Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: პროექტის ისტორია
- ნაბიჯი 2: ნაწილები და მასალები
- ნაბიჯი 3: ელექტრონიკის ევოლუცია
- ნაბიჯი 4: კონტროლერის განლაგება
- ნაბიჯი 5: კონტროლერის გაყვანილობა
- ნაბიჯი 6: დაასრულეთ ის, რაც დაიწყეთ
- ნაბიჯი 7: ყველაფერი ერთად ააწყვეთ
- ნაბიჯი 8: დაასრულეთ და ისიამოვნეთ
ვიდეო: კოქტეილის მაგიდის არკადული კაბინეტი: 8 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:16
მე გადავწყვიტე რამე კარგი გამეკეთებინა ჩემთვის და გამომეყენებინა ჩემი შვებულების შაბათ -კვირა, რათა საბოლოოდ დამემთავრებინა ეს პროექტი.
ნაბიჯი 1: პროექტის ისტორია
ეს პროექტი ათ წელზე მეტი ხნის წინ დავიწყე. ის იჯდა კუთხეში ნაწილების გროვად, ხოლო რაღაც სხვა ყოველთვის პრიორიტეტს იკავებდა. ბევრი რამ შეიცვალა იმ დროის განმავლობაში, მაგრამ არკადული კაბინეტების სიყვარული არ არის მათ შორის.
ეს დაიწყო მაშინ, როდესაც გადავწყვიტე, რომ მინდოდა არკადული კაბინეტი, მაგრამ მე მქონდა შეზღუდული საცხოვრებელი ფართი, დაბალი ბიუჯეტი და ხშირად ვმოძრაობდი. გატეხილი სრული ზომის კაბინეტები ხელმისაწვდომი იყო ადგილობრივად, მაგრამ ისინი ძალიან ძვირი იყო ან ძლიერ დაზიანებული. ის, რაც მე ნამდვილად მჭირდებოდა იყო ის, რაც შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვაგვარად, როდესაც ის არ გამოიყენებოდა როგორც არკადული.
ქალბატონ Pacman / Galaga მანქანა ადგილობრივ სასადილოში იყო მთავარი შთაგონება. ეს მანქანა იყო Midway Cocktail Arcade Cabinet და განკუთვნილი იყო მაგიდის მუშაობისთვის. მან ასევე გაცილებით ნაკლები ადგილი დაიკავა სრული ზომის კაბინეტთან შედარებით. სამწუხაროდ, მისი კონტროლი იყო საპირისპირო ბოლოებზე. ნებისმიერი არკადული გამოცდილების ერთ -ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილია კონკურენტი მოთამაშე 2 -თან და გვერდით კონტროლის სიახლოვე აძლიერებს მას. მე მომეწონა საკონტროლო განთავსება Taito Space Invader Cocktail Cabinet– ზე, მაგრამ საერთო ფორმა არ იყო ჩემი სტილი. ასე რომ, მე გადავწყვიტე, რომ დამჭირდებოდა რაღაცის გაკეთება.
კაბინეტი დავხატე CAD– ში, გამოვიღე cutlist და დავიწყე ნაწილების შეგროვება. მე სწრაფად ავაშენე კაბინეტი და დავამთავრე, მაგრამ პროექტი შეჩერდა ელექტრონიკის მხრივ. ელექტრონიკის დალაგების გარეშე, მე ვერ დავასრულებ კაბინეტზე დარჩენილ უმნიშვნელო ნივთებს.
სამწუხაროდ, მე გადავიღე ძალიან ცოტა ფოტო ორიგინალური ნაგებობისგან, ასე რომ ეს იქნება ნაკლებად "ეტაპობრივად როგორ" და უფრო "პროექტი განსახილველად". მაგრამ მე მაინც მოვახერხე მოძებნა ძველი ჩამონათვალი ყველასთვის, ვისაც მისი გამოყენება სურს. დღეს რომ ავაშენო, გამოვიყენებ დადოს, ხის წებოს და ჯიბის ხვრელებს.
