Სარჩევი:

შესავალი Visuino - Visuino დამწყებთათვის .: 6 ნაბიჯი
შესავალი Visuino - Visuino დამწყებთათვის .: 6 ნაბიჯი

ვიდეო: შესავალი Visuino - Visuino დამწყებთათვის .: 6 ნაბიჯი

ვიდეო: შესავალი Visuino - Visuino დამწყებთათვის .: 6 ნაბიჯი
ვიდეო: How to use MPU-9250 Gyroscope, Accelerometer, Magnetometer for Arduino 2024, ნოემბერი
Anonim
შესავალი Visuino | Visuino დამწყებთათვის
შესავალი Visuino | Visuino დამწყებთათვის

ამ სტატიაში მსურს ვისაუბრო Visuino– ზე, რომელიც არის კიდევ ერთი გრაფიკული პროგრამირების პროგრამა Arduino– სთვის და მსგავსი მიკროკონტროლერებისთვის. თუ თქვენ ხართ ელექტრონული მოყვარული, რომელსაც სურს Arduino– ს სამყაროში მოხვედრა, მაგრამ არ გააჩნია რაიმე წინასწარი პროგრამირების ცოდნა, ეს თქვენთვის საუკეთესო ვარიანტია.

აქ ჩვენ ვნახავთ რა არის Visuino, როგორ დავაყენოთ იგი და ვნახოთ ორი ძალიან ძირითადი და მარტივი პროექტი, რომ დაიწყოთ. ასე რომ, ყოველგვარი დაყოვნების გარეშე, მოდით, პირდაპირ შევიდეთ მასში.

მარაგები

აქ არის მარაგის სია, რომელიც დაგვჭირდება დასაწყებად და ჩვენი პირველი პროექტის შესაქმნელად Visuino– ს გამოყენებით.

  1. არდუინო ნანო. (ამაზონი / ბანგგუდი)
  2. მომენტალური ღილაკი. (ამაზონი / ბანგგუდი)
  3. LED (სურვილისამებრ, რადგან ჩვენ ვაპირებთ გამოვიყენოთ ჩამონტაჟებული LED ამ ექსპერიმენტისთვის)

აპარატურასთან ერთად ჩვენ ასევე გვჭირდება შემდეგი პროგრამული უზრუნველყოფა:

  1. Arduino IDE.
  2. Visuino პროგრამული უზრუნველყოფა.

ნაბიჯი 1: რა არის ვიზუინო?

რა არის ვიზუინო?
რა არის ვიზუინო?

სანამ მის გამოყენებას დავიწყებდეთ, ჯერ გავიგოთ რა არის ვიზუინო.

Visuino არის გრაფიკული ინტეგრირებული პროგრამირების გარემო, რომელიც ეხმარება მომხმარებლის პროგრამას მიკროკონტროლერებსა და მიკროპროცესორებს მარტივი ვიზუალური ინტერფეისის გამოყენებით. ეს არის ფასიანი პროგრამა, მაგრამ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ უფასო ვერსია, რაც საკმარისია დამწყებთათვის. მხოლოდ უკან დაიხიეთ ის, რომ თქვენ შემოიფარგლებით პროექტში 20 კომპონენტის გამოყენებით. პროგრამული უზრუნველყოფის ჩამოტვირთვა შეგიძლიათ აქედან. Visuino– ს საშუალებით შეგიძლიათ შექმნათ მრავალფეროვანი პროექტი და ის მხარს უჭერს ყველა პოპულარულ ღორს, როგორიცაა Arduino და მის ყველა თავსებად დაფას, ESP სერიას და თუნდაც SBC– ს, როგორიცაა Raspberry Pi. პრემიუმ ვერსიით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ საკმაოდ რთული პროექტები კოდირების სწავლის გარეშე.

ნაბიჯი 2: დაყენება

Აწყობა
Აწყობა

ახლა, როდესაც ჩვენ ვიცნობთ Visuino– ს, მოდით გავაკეთოთ კონფიგურაცია.

