Სარჩევი:

მატჩის შემქმნელი: 5 ნაბიჯი
მატჩის შემქმნელი: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: მატჩის შემქმნელი: 5 ნაბიჯი

ვიდეო: მატჩის შემქმნელი: 5 ნაბიჯი
ვიდეო: 5 ნაბიჯი ეფექტური მარკეტინგული გეგმისკენ 2024, დეკემბერი
Anonim
Image
Image
მატჩების შემქმნელი
მატჩების შემქმნელი
მატჩების შემქმნელი
მატჩების შემქმნელი

ამ გაკვეთილში მე გაგიძღვებით სკოლაში ჩემი ITTT- პროექტის, "მატჩების შემქმნელი" შექმნის პროცესში. ეს არის მიმზიდველი საბავშვო სათამაშო, სადაც ბავშვებს შეუძლიათ შექმნან ის, რაც მათ შეუძლიათ ნახონ პლაკატზე და სამი ვარჯიში, რომლებიც გამოჩნდება პლაკატის ქვემოთ მდებარე ზოლზე. იხილეთ სურათები რამდენიმე ვიზუალური მითითებისთვის.

მოგერიდებათ შეცვალოთ ყუთის ზომა ან ოდნავ შეცვალოთ კოდი უფრო მაღალი სირთულისთვის. ეს არის პირველი გამეორება, ასე რომ, რა თქმა უნდა, არის რაღაცეები, რასაც მომავალში სხვანაირად გავაკეთებდი. Გაერთე!

მარაგები

ტექნიკური მარაგები

- არდუინო უნო

- 1 x დიდი პურის დაფა პროტოტიპისთვის

- 1 x solder დაფა

- ბევრი მავთული -> ფერადი კოდირება შენი მეგობარია! დარწმუნდით, რომ მავთულხლართებს აქვთ სიგრძე, წინააღმდეგ შემთხვევაში მათთან დაკავშირებული აქტივები საკმარისად შორს ვერ მიაღწევს

- 6 x წნევის სენსორი

- 1 x მწვანე LED

- 1 x წითელი LED

- 1 x პატარა ზარი

- 8 x წითელი/წითელი/ყავისფერი რეზისტორები (LED- ებისთვის და წნევის სენსორებისთვის)

- 1 x ყავისფერი/შავი/ნარინჯისფერი რეზისტორი (პატარა ზუზუნისთვის)

- USB კაბელი და დენის ბანკი Arduino– ს გასაძლიერებლად -> თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბატარეა ამისათვის!

პრაქტიკული მარაგი

- 1 სმ სისქის ხე:

43 x 27 სმ (2x) -> ყუთის ზედა (სახურავი) და ქვედა

43 x 8 სმ (2x) -> ყუთის გრძელი მხარეები

25 x 8 სმ (2x) -> ყუთის მოკლე მხარეები; ეს უნდა იყოს განთავსებული "შორის" გრძელი მხარეები

27 x 8 სმ (2x) -> ისინი მოთავსებულია სახურავის შიგნით, რათა თავიდან აიცილონ მისი გადაადგილება ყუთის თავზე მოთავსებისას

- ხის წებო

- შედუღების მასალები

- გამჭვირვალე ქაღალდის მფლობელები

- ორმხრივი ლენტი

- აკრილის საღებავი (მე გამოვიყენე ლურჯი, მწვანე, ვარდისფერი და თეთრი)

- მაგარი პლაკატები სამი ძირითადი საგანით (A4 ქაღალდი; იხილეთ სურათები იმ პლაკატებისათვის, რომლებიც მე გამოვიყენე!)

- ქაღალდის ნაჭერი სამად გაყოფილი სავარჯიშოებით (21 x 4 სმ; იხილეთ სურათები, რაც მე გავაკეთე!)

ნაბიჯი 1: კოდირება

კოდირება
კოდირება

ამ პროექტის კოდირება არც ისე რთულია. ჩამოტვირთეთ ამ ინსტრუქციებით გათვალისწინებული კოდი და გადახედეთ მას. მე დავამატე კომენტარებში, რათა ავხსნა რა რას აკეთებს. ისევ და ისევ, ეს არ არის ძალიან რთული, უბრალოდ ძალიან განმეორებითი- ყოველივე ამის შემდეგ, თქვენ უნდა გააკეთოთ სამი კომბინაცია ზეწოლის სენსორისგან და თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ ყოველი შესაძლო არასწორი კომბინაციით, რაღაც მოხდება!

ᲛᲜᲘᲨᲕᲜᲔᲚᲝᲕᲐᲜᲘ! იმისათვის, რომ კოდმა იმუშაოს, თქვენ უნდა მოათავსოთ ფაილი ცარიელ საქაღალდეში, რომელსაც აქვს ზუსტად იგივე სახელი, როგორც თავად ფაილი! რატომღაც ვებგვერდმა არ მომცა საშუალება.zip საქაღალდის ატვირთვა, ასე რომ არ დაგავიწყდეთ ამის გაკეთება! თქვენ დაგჭირდებათ Arduino აპლიკაცია დესკტოპისთვის, გადმოწერეთ აქ.

კოდი ძირითადად დარწმუნებულია, რომ ყველაფერი დაკავშირებულია და იკითხება არდუინოს მიერ. მარყუჟში (), ის ეუბნება არდუინოს რა მოხდება, როდესაც გარკვეული წნევის სენსორები გააქტიურდება. ჯერ არაფერი მოხდება, როდესაც მხოლოდ ერთ სენსორს უბიძგებენ. თუმცა, როდესაც ორი სენსორი იძაბება, არდუინო უპასუხებს მას; მარჯვენა კომბინაციაზე, მწვანე LED გაგრძელდება. არასწორ კომბინაციაზე (ნებისმიერი შესაძლო არასწორი კომბინაცია!), წითელი LED აანთებს და ზარი გათიშავს.

ზემოთ შეგიძლიათ ნახოთ შენობის სქემა, რომელიც მოყვება კოდს. ეს არც ისე რთულია, მაგრამ ძალიან ზუსტი სამუშაოა. დარწმუნდით, რომ ყველაფერი სწორად დააკავშირეთ!

ნაბიჯი 2: მშენებლობა

Შენობა
Შენობა
Შენობა
Შენობა
Შენობა
Შენობა
Შენობა
Შენობა

ყუთის ასაშენებლად, თქვენ მოგიწევთ ყველა ნაწილის ერთმანეთზე წებოვანა, როგორც ზემოთ მოცემულია სურათზე. იმისათვის, რომ მაქსიმალურად კარგად გაშრეს, მოათავსეთ რამოდენიმე წიგნი ყუთის თავზე გარკვეული წონისთვის.

აიღეთ სახურავი და განსაზღვრეთ პლაკატის ადგილი და სავარჯიშოები. მე დავამატე ჩემს მიერ გამოყენებული განზომილებების საცნობარო ფურცელი. სავარჯიშო ბარისთვის, მე გავანაწილე სიგრძე (21 სმ) ექვს თანაბარ ნაწილად (3, 5 სმ), რომელიც იქნება სავარჯიშოების "ყუთი" და ხვრელები, სადაც ზეწოლის სენსორები გამყარდება- თანმიმდევრული სიტყვებით. ექნება ბარი პირველ ყუთში სავარჯიშო, მეორე ხვრელი, მესამე ვარჯიში, მეოთხე ხვრელი, მეხუთე სავარჯიშო და მეექვსე ხვრელი. ხვრელები უნდა იყოს დაახლოებით 1 სმ სისქის. ფრთხილად გაბურღეთ ხვრელები. ნუ დაგავიწყდებათ ხვრელები LED- ებისთვის შუაში!

დაბოლოს, ხის ორი ნაჭერი წებოს სახურავის შიგნით. შემდეგ თქვენ შეგიძლიათ დახატოთ ყუთი, როგორც მოგწონთ!