ნაბიჯი 2: ნაწილები და მასალები
დარჩენილი ორიგინალური ნაწილები
3'4 "პლაივუდის 4'x8 'ფურცელი
მე წითელი მუხა გამოვიყენე, რადგან ეს იყო ქალბატონ პაკმენის/გალაგას კაბინეტის უახლოესი მატჩი, რომელმაც შთააგონა იგი. მე მირჩევნია ნამდვილი ხის ვინირი, ვიდრე mdf– ზე გამოყენებული საფარი. მას აქვს დამატებითი ბონუსი, რომ იყოს უფრო გამძლე. კოქტეილის კაბინეტით წასვლისას მე შევძელი ყველაფრის მოპოვება პლაივუდის ერთი ფურცლიდან, რამაც დამიზოგა მნიშვნელოვანი თანხა.
3/4 "მყარი ხე კონტროლერისთვის
ნაკლებად სავარაუდოა ჩიპი და არ შეუძლია ლამინირება. პლაივუდზე უფრო მკაცრიც კი.
T- ჩამოსხმა დაახლოებით 20 '. უბრალოდ დარწმუნდით, რომ მიიღეთ ზუსტი შესატყვისი პლაივუდის ფაქტობრივ სისქეს და არა რეკლამირებულ სისქეს
საფორტეპიანო Hinge
არკადული ღილაკები და 8 გზის ჯოისტიკი: X არკადმა გაყიდა სათადარიგო ნაწილები გაცილებით დაბალ ფასად, ვიდრე სრული ჯოხი. ახლა, როგორც ჩანს, ისინი ყიდიან კომპლექტებს.
shop.xgaming.com/collections/arcade-parts/…
დესკტოპის დინამიკები ქვევუფერით
Plexi Glass მე ფაქტობრივად ვიპოვე ფურცელი, რომელიც შუა გზაზე იდო. მე მას ვიყენებდი საკონტროლო პანელის ხის დასაცავად. თავდაპირველად მე ვგეგმავდი დანარჩენის გამოყენებას ზედა ნაწილში, მაგრამ ის საკმაოდ გახეხილია.
განახლებული ნაწილები
Ultimarc IPAC 2 მე მაქვს წინა თაობა, გადახედე თანამედროვე ეკვივალენტს
ბრტყელი ეკრანის მონიტორი კაბინეტი იტევს ბევრ ზომას.
Raspberry Pi 3b+ მე გამოვიყენე ეს მოდელი wifi– სთვის, სხვა მოდელები მშვენივრად იმუშავებენ
მიკრო SD ბარათი
USB ფლეშ დრაივი
დენის ზოლი
ნაბიჯი 3: ელექტრონიკის ევოლუცია
ეს დაიწყო ბიუჯეტის გარეშე. მე მქონდა ძალიან ცოტა დრო და კიდევ ნაკლები ფული, მაგრამ მინდოდა არკადული კაბინეტი მაინც. მე ელექტრონიკას ვსწავლობდი იმ ნივთების დემონტაჟით, რაც სხვებმა ცოტა ხნით ადრე მიიჩნიეს და ნაწილების საინტერესო კოლექციის მოპოვება მოვახერხე. მე ცოტა ხნის წინ გავიგე ემულატორების შესახებ და როგორ დაიწყეს ადამიანები კომპიუტერების გაშვებამ ძველი არკადული სისტემებით. მე ასევე მოხიბლული ვიყავი თამაშების გულშემატკივართა თარგმანებით, რომლებიც არასოდეს გამოვიდა ჩემს რეგიონში. ასე რომ, მე გავაკეთე ის, რაც ვინმეს შეეძლო, გაერკვია, თუ როგორ უნდა გადაეყარა ნამსხვრევები რაიმე გამოსაყენებლად. ეს მიდგომა დამიჯდა ბევრი ენერგია იმ ნივთებზე, რომლებიც საბოლოოდ შევცვალე.
მე მქონდა სათადარიგო CRT მონიტორი, AMD Athalon- ის სოკეტი CPU და დედა დაფა. მე ამოვიღე მეგობრის 20 გბ მყარი დისკი, რომელსაც აღარ ვიყენებდი ცუდი სექტორების გამო. კვების წყარო სხვაგან და 2x cd რომი 90 -იანი წლების შუა პერიოდიდან. მე ასევე შევძელი გასაღების მოპოვება Windows 2000 -ისთვის.
გამაგრილებლის გამაგრილებელმა, რომელიც მუშაობას თავი დაანება, გამოიყენა მთელი სითბო.
ვიფიქრე, რომ პროექტის დასასრულებლად მხოლოდ 2 ჯოისტიკი, ღილაკი და ხე უნდა ვიყიდო.
რამაც შეაჩერა პროექტი, იყო პროექტის სათანადოდ დასრულების ღირებულება და მას შემდეგ რაც საკმარისად ვიშოვებდი პროექტის დასასრულებლად, მე ვიყავი ძალიან დაკავებული იმისთვის, რომ ოდესმე მემემუშავა.
რა შეცვალა დროთა განმავლობაში და რატომ:
დავიწყე შემთხვევითი კლავიატურის განადგურებით და ვიფიქრე, რომ შევძლებ გადამრთველების მიმაგრებას პირდაპირ იმ კვალზე, როგორც თამაშის სათამაშოების უმეტესობა. ასე გავიგე მოცულობითი კლავიშების შესახებ. სინათლის ფილმი არ მიიღებს solder, ამიტომ შევეცადე გამტარ საღებავი. ის მუშაობდა კავშირის დასამყარებლად, მაგრამ დაარეგისტრირებდა არასწორ ღილაკს სხვადასხვა ტევადობის გამო. მექანიკური კლავიშები ან უძველესი ან ძვირადღირებული ბუტიკი იყო, ამიტომ მე ალტერნატივის ძებნა დავიწყე. მე ვიპოვე Ultimarc Ipac 2. კომპიუტერი ხედავს მას კლავიატურის მსგავსად, მაგრამ ტექნიკა უფრო შესაფერისია არკადისთვის. მას ჰქონდა საკმარისზე მეტი შეყვანა, მარტივი კავშირები და დამატებითი ბონუსი „მოჩვენების“გარეშე. მე უაღრესად გირჩევთ ამ დაფას ყველასთვის, ვისაც სურს გააკეთოს პერსონალური კონტროლერი. ეს იყო პირველი, რაც განვაახლე
რეალურად გაიარა 3 მონიტორი. CRT მონიტორი, 720p ტელევიზია მკვდარი ხაზებით და ბოლოს ბრტყელი მონიტორი ($ 10 გამოყენებული). გაცილებით ადვილი იყო მისი მონტაჟი, უფრო პატარა, მსუბუქი და აწარმოებდა ნაკლებ სითბოს ვიდრე CRT. ტრადიციულად კოქტეილის კაბინეტები იყენებენ CRT– ს, მაგრამ ბრტყელი მონიტორის სარგებელმა გადააჭარბა მრგვალი სტილის ეკრანის ნოსტალგიას.
კომპიუტერი იყო ყველაზე დიდი პრობლემა. ორიგინალი მყარი დისკი ძალიან ცხელი იქნებოდა შეხებისთვის და თუ ის 8 საათზე მეტხანს გაგრძელდებოდა, ის საჭიროებდა ფორმატს და ახალ ინსტალაციას. უარესი რომ იყოს, ოპერაციული სისტემა შეუთავსებელი იყო წინა მხარესთან, რომლის გამოყენებაც მინდოდა. "წინა ბოლო" არის პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც მას ჰგავს არკადულ მანქანას კაბინეტის კომპიუტერის ნაცვლად. მას აქვს არკადული სტილის ინტერფეისი და ხსნის მაუსის და კლავიატურის საჭიროებას. Atomic FE ჩემთვის ყველაზე ადვილი იყო იმ დროს აყვანა და სწავლა. მე არც კი ვიცი პროექტი ჯერ კიდევ არსებობს თუ არა.
მე უარი ვთქვი იმაზე მეტის გადახდაზე, ვიდრე კომპიუტერი ღირდა მხოლოდ იმისთვის, რომ მე მქონდეს წინა ნაწილი, რომელიც მომეწონა. შედეგად, კომპიუტერი უკანა კუთხეში აიძულა, სანამ მე ველოდი ვინმეს, რომ გადააგდო კომპიუტერი, რომელიც უფრო შესაფერისი იქნებოდა პროექტისთვის. და იქ პროექტი წლების განმავლობაში იჯდა მაშინ, როდესაც რაღაც სხვას ყოველთვის პრიორიტეტი ჰქონდა.
ერთი -ორი წლის წინ გადავწყვიტე რეტროპის გამოყენება ჟოლოს pi 2 b დაფით, რომელიც მე ვიყიდე სხვა პროექტისთვის. ეს იყო უფრო სწრაფი სისტემა, რომელიც იყო მცირე ზომის და იაფი, ვიდრე ძველი სისტემის ახალი მყარი დისკი. კონცეფციის დამტკიცების შემდეგ, პროექტისთვის შეიძინა ჟოლოს პი. 3b+ მოდელი შეირჩა wifi შესაძლებლობებისთვის. მიკრო SD ბარათმა შეცვალა OS დანაყოფი და USB ფლეშ დრაივმა შეცვალა მონაცემთა დანაყოფი.
RetroPie დღეს ყველაზე პოპულარული ფრონტ ფონია. ეს არის ძალიან ინტუიციური ახალი მომხმარებლებისთვის, მრავალი მოწინავე ვარიანტით. ხელმისაწვდომი გზამკვლევების რაოდენობა გასაოცარია. მე მჯერა, რომ ეს უფასო ღია პროგრამული უზრუნველყოფა ჟოლოს ფასი არის ის, რამაც გამოიწვია ემულატორის ინტერესის ბოლოდროინდელი მომატება.
შემთხვევით, ვენტილატორი აღარ იყო საჭირო ახლა, როდესაც ტექნიკა აღარ აწარმოებდა მასიურ რაოდენობას სითბოს.
ნაბიჯი 4: კონტროლერის განლაგება
კონტროლერის განლაგება და მოწყობილობის პარამეტრები ძალიან პირადია.
ღილაკები, ჩამრთველები და ჯოისტიკები შეიძლება იყოს ისეთი რთული თემა, როგორიც თქვენ გსურთ ამის გაკეთება. მე გირჩევთ წაიკითხოთ ეს სტატია
მინდოდა ამერიკული სტილის ჩაზნექილი ჩამრთველები. Happ არის კლასიკა, რომელიც ყველამ იცის, მაგრამ მე შევძელი მსგავსი შედეგის მიღება X Arcade ნაწილებიდან.
განლაგება ცოტა უფრო რთული იყო. ემულატორები მიბაძავენ რამდენიმე სხვადასხვა კონსოლის კონტროლერს, ასე რომ, რომელია საუკეთესო ღილაკის განლაგება, ყველა ვარიანტის გათვალისწინებით. და რამდენი ღილაკია ძალიან ბევრი?
Atari 2600: 1 ღილაკი
NES: A B აირჩიეთ დაწყება. 4 სულ
გენეზისი (მეგა დისკი): 6 ღილაკს ჰქონდა 3x2 კონფიგურაცია დაწყებისთანავე. სულ 7
SNES 2x2 კონფიგურაცია 2 ბამპერით დამატებით აირჩიეთ და დაწყება. სულ 8
N64 A, B, 4x C, 2 ბამპერი, დაწყება და Z ტრიგერი. 10 ღილაკი, მათ შორის ანალოგური ჯოხი ან დ ბალიში.
მე გავჩერდი SNES– ზე, რადგან ამის მიღმა ნებისმიერი განლაგება ძალიან რთული იყო, როგორც მე მიმაჩნია სასიამოვნო კლასიკური არკადული თამაშით. მე გადავედი 3x3 mesh კონფიგურაციით, რათა დამეტოვებინა ყველაზე მეტი განლაგება, რომელიც ემთხვეოდა თავდაპირველ კონტროლერებს. მე ასევე მირჩევნია 3 ღილაკის განლაგება 4 ღილაკზე. დარწმუნდით, რომ შეარჩიეთ განლაგება, რომელიც საუკეთესოდ მუშაობს იმისთვის, რისი გაკეთებაც გსურთ.
წიდის მონეტას აქვს ფანტასტიკური ინფორმაცია საერთო სქემების შესახებ
ნაბიჯი 5: კონტროლერის გაყვანილობა
სახმელეთო მარყუჟი IPAC– ს სჭირდება მხოლოდ 1 გრუნტის კავშირი თითო მოთამაშეს, რაც ნიშნავს რომ ერთი კავშირი უნდა გაშვებულიყო ყველა კონცენტრატორზე. თუ ეს გაკეთდა პირდაპირ სერიაში, 1 გაწყვეტილი კავშირი ნიშნავს, რომ ხაზის ღილაკი აღარ ფუნქციონირებს. სამაგიეროდ მარყუჟის გამოყენებით საჭიროა მინიმუმ 2 შესვენება ერთი გადამრთველის დაკარგვისთვის. ამ მარყუჟს აქვს 4 პარალელური სერია, რომელიც იძლევა მრავალ ბილიკს მიწაზე ნებისმიერი გადართვისთვის. მე ვიყენებდი დამჭკნარ კონექტორებს, ასე რომ არ მექნებოდა საქმე ჩემს არასანდო სანელებელ რკინასთან. დღეს მე გამოვიყენებდი გამაგრების კავშირებს და მავთულის სხვადასხვა ზომას.
სწრაფი დაკავშირება
საკმაოდ მარტივი კონცეფცია. მიზანი იყო შემეძლო კაბინეტიდან მთელი პანელის ამოღება მცირე ძალისხმევით. თუ ოდესმე მინდოდა განლაგების შეცვლა. მე არ მინდოდა ფულის დახარჯვა, რომ გამოყოფილიყო IPAC თითო მართვის პანელზე, ასე რომ მე უბრალოდ დამჭირდებოდა კონექტორის გაკეთება. პრობლემა იყო მავთულხლართების საჭირო რაოდენობა. GPIO სათაურები და მავთულები მაშინ არ იყო ხელმისაწვდომი, ამიტომ ავიღე მყარი მყარი დისკი და ამოვიღე IDE კონექტორი დრემელით. ერთადერთი შეფუთული მავთული, რომელიც ხელმისაწვდომი იყო ჩემი ადგილობრივი სახლის მაღაზიიდან იყო 12 ga, სრულიად ძალიან დიდი ქინძისთავებთან კავშირისთვის, მაგრამ მე გავამუშავე. მავთული დაფარული იყო თითოეულ დაფაზე დაფაზე და გამოსცადეს. ეს ძალიან ძნელი იყო იმ დროს გამზადებული რკინით. იმის უზრუნველსაყოფად, რომ კავშირები არასოდეს გადაადგილდება ან კვეთს კავშირებს, ელექტრული ლენტი მოთავსებულია 2 რიგს შორის, დაფარულია ცხელი წებოთი და შემდეგ ხრახნიან ხის ნაჭერზე. ზედმეტია იმის თქმა, რომ დღეს თაროების ნაწილებს გამოვიყენებ.
მართვის პანელის მავთულები ცოტა უფრო მარტივი იყო. თავდაპირველად IDE კაბელის გამოყენებას ვაპირებდი, მაგრამ მავთულის ამოღებისთანავე მივხვდი, რომ ის ალბათ გატეხილი იქნებოდა ყვავის კონექტორებზე მიმაგრების გამო, რადგან ის ძალიან თხელი იყო. სამაგიეროდ მე გამოვიყენე დედაპლატის დარჩენილი სათაურები, როგორიცაა power led და reset გადამრთველები. უბრალოდ გათიშეთ LED და დაამატეთ 2 ყვავიანი კონექტორი. ისინი პირდაპირ ირთვება IDE კონექტორში. ეს იძლევა შესაძლებლობას სწრაფად შეცვალოს განლაგება გაყვანილობით ან პროგრამირებით.
ნაბიჯი 6: დაასრულეთ ის, რაც დაიწყეთ
და აი, მე დავიწყე შაბათ -კვირას.
სწრაფი კონექტორის დასრულება
სწრაფი კონექტორზე მუშაობის უმეტესი ნაწილი შესრულდა, მაგრამ ყველაფერი საჭირო იყო ტესტირებისა და დაკავშირების მიზნით სწორი თანმიმდევრობით. მე უნდა დავბრუნებულიყავი და გამეკეთებინა რამდენიმე მავთული წარსულის შედუღების შეცდომების გასასწორებლად. გასაოცარია, რა განსხვავებას ქმნის ღირსეული შედუღების რკინა. ყვავის კონექტორები ასევე ოდნავ შეკრული იყო მიკრო კონცენტრატორებთან უკეთესი კავშირის უზრუნველსაყოფად. ფირზე იყო მოთავსებული მოთამაშე 1 და მოთამაშე 2 კონექტორები მას შემდეგ, რაც ყველაფერი გაყვანილ იქნა კაბინეტში დამონტაჟების შემდგომ ყველაფრის სწორი თანმიმდევრობით.
IPAC2
საბედნიეროდ, IPAC– მ რეალურად შეძლო 12 გა მავთულის სწრაფი კავშირიდან დაკავშირება. გაყვანილობა ძალიან სწორი იყო წინ და გამოვიყენე ყუთის გარეთ არსებული კონფიგურაცია.
როგორც ხედავთ, მავთულის მართვა ჩემთვის მნიშვნელოვანი არ იყო 10 წლის წინ. კიდევ ერთი შესანიშნავი მაგალითი იმისა, თუ როგორ ვსწავლობთ დროთა განმავლობაში.
ნაბიჯი 7: ყველაფერი ერთად ააწყვეთ
მე მეშინოდა კაბინეტში რაიმე ხვრელის დადება. 1 შეცდომამ შეიძლება გაანადგუროს კაბინეტში ჩადებული ყველა სამუშაო, მაგრამ აუცილებელი იყო პროექტის დასრულება. როგორც წესი, ყველა ხის სამუშაოები შესრულებულია დასრულებამდე, მაგრამ ეს პროექტი უკვე დასრულებული იყო, ამიტომ დამატებითი სიფრთხილე გამოიჩინეს, რათა თავიდან აეცილებინათ ნაკაწრები ან გაწყვეტა.
საკონტროლო პანელის მთა
გაიხსნა დიდი ხვრელი ყველა მავთულის დასაყენებლად. დაიწყეთ პატარა საპილოტე ხვრელით, რადგან ნაკლებად სავარაუდოა, რომ "იაროთ" ან გადაადგილდეთ იქიდან, სადაც დაიწყებთ. საპილოტე ხვრელი მუშაობს როგორც მეგზური ოდნავ უფრო დიდი ხვრელისთვის. 2 საპილოტე ხვრელი იქნა გამოყენებული, რადგან ხვრელის ხერხის ნატეხი (საბურღი ნაწილის ბრტყელი ნაწილი) უფრო ფართო იყო ვიდრე პირველი საპილოტე ხვრელი. მზა ხეზე ხვრელის ხერხის გამოსაყენებლად საუკეთესო ადგილია ფერწერის ფირზე გადატანა და დასრულებული მხრიდან საბურღი სწრაფი ბურღვის სიჩქარითა და ნელი ვარდნით. გაიარეთ მხოლოდ 1/2 გზა და გაწურეთ მეორე მხრიდან. ეს მისცემს სასიამოვნო სუფთა ხვრელს ორივე მხრიდან.
საკონტროლო პანელი დამონტაჟებული იყო ჭანჭიკებით და შუშის საყელურებით კაბინეტის გავლით. T- თხილი დამონტაჟდა მართვის პანელში, ასე რომ კაბინეტის შიგნით მხოლოდ გასაღები იყო საჭირო მისი ამოღებისთვის.
მისი დამონტაჟების შემდეგ, სწრაფი კავშირი ხელახლა დაერთო.
ელექტრონული პანელის მთა სწრაფი კონექტორი, ჟოლო Pi და IPAC2 დამონტაჟდა პლაივუდის ერთ ნაჭერზე. ეს საშუალებას აძლევდა ყველა კავშირის დასრულებას სამუშაო მაგიდაზე. მან ასევე გაადვილა მავთულის მართვა და შეამცირა მოძრაობის დარღვევის რისკი. შემდეგ მთელი დაფა დამონტაჟდა კაბინეტის შიგნით, მას შემდეგ რაც ყველაფერი ისევ შემოწმდა.
ძალაუფლება
კაბინეტში მდებარეობს მარტივი დენის ზოლი. ხვრელები გაბურღული იყო იმდენად დიდი, რომ შტეფსელი გამოდიოდა ყველაზე შეუმჩნევ ადგილას.
სპიკერის მთა
მე არ მომწონს სპიკერების უმეტესობის გარეგნობა, ასე რომ მე გაბურღული ხვრელის ნიმუში გამოვიარე. გამოწვევა იყო როგორ მივიღოთ სიმეტრიული ნიმუში 2 ადგილას. ბურღვის სახელმძღვანელო შაბლონი გაკეთდა საბურღი პრესის 3/4 ფენისგან, ზუსტი პერპენდიკულარული ხვრელების უზრუნველსაყოფად. ეს ნიმუში შემდეგ გამოიყენებოდა კაბინეტის ყველა ხვრელის გასხვრეტად. შაბლონი ხელს უშლის ბურღვის სიარულს ან არასწორ კუთხეში ყოფნას. ჯერ დინამიკის ცენტრი იყო განთავსებული და გაბურღული. შემდეგ ბურღული ჩასმული იყო გაბურღულ ხვრელში. შაბლონი კვადრატში მოთავსდა კაბინეტში და მეორე წერტილი გაბურღული და დამაგრებული იყო. ახლა შაბლონი არ გადავა ან ბრუნავს დანარჩენი ხვრელები გაბურღულია
დინამიკის ხვრელების გაბურღვის შემდეგ დინამიკები დამონტაჟდა კაბინეტის შიგნით საბვუფერთან ერთად.
მონიტორის მთა
ორიგინალური CRT არასოდეს ყოფილა დამონტაჟებული კაბინეტში. იგი გამოყენებული იყო ორიგინალური კომპიუტერის კონცეფციის დასამტკიცებლად. 720p ტელევიზია ამოღებულია გადამუშავების წყობიდან და დამონტაჟებულია, მაგრამ ჩამორჩენილი ხაზები ნიშნავს იმას, რომ სასურველია ეკრანის შეცვლა. მეორადი მონიტორი გაიყიდა 10 დოლარად და დაემატა ნაწილების გროვას, რომლებიც ელოდებოდნენ პროექტის დასრულებას.
ალუმინის კუთხე პირველი მთადან ხელახლა გამოიყენეს ახალი სამონტაჟო ხვრელებით ახალი ხის გამყოფი ბლოკები მორგებულია თხელი ეკრანისთვის
ნაბიჯი 8: დაასრულეთ და ისიამოვნეთ
მე დავამატე T-Moulding კიდეებზე და დავაყენე ის პირველი თამაშისთვის. მე ძალიან კმაყოფილი ვარ იმით, თუ როგორ გამოვიდა და ვეღარ დაველოდები სხვების თამაშის უფლებას.
მე შევუკვეთავ ლამაზ შუშას, როგორც კი ადგილობრივი მინის მაღაზია კვლავ გაიხსნება.
გირჩევთ:
საბაჟო ბარტოპის არკადული კაბინეტი: 32 ნაბიჯი (სურათებით)
საბაჟო ბარტოპის არკადული კაბინეტი: გამარჯობა და გმადლობთ, რომ შეამოწმეთ ჩემი პირველი ინსტრუქცია, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ საბაჟო ბარტოპის არკადული კაბინეტი! არკადებმა მართლაც დაიწყეს დაბრუნება ასაკთან ერთად და გვინდა ვისიამოვნოთ ნოსტალგიური რეტრო თამაშებით. ეს ქმნის დიდ შესაძლებლობას
მინი არკადული კაბინეტი: 7 ნაბიჯი
მინი არკადული კაბინეტი: ეს ინსტრუქცია შეიქმნა სამხრეთ ფლორიდის უნივერსიტეტის მაკიაჟის პროექტის მოთხოვნების შესასრულებლად (www.makecourse.com)
FALLOUT შთაგონებული არკადული კაბინეტი, ან თქვენთვის სასურველი ნებისმიერი თემა: 9 ნაბიჯი
FALLOUT შთაგონებული არკადული კაბინეტი, ან თქვენთვის სასურველი ნებისმიერი თემა: არკადული კაბინეტის არსებობა საოცარი დამატებაა ნებისმიერი მოთამაშის კონფიგურაციისა და ბევრი ადამიანისთვის, მაგრამ მათი ფასი ჩვეულებრივ $ 1000 -ზე მეტია. ასე რომ, ის, რაც მე გადავწყვიტე, არის ის, რომ გავაკეთო მინიმალური მარაგი და აღჭურვილობა, შემოქმედებითი გზით
4 მოთამაშე კვარცხლბეკის არკადული კაბინეტი MAME– სთვის: 32 ნაბიჯი (სურათებით)
4 მოთამაშის კვარცხლბეკის არკადული კაბინეტი MAME– სთვის: ეს გაჩვენებთ როგორ ავაშენე ჩემი 4 მოთამაშე MAME კვარცხლბეკის კაბინეტი. ბევრი რამ არის, რისი მორგებაც გსურთ თქვენი სურვილისამებრ. მე გაჩვენებ, თუ როგორ გავაკეთე ჩემი, შენ შეგიძლია თავისუფლად შეცვალო შენი სურვილისამებრ. აქ არის სტანდარტული ფანჯარა
ავეჯის კლასი კოქტეილის არკადული კაბინეტი: 12 ნაბიჯი (სურათებით)
Furniture Grade Cocktail Arcade Cabinet: მე ვარ პროდუქტის დიზაინერი, ვიდეო თამაშების მოყვარული და ბინის მოყვარული. MAME არკადული შეცდომამ დამაკბინა და ჩემი მეგობრების დოროტისა და არვონის საქორწინო საჩუქარი უნდა გამეკეთებინა, ამიტომ გადავწყვიტე შემექმნა და აეშენებინა არკადული კაბინეტი, რომელიც შეუმჩნეველი იქნებოდა