კონფიგურაცია საკმაოდ წინ არის. ჯერ უნდა გადმოწეროთ და დააინსტალიროთ უახლესი Arduino IDE. ამის შემდეგ ჩვენ შეგვიძლია გადავიდეთ Visuino– ზე და ჩამოტვირთოთ მისი უახლესი ვერსია. Visuino– ს ინსტალაციისა და გაშვების შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ ინტერფეისს, როგორც ზემოთ მოცემულ სურათზე.

  • ცენტრში ჩვენ ვხედავთ მთავარ ბლოკს, რომელიც წარმოადგენს რეალურ მიკროკონტროლერს.
  • მარჯვენა მხარეს ჩვენ ვხვდებით ყველა კომპონენტის ბლოკს, როგორიცაა მათემატიკა, ლოგიკა, ციფრული, ანალოგი და ასე შემდეგ.
  • მარცხენა მხარეს ჩვენ შეგვიძლია შევცვალოთ შერჩეული კომპონენტის თვისებები.

ნაბიჯი 3: დაფის შერჩევა

გამგეობის შერჩევა
გამგეობის შერჩევა
გამგეობის შერჩევა
გამგეობის შერჩევა

ამ გაკვეთილისთვის მე გამოვიყენე არდუინო ნანო სადემონსტრაციო მიზნით, ამიტომ მთავარ ბლოკს შევცვლი არდუინო ნანოზე. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ UNO ან ნებისმიერი სხვა Arduino დაფა, რომელზეც გაქვთ წვდომა.

  1. დაფის შესაცვლელად, ჯერ დააწკაპუნეთ დაფაზე ქვედა ისარზე და დააწკაპუნეთ "დაფის არჩევა".
  2. სიიდან აირჩიეთ დაფა, რომელიც გაქვთ, აქ მე შევარჩიე "არდუინო ნანო".

ამით ჩვენ უკვე მზად ვართ დავიწყოთ Visuino– ს გამოყენება ჩვენი პირველი პროგრამის შესაქმნელად.

ნაბიჯი 4: დახუჭე თვალი Visuino– ში

დახუჭე ვიზუინოში
დახუჭე ვიზუინოში
დახუჭე ვიზუინოში
დახუჭე ვიზუინოში

როგორც ყოველთვის, ჩვენ ვამოწმებთ ამ კონფიგურაციას ძველი ძველი მოციმციმე კოდით. ჩვენ ვნახავთ, რამდენად ადვილია LED– ის დახუჭვა Visuino– ით. მიჰყევით ქვემოთ მოცემულ ნაბიჯებს და მიმართეთ სურათებს უკეთესი გაგებისთვის.

1. პირველი კომპონენტების მენიუდან ჩვენ ვეძებთ "პულსის გენერატორს".

2. გადაიტანეთ "ციფრული პულსის გენერატორი" სამუშაო ზონაში.

ჩვენ დავუკავშირდებით ამ კომპონენტს ჩვენი დაფის მე -13 ნომერზე, რადგან ის დაკავშირებულია ბორტზე LED- თან. კომპონენტის დასაკავშირებლად:

3. დააწკაპუნეთ და გამართეთ კვადრატული საკონტაქტო წერტილი და დააწკაპუნეთ ციფრული პინ 13 კონტაქტზე.

და ეს არის ის, რომ ჩვენ გვაქვს მოციმციმე მაგალითი მზად. ნაგულისხმევად პულსის გენერატორის სიხშირეა 1. ანუ LED ჩართულია მეორე და გამორთულია მეორე. ახლა ჩვენ უნდა დავუკავშიროთ ჩვენი დაფა კომპიუტერს USB- ის საშუალებით და ატვირთოთ კოდი.