ნაბიჯი 3: შედუღება

შედუღება
შედუღება

სამწუხაროდ, სახლში შედუღების მარაგის არარსებობის და გლობალური პანდემიის გამო, მე ვერ შევძელი შედუღება, ამიტომ ვერ გაჩვენებ შედეგს. მოგერიდებათ გამოტოვოთ ეს ნაბიჯი, თუ არ ხართ საკმარისად თავდაჯერებული ამის გასაკეთებლად ვიზუალური მითითებების გარეშე. მე ჩავრთე (გარკვეულწილად ცუდად) დახატული ვიზუალური, რომელსაც შეუძლია გიხელმძღვანელოს.

შედუღების სქემა თითქმის ზუსტად იგივეა, რაც პროტოტიპების სქემა პურის დაფაზე. ერთადერთი მთავარი განსხვავება ისაა, რომ წნევის სენსორების, ზუზერის და LED- ების შედუღების მაგივრად, თქვენ აკავშირებთ მათ მამრობითი სქესის მავთულხლართებთან, ხოლო სამაგრზე - სამაგრზე.

უსაფრთხოების მიზნით, იმის ნაცვლად, რომ ზეწოლის სენსორები და LED- ები შეაერთოთ მათ მავთულხლართებზე, უბრალოდ დარწმუნდით, რომ ისინი მიმაგრებულია მავთულის ლენტით. ამ გზით უფრო ადვილია მათი შეცვლა, თუ ისინი შეწყვეტენ მუშაობას. მე უკვე აღვნიშნე ეს მარაგების ნაწილში, მაგრამ დარწმუნდით, რომ მავთულები საკმარისად გრძელია! მათ უნდა შეეძლოთ მიაღწიონ ყუთის სახურავამდე არდუინოდან და გამწოვი დაფიდან.

ნაბიჯი 4: დასრულება

დასრულება Up
დასრულება Up
დასრულება Up
დასრულება Up
დასრულება Up
დასრულება Up
დასრულება Up
დასრულება Up

დაბოლოს, ჩადეთ თქვენი არდუინო ყუთში. თქვენ შეგიძლიათ წებოთ ხის დარჩენილი ნაჭრები მის გარშემო, რათა დარწმუნდეთ, რომ ის არ გაფრინდება ყუთის შიგნით ყველა მიმართულებით, როდესაც მას სხვაგან ატარებთ.

მიამაგრეთ წნევის სენსორები ხვრელებში და მიამაგრეთ ისინი ყუთის სახურავზე. ფრთხილად ჩადეთ LED- ები ხვრელების მეშვეობით. დარწმუნდით, რომ ისინი იქ არიან ჩარჩენილი და არ შეუძლიათ გადაადგილება- თუ ხვრელები ძალიან დიდია, შეგიძლიათ ჩაყაროთ მასში ცოტაოდენი წებო, რათა LED- ები დარჩნენ მათ ადგილას.

და ბოლოს, მიამაგრეთ ერთი თქვენი პლაკატი და ერთი სავარჯიშო ბარი სახურავს. მიაღწიეთ ამას გამჭვირვალე ქაღალდის საყრდენის ერთი კუთხის გათიშვით, რომელსაც ორივე მხარე აქვს დახურული (ოთხი კუთხეა: ერთი მათგანი მთლიანად ღიაა, ორ მათგანს ერთი მხარე აქვს ღია და ერთს ორივე მხარე დახურული აქვს, უკანასკნელი არის ის, რაც გჭირდებათ!) და გამოიყენეთ ორმაგი ცალმხრივი ლენტი (ან წებო) ყუთში მისამაგრებლად. ამის შემდეგ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გადაადგილდეთ თქვენს პლაკატებსა და სავარჯიშოებში, მათ სამუდამოდ ჩარჩენის გარეშე.

ნაბიჯი 5: საბოლოო პროდუქტი

საბოლოო პროდუქტი
საბოლოო პროდუქტი
საბოლოო პროდუქტი
საბოლოო პროდუქტი
საბოლოო პროდუქტი
საბოლოო პროდუქტი
საბოლოო პროდუქტი
საბოლოო პროდუქტი

გილოცავთ! თქვენ წარმატებით ააშენეთ The Match Maker. ზემოთ არის ჩემი საბოლოო პროდუქტის რამდენიმე სურათი.

ვიმედოვნებდი, რომ მოგეწონათ ეს სასწავლო!

გირჩევთ: