Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: შეაგროვეთ თქვენი ინსტრუმენტები, მასალები და ფაილები
- ნაბიჯი 2: შექმენით თქვენი სამუშაო
- ნაბიჯი 3: ფაილის იმპორტი UI დაფისთვის
- ნაბიჯი 4: დაიწყეთ დაფქვა
ვიდეო: Atari Punk Console with Baby 8 საფეხურიანი მიმდევარი: 7 ნაბიჯი (სურათებით)
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:16
ავტორი Bantam Tools Bantam Tools ავტორის ავტორი:
შესახებ: Bantam Tools დესკტოპის CNC მანქანები უზრუნველყოფენ პროფესიონალურ საიმედოობას და სიზუსტეს ხელმისაწვდომ ფასად. (Bantam Tools ადრე სხვა მანქანების კომპანია იყო) მეტი Bantam Tools- ის შესახებ »
ეს შუალედური აშენება არის ყველა ერთში Atari Punk Console და Baby 8 Step Sequencer, რომელიც შეგიძლიათ დაფაროთ Bantam Tools Desktop PCB საფქვავ მანქანაზე. იგი შედგება ორი მიკროსქემის დაფისგან: ერთი არის მომხმარებლის ინტერფეისის (UI) დაფა და მეორე არის კომუნალური დაფა. დიზაინი იყენებს სამ 555 ტაიმერს და 4017 ათწლეულის მრიცხველს, რომ ასხივოს კვადრატული ტალღა და თანმიმდევრობით განმეორდეს სერია სიხშირეზე.
ნაბიჯი 1: შეაგროვეთ თქვენი ინსტრუმენტები, მასალები და ფაილები
ინსტრუმენტები
Bantam Tools Desktop PCB საფქვავი მანქანა
კომპიუტერი Bantam Tools– ით დაინსტალირებული დესკტოპის საფქვავი აპარატის პროგრამული უზრუნველყოფა
ბრტყელი ბოლო წისქვილი, 1/32"
ბრტყელი ბოლო წისქვილი, 1/64”
გასწორების ფრჩხილი
გასაყიდი რკინა
დიაგონალური მავთულის საჭრელი
მასალები
PCB ცარიელი, FR-1, ცალმხრივი
PCB ცარიელი, FR-1, ორმხრივი
ლენტი, მაღალი სიმტკიცის, ორმხრივი
ბატარეა, 9 ვ
პოტენომეტრი, 100K (10)
პოტენომეტრი, 1 მ
დიოდი, 1N4148 (8)
LED, 5 მმ (9)
რეზისტორი, 1K (12)
მამაკაცის სათაური, 0.1”, 19 მმ 1x9 (2)
ქალის სათაური, 0.1”, 12 მმ 1x9 (2)
დიპლომატიური სოკეტი, 2x4 (3)
დიპლომატიური სოკეტი, 2x8
555 ქრონომეტრი (3)
4017 ათწლეულის მრიცხველი
ელექტროლიტური კონდენსატორი, 47uF (2)
ხრახნიანი ტერმინალი, 2x1
სტერეო ჯეკი, ჰორიზონტალური, 3.5 მმ
ჩართეთ/გამორთეთ გადამრთველი
ფაილები
APC/Baby8-UI-Board.brd
APC/Baby8-Utility-Board.brd
ნაბიჯი 2: შექმენით თქვენი სამუშაო
სანამ დაიწყებთ, დააინსტალირეთ და იპოვეთ გასწორების ფრჩხილი. შემდეგ, Fixturing- ში, აირჩიეთ Locate და მიჰყევით ეკრანზე მითითებებს. გასწორების ფრჩხილის გამოყენება უზრუნველყოფს, რომ თქვენი დაფა შესანიშნავად იყოს მოთავსებული გაფუჭების დაფის წინა მარცხენა კუთხეში.
ახლა დროა შექმნათ თქვენი სამუშაო.
შენიშვნა: თქვენი ინსტრუმენტის ჩატვირთვისა და ინფორმაციის Bantam Tools Desktop Milling Machine პროგრამულ უზრუნველყოფაში დამატებითი მითითებებისათვის მიმართეთ Light-Up PCB სამკერდე პროექტს.
- შეაერთეთ დესკტოპის PCB დაფქვის მანქანა თქვენს კომპიუტერთან და გახსენით Bantam Tools Desktop Milling Machine პროგრამული უზრუნველყოფა.
- სახლში წისქვილი.
- ორმაგად შეამოწმეთ, რომ დარწმუნდეთ, რომ იგი აწერია Bracket ქვეშ Fixturing.
- შეარჩიეთ 1/64 "Flat End Mill, ჩატვირთეთ იგი ბიტიანი ვენტილატორით და იპოვეთ ინსტრუმენტი.
- მასალების ჩამოსაშლელ მენიუში აირჩიეთ ცალმხრივი FR-1.
- გაზომეთ და შეიყვანეთ ზომები X, Y და Z მნიშვნელობებში მასალის ქვეშ.
- მოათავსეთ მაღალი სიმტკიცის, ორმხრივი ლენტი PCB- ის ერთ მხარეს და მიამაგრეთ იგი გაფუჭებულ დაფაზე ისე, რომ ის შეესაბამებოდეს გასწორების ფრჩხილის მარცხენა კუთხეს.
შენიშვნა: გახსოვდეთ, რომ გაითვალისწინოთ მაღალი სიმტკიცის, ორმხრივი ლენტის სისქე. ფირზე არის 0,006”სისქე. შეიყვანეთ ეს Z მნიშვნელობისთვის გეგმის განლაგების ქვეშ.
