Სარჩევი:

როკოლა ხოსე რუისი: 4 ნაბიჯი
როკოლა ხოსე რუისი: 4 ნაბიჯი

ვიდეო: როკოლა ხოსე რუისი: 4 ნაბიჯი

ვიდეო: როკოლა ხოსე რუისი: 4 ნაბიჯი
ვიდეო: JOSE MANUEL REMIX ROCKOLERO 2024, ნოემბერი
Anonim
როკოლა ხოსე რუიზი
როკოლა ხოსე რუიზი

Jukebox programada con arduino. ეს არის Jukebox o rocola digital esta elaborada დაფუძნებული ლეგოს, ემბარგოს შექმნისას თქვენ უნდა გამოიყენოთ ელემენტები, რომლებიც მოიცავს 3D იმიჯს, რომელიც ასახავს minecraft– ს, 1 კუბურ სიმულაციას un bloque de algún tipo de elemento, y el otro simulando una rocola en minecraft, esta fue adaptada para poder introducir en ella una pantalla. Para la realización de este proyecto utilisamos un Arduino UNO, varias resistencias, botones, jumpers for supuesto una protoboard donde colocar todos estos objetos. El objetivo que tiene esta rocola es la de poder transmitir 3 distintas canciones manejadas con unos botones con los cuales podemos darle play, cambiar de canción y poder tener el poder de elegir cualquier canción. Esta también posee una fuente de poder externa de 6 voltios.

მარაგები

1 placa de Arduino UNO

1 პროტობორდი

მხტუნავები (ვარიაციები)

1 Pantalla LCD (1602A)

1 გადამრთველი

1 ფუნდამენტური პოტერი გარედან და ეს არის 7 ვოლტი. (NO MAS DE 12V)

3 ბოტონი

1 ბუზერი

4 წინააღმდეგობა 220 ohms

Legos varios

16 წრე ნეოპიქსელებით 16

ნაბიჯი 1: ნაბიჯი 1: კოდიგო

El código realizado en el programa de Arduino donde colocamos todas las funciones y damos las instrucciones para realizar lo deseado.

ნაბიჯი 2: ნაბიჯი 2 CIRCUITO

ნაბიჯი 2 CIRCUITO
ნაბიჯი 2 CIRCUITO
ნაბიჯი 2 CIRCUITO
ნაბიჯი 2 CIRCUITO

იმის გასაგებად, თუ რა სახის კონფიდენციალურობამ შეძლო კონფიგურაციის დიაგრამა, ეს არის ის, რაც დაგეგმილია პროგრამის ფუნქციონირების გასწორების მიზნით.

La imagen del primer esquema podemos observar de una manera mucho más clara las conexiones, is bastante recomendable que se conecte a los mismos pines, sin embargo, si se conecta a otros en el código se debe de hacer modificaciones de los lugactan donde se conecte ფიჭვები.

ნაბიჯი 3: ნაბიჯი 3 დიაგრამა De Flujo

ნაბიჯი 3 დიაგრამა De Flujo
ნაბიჯი 3 დიაგრამა De Flujo

ეს არის ის, რაც საშუალებას მოგცემთ შეაფასოთ თქვენი ფუნქცია და შეასრულოს თქვენი ფუნქცია, როგორც ერთჯერადი, მაგრამ არ არის საკმარისი იმისათვის, რომ შეასრულოთ ფუნქცია.

ეს არის დეტალური ინფორმაცია ფუნქციის შემსწავლელი ფუნქციის შესახებ, როგორც დეტალური ინფორმაცია.

ნაბიჯი 4: ნაბიჯი 4 Tecnicas De Manufactura Digital

ნაბიჯი 4 Tecnicas De Manufactura Digital
ნაბიჯი 4 Tecnicas De Manufactura Digital

El tanto el uso como la programación de Arduino, también otra de las técnicas se basa en la utilisación de un switch for el circuito, para poder encender y apagar sin tener que desconectarlo. სრულიად ახალი, გამოუყენებელი, დაზიანების …

გირჩევთ: