Სარჩევი:
- ნაბიჯი 1: მასალები
- ნაბიჯი 2: Circuito Y Estructura
- ნაბიჯი 3: კოდიგო
- ნაბიჯი 4: Tecnicas De Manufactura Digital
ვიდეო: ციფრული კამათელი - დიეგო ბანდი: 4 ნაბიჯი
2024 ავტორი: John Day | [email protected]. ბოლოს შეცვლილი: 2024-01-30 10:15
El objetivo de este proyecto is que puede tirar de los dados de forma concreta a travelz de un solo boton. El botton funciona a base de un boton y un potenciometro para poder cordinarse los numeros. Todo esto es en base de que las familias que juegan bastantes juegoes de mesa tengan una forma inovadora de rollar los dados para dar un cambio en tu casa.
ნაბიჯი 1: მასალები
- არდუინო უნო
- კაბელები Macho a hembra y solo machos
- 1 პოტენციომეტრი
- 1 რეზისტენტობა
- მადერა
- 2 ვიზაგრა
- გადართვა
- პანტალა ლედ
- 1 დააჭირეთ ღილაკს
ნაბიჯი 2: Circuito Y Estructura
ელექტრული ჩართვა შედგება ერთი ბატარეისგან 9V და მისი გადართვა ტერმინალში. Luego se conceta la protoboard 5V del Arduino y del ground, para que haya distribucion de la corriente en ella. Primero conectaremos el potenciometro en cada una de las patas va un cable cable macho a macho, uno va directo a los analogos del arduino, uno al positivo de la protoboard y al negativo. Despues viene el boton el cual us us una resistencia que va al negativo, un cable que va un un pin digital and otro cable al pozitivo. LED– ების უკიდურესად შესანახად, los primeros que dos cables que son los GND y VCC, cual uno va conectado al ground del arduino y el otro al positvo de la protoboard. Luego son los SDA y SCL– ს აქვს პირდაპირი მითითება A4 და A5 ანალოგებში.
ნაბიჯი 3: კოდიგო
Usando el diagrama de flujo y el codigo que esta insertado podra realizarle de una forma bastante concreta.
ნაბიჯი 4: Tecnicas De Manufactura Digital
- უსო დე პოტენციომეტროსი
- უსტო დე ბოტონესი
- Uso y programacion Arduino
- კონსტრუქცია და დაავადების საფუძველი.
- შეცვალეთ სრული ჩართვა.
- Ust de pantallas LED.
გირჩევთ:
ციფრული ლუდო კამათელი არდუინოსთან ერთად 7 სეგმენტის ჩვენების პროექტი: 3 ნაბიჯი
ციფრული ლუდო კამათელი Arduino 7 სეგმენტის ჩვენების პროექტით: ამ პროექტში 7 სეგმენტის ჩვენება გამოიყენება 1 – დან 6 – მდე რიცხვის შემთხვევით გამოსაჩენად, როდესაც დააჭირეთ ღილაკს. ეს არის ერთ -ერთი ყველაზე მაგარი პროექტი, რომლის განხორციელებაც ყველას სიამოვნებს. იმისათვის რომ ისწავლოთ როგორ იმუშაოთ 7 სეგმენტის ჩვენებით დააწკაპუნეთ აქ: -7 სექცია
ელექტრონული კამათელი - Arduino Die/კამათელი 1 -დან 6 კამათელი + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 და D30: 6 ნაბიჯი (სურათებით)
ელექტრონული კამათელი - Arduino Die/კამათელი 1 დან 6 კამათელი + D4, D5, D8, D10, D12, D20, D24 და D30: ეს არის მარტივი არდუინოს პროექტი ელექტრონული ბუდის შესაქმნელად. შესაძლებელია 1 -დან 6 კამათლისთვის ან 8 სპეციალური კამათლიდან 1 -ის არჩევა. არჩევანი კეთდება უბრალოდ მბრუნავი კოდირების შემობრუნებით. ეს არის მახასიათებლები: 1 კვდება: დიდი წერტილების ჩვენება 2-6 კამათელი: წერტილების ჩვენება
ცხრა ცალმხრივი ციფრული კამათელი: 7 ნაბიჯი
ცხრა ცალმხრივი ციფრული კამათელი: მითითება: https://www.instructables.com/id/Arduino-Led-Dice .. მე დავამატე კიდევ ორი LED. ინსტრუქციებით გაჩვენებთ თუ როგორ უნდა შექმნათ სპეციალური ციფრული კამათელი, რომელსაც გააფართოვებს რიცხვები ერთიდან ცხრამდე არდუინოს გამოყენებით. ეს არის მარტივი პროექტი და
წვრილმანი ციფრული კამათელი: 6 ნაბიჯი
წვრილმანი ციფრული კამათელი: ეს ინსტრუქცია აღწერს როგორ შეიმუშაოს ციფრული კამათელი, ჭეშმარიტი შემთხვევითი რიცხვების გენერატორი 1 -დან 6 -მდე. ეს მოწყობილობა შეიძლება გამოყენებულ იქნას ჩვეულებრივ გამოყენებული კამათლის ნაცვლად. მას აქვს 1 ციფრიანი 7 სეგმენტიანი LED დისპლეი და ორი ღილაკი: " გაშვება " და " ეკრანის ჩვენება
Dado Electrónico - ციფრული კამათელი: 4 ნაბიჯი
Dado Electrónico - Digital Dice: Simple dado digital para jugar al parchis როგორ ავაშენოთ ციფრული კამათელი