ნაბიჯი 3: ფაილის იმპორტი UI დაფისთვის
თუ ჯერ არ გაქვთ, გადმოწერეთ APC/Baby8-UI-Board ფაილი. შემდეგ, Bantam Tools პროგრამულ უზრუნველყოფაში, გეგმების ქვეშ, დააწკაპუნეთ Open Files და შეარჩიეთ APC/Baby8-UI-Board ფაილი. გეგმის განლაგების ქვეშ, დარწმუნდით, რომ ქვედა არჩეულია. შემდეგი, აირჩიეთ 1/64 Flat End Mill.
თქვენი წისქვილის დრო განსხვავდება გამოყენებული სიჩქარისა და კვების რეცეპტის მიხედვით. ამ ოპერაციისთვის ჩვენ გამოვიყენეთ შემდეგი რეცეპტი 1/64 ბრტყელი წისქვილისთვის:
- არხის სიჩქარე: 50 ინ/წთ
- ჩაძირვის სიჩქარე: 15 ინ/წთ
- ბორბლის სიჩქარე: 20,000 RPM
- სტეპოვერი: 49%
- გავლის სიღრმე: 0.007 ინჩი
თუ გსურთ შეცვალოთ თქვენი სიჩქარე და ნაკადები ჩვენსას, დააწკაპუნეთ ფაილზე> ინსტრუმენტების ბიბლიოთეკა> ინსტრუმენტის დამატება. დაასახელეთ თქვენი ახალი ინსტრუმენტები და შემდეგ შეიყვანეთ სიჩქარისა და კვების რეცეპტი. შეიტყვეთ მეტი ჩვენი ინსტრუმენტების ბიბლიოთეკის მორგების შესახებ ჩვენს ერთგულ სახელმძღვანელოში.
ნაბიჯი 4: დაიწყეთ დაფქვა
"loading =" ზარმაცი "თქვენს ყოვლისმომცველ APC/Baby8- ზე. მოდით ჩავაგდოთ ბატარეა, ჩავრთოთ იგი დინამიკში და გამოვიღოთ ხმაური!
არის თემა, რომელიც გსურთ რომ ჩვენ განვიხილოთ ჩვენს შემდეგ ვიდეოში? გამოგვიგზავნეთ ელფოსტა [email protected] ან მოგვმართეთ ჩვენს სოციალურ მედიაში. დარწმუნდით, რომ მოგვყევით ინსტაგრამზე, ფეისბუქზე და ტვიტერზე უახლესი რჩევებისთვის, CNC პროექტებისთვის და განახლებებისთვის!
გირჩევთ:
11 საფეხურიანი რუბ გოლდბერგის მანქანა: 8 ნაბიჯი
გოლდბერგის 11 საფეხურიანი მანქანა: ეს პროექტი არის 11 საფეხურიანი რუბლის გოლდბერგის მანქანა, რომელიც შექმნილია მარტივი ამოცანის რთული ფორმირებისათვის. ამ პროექტის ამოცანაა საპნის დაჭერა
Atari Punk კალკულატორი ორგანო: 9 ნაბიჯი (სურათებით)
Atari Punk კალკულატორი ორგანო: Atari Punk კონსოლი არის დიდი პატარა წრე, რომელიც იყენებს 2 x 555 ტაიმერს ან 1 x 556 ტაიმერს. 2 პოტენომეტრი გამოიყენება მოედნის სიხშირისა და სიგანის გასაკონტროლებლად და თუ ყურადღებით მოუსმენთ, ის რაღაც ატარის კონსოლს ჰგავს
საფეხურიანი მაგიდის ნათურა: 4 ნაბიჯი
ციკლის მაგიდის ნათურა: თავდაპირველად იპოვეთ ხის მასალა, რომელიც ციკლიდან იწყება. დაზიანებული ან ჯართის ნათურა კარგ მდგომარეობაში ნათურა, მავთული და გადამრთველი. მოემზადეთ საჭრელი ხელსაწყოებისთვის, ელექტრული პლისისთვის, ელექტრული ფირებისთვის და ყველა სხვა მასალისთვის, რომელიც გსურთ დაამატოთ თქვენს
4 საფეხურიანი ციფრული მიმდევარი: 19 ნაბიჯი (სურათებით)
4 საფეხურიანი ციფრული მიმდევარი: CPE 133, Cal Poly San Luis Obispo პროექტის შემქმნელები: ჯეისონ ჯონსტონი და ბიორნ ნელსონი დღევანდელ მუსიკალურ ინდუსტრიაში, ერთ -ერთი ყველაზე ხშირად გამოყენებული ინსტრუმენტები ” არის ციფრული სინთეზატორი. მუსიკის ყველა ჟანრი, ჰიპ-ჰოპიდან დამთავრებული პოპამდე და საღამომდე
$ 3 და 3 საფეხურიანი ლეპტოპის სადგამი (საკითხავი სათვალეებით და კალმის უჯრით): 5 ნაბიჯი
$ 3 & 3 საფეხურიანი ლეპტოპის სადგამი (საკითხავი სათვალეებით და კალმის უჯრით): ეს $ 3 & 3 საფეხურიანი ლეპტოპის სტენდი შეიძლება გაკეთდეს 5 წუთში. ეს არის ძალიან ძლიერი, მსუბუქი წონა და მისი დაკეცვა შესაძლებელია ყველგან, სადაც წახვალ