevo unos años trabajando, investigando and tratando de adaptar circuitos electrónicos a proyectos muy dispares, desde una hoja de papel, cristal, madera … hasta una tela. ეს გულისხმობს ტრადიციულ სისტემას, რომელიც დაკავშირებულია ელექტრონულ სისტემასთან
Arduino Uno თევზის მიმწოდებელი 6 იაფი და მარტივი ნაბიჯი!: 6 ნაბიჯი
Arduino Uno თევზის მიმწოდებელი 6 იაფი და მარტივი ნაბიჯი! შინაური ცხოველების მქონე ადამიანებს, ალბათ, იგივე პრობლემა ჰქონდათ, როგორც მე: შვებულება და დავიწყება. მე მუდმივად მავიწყდებოდა ჩემი თევზის გამოკვება და ყოველთვის ვცდილობდი ასე გამეკეთებინა სანამ ის წავიდოდა
აკუსტიკური ლევიტაცია Arduino Uno– ით ეტაპობრივად (8 ნაბიჯი): 8 ნაბიჯი
აკუსტიკური ლევიტაცია Arduino Uno– სთან ერთად ეტაპობრივად (8 საფეხური): ულტრაბგერითი ხმის გადამცემები L298N Dc მდედრობითი ადაპტერი დენის წყაროს მამაკაცის dc pin Arduino UNOBreadboard და ანალოგური პორტები კოდის გადასაყვანად (C ++)
ნაბიჯი: 4 ნაბიჯი
聲納: 改作: https: //aboutsciences.com/blog/arduino-radar-using … 我 在 原本 聲納 的 ar ar ar ar ar: arduino uno, 感測器, 馬達, 喇叭: 掃描 到 物品 加速 並 傳 述 cm cm cm cm cm cm cm 10 სმ 時 喇叭 會