Arduino IDE- ში კოდის გასახსნელად, ჩვენ უბრალოდ უნდა დავაჭიროთ ღილაკს "F9" კლავიატურაზე. გარდა ამისა, ჩვენ ასევე შეგვიძლია დავაჭიროთ Arduino ხატულას მენიუს ზედა ზოლში. ეს გახსნის კოდს Arduino IDE– ში და შეგიძლიათ წაიკითხოთ და შეცვალოთ კოდი აქ. და ატვირთეთ იგი arduino– ს თქვენს კომპიუტერთან USB კაბელის საშუალებით და ატვირთვის ღილაკზე დაჭერით.

ნაბიჯი 5: ჩართეთ LED ღილაკით

ჩართეთ LED ღილაკით
ჩართეთ LED ღილაკით
ჩართეთ LED ღილაკით
ჩართეთ LED ღილაკით
ჩართეთ LED ღილაკით
ჩართეთ LED ღილაკით

1. დააწკაპუნეთ "პულსის გენერატორზე" და დააჭირეთ ღილაკს Delete თქვენს კლავიატურაზე, რადგან ის აღარ გვჭირდება.

2. შემდეგი ნებისმიერი ციფრული პინის გამომავალი შეაერთეთ პინ 13 -ის შესასვლელთან.

მაგალითად, მე გამოვიყენე პინ 7 ღილაკზე, ასე რომ მე დავაკავშირებ პინ 7 -ის გამომავალს პინ 13 -ის შესასვლელთან (იხილეთ სურათი ზემოთ).

ეს საკმაოდ ბევრია, ახლა დააჭირეთ კლავიატურაზე 'F9' და კოდი გაიხსნება IDE- ში. ატვირთეთ კოდი არდუინოში. მაგრამ ჯერ დააკავშირეთ ღილაკი 7. მიამაგრეთ რეზისტორი 220 ohm– დან 10K ohm– მდე დიაპაზონში.

ახლა თქვენ შეამჩნევთ, რომ ბორტზე LED რჩება და გამორთულია ღილაკზე დაჭერისას. მაგრამ ჩვენ გვინდა საპირისპირო შედეგები, ანუ LED უნდა ჩაირთოს ღილაკზე დაჭერისას. ამის მისაღწევად, ჩვენ უბრალოდ უნდა გადავაბრუნოთ pin 7 -ის გამომავალი, ამისათვის ჩვენ დავამატებთ ინვერტორს კავშირს შორის. კომპონენტის ველში მოძებნეთ 'ინვერტორი' და გადაიტანეთ ტილოზე. შემდეგ დააკავშირეთ გამომავალი ინვერტორული კომპონენტის შესასვლელთან და შეაერთეთ ინვერტული კომპონენტის გამომავალი პინ 13 -ის შეყვანისას, როგორც ეს მოცემულია ზემოთ მოცემულ სურათზე.

ეს კომპონენტი შეაბრუნებს პინ 7 -ის გამომავალს, ასე რომ მაღალი გამოვა როგორც დაბალი და პირიქით. ახლა დააჭირეთ F9 და ატვირთეთ კოდი. ახლა თქვენ ნახავთ, რომ ღილაკის დაჭერით ანათებს LED.

ნაბიჯი 6: დასკვნა

ეს სტატია მხოლოდ შესავალი იყო ვიზუინოსთვის. ახლა, როდესაც თქვენ იცნობთ პროგრამულ უზრუნველყოფას და გაქვთ იდეა, თუ როგორ გამოიყენოთ იგი, შეგიძლიათ დაიწყოთ საკუთარი თავის ექსპერიმენტები. მომავალში ჩვენ ვნახავთ უფრო რთულ პროექტებს ამ საოცარი პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით.

სანამ თქვენ აქ ხართ, გადახედეთ ჩემს ვებსაიტს: ProjectHub.in იქ ვაქვეყნებ ბლოგებს და ვაწვდი პერსონალურ პროექტებს.

გირჩევთ: